Vai al contenuto

matteoanto

Survivor
  • Numero contenuti

    214
  • Iscritto

  • Ultima visita

Risposte pubblicato da matteoanto

  1. Beh sia il Gold che il plus hanno prezzi simili o uguali se non sbaglio...eppure quando tutti noi, li compriamo con megasconti tipo 12 mesi per circa 40€ non facciamo tutta sta caciara, anzi ce ne vantiamo come affaroni....ora se li troviamo a prezzi minori possiamo domandarci quanto ci lucrano sopra?!? Siamo a conoscenza del guadagno netto che le varie compagnie hanno da questo!?!fare i conti in tasca senza avere la minima idea di quanti soldi girano non ha senso!

    Che un giorno possano aumentare il gamepass ci sta pure, ma solo allora ognuno di noi abbonati valuterà il da farsi!

  2. ' date=' post: 137225, member: 183"']

    Dipende da dolby e dalle scelta di Microsoft di non accollarsi il costo del codec che supporta, ci sta ma è giusto precisarlo, Sony ha implementato una tecnologia proprietaria che si paga acquistando la console e con caratteristiche tecniche probabilmente anche superiori a quelle del Dolby Atmos, almeno in ambito gaming sono scelte evidentemente differenti.

    Si ma dalla notizia si evince che acquistando le cuffie Xbox, quando collegate e riconosciute dal sistema, parte una PROVA DI 6 MESI GRATUITA, più chiaro di così?!?

    Supportano il codec atmos,e la prova serve a farti un'idea se, per il singolo, vale la pena comprare la licenza o utilizzare Windows Sonic!

  3. Pubblicizzate con supporto al Dolby atmos!

    I milioni in ricerca e sviluppo ci sono in ogni reparto!!non ho mica detto che il tempest è un codec scarso come fai te con altri...

    Si torna al discorso che ho fatto a city, per mantenere una qualità costruttiva buona/ottima per quella fascia di prezzo (99€ sia le Sony sia le MS) hanno optato per l'utilizzo del codec propietario!

    Sony si è chiusa a riccio,e non da libera scelta sul poter usare alternative si codec, MS invece no!

    Possiamo dire che Sony crede cecamente nel suo tempest engine credendolo miglior in assoluto,e per l'amore di Dio non voglio contestare questo... Non ho le conoscenze tecniche per farlo!

    MS dal canto suo, offre il suo codec Sonic gratuitamente per tutte le sue cuffie, sia per quelle terze parti(come Sony), ma da supporto anche ai codec esterni!

    Il fatto che uno acquisti una cosa che non costa 2€ e non sappia la differenza fra supportate o integrare una certa feature,beh mi spiace per lui!

    • Like 1
  4. appunto, è per quello che questo sistema di vendita non funziona.

    Ma se le pulse 3d costano 99€, è perché utilizzano un codec proprietario che ne garantisce anche la qualità costruttiva in termine di costi!Se ti davano anche la licenza atmos e DTS-x il prezzo quanto sarebbe stato? mantenendolo invariato ne pregiudicava la qualità costruttiva,o se più alto, saresti stato costretto ad un esborso per un qualcosa che non avresti mai comprato!

    Il modello di vendita funziona, pensa a come degli optional, li vuoi, paghi!Non è che senza Dolby, le cuffie sono mute!

  5. Vi trollate da soli difendendo l'indifendibile, 100€ di cuffie e l'audio in formato decente da pagare a parte e state qui a difenderli, fantastici :asd:

     

    PS leggo anche che queste fantastiche cuffie usano una "batteria interna agli ioni di litio ricaricabile"... ma non erano mille volte meglio le pile? come mai non state protestando? :grev:

    Ok Windows Sonic fa cagare(vero o no,lo fa a te),e sul resto non commento perché è un insulto all'altrui intelligenza!

    • Like 1
  6. Ma il discorso è semplice, se si risparmiassero chessò 20 euro su tutte le cuffie in commercio che lo supportano, allora questa cosa della licenza potrebbe avere senso

     

    Ma se il prezzo resta sempre quello e SI AGGIUNGE in più il Dolby da pagare a parte, non ci vuole molto per capire che si tratta dell'ennesima sola per l'utente finale.

    Ma quello purtroppo dipende da Dolby..

    Se un domani anche le pulse 3d ti danno il supporto per l'atmos, credi che Sony ti scala 20€ ??

  7. Dolby fa il contratto con microsoft che la paga per usare il suo codec sui suoi prodotti, no che il codec lo deve pagare l'utente a parte.... ma non vi stancate mai di difendere l'indifendibile?

    Ascolta, il Dolby atmos lo puoi usare su qualsiasi cuffia,ed in infatti paghi la licenza a parte... Quelle certificate atmos, hanno il codice della licenza da riscattare nella confezione!

    Non difendo proprio niente!

  8. Magari in futuro in quel di ms faranno abbonamenti anche pe senti’ le musiche in game o gli effetti sonori...pacchetto completo pe tutto e via.faranno i miliardi

    Magari rispolverano la genialata che fece ubi con pop...dove pe vede’ il vero finale dovevi compra’ il dlc :asd: mi immagino con hano infinite... dlc per boss finale ed epilogo...

    A quei tempi l’utenza nn era pronta,oggi invece ms sta rieducando a modo la sua.ci sta che abboccano :D

    Ma hai letto che è una prova gratuita di una feature che non è di proprietà MS?

    Oltrettutto non è un abbonamento!

  9. ma appunto mi lamento di Dolby che ti stà dando un servizio, quando invece dovrebbe essere una caratteristica integrata nel dispositivo, come è sempre stato.

    Ok, ma Dolby dove guadagna allora?

    Io avevo le plantronics hg400 ed il codice era compreso nel costo delle cuffie!

    Riscattato con quelle, adesso le posso usare anche con altre mille cuffie, la licenza di utilizzo o la paghi te acquistando a parte la licenza, o la paghi comunque nel costo delle cuffie... Ma non è che ad ogni cambio di dispositivo deve spendere... Qui si sta facendo passare come un abbonamento un qualcosa che non lo è... Non ti interessa, non lo acquisti... Sulle nuove cuffie Xbox ti danno una prova di 6 mesi, se ti piace lo mantieni, altrimenti amici come prima e vai di Windows Sonic!

    • Like 1
  10. cambia poco che sia un vero abbonamento o una licenza, stai pagando comunque un servizio e non un prodotto.

    Ed è ridicolo cosa ti stanno chiedendo in questo caso, compri le cuffie ed il dolby è in prova :roll3: , ma come ci pensano? E l'utente acquista senza fiatare, complimenti a tutti che bel futuro/presente ci aspetta :rolleyes:

    City ma puoi aver ragione se Dolby fosse di Microsoft e lei ti privasse di una opzione che dovrebbe essere integrata...

     

    Anche te se compri una Smart TV, ma hai certo compresi gli abbonamenti a Netflix,prime Disney ecc.. Li supporta e basta... Ti dà libera scelta!

  11. Grazie mamma microsoft che mi fai pagare l'audio a parte dopo aver speso 100€ di cuffie :lovers:

     

    Così va meglio?

    Ma che centra Microsoft con una feature non sua, puoi usare Windows Sonic ed avere l'audio spaziale gratis, poi se non ti convince hai scelta!

    Se il tempest engine era da due lire, te lo dovevi tenere perché era senza alternative!

    Ah sia le cuffie Xbox che quelle Sony di regola supportano le proprie codifiche audio, non fornendo nelle confezioni il Dolby atmos! Solo quelle di terze parti ti danno i codici per il Dolby!e non tutte!

  12. Si come la scelta del pad di comprare il play and charge a parte o ti attacchi con le pile degli anni '90, ora la scelta di pagare a parte l'audio decente nelle cuffie o ti attacchi col windowsonicoso da due lire... grazie preferisco non averne di ste scelte :asd:

    Ok ok come non detto, è fiato e lettere sprecate con te!

  13. Abbonamento o no sempre di sganciare soldi extra si parla quando sono mesi che sto Atmos veniva sbandierato a destra e a manca come se fosse una feature nativa di xbox in tutto e per tutto. Che per averlo si dovesse pagare a parte se non lo avessi scoperto per i fatti miei campa cavallo che qualche boxaro lo avesse scritto :asd:

    Nativa in senso che lo supporta, non ho mai letto che Dolby fosse di Microsoft, in quel caso avresti anche diritto a reclamare... Quindi le parole stanno a zero... Microsoft ti dà scelta, o usi Windows Sonic, o scegli dts-x o atmos,a pagamento una tantum!

    Se un domani anche Sony ti dà la possibilità di scelta che fai?!?

    Ed il Dolby atmos è a pagamento solo per le cuffie (scelta di Dolby), e gratis per sistemi audio/soundbar e TV che supportano!

  14. Sto criticando un'esclusiva sony e tu mi dici di crescere? lol.... crescete voi che a leggervi ogni schifezza targata microsoft è sempre e immancabilmente capolavoro

    Sei te che hai paragonato questa esclusiva ad un gioco da gamepass boxaro,come se tutti i giochi del gamepass facessero schifo a prescindere!

    Bastava dire,che returnal non fa per te...

    E rincari la dose adesso dicendo che facciamo passare(voi?) ogni schifezza per capolavoro...si si ma devo crescere io!

    • Like 1
  15. Non mi dice nulla, mi sembra un gioco da gampass boxaro

    Dire semplicemente che non ti piace,ispira o non fa per te non basta?!?

    No sia mai eh, ma Cresci dio Santo!

    Bisogna sempre buttarla in cw paragonando il gioco alla qualità dubbia(scarsa) dell'offerta del gamepass per te tra l'altro anche se il topic è relativo ad una esclusiva PS!

    • Like 1
  16. Ma tutta sta sicurezza che a loro non convenga non so da dove viene... è un investimento a lungo termine... Ma credo che si saranno fatti i loro conti,e che se hanno intrapreso questa strada sappiano di avere un tornaconto! impoverimento poi per cosa? Non è che comprano studi di giochi e gli facciano fare le mascherine! Sembra che se comprano un grosso publisher per il loro ecosistema, questo debba comunque fare uscire i giochi multi... Che senso ha??e ad ora sembra che stiano rispettando i patti antecedenti la acquisizione facendo uscire i giochi ovunque, potevi essere per così dire arrabbiato se imponeva il veto su quali piattaforme uscire..
×
×
  • Crea Nuovo...