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Coscienza

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  1. Con un organico di studi in completo riassetto, acquisizioni nel mentre, una pandemia globale fatico a credere alle teorie complottiste dei progetti cannati. Ultimo gioco Santa Monica: 2018 ---> ad oggi nulla Ultimo gioco Guerrilla: 2017 ---> ad oggi nulla Sucher Punch primo titolo 2014 - secondo nel 2020 Polyphony: 2017 ---> ad oggi nulla Japan Studios dismesso Naughty Dog: 2020 ----> ci rivediamo nel 2024. Gli altri non mi pare che riescano a sparare titoli ogni 24 mesi.
  2. Io vorrei conoscere questo metodo, dopotutto siamo in OT, parliamo di successi di IP. Comunque, nonostante non ci siano numeri, in effetti tenderei a credere a Sony se lo ha messo per iscritto che è stato un successo. In Returnal i raggi laser sparati devono essere sull'ordine dei miliardi.
  3. E dove sono i numeri? Spero escano al più presto. Comunque usato a 45 lo trovi ovunque. [automerge]1622110954[/automerge] Il 13 giugno lo leggerai spesso mi sa
  4. Se le cose stanno così, Sony non dovrebbe temere allora di portare tutto su PC, anche al day one. Tanto PS5 e il software viene comunque in larga parte acquistato. Non vedo come, se mi lanci TLOU 3 al day one su PC, io debba spendere 1500 euro anziché 80. O 580.
  5. Ma perché mettere RETURNAL come nuova IP di successo e non mettere Days Gone? Che poi sia IP di successo è tutto da dimostrare, probabilmente Sony vuole salvare la faccia con Returnal. Poi, è vero che GOT ha venduto un fottio, ma Morales ha venduto pure di più immagino. Non è molto chiaro il messaggio di questa slide, anzi. Cosa mi rappresenta?
  6. IP Powerhouse e poi metti Bloodborne, Days Gone, Demon's e Ratchet che hanno venduto un quinto di Horizon, Spiderman e GOW? Se mi metti sti nomi in una slide per azionisti mi aspetto un seguito, con tutto quello che ha venduto Days Gone poi.
  7. È questione di tempo: arriverà anche il Playstation PC Store proprietario Sony con pieno supporto ai trofei, la partnership con Discord, la volontà di essere più social, il supporto al Dualsense , i first party in arrivo fanno il resto. Da come si stanno muovendo le cose, non mi sembra proprio che l'offerta first party impiegherà "anni" ad arrivare, anzi.
  8. Mi serve bloodborne su PC per cittare le stats e avere il PG a 99 su tutto
  9. Ho visto in anteprima il video gameplay, ma non posso farvelo vedere. Posso dirvi però che è la cosa più impressionante che ci sia ad oggi. Molto più di Ratchet.
  10. Fidati, ho i files. [automerge]1622059136[/automerge]
  11. Oltre che menare pugni, sai anche cucinare. Sei da sposare allora. [automerge]1622059083[/automerge] Se l'offerta a un certo punto diverrà irresistibile, i primi a muoversi sarà proprio l'utenza PS4 e PS5, ossia buona parte dei vecchi boxari con 360. Poi si apre all'infinito: PC, mobile, Xcloud. Il bacino è enorme.
  12. Notare che per la prima volta nella storia degli E3 Microsoft, usano termini "Will be focused on XGS and our partner". Ora che hanno la ciccia possono, prima era un terze parti party. Mi auguro di non vedere nemmeno un trailer in CG. [automerge]1622058669[/automerge]
  13. 90 minuti logo a sx indica 2002/2003/2004 ecc quindi celebrazione dei 20 anni focus su Xbox game Studios e Bethesda annunci di giochi nuovi sul pass Windows Central parla di un RPG fantasy medievale e project Typhoon, un Open world. world premieres starfield confermato
  14. Ti basterà comprare Xbox, per il resto puoi andare in bagno. [automerge]1622051874[/automerge] Che cagatina vuoi fare con gow sul cellulare? Troveranno il loro cloud e ci caricano i giochi lì, è più credibile che fare God of war POP.
  15. Sono già partiti i complottisti che vogliono MS pagare Epic per aver fatto iniziare la demo con series x in real time e non PS5?
  16. Gears 6 e Hellblade 2 sono 100% UE5. Mi pare anche Avowed ma non ne sono sicuro. [automerge]1622048645[/automerge]
  17. Infatti i multipiattaforma riusciranno a tirare fuori titoli dalla grafica allucinante con un UE5 in questa forma, non si tratta più solo di qualità di assets ma anche di velocità nel fare grafica, nel creare mondi di gioco. Se con una velocità simile puoi creare degli open world così, immagina gli studi che vogliono buttarsi su un gioco story driven. I first avranno il quid nella direzione artistica, nella cura maniacale dei dettagli si presume. E comunque il trittico Sony ha 3 engine diversi. Secondo me Hellblade 2 stupirà. E pure sviluppatori indie o AA. Non vedo l'ora di vedere Gears 6 a sto punto.
  18. La più grossa è: nuovo gioco kojima esclusivo xbox. se canna questa è finita
  19. Mi gioco l'account, di nuovo, che i Guerrilla domani impressioneranno più di questa demo.
  20. Eccezionale. La demo giocata di Nanite è Pensato la stessa cosa mentre guardavo la demo. Da Naughty Dog e Santa Monica però, gli altri team non so se ci arrivano a questo livello.
  21. Un tale insider di nome Sponger, su Era, dice che Avowed è in gran forma e lo sviluppo sta procedendo molto bene e che si aspetta un trailer all'e3, al contrario di Grubb il quale afferma che non ci sarà nulla di Avowed. Anche lui crede che l'uscita sarà fine 2022/inizio 2023.
  22. Devo farmi capire meglio allora: ho detto che a partire dal 2025 l'output di xbox sarà praticamente inarrestabile, salvo fine del mondo. E che da oggi ad allora arriverà comunque tutto ciò che è stato annunciato ad oggi. [automerge]1622037311[/automerge] Non è che vuoi impedire la libertà di espressione con la scusa del deragliamento?
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