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Mirko91

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Risposte pubblicato da Mirko91

  1. 1 ora fa, The-Wall ha scritto:

    Te proprio hai grossi problemi di comprensione, nessuno vuole la morte del pass vi si dice in maniera molto chiara da anni che non può esistere un sistema che a pochi euro fa giocare tutto.

    I giochi sono sempre più costosi da sviluppare e volete venirci a dire che con 10 euro si può giocare tutto in maniera sostenibile?

    Dai tornate sulla terra ragazzi che un sistema così manda tutto a puttane 

    E non può esistere manco più sviluppare giochi e nuove IP innovative con budget da 3A, che se non vendono a palate fanno saltare per aria gli studi comunque.
    Comunque pare che il board di MS voglia farvi contenti: faranno 50 remastered delle solite IP, seguiti e spinoff a carrello, rigorosamente a prezzo pieno.
    Comprerete una xbox? ma figuratevi, anzi, tirerete più merda di prima, perchè questo scenario (quello degli altri e che viene difeso con la scusa del "la percezione del prodotto") è quello peggiore per noi consumatori.

  2. Io torno a chiedere:
    sta licenziando e chiudendo studi solo chi ha il gamepass? (MS e Ubisoft) Non mi pare.
    Il gamepass è fallimentare tanto quanto sviluppare giochi 3A che non sono IP note di franchise già consolidati.

    Il motivo è quanto detto sopra, la gente passa il tempo a giocare i soliti 3/4 giochi l'anno, quello che rimane se lo mangiano giochi appunto derivati da franchise noti al pubblico di massa (con rare eccezioni, che sculano a trovare il momento giusto di release)

    • Like 1
  3. 4 minuti fa, virgil ha scritto:

    GTsport non aveva ne bug e niente era solo povero di contenuti perchè era incentrato sull'online in primis e poi perchè hanno rifatto un motore grafico da zero per davvero e non come altri:look:.

    Come al solito, paragone del cazz:botteaSirio:

    Su Forza hanno rifatto da 0 tutto il modello di guida, comunque ripeto, sticazzi, è roba OT.

  4. 13 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    cioe vogliono sviluppare e mettere solo roba di qualità sul pass  e non giochi di nicchia?.

    ottima notizio per lord of the fallen, questo gioco mi ha sempre incurosito ma non abbastanza da spenderci dei soldi, quando arriva sul pass?

    Stando a quanto dice Booty.
    Riguardo il gamepass, non so risponderti, la deriva publisher multipiattaforma potrebbe vedere l'accannamento del gamepass sul medio/lungo periodo.

    Vediamo che succede in sti mesi :sisi:

  5. 3 minuti fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Se x te Forza e Starfield sono usciti finiti siamo a posto. 

    Per il resto le riorganizzazioni aziendali sono una brutta normalità x chi ha fagocitato n mila studi a suon di dollari... Anzi direi che sono, da un punto di vista aziendale, salutari.

    Starfield è il gioco meno buggato al lancio nella storia di Bethesda e non gli mancava nessun contenuto al lancio, su Forza si hai ragione, è uscito come fece Sony con GTSport. :sisi:
    Per il resto non ci sono altri giochi che mi paiono usciti monchi, in compenso mi parli di Spiderman2 che esce mezzo rotto e senza feature di base come il NG+? (Aggiunto dopo 5 mesi)
    Anzi lascia fa che non è manco parte del topic, su Forza hai ragione, ma sugli altri ti dico assolutamente di no.

     

  6. 31 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

    "Il problema non è il modello"

    Vendite hardware e software collassate, crescita del GamePass nulla perché dopo che l'hanno semi-regalato per anni la gente non è disposta nemmeno a pagare l'abbonamento a prezzo pieno oltre a non comprare i giochi "à la carte"

    Immaginate se fosse il problema.... 😁

    Il problema è che il mercato, soprattutto console non compra e gioca più un cazzo di niente ed è polarizzato su 5 giochi F2P. 
    Dopo questi 5 c'è la guerra finale per ritagliarsi quello che rimane di spazio, solitamente fagocitato dalle solite IP famose. (che i giochi siano dati in abbo o meno poco cambia)

    Ora, HiFi rush lo hanno lanciato su PS, quanto ha venduto? 3 copie, manco è comparso in classifica.
    Colpa del pass? 

    La soluzione quale sarebbe? Fare 25 remake e alzare il prezzo dei giochi ulteriormente? Così sì che è la volta buona che li compra sempre meno gente.

    Take Two, Sony, Embracer, Square Enix ed altri hanno chiuso studi, nessuno di loro ha un "gamepass", come mai?

    Secondo quanto ha detto Booty MS si sta unendo a quelli citati sopra: si producono solo le robe che piacciono alle casalinghe e i giocatori della domenica, per il resto, attaccatevi ar ... (che poi se fai quei giochi li, è meglio venderli)

    Cita

    Today I’m sharing changes we are making to our Bethesda and ZeniMax teams. These changes are grounded in prioritizing high-impact titles and further investing in Bethesda’s portfolio of blockbuster games and beloved worlds which you have nurtured over many decades.


    Remastered e remake incoming.

  7. 33 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    però è assurdo che chiudono studi interni, cioe hanno bisogno di nuovi giochi da sviluppare e da mettere sul gamepass, meno sviluppatori vuol dire meno giochi da mettere sul pass, boh voglio proprio vedere che intenzioni hanno.

    comunque ci voleva microsoft per rianimare il forum😅

    Nel mentre che chiudono sti studi, hanno chiuso il deal per mettere Lord of the fallen sul pass. (notizia di pochi giorni fa)
    Il problema non è il modello, il problema è che questi forse per tentare di crescere cercheranno di andare sul sicuro producendo roba comfort zone per le masse e qua si apre tutto un altro discorso su che senso ha a quel punto tenere un modello SE il focus diventano le IP famose che comunque vendono anche a prezzo pieno senza problemi.

  8. 2 ore fa, theVeth ha scritto:

    Thomas Mahler, Il CEO di Moon Studio (creatori di Ori e No Rest for the Wicked) ha scritto una serie di messaggi su X parecchio interessanti.

    In primis scrive che il motivo per il quale non vogliono farsi comprare dai grossi publisher è proprio questo, ovvero evitare la chiusura o la riorganizzazione del team.

    In secundis, si torna al discorso della stampa videoludica prezzolata, che scrive notizie facendo passare MS per l'azienda grande e malvagia di turno, senza avere idea dei reali discorsi che ci sono dietro:

    in italiano:

     

    Il punto è che quelli di Ori, come quelli di Baldur's gate, che si fanno promotori di indipendenza, parlano cosi perchè hanno il culo ben coperto visto che sono riusciti a fare giochi che sono andati bene sul mercato (che poi quelli di Ori erano ben felici di stare stretti a MS finchè dovevano farsi un nome)
    Gli studios che non riescono ad ottenere buone vendite/engagement (e non c'entra un cazzo la qualità, vedi appunto Tango); di certo non possono partire all'avventura come questi qua.
    Certo che la gente è proprio stupida, allora perchè tutti noi qua dentro o quasi siamo dipendenti di aziende e non ci mettiamo in proprio e ci godiamo la "libertà" senza la pressione di poter essere cacciati in qualsiasi momento / avere riposizionamenti o altro? L'indipendenza lavorativa al mondo di oggi è un LUSSO che pochissimi possono avere, tutti cercano di coprirsi sotto l'ombrello di realtà più grandi (con tutto quello che ne consegue).

    Il bello è che come al solito da una notizia come questa si cerca sempre di andare a parare su punti sterili e senza senso per fare il solito merding (sul gamepass, su MS cattiva ecc ecc ecc), vuoi per fanboysmo da qualche soggetto sui social o vuoi per engagement e clickbaiting dai soliti giornalai da due soldi. (si quelli che si uniscono in cordoglio ai poveri licenziati del mondo videoludico facendo i puristi e nel mentre si sfregano le mani perchè ste notizie scatenano / fomentano la solita console war spiccia e gli fanno fare traffico).


    La notizia peggiore e negativa della faccenda sono le dichiarazioni di Booty sulle motivazioni che hanno portato a chiudere questi studios ossia che MS pare aver smesso di fare da ombrello per gli studi che non sono autosufficienti e che non generano abbastanza soldi / engagement (portano abbonamenti / fanno rinnovare), quindi si va verso una polarizzazione su IP e giochi noti per accontentare il pubblico di massa, il contrario di quello che ci sarebbe piaciuto e che MS stava facendo.
    Un approccio che purtroppo si accomuna a tutto il resto dell'industria che non rischia più e ripropone sempre le stesse robe, uno scempio.

    • Like 3
  9. 4 minuti fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Dopo giochi in beta, IP su ogni dove e licenziamenti, il prossimo step??

    Giochi in beta :roll3: 
    Comunque il prossimo step non lo so quale sia, spero che non vadano nella direzione dei remastered e dei seguiti dei seguiti.
    è una domanda che potremmo fare un po' a tutti in compenso, visto che nell'industria tutti stanno licenziando e chiudendo studi.

  10. Magari gli illustri analisti che parlano ci vengono a dire come mai il modello gamepass non è sostenibile per la chiusura di questi studi, mentre il resto dell'industria che comunque chiude e licenzia a destra a manca (Sony ha chiuso studi 2 mesi fa, Take Two, Embracer, Square ecc ecc ecc) invece non ha nessun problema ed il modello 3A premium sia quello da perseguire? :asd:

    A me sembra la solita zolfa che appena gli si apre uno spiraglio, la gente (rosicona) si butti a carrello a spalare merda sul gamepass. (gente che sottoscriverebbero oggi stesso un servizio cosi se Sony glielo facesse :asd: )


    Ora, parlando dei motivi per cui non crescono, io credo ""semplicemente"" che sia una questione di offerta:
    - Il PLUS non cresce perchè è chiaramente un servizio mezzo monco, che viene fatto dalla massa principalmente perchè serve a giocare online e stop (e dal momento in cui l'utenza all'interno dell'ecosistema PS non cresce più si ferma anche il numero di quelli che si abbonano per giocare)
    - Il PASS imho non cresce semplicemente perchè raggiunta l'utenza di nicchia, non riescono a sfondare nel pubblico mass market (anche qua, credo sia legato all'offerta presente dentro il gamepass e comunque di xbox in generale)

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  11. 4 minuti fa, Bak92 ha scritto:

    Mah concordo parzialmente, alla fine tutti questi giochi erano in cantiere ben prima che M$ se li comprasse, diciamo che alla fine a m$ di questi team importa nulla (AA e indie plus sono più convenienti da comprare che da sviluppare, sopratutto in una fase di monopolio con il pass che hanno ora) e vuole focalizzarsi sui soliti big - Ender, Fall-out, Starfield…..mi aspetto un trattamento simile con activision 

    Activision non ha studi se non quelli che fanno COD appunto.
    Toys4Bob li hanno defenestrati appena acquisiti.

    I prossimi sono i Ninja Theory, compulsion, double fine.

  12. Per top 20 Piscatella intende la top dei giochi più remunerativi di playstation, non la classifica NPD.
    Giusto per puntualizzare, che qualcuno potrebbe mal interpretare quel punto.


    Comunque si, ormai il PC non è più ignorabile.

    Io sono molto curioso di vedere cosa succederà con GTA.

    • Like 1
  13. 12 minuti fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Rimane comunque un merdone. 

    Lo dite sempre di tutti i giochi xbox, poi fate la fila quando ve li vendono su PS a prezzo pieno con lo strato di muffa sopra e vi troviamo nel topic di la dell'xbox showcase a dire "seguiamo interessati anche noi". :asd:

  14. Arrivano le modalità a 40fps uncapped (per VRR) e 60FPS.
    Mi aspetto chiaramente risoluzioni indegne, ma almeno c'è la possibilità di scelta, che è sempre un bene.

    Insieme a questo altre modifiche tra cui le mappe, contenuti e altre cose.

    https://beth.games/4aOMk37

    Lo avevo mollato fiinita la main senza toccare nemmeno una secondaria perchè i 30 fps non li reggevo, sono molto contento che hanno capito che i 60fps servono like the pane.
    Ci tornerò sopra a finirmelo per bene :metal:
     

     

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