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Avete dei seri problemi di vista e/o di memoria, altrimenti non si spiega
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Per me è orrendo sia graficamente che a livello artistico. Di Uncharted non ha nulla
Cheee?!? E' praticamente un data disk... con esattamente le stesse azioni, l'introduzione interattiva tipo Unch o TloU, i dialoghi tipici, i passaggi stretti, le discese scivolate, i set pieces, il tipo di melee, ecc.
Poi, l'aspetto artistico è soggettivo e quindi dipende dalla persona, ma come livello grafico è uno dei pochi davvero "nextgen" che abbia visto fino ad ora. Ad esempio la parte da 34:45 fino a dopo che termina la cut (pure quella in real time). Sono davvero pochi i giochi che hanno raggiunto una tale resa dei materiali e della luce, insieme ad una pulizia così perfetta (tale da poter vedere bene i dettagli anche sulla distanza). Si sa che motore hanno utilizzato?
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Ma questo si era visto?
E' praticamente un rip-off di Uncharted su tutta la struttura
La grafica però è notevole. La resa dei materiali e la pulizia generale spaccano. Peccato che siano usati per dei personaggi che non mi piacciono:asd:
Faranno mai un gioco di Hulk open world, nextgen, con la possibilità di muoversi come nel film di Ang Lee? Ci spero da anni. Ora sarebbe persino possibile, con uno streaming degli ambienti immediato...
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E' una cosa su cui sono curioso anch'io. Dopo due anni di attesa che tutti (o più o meno tutti) gli standard futuri fossero presenti, ho finalmente ordinato il mio oled per gli anni futuri. Un Panasonic JZ1500. In teoria supporta tutti i formati HDR, anche l'HDR10+, e sono appunto curioso di vedere se la sorgente e il TV sono in grado di comprendersi abbastanza bene da riconoscere il formato a adattare la processazione e l'output di conseguenza. Speriamo bene, mi dispiacerebbe dover mettere l'hdr su off perché sballa la corretta rappresentazione dell'immagine.
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In pratica un cod con mappe grandi.
No, è ancora molto lontano da un cod, ma come ha detto Rh è effettivamente "troppo in mezzo" per poter avere una sua identità ben definita come in passato. Col risultato che non fa completamente felice nessuno.
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- Questo è un messaggio popolare.
- Questo è un messaggio popolare.
Peace che ne pensi? Ripensare ai fasti e a quanto ci faceva godere nel 2010..
Diciamo che da tutto quello che avevo sentito e visto, le mie aspettative erano pessimistiche su quasi tutto.
Ora che lo sto provando, confermo il pessimismo in alcuni aspetti (il puntamento errante di cannoni e gunner, il movimento sincopato e privo di inerzia dei fanti, che porta a non poter più giocare a correggere la mira nei duelli, affidandosi ad una ignorante questione di riflessi (amplificata dal fatto che il ttk è basso come in bf5, cosa che odio, perchè si muore in un attimo senza avere la possibilità di reagire nemmeno dalla distanza, magari scivolando o accovacciandosi o cambiando direzione. E' una cosa che appiattisce gli scontri, frustra per via di mappe immense dove corri per minuti per poi magari morire all'istante, incoraggia il camping e non permette di muoversi rilassati nemmeno quando distanti dai nemici. Alcuni preferiscono così, ma a me fa schifo). I carri hanno una stupida funzione di autoguarigione, e per compensare questa stupidaggine li hanno resi di carta. Il sonoro è lontano dai fasti avuti da BBC fino a BF1, piatto e spento per la maggior parte (a parte esplosioni e cannonate che con le cuffie suonano fighissime). Con il cross play incontro una marea di gente dal pc, e la loro reattività e precisione col mouse è fastidiosamente unfair. Spero aggiungano l'opzione di escludere il cross play con pc lasciando quello con Xbox.
La distruzione è migliore di quello che temevo, ma ancora non si è visto nulla di speciale (nel gioco finito, con mappe con altri tipi di case, potrebbe essere più avanzata). I setup in real time sono piacevoli ma la commistione delle classi mi sembra che abbia un po' ammazzato i ruoli; io l'avrei limitata alle armi e relative customizzazioni.
Gli effetti grafici di fiamme, esplosioni, nubi, tornado e cose simili sono spettacolari. Sono molto curioso di vedere tutte le varianti nelle diverse mappe.
Detto questo, sono sicuro che con la solita compagnia ci divertiremo, ma di sicuro non quanto con BF1 o tanto meno con BBC2. Ovviamente queste sono solo impressioni iniziali; mi riservo di dare un giudizio solo dopo diversi mesi del gioco definitivo.
Detto questo, se mi proponessero di scegliere tra questo e un remaster con grafica next gen di BBC2, andrei sul secondo senza nemmeno rifletterci un secondo. Meno variabili ma molto ben bilanciate, flessibilità infinita, tutto che risponde ai controlli come si vuole, tutto comprensibile in ogni momento, e abbastanza lento da favorire chi pensa, non chi reagisce come un rettile.
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Scusate, ma questo da dove viene? Non sapevo che stessero facendo quancosa del genere:
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Su Xbox è un glitch grafico continuo di ombre e luci. Praticamente è ambientato in una discoteca, solo che siamo all'aperto.
Brava EA, ottimizzazione impeccabile.
Domani lo provo su PS.
Stessa cosa. E dalla posizione del gunner nel carro, c'è il terremoto continuo. E' una beta vecchia di mesi, e di sicuro tutti quegli aspetti saranno sistemati nel gioco al lancio, ma da tradizione ci saranno sempre problemi
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Se lo faceva Sony, eravate tutti a segarvi a 2 mani, ipocrisia portami via
Inviato dal mio POT-LX1 utilizzando Tapatalk
Il primo è uscito "esclusivo" su ps4, ed è stato accolto decisamente poco entusiasticamente.
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hai provato a vedere nella raccolta?Comunque secondo me domani ti si avvia normalmente:sisi:
No, dopo provo, grazie.
Sì, spero che sia un messaggio generico e che domani si colleghi senza problemi. Anche perché non c'è molto tempo per risolverli, dura una manciata di giorni 😅
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Avviando la beta, invece di avvisare che sarà possibile connettersi con l'early access domani, mi scrive che per avere l'early access devo preordinare. Ma il pre-ordine l'ho già fatto sullo store. C'è per caso un codice da ricevere da qualche parte?
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La beta pesa 16 Gb. Messa in coda ora.
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Probabilmente domani la troverai sullo ps store in sezione free to play.
Oppure semplicemente nella barra di ricerca scrivi BF2042 e sicuramente uscirà fuori la beta:sisi:.
Comunque se mi girano lo prenonto e lo pago subito sul psn e via, tanto prenderlo fisico ha zero senso e non conto di certo di rivenderlo.
Grazie mille.
Di solito prendo tutto fisico (quando esiste), ma in questo caso ho preso la gold edition (quella di mezzo), che esiste solo digitale e che include il pass per le espansioni per un anno.
Poi effettivamente, a parte Bad Company 2 che rigiocherei anche adesso, non ha senso cercare la copia fisica ad ogni costo per questo tipo di giochi che al 99% si abbandonano all'uscita del prossimo, e che non hanno nessun rilievo come collezionabili.
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Assistenza Amazon:
Salve, volevo sapere quando riceverò il codice promozionale per BF2042.
Assistenza: Il giorno d'uscita, il 19 novembre
Io: Ma il codice è per l'accesso anticipato alla beta del gioco che comincia il 6 ottobre.
Assistenza: Riceverai il codice il 19 novembre all'uscita.
Io: Ordine cancellato.
Sì vede che troppa gente ordinava giochi solo per i codici beta:asd:.
Comunque sono dei cani che la fanno solo di 1 giorno e mezzo open, e dal 6 solo per l'early access:tsk:
Ma per scaricare la beta in accesso anticipato (pre-load da domani, in teoria), cosa si deve fare? Parte in automatico perché l'ho prenotato dallo store, o si deve fare altro?
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L'UE5 garantirà che il gioco abbia un aspetto davvero next gen (hanno pure già pronti tutti i possibili asset e materiali in alta qualità; nanite e lumen poi faranno tutto quello che serve per geometria e illuminazione). Al team spetterà creare i modelli necessari, le animazioni, e la storia stessa.
Spero che utilizzeranno UE5 anche per il loro Silent Hill, sperando che abbiano le idee chiare in proposito e che trovino quancuno di adatto per la direzione artistica.
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Inglese tutta la vita come RE del resto non riesco a giocarli doppiati
Anche perché il doppiaggio originale di Kratos è in effetti fighissimo. Ed è sempre grumpy, non si raddolcisce mai come viene inappropriatamente fatto in certi punti del doppiaggio italiano. Il suo "ammorbidimento" col trascorrere del gioco scorso è trasmesso in un modo più sottile è più coerente col personaggio.
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Comunque manca la TAG ps4 , onde evitare che qualcuno si confondi
"Batti lei?"
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A me pare parecchio avanti rispetto a quello su PS4 già solo dall'illuminazione
Ma basta guardare anche solo il video a 4k su youtube, che pur con la sua compressione mostra un livello di dettaglio assoluto, sul terreno, gli oggetti, praticamente su tutto. Ma ci sono ancora cose meno dettagliate, come la ragazzina nera, alcuni tessuti, o cose simili. Ma provate a riguardarvi il video a 4k studiandovi i dettagli, e poi andate a vedere quello vecchio
Va beh la forza dei ricordi, ma ogni volta gli stessi discorsi.
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Forspoken mi sa che è stato castricchiato. O forse ricordo male.
GTA5 lo sto vedendo solo ora, e non so se ridere o piangere Praticamente non hanno migliorato 'na ceppa rispetto alla versione PS4. Ci si aspettava un trattamento come quello del passaggio da old a next scorsa, con aggiunta di poligoni, di effetti, modelli riscostruiti da zero, aumento di elementi a schermo... Niente, si sono limitati alle reazioni dei png alle esplosioni, quanta grazia!
Questa azienda deve morire male.
No, è sempre uguale, ma è proprio il motore Luminous che è indietro. Se avessero usato UE5, o almeno il 4 come per il FF7Remake, sarebbe stato meglio.
Il gioco però pare decisamente interessante. Lo seguo di sicuro.
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Fans who played the last game know they were able to visit six of the Nine Realms during their journey. In God of War Ragnarök, you will be able to visit all nine!
God of War Ragnarök will take you to the previously unreachable Vanaheim, Svartalfheim, and Asgard – as well as to new areas from locations featured in the last game. Exploring the realms will take you everywhere from verdant, otherworldly jungles to intricate subterranean mining networks.
This next installment in the series will bring you a more diverse, beautiful, and mysterious variety of locations than in any other God of War game.
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Ma quale giochetto. Ma cosa ne sai e chi ti conosce
Fai sempre la stessa cosa da anni, su
Inutile alterarsi se poi ti si sgama subito. Fingi interesse per qualcosa Sony per poter poi fare il deluso:asd:
E' vecchia:asd:
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Non ci può essere continuità di visione col primo così. Boh sono perplesso, molto perplesso
Ma quale perplesso
Manco ti interessa, il gioco. Confessa che è il solito giochetto cw del fare l'indignato per far sembrare qualcosa evidente:asd:
Il gioco spaccherà, e di brutto. La storia è già stata scritta da Barlog, e la struttura del gameplay pure. Il nuovo director (che ha sviluppato tutti i GoW, non proprio uno che non conosce la saga) ha solo il compito di decidere come impostare la narrazione e gestire l'evoluzione del gameplay, ma parte già da una base ben strutturata. E sono entrambi in Santa Monica, sicuramente Barlog è presente per dare indicazioni generali. E' una delle cose belle degli studios.
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Speriamo. Lo voglio senza limiti di idee e su ps5
Spero davvero che il suo gioco sia only ps5. Ma tutto sommato ne sono più o meno sicuro. Sembra qualcosa destinato ad uscire ben più in là.
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Eh porco tio non è possibile
Barlog è impegnato su un altro gioco, e per fortuna, direi. Gli hanno approvato un progetto per via del successo avuto con GoW, e di sicuro sarà qualcosa di grande.
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Io ve l'avevo detto che si sapeva benissimo com'era GOW..
Guarda che è un probabile GOTY, eh
Questa merda del cross gen limiterà tutta la prima mandata di giochi degli studios (almeno quelli iniziati anni fa), ma sei un illuso se speri che il gioco non sarà un capolavoro. Ci mettono talmente tanto lavoro, soldi e passione che c'è da star sicuri che passerà di nuovo alla storia.
Inoltre state pronti per i video direct feed, e paragonate poi il nuovo al vecchio. Come per Horizon durante l'attesa con le inquadrature e il ciclo giorno/notte: "Ha la grafica del primo"
Poi ogni angolo era meraviglioso. Si potrà lamentarsi della struttura ps4 compatibile (io per primo non ho fatto altro che insultare la dirigenza per questo, pur comprendendo la situazione - in questi campi si dovrebbe avere il coraggio di puntare in alto, non giocare sul sicuro), ma graficamente è insuperato.
La stessa cosa sarà probabilmente per questo GoW. Cross gen, ma su ps5 spacca sicuramente tanto quanto HFW.
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Aldilà della presa per il culo (molto bello allo stato attuale…. Ho voglia di riprenderlo nn scherzo). Mi domando con cosa abbiano campato negli ultimi 5 anni.
Alla fine sono un gruppo molto piccolo. Con la vendita di centinaia di migliaia di copie possono tranquillamente pagarsi le spese e andare avanti a lavorare su qualcosa che li appassiona. Anche senza diventare ricchi, se vogliono, possono avere un lavoro che gli piace. E chissà, magari le vendite cumulative fino ad ora sono andate relativamente bene.
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e niente, ciaone a tutti quelli che lo denigrano
Ora anche gli avamposti abitati e interagibili, che possono essere gestiti e sviluppati...
A quando la possibilità di creare alleanze tra giocatori e città, fino a creare un'economia come in EVE online, e con tanto di scontri collettivi? Mi sa che per quello ci vorrebbe tutt'altra gestione delle risorse virtuali e dei server, ma prima o poi spero che esca qualcosa del genere, con generazione procedurale dei mondi in stile realistico, e compatibile con PSVR2
Se il motion sickness è risolto, non ne esco più
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Ma in sti giorni non era partita una shit storm perchè non uscivano piú content?
Non credo che possa esistere una persona mentalmente sana che possa lamentarsi delle espansioni di questo gioco. E sono tutte gratis.
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La cosa certa è che al momento è la versione pc sparata a cannone quindi da prendere con le opportune pinze del caso.
Ah, questo è sicuro. Sono infatti curioso di vedere come scalerà sulle console. Ma mi aspetto comunque che i titoli che ne faranno uso saranno tra quelli più avanzati graficamente di tutta la gen.
Uncharted of the Galaxy - guardiani della galassia gameplay
in Gaming News & Debate
Inviato
Non so esattamente a cosa ti riferisci, riguardo ad Uncharted 4. Non credo alla grafica, dato che questo è next gen ed è ovviamente più avanzato sotto tutti gli aspetti. E se ti riferisci al gameplay, mi piacerebbe proprio sapere in cosa Uncharted è così diverso
Perché come qualità dei contenuti, sicuramente è molto più avanti, ma come struttura del gameplay, questo è talmente simile da sembrare un palese plagio.
E nelle parti che ho indicato si avvicina tranquillamente a R&C (per lo meno come livello grafico). Ed è pure la modalità performance.