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stronzolo

Survivor
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  1. vabbé i difetti gravi son la polizia che ti spawna fuori dal buco del culo appena commetti un'frazione (pure in zone dove non dovrebbe come Pacifica) e despawna come giri l'angolo o il fatto che non sappia guidare, ma in un gioco del genere la mancanza di personalizzazione é un peccato e palesemente una feature che non hanno avuto modo di inserire perché il gioco é rushatissimo TBH in un gioco ambientato in un mondo dove le apparenze hanno il loro peso questa mancanza si sente molto di piú, altro difetto imo é il fatto che hanno deciso di rendere i vestiti dei veri e propri pezzi di equipaggiamento cosí che il modo piú efficace di giocare é vestire il tuo V come un clown per avere le stats migliori quando queste cose dovrebbero passare solo per gli augment
  2. Cioé la mancanza di personalizzazione non sarebbe un difetto in un gioco dove puoi scegliere di impersonare una donna col cazzo ma non puoi cambiare taglio di capelli:asd:? Cos'altro ci inventiamo per dire che in fondo il titolo non si puó criticare? Che non é un rpg open world perché il crime system e l'IA degli npc di Gothic II gli cagano in testa?
  3. Ma perché non sarebbe un simil GTA? Io per quello che son riuscito a vedere senza spoilerarmi troppo a parte qualche skill tree da H&S non é che ci veda molta differenza, i lifepath sono una roba marginalissima e lato RPG é inesistente
  4. stronzolo

    Fable

    Peró tolta la gimmick del protagonista che invecchia e dell'aspetto che cambia in base all'allineamento restava comunque un gioco mediocre, pure come parodia del genere non era granché
  5. badate che se il gioco non é stato rimandato é stato solo per accontentare gli shareholders che volevano incassare durante le feste natalizie in un periodo storico in cui la vendita di videogames é ad un "all time high", gli importa un ciufolo delle ire dei fan
  6. Ah ecco io ho controllato su quella eng che mi auguro sia più aggiornata, poi è sempre Wikipedia
  7. ?? Dove lo vedi GT in quella lista sopra a Skyrim? TESV sta a 30.000.000 dopo roba come Minecraft, GTA e Terraria
  8. Comunque imo roba come TES continuerà ad uscire ovunque
  9. Skyrim è tipo tra i primi 20 vg più venduti di sempre (e te credo l'hanno portato pure sui test di gravidanza:asd:), se ci son giochi che spostano le masse son proprio i simulatori di trekking di beth. A me dispiace per ID, spero non mi rendano DOOM brutto come Hano
  10. ma non erano nemmeno sapori diversi, per noi ai tempi quelle cose erano la normalitá e le davamo per scontate mentre oggi le vediamo attraverso i classici nostalgia goggles esattamente come i ragazzini di oggi domani sospireranno al pensiero di quanto ci mettevano a scaricare un gioco dal psn
  11. mah, molti giochi del passato semplicemente baravano (i boss dei picchiaduro Snk sono praticamente un trope del media) o erano tarati verso difficoltá estreme semplicemente per spillarti soldi. Io invito sempre chi fa questo discorso a provare i grand strategy game Paradox che per essere padroneggiati richiedono uno studio che manco un esame di matematica
  12. a me piaceva anche per quello (specie i culi) avevo 14 anni dopo tutto:asd:
  13. A me onestamente non sembra granché, a cominciare dal combat abbastanza goffo. Il weaboo che é in me é triggerato nel vedere i samurai col daisho 300 anni prima del tempo
  14. stronzolo

    A cosa state giocando?

    Sekiro: se non fosse per una seconda metá un po' sottotono e un po' troppi elementi presi in prestito dai Souls sarebbe il mio gioco From Software preferito, ambientazione bellissima che pesca a piene mani da manga e anime come Basilisk e Blade of the Immortal, combat semplice ma difficile da padroneggiare e una bossfight finale veramente tosta e appagante
  15. Guarda che gli analogici sono stati aggiunti solo in seguito e se non l'hai notato il pad dello snes ha a sua volta due tasti dorsali:asd:
  16. Se è per questo quello ps1 è letteralmente il pad del nes con 2 tasti dorsali in più EDIT: Sono mezzo addormentato, intendevo lo snes
  17. la versione kinde fetta al latte é effettivamente carina
  18. se solo esistesse una piattaforma che permetta di scegliere tra risoluzione e framerate
  19. Se è per questo nel primo c'era ben poco da fare ma faceva cagare uguale:asd:
  20. Io l'ho finito a ultra violence e onestamente la mastery del SSG é decisamente migliore del flame belch
  21. non si tornerá piú alla pixel art di The Pirate's Curse vero?
  22. sto cercando di tirare un po' le somme, se dovessi trovare dei difetti al gioco é che il sistema di combattimento risulta eccessivamente gonfio alla fine, non so voi ma io il blood punch l'ho usato solo contro i cyber mancubus e nemmeno tutte le volte, idem per il flame belch che sará ance utile ma per cui non trovavo onestamente il tempo tra sparare a tutto ció che si muove, schivare il possibile e cercare fodder da accoppare per salute e munizioni. Il crucible é assolutamente superfluo e semplicemente un modo per oneshottare qualche demone particolarmente rompicoglioni nelle fasi piú concitate quindi in sostanza un easy mode, il problema é che i devs lo sanno e nelle ultime due missioni ti lanciano adosso il mondo il che per me é un approccio abbastanza pigro. Il difetto piú grande é lo stesso di DOOM 2016, il level design consiste in una seria di corridoi, questa volta caratterizzati da un forte platforming (abbastanza piacevole in genere, una rottura di coglioni in missioni come Urdak) intervallati da arene in cui spawnano i nemici, insomma ancora non abbiamo un vero seguito degli originali. Storia bocciata in toto, DOOM 2016 non aveva paura di fregarsene con il risultato che i pochi spizzichi di storia a cui assistevi ti restavano abbastanza in testa, in Eternal non solo ci sono delle orribili cutscene in terza persona ma non si capisce nemmeno cosa sia successo tra i due capitoli :ahia:. Vincitori assoluti la direzione artistica (fatta eccezione per le missioni nel mondo delle sentinelle che paiono rubate a Darksiders), il sound design (il super shotgun é un tuono) e il combat frenetico Avrei voluto piú tracce riprese dai classici, il theme della icon of sin é uscito una figata ed é usato solo nel main menu,shame. EDIT: ah il nuvo id tech 7 é una bomba, ci ho giocato ad high con la mia configurazione del 2015, é di gran lunga il gioco piú performante a cui abbia mai messo mano E come non ricordare uno dei crossover piú wholesome di sempre?
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