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quark

Survivor
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Risposte pubblicato da quark

  1. 8 ore fa, Ergozigoto ha scritto:

    Beh mica tanto, la situazione è parecchio influenzata dalla carenza di scorte, i grandi numeri non li fai con quelli disposti a pagare anche il doppio cit. per averla subito, ma da tutti quelli che magari aspettavano un’offerta, che sono molti di più e ora se la vedono aumentare ufficialmente di prezzo…

     

    se immetti un  prodotto sul mercato e poi scopri che sarebbe andato soldout anche se fosse costato 100 euro in più significa che lo hai prezzato completamente sbagliato, significa che hai rinunciato a 200 euro a pezzo che ti potevi mettere tranquillamente in tasca, senza che questo intaccasse minimamente la quantità di unità vendute visto che tutto quello che hai prodotto lo avresti  venduto lo stesso.

    purtroppo l'errore è stato fatto all'inizio quando non si sapeva che sarebbe stato molto difficile aumentare la produzione nel caso che la domanda fosse stata superiore alle attese.
     

  2. 14 ore fa, Gingen ha scritto:

    Non si tratta di demonizzare nessuno. Ogni azienda fa il suo gioco. Sony mi chiede 80 euro per giocare un titolo e mi impedisce di poterlo giocare sul gamepass... io con quegli 80 euro mi pago 6 mesi di gamepass ed ho la possibilità di poter giocare tutte le esclusive MS e non solo. Di fatto, se voglio giocare al titolo che Sony ha 'blindato' sono costretto a sborsare 80 euro e ad avere una PS. Se invece fosse arrivato nel servizio li avrei risparmiati. 

    All'utente Sony basterebbe avere un PC, anche scrauso, l'abbonamento attivo e se lo potrebbe giocare su XCloud senza essere costretto ad acquistare la console MS.

    Io vedo una grandissima differenza tra gli approcci delle due aziende, una pro consumer l'altra molto 'meno'.

    secondo me semplifichi troppo, tralasci il dettaglio che in abbonamento il gioco non è più tuo (per quanto "tuo" sia un concetto relativo anche per il fisico e figuriamoci per il digital) oltre al fatto che un giorno può anche uscire dall'abbonamento e dovresti ricomprarti il titolo.
    La storia degli 80 euro non capisco perchè molti di voi ci insistono quando in realtà sappiamo che il prezzo subisce un andamento in base all'età e all'accoglienza del gioco quindi ,salvo dayone improcrastinabili per titoli evento, quella cifra può anche scendere sensibilmente e ha poco senso parlare di 80 euro come se uno ad ogni acquisto sborsasse quella cifra che poi per titoli longevi ci sta pure.

    riguardo alla faccenda antitrust credo che la cosa andrà in porto senza problemi,  giustamente in questa fase ogni casa porta le sue tesi a suo vantaggio.
    Non so se l'antitrust può approvare l'acquisizione e mettere delle condizioni particolari che poi Microsoft dovrà rispettare e forse sony con queste azioni di disturbo punta a quello ( non esclusività per tot. anni dicerti brand...ma la vedo difficile)

  3. penso la frustrazione sia legittima, sempre ultima ruota del carro, SEMPRE, nonostante investimenti che i concorrenti non hanno mai potuto permettersi.

     

    ci hanno provato in tutti i modi immaginabili, questo è innegabile, a partire dalle console consapevolmente fallate (RROD) pur di avere un vantaggio prestazionale fino ad arrivare all'ultima spiaggia del "vabbè i giochi non li devi più comprare, tutti aggratis in abbonamento", quindi è ovvio che ci sia frustrazione...anchè perchè oramai siamo a più di 20 anni nel settore e se dopo 20 anni così non sei frustrato allora vuol dire che ti sei sparato un colpo tempo fa...e invece sei sì frustrato ma sei ancora vivo perlomeno.

     

    se a livello numerico in qualche modo con console a 270 euro e la storia del pass hai retto botta rimane l'annosa questione qualitativa che per i brand e studios storici è andata pure a picco, basti pensare ai voti che prendevano i primi halo o il primo Gears,

    unita all'incapacità cronica di creare un qualsiasi tipo di nuova IP paragonabile anche solo lontanamente alla concorrenza... esiste solo l'allucinazione collettiva dei Forza e basta.

     

    ma anche nel campo qualità comunque il boxaro non deve arrendersi perchè con l'ultima carta delle acquisizioni a pioggia un paio di team capaci di GOTY ci sono (Arkane e Blizzard), quindi magari in futuro una valvola di sfogo alla frustrazione ci sarà, certo nel frattempo bisogna ancora aspettare, ma nelle case dei boxari sono abituati da 20 anni quindi si può resistere:approved:

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  4. Sicuro che si stia autodistruggendo? No perchè siamo al sesto pacchetto di sanzioni ed il rublo è più forte di prima, secondo i cialtroni dell'UE dovevano fallire da tempo...sorte che toccherà invece a noi se non ci tiriamo fuori subito.

    Il rublo "forte", come dici tu, cosa dovrebbe significare?

     

    Il valore del rublo è dato da una questione di domanda e di offerta....Putin ha obbligato le società e imprese russe ha convertire parte della loro valuta in rubli, quindi c'è forte domanda di rubli, quindi aumenta il prezzo.

     

    Se volesse Putin domani potrebbe imporre il cambio di stato a 1 dollaro = 1 Rublo , (come per esempio fece anche il venezuela) e secondo te allora l'economia russa diventerebbe più forte?

    senza offesa ma sono considerazioni da Lambrenedetto o da certi sovranisti , prive di alcun senso della realtà.

     

    La realtà è che praticamente la stragrande maggioranza dell'economia occidentale non ti vende più niente e progressivamente non comprerà più niente dalla Russia, lasciandola in isolamento, dove sarebbero i vantaggi per la Russia?

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  5. Se facciamo il giochino da CW del numerino (gioco stupido ovviamente) é un fail, ci rendiamo conto che con questo setup tecnico e con queste aspettative ci ritroviamo poi con lo stesso meta o quasi di quell'aborto di halo Infinite.

    Doveva essere il titolo che metteva guerrila al pari di ND e SM e invece sta dalla parte dei 343i.

     

    A questo punto si esclude anche il GOTY

     

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  6. i gusti son gusti e se il mercato premia quei prodotti loro ovviamente li sviluppano.

    ma di persone che amano prodotti fatti con certi crismi come te ce ne sono parecchie, non penso smetteranno di farli finchè siamo in tanti a premiarli al day one.

     

    la mia speranza è che quando qualche studio sbatterà il naso contro il muro oppure si ritroverà a fare giochi per un servizio ad abbonamento, magari vedendo che fuori dalla finestra invece ci sono studi che ottengono grandi successi vendendo milioni di copie a prezzo pieno, ecco...magari qualcuno farà delle considerazioni diverse rispetto a quelle attuali.

  7. Alla fine l’entusiasmo iniziale, fomentato da recensioni forse fin troppo generose, si è sgonfiato velocemente facendolo sparire da tutte le chart.

    Milioni di giocatori che dopo una settimana sono spariti tutti, in pieno stile usa e getta, pratica che il gamepass forse agevola e incoraggia.

     

     

    Ora ai 343i il difficile compito di raddrizzare le cose, difficile ma non impossibile visto che molti titoli sono rinati dopo partenze deludenti.

     

     

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  8. 10 GAAS entro il 2026... Muoro...

     

    Forse non v'è ne siete accorti ma gli artefici di Halo, quelli che contano, sono quasi tutti nei 343i...

    ma per favore, un team che non è mai riuscito a raggiungere l'eccellenza, nonostante ricoperto dai fiumi di soldi di microsoft ....

     

    artisticamente irrilevante in quanto non ha mai espresso pienamente un proprio stile, visione o personalità ma ha sempre fatto la brutta copia di quello proposto da bungie nei titoli precedenti.

    .... e clamorosamente fallimentare anche a livello tecnico, con il più grande WTF dell'ultimo decennio della presentazione di halo infinite.

     

    quest'ultimo fattore ancora più grave del precedente, perchè se per lasciare la propria impronta con un gioco ci vogliono fattori slegati dal denaro, per fare la "bella grafica" basta investire soldi e sono riusciti a fallire anche lì nonostante la carta bianca del portafoglio di mamma microsoft....

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  9. Dru sono saltate le proporzioni...

    Bungie di IP non porta NULLA, è assurdo pensare che siano costati 10 volte più di imsoniac (che caga un successo dopo l'altro) e metà Zenimax (che contiene non so quanti team e Ip di successo).

    Si è rotto il mercato.

    Non oso pensare alle condizioni attuali quanto varrebbero davvero Capcom o Ubisoft....

     

    Zenimax era una società in crisi anche economica, Bungie non mi risulta abbia di questi problemi, anzi, ha tra le mani anche la gallina dalle uova d’oro di destiny con milioni di polli che continuano a ricomprargli il gioco ad ogni stagione. Quindi il paragone con le IP secondo me è incompleto, è un discorso più complesso.

     

    Avere il marchio delle IP si fa in fretta, già adesso Sony nel cassetto ne ha quanti ne vuole, ma il discorso non si conclude qui.

     

    A me questa sembra una mossa per prendere un posto a sedere in un settore dove senza dubbio bungie fino ad oggi ci ha saputo fare e invece Sony non è riuscita a sfondare.

     

    Per quanto mi riguarda il settore occupato da bungie mi fa altamente CAGARE, sia chiaro, ho zero interesse per bungie e per quello che hanno fatto, lo stesso halo, essendo all’epoca un giocatore pc di fps, lo reputai poco interessante.

     

    Su destiny 2 ci ho passato un centinaio di ore causa amici e sinceramente non vorrei più avere a che fare con niente di simile.

     

    Tuttavia capisco che Sony come player del settore non può rimanere indifferente ai cambiamenti del settore e dei gusti (imho vomitevoli ma vabbè) e ci tenga a fare investimenti in quella direzione.

     

    In ultima analisi impagabili come sempre i bozzi che rinnegano la loro bandiera e adesso bungie merda meglio i 343i

     

     

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