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matteoanto

Survivor
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Risposte pubblicato da matteoanto

  1. MS offre un servizio e lo deve offrire al meglio.

     

    Sony sarà uno dei tanti partner che userà azure...piuttosto pensate che con questa partnership sony migliorerà il proprio servizio e farà ancor più concorrenza sui servizi:asd:.

    E in ciò cosa c'è di male o da ridere?!? Forse la struttura di Sony non è adeguata a quello che vogliono offrire e si appoggiano a chi la ha!

  2. Dura perchè basta sempre poco a sony per ribaltare le cose in termini di cw, anche sulla potenza il fatto che sarà scalabile un pò su tutto porterà un forte handycap a x perchè una cosa è sviluppare appositamente su una console un'altra è ottimizzare, per contrastare ps5 ms deve tirar fuori entro pochi giorni qualcosa di esclusivo ed impressionante a livello visivo.

    Ok ma non credo che debbano fare un tira e molla, quando avranno qualcosa da mostrare lo faranno, da qui a che escano le console ci sono mesi.

    Hanno tempo per farti scegliere quale console comprare, per chi ancora non ha deciso eh

  3. Un mese fa sembrava una gen finita, un pad e una demo e il mondo si è ribaltato....Dura essere boxari vi sono vicino ragazzi siete già in pochi non mollate :birra:

    Ma perché dura scusami?!? Felice di aver visto una bella demo ma non è che sia infattibile di sex eh.... potrei capire se sex avesse la potenza di Lockhart (sempre che esista)... Te la offro io la :birra:

  4. No semplicemente battezzato un costo per la propria console ha dovuto fare scelte di design in relazione ai costi, puntando sulla potenza pura della gpu.

     

    Sony ha investito più in termini di ssd e a sentire pressoché tutti gli sviluppatori compresi quelli ms il vero game changer sarà quest ultimo.

     

    Lode a cerny.

    Tutto sta nel vedere se tutta quella velocità sia davvero essenziale o semplicemente esagerata (più è sempre cosa gradita eh) per gli sviluppatori.

    In fondo fino ad adesso abbiamo avuto tanti bei giochi con un misero 5400rpm.poi che sia un game charge non lo metto in dubbio!

  5. Sì... alchè si potrebbe dire che però sulla 5 puoi utilizzare texture di qualità più elevata nello stesso frangente :look:

    Si certo ma peserebbe comunque sulla parte computazionale della GPU... Bisognerebbe capire anche quanta memoria sia richiesta in quel frangente, nella demo erano tutti sassi e statue... Non vi era una grande varietà! Credo che 10gb non bastino?!? Io ho seri dubbi, in fondo se non ricordo male anche MS ha ascoltato gli sviluppatori e non credo che abbiano fatto scelte inappropriate per venire contro le software house di terze parti!

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    Oddio...in linea di massima, quello che una gpu più prestante può fare lo sappiamo abbastanza bene. E' assolutamente plausibile aspettarsi res un po' superiore e magari 2-3 frame in più nelle scene più instabili. Quantificare le differenze dovute alle diverse configurazioni di memoria ad oggi credo sia impossibile. Tra l'altro dipenderanno interamente dalla circostanza che ai giochi serva effettivamente quella velocità, cosa non scontata. Io ho ancora il sospetto che quell'SSD sia stato un azzardo di cui PS5 beneficerà poco, visto che i multipiattaforma probabilmente non si metteranno a ottimizzare i giochi intorno a quello. Sono molto curioso di vedere però cosa tireranno fuori i vari guerrilla, sm e nd.

    Magari è come dici te, si baseranno su sex per l'ssd,e da lì ottimizzano il gioco... I First party Sony sfrutteranno sicuramente tutto il potenziale...

    Ma la differenza potremo vederla solo se magari i ND o SM sviluppassero anche un Xbox per capire se davvero c'è una grande differenza prestazionale per lo sviluppo di un gioco!

  6. Dico che è un insieme di tanti fattori ma se OGGI Xone X vende meno della metà di PS4 forse la gente non le compra per i multipiatta, forse il prezzo incide fino ad un certo punto, forse la pubblicità conta fino ad un certo punto.... sarà mai che c'entrino qualcosa i giochi? :D

     

    (poi davvero Turri, non contassero le esclusive Switch non dovrebbe manco esistere...)

    Vabbè può essere il fatto che Xbox One x e s siano etichettate sempre come console di complemento visto che esce tutto su PC...e penso che sia ormai tardi per farle percepire solo come console per i giochi (vedi TV TV TV)

  7. No Trincia, non ha RTX, ciò non vuol dire però che l'UE5 non lo supporterà (almeno su SeX)

    Ma lo sopporta anche la play tranquilli, tutto sta nel vedere come faranno girare tutto quei poligoni con il RT(parli anche di Xbox )... Se già la demo non và oltre i 1440p.. Non che sia un male, ma a parte l'ambiente e la protagonista e due sassi che cadono non è che ci sia una grande interazione ambientale o altri personaggi a schermo... Sia chiaro, mi piacerebbe avere quella grafica vera in un gioco completo eh

  8. Se va a 1440p su PS5, su SeX andrebbe a 1600p o giù di lì, resto uguale. Chi spera in differenze più marcate di così rimarrà molto deluso quando inizieranno ad arrivare le comparative.

     

    Contentissimo che non sia 4k nativo. Se il buongiorno si vede dal mattino, gli sviluppatori non saranno così idioti da compromettere il potenziale progresso dei giochi per sventolare la bandierina del 4k, che come la stessa DF ha dimostrato ampiamente è totalmente inutile se si utilizzano tecniche di upscaling intelligenti.

    Si ok ma non sono io che facevo il paragone senza conoscere le potenzialità di una o l'altra console... Si dà per scontato che sia possibile o meno fare certe cose solo su un'unica piattaforma quando non sia hanno i dati per giudicare.. Tutto qui!

  9. Probabilmente su SX invece che a 1440p andrà a 1540p ma con la metà del livello di dettaglio per colpa dell'ssd che va alla metà della velocità.... Contento tu

    Certo certo perché tu stesso sei stato da Epic ed hai visto girare quella tech demo su SX?!?

    Senza niente togliere alla bellezza della demo...

  10. Io sono dell'opinione che 360 ha avuto successo perchè Sony con PS3 ha inanellato una serie di stupidaggini che hanno reso la console del tutto inappetibile al mercato. Xbox ONE è stato soltanto un ritorno alla "normalità".

    Al di fuori di quello il brand videoludico per eccellenza nelle menti delle masse è per forza di cose Playstation (anche le persone totalmente esterne al gaming sanno cosa sia una Playstation).

    Bah non credo sai,la 360 ha avuto successo anche per molte qualità tra cui il prezzo(vedi PS4) e i giochi (non TV TV TV come One)!

    Oltretutto uscendo prima dava già uno scorcio di next generation.. Poi hanno buttato tutto alle ortiche per seguire l'onda del Wii con il Kinect(360/One)e poi volendo creare un centro multimediale (con cui si potesse anche giocare) ma ad un prezzo più alto della concorrenza...

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