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26 minuti fa, V ha scritto:
Per quanto, ripeto, GOW Ragnarok si piazza, sempre secondo me, tra i titoli più belli dell'anno in corso, pensare che possa competere nei numeri con un GTA V che ha dalla sua un bacino di ammiratori, tra intenditori e casual, che ricopre ogni piattaforma esistente è pura blasfemia.
E' proprio quello il punto, GOW non esce su ogni piattaforma esistente, ma sta facendo lo stesso numeri mostruosi
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20 minuti fa, theVeth ha scritto:
Ho precisato:
"Diciamo che occorre fare una distinzione tra patch ed upgrade.
Gli upgrade delle versioni PS4 alle versioni PS5 NON sono gratuiti. Le patch che sbloccano il frame rate sì - ma le versioni rimangono PS4 tanto che non avvengono altri ritocchi."
Infatti quelli con upgrade a pago non li ho messi, tipo uncharted 4 + LL, Spiderman, Death stranding. GOT è l'unico che ha sia la patch gratuita per i 60 che una versione nativa PS5 a pagamento (che include un'espansione di gioco enorme)
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1 minuto fa, theVeth ha scritto:
Non parla delle patch, parla dello sblocco del frame rate.
Le patch sono a pagamento.
Ghost of Tsushima ha avuto il frame sbloccato, ma le texture migliorate, il supporto al dualsense ed il 4K a 60fps li paghi 10 euro (di più perché mi pare sia obbligatorio acquistare il DLC per avere quella patch).
Un po' come per Spider-Man, che per avere la versione enhanced devi comprare la deluxe di Miles Morales.
Tutti gli altri giochi non hanno ricevuto patch dedicate, solo lo sblocco del frame rate.
1 - Lo sblocco del framerate è stato fatto tramite patch in quasi tutti i casi
2 - Su RDR non hanno fatto neanche quello
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6 minuti fa, The-Wall ha scritto:
Va bhe ma a mortaio piace spararle grosse ogni tanto 😂
Comunque è la riprova che la politica intrapresa da Sony alla lunga sta pagando se lo meritano non era facile continuare a puntare su giochi only single player in maniera così massiccia!
Facendo la proporzione tra il numero di piattaforme e gli anni di vendita è tutt'altro che una sparata. Il punto è che 11 milioni in 2 mesi sono numeri assurdi con buona pace dei detrattori.
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4 minuti fa, Mirko91 ha scritto:
Quali giochi sono stati patchati gratuitamente su ps5?
GOW
TLOU2
GOT
Ratchet
Horizon ZD
Days gone
Killzone SF
Infamous
Knack1/2
TLG
Questi su PS4 andavano tutti a 30 e su PS5 li puoi giocare a 60 gratuitamente
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Quindi 11+ milioni di copie vendute in 2 mesi solo su PS5 e PS4 sono nulla di che... ok
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3 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:
Ma il senso di confrontare un gioco su PS4 con uno migliorato su PS5? 😳 lol grazie a sta ceppa che va a 60 fps…
E chi l'ha detto a rockstar di non fare anche solo una semplice patch per abilitare i 60fps su RDR2?
Si percula sony che ha patchato gratis a 60fps quasi tutti i suoi giochi PS4 e poi si difende rockstar che non patcha nulla... la solita coerenza
12 minuti fa, Predator96 ha scritto:Quel cavallo è nettamente migliore su RDR2 sia per modellazione che per texture e resa del manto, ma vabbè. Secondo il tuo ragionamento Skyrim moddato su PC asfalta pure Horizon FW perché ha texture migliori con un budget "50 volte inferiore" (eh sì, immagino che GoT sia stato sviluppato con un budget di 2 lire lol. Ci hanno speso 60 milioni per farlo eh, mica 2 spicci. In Rockstar molto del budget va pure nel marketing spinto che fanno, e nella cura imbattibile che inseriscono nel loro gioco tra ricerca e sviluppo).
Plus, è molto più difficile fare una vegetazione che reagisce con ciò che succede all'esterno che non sia il semplice spostarla camminandoci.Guarda l'erba per terra... e ricordiamo che tutta sta discussione era partita da te che dicevi che l'erba di GOT faceva schifo ed era iin 2D... riepto se volessi smontare graficamente RDR2 mi basterebbe prendere Forbidden west, non mi metterei certo a tirar fuori GOT
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17 minuti fa, Boys ha scritto:
11 mln in due mesi e mezzo? Saranno i giocatori.
🤭
Fosse multipiattaforma totale probabilmente farebbe i numeri di GTA5
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Con la PS5 reperibile nei negozi sarà sempre più una valanga che travolgerà tutto e tutti.... e c'era chi pensava che lo "shortage" fosse una scusa... LoL
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16 minuti fa, theVeth ha scritto:
Il web viene in nostro aiuto:
Direi che possiamo chiudere questa folle discussione.
Quel video conferma tutto quello che ho detto: come qualità di vegetazione e texture non c'è storia e quella pare pure la versione PS4 di GOT, la versione PS5 ha settaggi grafici aumentati e va a 60 fps... not bad per un gioco con budget 50 volte inferiore
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1 ora fa, Riverside ha scritto:
Mah.
È un caso che non c'entra nulla col Pass.
Qui c'è che Sony leva la collection dai livelli più bassi.
Per avere gli stessi giochi, devi essere abbonato extra nella migliore delle ipotesi
Ricordiamo che il plus base è il corrispettivo del Gold di Microsoft che oltre a non aver mai messo a disposizione nessuna collection ogni mese offre giochi mille volte peggiori di quelli dati col plus base. È l'ultima cosa al mondo su cui un boxaro può venire a trollare
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9 minuti fa, Onezero ha scritto:
La PlayStation plus collection non è il plus base,è una raccolta volta hai possessori di ps5 come “regalo”se ti abboni al plus,se riscattati restano tuoi finché ti abboni,da maggio i nuovi acquirenti ps5 non avranno più questo bonus sottoscrivendo il plus.
molti di quei titoli credo siano presenti negli altri due tier di abbonamento.
Si nel plus extra ci stanno tutti quelli della plus collection più una vagonata di altri titoli. Praticamente ormai era un doppione
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4 minuti fa, Gingen ha scritto:
Quindi manco i giochi dei First restano nel 'servizio'? 😄
Tipo forza motorsport 7 rimosso dal pass?
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8 minuti fa, rapido85 ha scritto:
qui c'è pure un video che dimostra che sulla xbox sx da zero problemi il VRS, ma fanno finta di niente e parlano male del VRS solo perche la ps5 gna fa a gestirlo via hardware
Il VRS sgranava tutte le versioni
It's bad in all cases
Pregate che lo disattivino pure su Serie X
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3 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:
Ottimo compromesso se vuoi vedere male sicuramente.... Di per sé è una stampella che non dovrebbe mai essere necessaria se il dev lavora come si deve
Nel momento in cui esistono tecniche di ricostruzione che ti fanno risparmiare più risorse dandoti anche una IQ migliore il motivo di esistere del VRS viene meno
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30 minuti fa, The-Wall ha scritto:
I giochi come forza e gran turismo non devono puntare alla simulazione quindi secondo me il sistema di qualifiche non dev'essere presente su tutti gli eventi.
Avessero messo le qualifiche nella carriera poi si sarebbero lamentati che era troppo facile e noioso partire primi e arrivare primi. La gente non sa cosa chiede ne cosa vuole... le qualifiche le hanno messe dove servono: online
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13 ore fa, snake-16 ha scritto:
Ad ogni multi parte la solita bastonata e relativa piangina…. Che gen bellissima e non potrà che migliorare ( non per tutti)
Bello come post come quello sopra vengano tutelati e mantenuti mentre se si fa notare che nei multy su Serie X mancano intere feature tecniche il post viene subito rimosso. LOL
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10 minuti fa, Predator96 ha scritto:
Ah ok, allora GoT qualche albero fatto bene ce l'ha. Quello che avevi postato non lo era, mica è colpa mia ¯\_(ツ)_/¯
GG per il cherry picking su RDR2, ma non attacca visto che la realtà è un'altra, e non quella tua dove vuoi far passare RDR2 per un merdone. Di foto di alberi in RDR2 molto più dettagliati di quelli nella tua foto ce ne sono a milioni, e persino in GTA 5 gli alberi erano ben modellati.
Esempi di alberi tipo su RDR2.
Continua quanto vuoi Emula, ma tanto qualsiasi sforzo tu faccia non cambia il fatto che RDR2 graficamente sia 3 spanne sopra GoT.
Firmato: il "Sonymerdaro".
Ammettere che su tanti aspetti GOT svernicia RDR2 malgrado il budget enormemente inferiore è troppo difficile?
Io che ci siano tanti aspetti in cui RDR2 è chiaramente superiore l'ho ammesso tranquillamente -
Il 24/1/2023 at 21:52, Predator96 ha scritto:
Bello quel tronco completamente flat. Mi ricorda GTA 5 con dettagli medio-bassi. Facile fare la texture "dettagliata" quando devi applicarla su un cilindro da 3 poligoni
🤣
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1 minuto fa, Gingen ha scritto:
Per piste intendi tutte le piste incluse varianti e reverse oppure ambientazioni?
Perché in Forza ci saranno 20 ambientazioni e ognuna avrà diverse piste (varianti, reverse ecc...) Poi magari ne aggiungeranno anche altre.
In GT7 ci sono 35 ambientazioni e ogni ambientazione può avere più piste.... addirittura la sola ambientazione "Sardegna" comprende sia piste sterrate che piste su asfalto...
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11 minuti fa, theVeth ha scritto:
Faccio una domanda un po' provocatoria, partendo da una doverosa premessa:
La prima volta che ho provato GT Sport non ho potuto fare a meno di notare una mancanza anche piuttosto grande e mi fa strano che agli amanti del racing non pesi, visto che non mi pare di averne mai visto parlare.
Magari dipende dalla modalità, magari sono io che non ho idea di come avviare una gara vera e propria o magari ancora su GT7 è diverso.
La domanda è: pensate che sul nuovo Forza ci sarà la partenza o si verrà catapultati direttamente in gara come su Sport?
Su GT7 questa cosa è cambiata o sono io che non so avviare una corsa manco su Sport?
In GT7 ci sono pure le partenze da fermo in cui devi aspettare il verde nel semaforo e se sbagli fai falsa partenza con relativa penalità
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GOW Ragnarok
in Gaming News & Debate
Inviato
Perfetto allora correggo:
Secondo me se questo GOW fosse stato fatto da Rockstar e fosse uscito su qualsiasi piattaforma esistente per i prossimi 10 anni arriverebbe a numeri molto vicini a quelli di GTA5, secondo voi no.
Come io non ho le prove provate che andrebbe così, voi non avete quelle per dire che non succederebbe.