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DAVE

Survivor
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Risposte pubblicato da DAVE

  1. 3 minuti fa, Neme ha scritto:

    Cmq che bello sentire che gira da Dio a 60 belli rocciosi etc.. E niente i first Sony vengono da Marte non ci sono altre spiegazioni, proprio non ci sono

    Casualmente quando hanno lavorato con Microsoft pioggia di 7 😂

  2. Ora che è nato un vero e proprio colosso del settore, con oltre 20k dipendenti e oltre 30 studi, secondo me Microsoft deve calcolare bene i prossimi passi.

    La prima cosa da fare secondo me è costruire una nuova brand identity intorno al Game Pass. Dargli un logo, uno slogan, un jingle e dare una nuova veste grafica all'app presente sulle varie piattaforme. Il servizio è sicuramente popolarissimo all'interno del settore ma al di fuori questo non basta, quando pensi al Game Pass non ti viene in mente nemmeno un logo specifico, questo non va bene, soprattutto se cerchi di "slegarlo" dal brand Xbox e fargli avere successo altrove.

    Sicuramente Microsoft deve avere una mano più decisa con gli studi più grossi. Ai DoubleFine o Compulsion di turno può dare la massima libertà creativa del mondo, ma i giochi di punta AAA vanno seguiti nei minimi dettagli. Deve essere Microsoft (chiaramente in accordo con gli studi) a pianificare la roadmap, a stabilire quali giochi dare a quali studi, se è il caso di cambiare engine, proporre IP storiche ecc.

    Sarebbe bello se nel management integrassero figure più vicine all'entertainment che al settore tech, per esempio qualcuno che ha reso grande il binomio Disney/Marvel. Microsoft rispetto a Sony ha un approccio troppo da big tech, serve gente che sappia gestire perfettamente IP di grosso calibro da un punto di vista corale e fidelizzare i fan. 

    Aumentare il budget al marketing e/o affidarlo completamente ad Activision. 

    Rendere Activision meno Call of Duty centrica. Un publisher del genere ha le potenzialità e le risorse per sviluppare altro e per creare la prossima IP di successo dei prossimi 10 anni.

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  3. 1 ora fa, virgil ha scritto:

    Ora che hai detto la cazzata, se non ha niente da dire sulla notizia, passiamo avanti.

    Sulla notizia ho detto velatamente che fa pietà, come la Ps5 base. 
    Cazzata di che? Ps5 è una torre alta come i piloni dello stadium con forme scollegate una dall’altra, da un punto di vista di design è tutta sbagliata. Questa slim lo stesso.

  4. 1 ora fa, Romaeterna47 ha scritto:

    I boxari li vedo in difficoltà. La batosta a quanto pare è a senso unico, vedere una bathesda con i suoi open world costantemente sotto a Guerilla non l’avrei potuto immaginare nemmeno nei migliori sogni, ora vedere The King!!! sotto al gioco delle macchinine a trenino e flipper è un’altra bella soddisfazione. 
    La recensione di Serino?! Pare effettivamente errata sotto svariati profili, come capita per tutti i giochi in svariate testate a livello internazionale da decenni e che incidono sul metacritic. Ora concentrare il discorso tutto sulla recensione di multiplayer è una tattica di distrazione abbastanza sempliciotta. In una gen hanno ridimensionato Bathesda, Turn 10 e l’ip di Halo. Una gestione interna devastante. Poi mi vengono a parlare dei 25 dipendenti a tempo determinato che se ne vanno da Naughty Dog. 

    I guerrilla a parte il lato tecnico sono zero. Giusto nel giochino del metacritic possono essere messi sopra Beth.

    Naughty Dog riesce a rilasciare un gioco entro questa gen? Gestione interna devastante cit 

  5. 2 ore fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Quando le medie erano sopra 90, le recensioni erano tutto, ora che è abbondantemente sotto è tutto un complotto per premiare Spiderman2, fantastico.....:asd:

    Mainagioia!!

    La combo Bethesda + Activision ha fatto esplodere un bel po’ di fegati tra gli addetti ai lavori, just saying 

     

  6. 9 ore fa, iTzPonio ha scritto:

    Pure io lo vedo un vero e proprio disastro con il gioco della gen che si piazza a 84 e il racing della gen che sta sotto al cross gen tanto criticato, andiamo avanti così l’anno prossimo hellblade piglierà 7.5 mentre avowed 6 mamma mia qunato vorrei titoli di qualità da parte di MS, voglio i capolavori! 

    l’importante ora per l’industria è ricoprire di 9 e 10 l’omoragno2 …

    8 ore fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

    La recensione di Multi sinceramente non è un gran che a prescindere dal voto. 
    Rispetto al provato ci sono cose che non coincidono, ma magari sono cambiate nel mentre, tipo proprio della carriera che è sempre stato il punto debole della serie sé ne parlava bene con una progressione di esperienza sulla singola macchina, la questione qualifica skippabile o meno ne avete già parlato è un po’ mi chiedo se possa essere un elemento così impattante. Per finire la recensione in sé è veramente breve, magari per colpa del gioco che di chi l’ha fatta.

    Poi fortunatamente il gioco sta sul GP, quindi lo si può giocare senza problemi.

    Il provato era di Pierpaolo Greco. Non ho capito perché non ha fatto lui la recensione.

  7. 3 ore fa, The-Wall ha scritto:

    Vedo che la stai prendendo con filosofia..nessun flop semplicemente non un capolavoro ma un ottimo gioco come tanti 

    al momento ha lo stesso meta di Doom Eternal che penso siamo tutti d’accordo sia un capolavoro quindi non saprei 

    sicuramente è divisivo, vedremo se nel tempo diventerà un classico

    EDIT: 230k giocatori su Steam in Early Access wow 

  8. 10 minuti fa, Calavera ha scritto:

    Per ora è un’ottima media in realtà, probabilmente non abbastanza alta da scalzare Zelda o baldus gate 3 dalla guerra al goty 

    ma è una media da gioco ottimo

    Me ne hanno sempre parlato come un gioco da 8.5   Che si alzava a 9 se si era amanti dello spazio e di quel tipo di atmosfere 

    Il Fetish del 90+ di meta da chi è stato inventato e da chi viene alimentato?

    sempre loro

  9. 6 minuti fa, pinkyzord ha scritto:

    tutti quanti parlano di esplorazione noiosa e pianeti procedurali tutti uguali, condito dal gunplay di fallout 4, per me dargli 8 è già un regalo. l'unica nota positiva che leggo è sui dialoghi e trama che sembrano meglio della media delle produzioni bethesda.

    vediamo cosa diranno di SpiderMan, Insomniac riesce a costruire un mondo vuoto e noioso con un solo pianeta, ma li andrà bene 

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  10. 3 minuti fa, pinkyzord ha scritto:

    ma smettiamola con ste cazzate che i giochi che hanno preso voti bassi per poi rivelarsi molto migliori si contano sulle dita di una mano, al contrario la stampa è sempre stata di manica larga con i voti, vedi il gioco di harry potter che non sono riuscito ad andare oltre le 10 ore.

    a Forza Motorsport daranno voti altissimi, tanto non se lo incula nessuno, così come ad Horizon o al Psychonauts di turno.

    a questo giro c’era un clima da Endgame, molti redattori (che ricordiamo essere prima di tutto giocatori) non vedevano l’ora 

  11. 1 ora fa, Coscienza ha scritto:

    A poco a poco stanno piazzando delle mine che esplodendo danneggeranno l’impero PlayStation nel tempo. 

    Si stanno sabotando da soli. 

    ma poi peggior tempistica possibile per annunciarlo.

    almeno fai uno state of play decente e annuncia l'aumento una settimana dopo 

  12. 8 ore fa, pinkyzord ha scritto:

    tralasciando i 30 fps è a malapena al passo con le produzioni multipiattaforma

    A me (come a molti a parte i fanboy Sony) ha colpito molto di più lo Starfield Direct dal punto di vista tecnico che il quarto d'ora di SpiderMan 2 per esempio.

    Stonano i pg e le animazioni facciali ma il colpo d'occhio è notevole. Vedremo cosa dirà DigitalFoundry.  

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  13. 20 ore fa, pinkyzord ha scritto:

    ci hanno messo 5 anni da fallout 76 utilizzando il loro vecchio motore aggiornato, figurati se avessero usato un motore nuovo :asd: se pure per tes6 useranno sto merdone si preparino alla shitstorm

    è tutto tranne che un merdone tecnicamente, però bisogna parlare per dare aria alla bocca…

    Ps. non ho capito se con il Game Pass Ultimate sarà disponibile l’1 settembre, perché ho letto che molti stanno facendo l’upgrade in vista del gioco ma non mi è chiaro a che pro 

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