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Balmung

Survivor
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  1. 2:34 Perchè Ellie indossa una maschera? Nasconde la sua "condizione"?
  2. Riguardo i giochi sono rimasto piacevolmente colpito nel non vedere fps, considerando il peso che hanno avuto nelle ultime 2 gen. Riguardo la console. Ricordate Psp Go? L'ultimo modello della psp su cui potevi solo scaricarli i giochi? Veri negozi, Game Stop in primis l'hanno venduta solo per pochissimo tempo, visto che poi non potevano vendere i giochi a chi acquistava quel modello li. Non c'è il rischio che possa accadere lo stesso col modello only digital di PS5?
  3. Guarda, già in cod avrei ammazzato non so quanti compagni se non fosse per il fuoco amico disattivato nelle partite normali. Comunque non mi sento pronto per giocare con altra gente. Non mi fido nemmeno della mia mira avendo giocato per anni solo su console. Cod ce l'ho su ps4. "E ti vai a prendere un gioco come Tarkov" probabilmente mi dirai? Sapevo a cosa andavo incontro! Tra l'altro penso sia più importante sapersi muovere bene, che sparare. Poi dipende anche dalla situazione. Ci sarebbero inoltre 2 piccole complicazioni. Alla mia sinistra nella stessa stanza ho mio fratello che gioca con gli amici con la ps4, quindi ci parleremmo sopra l'un l'altro e nessuno dei 2 sentirebbe nulla. Alla mia destra invece c'è la stanza dei miei, quindi non potrei parlare a voce alta. Supponendo giochiate di sera/notte. Di giorno avrei altre complicazioni. E' sempre un casino quì da me! Grazie per l'invito comunque
  4. Si, forse quella parte non rendeva l'idea. Ovviamente non è lo stesso personaggio dei vecchi giochi e non lo sarà mai. Parlo anche nel caso dovessero continuare la saga e Lara diventi ancora più tosta. Volere il vecchio personaggio comunque... In quel caso sarebbe un'altro discorso.
  5. L'hanno fatto! Tu quali giochi hai giocato? Nel corso dei 3 giochi Lara si è indurita caratterialmente. C'è questa scena in SoT che a me ha messo i brividi. La scena dura 1:15 e non contiene spoiler rilevanti sulla trama. Decidi tu se guardare o meno. PS. Non per spingerti a guardare ma l'ho trovata fighissima quella parte
  6. Io, una critica che ho letto ai danni dei reboot di TR è che puntano più sull'azione che sull'esplorazione. Come detto sopra, SoT punta molto sull'esplorazione e poco sugli scontri. Non che basti questo per assomigliare agli originali, però è già qualcosa!
  7. Si, suppongo nessuno voglia rimanere indietro e ritrovarsi a combattere con la pistolina contro gente che ha fucili d'assalto. Prima mi ha laggato di nuovo in quel modo strano appena ero entrato in partita come scav. Forse ero nei pressi di un giocatore!? Comunque vedo che ci sta mettendo molto di più a farmi entrare in partita. Con più gente non dovrebbe accadere l'esatto contrario?
  8. Il gioco è in beta, si, ma anche i server sono in beta? 😅 Ti ha ucciso un giocatore o degli scav? Se c'è una cosa che ho sempre notato è che il lag aumenta quando sei vicino ad un giocatore, quindi se è stato un giocatore, potrebbe spiegarsi lo scatto improvviso!
  9. Son bei giochi, di sicuro non te ne pentirai! Il terzo però mi ha lasciato un po perplesso. Punta troppo sull'esplorazione e troppo poco sugli scontri a fuoco. Ho giocato intere sessioni di gioco (secondarie comprese) senza combattimenti! Se la cosa è un male o no dipende esclusivamente dai gusti personali del giocatore. Esplorazione e combattimenti! Non è che io abbia una preferenza tra l'una e disdegno l'altra solo, avrei preferito qualche scontro a fuoco in più una esplorazione di una tomba quì ed una scalata là, per un ritmo di gioco più vario. Mi spiego? Ma è solo un mia modesta opinione!
  10. Quali sono i server migliori? Sono appena stato ucciso da un tizio perchè laggavo mentre cercavo di prendere la mira con la mia pistola che praticamente mirava una volta alla sua sinistra ed una volta alla sua destra 😅 Che poi mi avrebbe ucciso lo stesso... quello è un'altro discorso😅 ma perlomeno avrei combattuto! Tra l'altro mi laggava anche l'audio. Non mi è mai capitato che mi laggasse pure l'audio! Non ricordo quale server era ma aveva solo 40-42 di ping. non dovrebbe essere male, no? Ed allora perchè laggava così tanto?
  11. Ho visto che c'è l'italiano finalmente! Quand'è che hanno aggiunto la nostra lingua? Non da molto, credo!
  12. Difficile spiegare o senza spoiler diretti, o spoiler indiretti che potresti intuire poi giocando. Mettiamola così: il finale è aperto ma al contempo non lascia cose in sospeso apposta per essere continuate nell'eventuale seguito. E' un primo capitolo con una sua conclusione, ma pur sempre un primo capitolo! Più che altro dovresti prendere nel modo giusto le varie missioni secondarie, se vuoi affrontarle. Strutturalmente Andromeda è diverso dalla saga principale ed il dover andare avanti ed indietro per i pianeti a svolgere compitini più o meno importanti può a tratti farti sentire preso in giro in se lo confronti con un comandante Shepard che deve salvare la galassia. Io sono riuscito a godermi il gioco solo una volte smesso di paragonarlo alla trilogia originale.
  13. "Quando un platino arricchisce un gioco"? Quando il platino, o meglio, i trofei stessi vengono creati per arricchire il gioco. La risposta era nella domanda Partiamo col presupposto che un trofeo è sostanzialmente una sfida. Una sfida deve amalgamarsi col gioco, non deve essere buttata li tanto per. Se la sfida stessa viene creata con lo scopo di farti stare li a ripetere cose assurde mille volte fino a quando non capita la botta di culo che quella cosa ti riesce, molto probabilmente ne verrà fuori qualcosa di stressante. Se invece la sfida stessa si amalgama bene col gioco, questa probabilmente la arricchisce.
  14. Sembra abbastanza figo il gioco. "Gioco". A questo proposito. E' un gioco vero e proprio o è solo a scopo dimostrativo? Cioè a volte le "tech demo" sono solo degli assaggi di cosa può fare una nuova console e non giochi veri e propri. O ho mal interpretato io.
  15. Balmung

    A cosa state giocando?

    Ho cominciato God of War. Sono arrivato alla seconda boss battle e sono rimasto 😲 Giuro, per un attimo ho avuto un deja vu, pensando di stare in sala ad assistere ad una scena degli avengers.
  16. Non ci avevo nemmeno pensato ad utilizzare il pad, ma avrei preferito comunque giocare con mouse e tastiera anche per far pratica con queste periferiche, venendo da anni ed anni di playstation. Comunque è strano che quella soluzione mi abbia funzionato. Avevo tradotto la pagina in italiano e quell' "-i" mi era stato tradotto in "-io". Non pensandoci in quel momento ho digitato "-io" ma ha funzionato lo stesso Me ne sono accorto giusto prima quando ho linkato la pagina.
  17. In che senso? Avevi già il gioco con lo stesso problema, o avevi intenzione di provarlo e preventivamente hai già una soluzione?
  18. Ragazzi, grazie per l'interessamento ma dopo una ricerca più approfondita ho trovato una soluzione che ha funzionato. Perdonatemi se ho creato una discussione... praticamente inutilmente. In mia difesa, il problema per quanto inizialmente sembri un caso strano ed isolato dopo una più attenta ricerca ho notato invece sia abbastanza diffuso su questo gioco e per gli altri suoi 2 spin-off. Sono incappato in tante richieste di aiuto che purtroppo non hanno mai avuto una soluzione con tanto di utente che aggiungeva "ho anch'io lo stesso problema". Tante altre soluzioni invece non hanno funzionato o a me o nemmeno a chi ha ricevuto risposta nel topic che ha aperto in cerca di aiuto. @Pacchi: penso di essere incappato anch'io nelle stesse pagine che hai visto tu. C'è chi ha provato più tastiere senza ovviamente ottenere alcun risultato. Sono anche finito nella discussione di chi ha risolto disattivando l'overlay di Steam, provandola ma senza successo. Disinstallare il gioco onestamente non l'ho provata, perchè magari avrebbe pure funzionato ma poi il problema avrebbe potuto ripresentarsi. Ad un tizio è persino capitato che spulciando nei file di gioco si è trovato il file dei comandi di gioco che non aveva più i tasti assegnati ed ha risolto... copiando ed incollando il lo stesso ed identico file da un altro gioco della saga. Soluzione che ne potevo provare dato che ho solo il capitolo principale, ne era quello il problema dato che andando in opzioni (col mouse) i comandi erano assegnati. Alla fine ho risolto grazie questa discussione sul forum del gioco su Steam. Discussione creata solo 4 giorni fa, ed il gioco è del 2007. Probabilmente se la cosa mi fosse accaduta una settimana fa, a quest'ora avrei già disinstallato il gioco, non avendo trovato alcuna soluzione.
  19. Ho recuperato STALKERL: Shadow of Chernobyl, gioco di cui ne ho sentito parlare molto bene ma bando ai dettagli e passiamo al problema. Come da titolo la tastiera non funziona col suddetto gioco. Ci ho giocato per qualche oretta prima che il problema si presentasse. Cercando sul web trovo un topic di un tizio che ha il mio stesso problema. Prima chiede aiuto descrivendo la situazione e dicendo che ha Windows Vista, poi edita dicendo di aver risolto da solo. Il problema è il firewall di windows che va in conflitto con il gioco. Dice soltanto quello, non specifica esattamente cosa ha fatto, quindi è inutile che vi linki la pagina in questione. Il problema mi si è presentato ieri per la prima volta ed ho risolto cliccando su "ripristina impostazioni predefinite" sul pannello del firewall. Oggi si è ripresentato e la stessa soluzione non vuole saperne di funzionare di nuovo. Idee su cosa posso fare? Ah, io ho Windows 10
  20. Giustissimo, osservazione sacrosanta. Bravissimo! "Diverso", la parola chiave di tutto il discorso. Possibile che nessun'altro ci abbia pensato? La nostalgia è potente, si, ma fino ad un certo punto! Ma dai...! Pensate davvero che reboot, remake e remasterd vendano bene solo per l'effetto nostalgia? I giochi d'oggi sono diversi da quelli di ieri, e per l'esattezza hanno perso delle caratteristiche guadagnandone altre e ciò che si rimpiange oggi non sono altro che quelle emozioni che davano quelle caratteristiche che ormai non ci sono più. Alcuni dei motivi per cui ho amato la saga di Resident Evil ad esempio (uno dei miei esempi preferiti quando affronto questa discussione) sono che devi scoprire da solo cosa fare ed ogni chiave trovata, ogni enigma risolto era una soddisfazione ed un passo in avanti, oltre a nuove creature che apparivano nella mappa in determinati punti una volta avanzato nella storia costringendoti a stare nuovamente in guardia quando riattraversi di nuovo quel corridoio (chi era che parlava di backtracking fatto bene?) ed ultimo ma non ultimo i boss che non li incontravi sempre alla fine della mappa come in molti dei giochi moderni che fanno a gara nel farti capire meglio che stai per affrontare un boss. Altro mio esempio preferito è la prima visita alla Città di Mezzo nel primo Kingdom Hearts. Lì non hai chiare istruzioni su cosa fare e la prima volta che giochi quella parte devi vagare un po a caso e quando finalmente vedi partire la cut-scene e capisci che sei riuscito ad andare avanti nel gioco provi un mix di "Sollievo-Soddisfazione-Sorpresa". Le tre S. Sollievo: perchè non sei più bloccato. Soddisfazione: perchè ce l'hai fatta, sei andato avanti, sei riuscito a proseguire nel gioco. Sorpresa: perchè ti parte improvvisamente una cut-scene e ti chiedi cosa accadrà. Ora, per quanto godo come un porco quando in un Far Cry 5 (ennesimo mio esempio preferito) posso ripulire un avamposto nemico nel modo che più mi aggrada: stelth, cecchinando dalla distanza, lanciando granata a destra e a manca, piazzando mine ed esplosivi ed attirandoci i nemici sopra o semplicemente presentandoti lì con un fucile in mano e sparando a chi qualsiasi cosa si muova. Cose che in un gioco di 20 anni fa te le potevi solo sognare. Per quanto amo tutto questo, rimpiango le emozioni delle 3 S che mi davano i giochi degli anni 90 ed anche i primi degli anni 2000. Non è che una cosa è meglio dell'altra. Solo... Dannazione, non si potrebbe avere tutto senza rinunciare a nulla?
  21. Allora raga, da un lato penso che avrebbero potuto già nelle remastered esistenti implementare la possibilità di muoversi sparando e di assegnare ad ognuno dei tasti direzionali un arma, come nei remake del 2 e del 3. Magari prima di cominciare una nuova partita avresti potuto scegliere tra il gameplay classico e quello "migliorato". Ce ne sono di remastered ce fanno cose simili e ci speravo nelle aggiunte di queste meccaniche. Dall'altro penso alle meraviglie che si potrebbero fare con un remake rifatto da 0 con scenari rifatti completamente da 0 e sfruttare tutte quelle buone idee che non capisco perchè siano state sfruttate pochissimo nel gioco originale e solo nella prima parte di gioco o forse anche meno. Mi riferisco principalmente alla possibilità di barricarsi. Un idea fighissima che venne sfruttata pochissimo. Rifacendo le mappe da zero, espandendo il villaggio iniziale e permettendo più interazione con l'ambiente potrebbe diventare una figata assurda. Le mappe di RE4 erano un po troppo lineari. Anche la zavorr... ehm cioè Ashley potrebbe avere più meccaniche. Potrebbe trovarci munizioni occasionalmente, potrebbe avere più nascondigli, potremmo ordinargli di barricare un ingresso (porta o finestra) mentre noi facciamo altro, potrebbe stordire i nemici tirandogli pietre.
  22. Non ha molto senso, ma non dico che l'idea sia stupida. RIFARE COMPLETAMENTE una recensione potrebbe avere senso per poche rare eccezioni. Per il resto se il gioco ha dlc, basta recensire il dlc, se passa da stagione 1 a stagione 2, basta parlare delle novità della nuova stagione, se c'è un nuovo aggiornamento basta elencarne le novità ed i bug risolti. Rifare una recensione ti porterebbe a rispiegare di nuovo il gioco e diresti l'80% delle cose che hai già detto la prima volta. Tuttavia avrebbe senso rifare una recensione da 0 in quei rari casi in cui il gioco o è una chiavica assurda al lancio e poi migliora col tempo, o magari quando cambia molto col tempo. In questo caso, sorge un piccolo inconveniente. Se poi il gioco cambia ulteriormente cosa fai? Una terza recensione?
  23. Ma quindi vero? E' ufficiale? Ma che senso ha fare un remake di un gioco che è invecchiato così bene? Sarebbe tranquillamente giocabile ancora oggi! Anzi, per come la vedo io RE4 è tra i giochi che più in assoluto non avrebbero bisogno di un remake. Mah!
  24. Sisi, ci avevo pensato anch'io. Può darsi che non li abbiano mostrati a posta dato che negli ultimi anni va abbastanza di moda mostrare news col contagocce, ma si, credo sia improbabile. Poi era anche un modo per mettere in mezzo la cosa e dire, "non li hanno messi? Peccato, sarebbe stato bello averli". Anche quello è vero!
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