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3cod3

Survivor
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Risposte pubblicato da 3cod3

  1. Vero. Ci sono alcune ingenuità anche nella navigazione dei menù.

    Ad esempio non capisco perché quando apro l'inventario non posso gestire gli oggetti ponendoli come voglio io tra gli slot liberi.

    Non posso neanche ordinarli.

    Ogni volta sono costretto a gettarli e raccoglierli in ordine.

    Però magari questa sorta di meccanica si sblocca... lo spero onestamente.

     

    Edit: ho cercato un video sul tubo e... si può fare. :|

     

    Non ho parole... sono in imbarazzo profondo.

     

    Se nell'inventario tieni premuto A li sposti a piacimento gli oggetti.

    • Like 1
  2. A me la novel ha preso ancora di più, complici un sacco di dettagli che caratterizzano ancora meglio tutti i personaggi, oltre alla presenza di tutti i finali. L'anime comunque rimane fatto benissimo.

    Credo non si possa dire la stessa cosa di SG0 (ho visto solo i primi 3 episodi), ma da quanto avevo letto hanno praticamente mischiato due route, creando una cosa poco funzionale. Peccato perché la true ed i vari finali sono bellissimi.

     

    A me le parti in più sono sembrate a volte utili, ma non fondamentali, a volte filler.

    Insomma, niente che non si possa tagliare, spesso migliorando il racconto.

    I cambiamenti invece li preferisco tutti (la cosa su Nae nella novel, a me non piace, per esempio).

    I finali sono il valore aggiunto (quello di suzuha stupendo), ma niente di imperdibile.

     

    PS: 0 io non riesco proprio a iniziarlo. il fatto che sia un midquel mi da un fastidio talmente alto che non ce la faccio proprio.

  3. La novel va vissuta non guardata da YT, e no, l'arco di Faris è decisamente bello.

    Sai che non sono un tipo da VN, ne ho provato tre e non ne ho mai finita una.

    S;G sono arrivato a due ore, poi mollata.

    Inoltre da quel che ho visto, è decisamente meglio l'anime, almeno per i miei gusti.

  4. Doveroso per me aprire questo topic.

    Perché doveroso? E' molto semplice.

     

    Di recente ho rivisto tutto l'anime (solo l'originale, 0 ancora non visto) e sto anche seguendo tutta la novel su YT (molto più divertente che farla davvero, visto l'interazione praticamente nulla, quando provai a fare la novel da solo mi spaccai le palle dopo 2 ore).

    Io devo delle scuse ad un personaggio.

     

    Ho sempre offeso Rukako per la sua inutilità nella trama e come personaggio.

    Oggi, io, sono qui per chiedere scusa a Rukako. E non perché non sia inutile (in realtà lo è, perché se lo togli dalla trama non cambia una fava), ma perchè alal fin fine, è un personaggio con una caratterizzazione buona e una storia per diversi versi carina (anche se filler).

    Ma devo chiedere scusa a Rukako soprattutto perché, invece di odiare chi se lo meritava davvero, me la sono presa con lui (o lei, vabbè).

     

    L'odio non dovrebbe andare a rukako, seppur filler, ma a Faris, puttana vacca.

    Faris non solo è inutile, è pure irritante e il suo arc fa cagare la merda. C'è perché è gnocca (un ottimo valore aggiunto, ok, ma fino ad un certo punto).

     

    Cancellatela dall'opera, dall'esistenza e da qualsiasi timeline.

     

    Faris merda.

  5. Sicuramente sarà un gioco next-gen con una grafica che non arriverà nemmeno al miglior gioco PS4 Pro (senza scmodare One X), abbastanza stupido.

     

    Ma veramente questo non c'entra nulla col motore :asd:


     

    Purtroppo sì... Posso anche cercare di capire il perché, ma so già che il gioco uscirà vecchio dal punto di vista tecnico.

     

    Madonna che coglioni, ma si può essere così ostinati?

     

    Il perché è molto semplice, quel motore riesce a gestire il loro modello OW fatto di enormi quantità di oggettini con fisica che rimangono dove vengono messi, oltre che il caricamento di enormi aree (se non sbaglio funziona come una enorme matrice a quadrettoni).

    Speriamo che lo modifichino per bene così da non rimanere troppo obsoleti sul lato tecnico.

  6. Teaser dell'E3 2018

    [video=youtube]

     

    Rumors di qualche giorno fa:

    https://www.everyeye.it/notizie/the-elder-scrolls-6-ambientazioni-uscita-personaggi-gameplay-enorme-leak-431915.html

     

    Un utente della community di Reddit che riferisce di far parte del team di sviluppo di The Elder Scrolls di Reddit è apparso un enorme leak riguardante The Elder Scrolls 6, il prossimo atto dell'iconica serie GDR di Bethesda destinato ad approdare su PC e console nextgen.

    Stando al redditor, la campagna principale di TES 6 si svolgerà tra High Rock e Hammerfell: l'ambientazione scelta per il teaser di annuncio di The Elder Scrolls VI sarebbe quella di Yokuda, con i resti dell'arcipelago perduto della patria dei Redguard. La missione principale dovrebbe gravitare attorno alle gesta compiute da un eroe che darà inizio alla sua avventura all'ombra della torre adamantina di Direnni.

    Il mondo di gioco, a detta del sedicente sviluppatore anonimo di Bethesda, sarà enorme, completamente esplorabile, incredibilmente stratificato e, soprattutto, non comprenderà alcun elemento procedurale per espressa volontà di Todd Howard. Per quanto concerne il sistema di crafting, il redditor spiega che è ancora in pieno sviluppo e che prenderà spunto da quello di Fallout 4 per evolversi in qualcosa di molto diverso, con moltissimi elementi per la personalizzazione estetica e il potenziamento di armi, equipaggiamenti e magie.

    Dal punto di vista della storia, The Elder Scrolls 6 proseguirà nel solco tracciato da Skyrim e comprenderà numerose fazioni, Gilde e clan, con missioni secondarie che tratteranno temi politici scottanti: la novità più importante potrebbe essere quella rappresentata dall'apparizione di gilde di vampiri che opereranno alla luce del giorno. L'altra innovazione di TES 6, secondo il leak, riguarderà l'intelligenza artificiale dei personaggi secondari, con routine comportamentali complesse che promettono di donare originalità e realismo all'esperienza free roaming.

    Il leak su The Elder Scrolls 6 si conclude con l'appunto relativo alla sua data di uscita, non ancora finalizzata da Bethesda ma, a detta del rumor, prevista non prima del 2025 su PC, PS5 e Xbox Series X in ragione del tempo di sviluppo richiesto dal progetto.

     

     

    [video=youtube]

  7. Si vabbè ma è palesemente un reskin di divinity 2, lo comprerò sicuro ma potevano sicuro impegnarsi di più.

     

    Inviato dal mio ASUS_I001DC utilizzando Tapatalk

     

    Ma se già cambia tutto il ruleset, l'ambientazione e la lore... come fa ad essere un reskin? Si vede lo stile larian, certo, ma le differenze saranno notevoli per forza di cose.

    • Like 1
  8. Non so se qualcuno l'ha già detto, ma io sono troppo abituato alle emoticon del vecchio forum, le rivorrei con anche le stesse shortcut possibilmente :look:


    E le immaginone per le sezioni fa tanto forumfree primi anni 2000, rendono tutto faticoso da leggere, non si possono togliere?

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