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Jack Frost

Survivor
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Risposte pubblicato da Jack Frost

  1. 1 ora fa, rapido85 ha scritto:

    Bf 2042 ci avevo giocato all'inizio sfruttando le 10 ore di prova, ci avevo giocato quasi 5 ore è l'avevo mollato per lo schifo che faceva, ora l'ho reinstallato e devo dire che è migliorato tantissimo, le mappe sono state aggiornate e migliorate nelle coperture, ora è un titolo giocabile ma purtroppo è stato abbandonato da tutti i suoi fan, vediamo se si ripopola con il rilascio sul gamepass.

    Uguale, manco lo scarico ormai è morto e sepolto

  2. Fa schifo, poco da fare.

    Sfide che non si sbloccano anche quando hai i requisiti, nessuna dashboard dentro la console, zero integrazione...

     

    Poi per dei premi veramente del cazzo e per un rapporto tempo/guadagno punti infimo.

     

    Lo stato in cui l'hanno lanciato è imbarazzante, ci devono lavorare parecchio 

  3. Finito Signalis.

    Per quanto mi riguarda il miglior survival horror degli ultimi...boh, 15 anni?

    Gli sviluppatori capiscono perfettamente il genere, hanno tirato fuori un gran gioco che ogni fan del genere dovrebbe giocare.

     

    Credo ci siano più finali ma per il momento sono soddisfatto di quello che ho ottenuto e della idea che mi sono fatto riguardo la storia.

    Supera Tunic nella mia classifica dei migliori indie di quest'anno e sicuramente lo metto nella mia top 3 generale 

     

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  4. Non mi aspettavo nulla di diverso lato rece, non vedo l'ora di averlo sottomano.

    Sinceramente vado blind, manco leggo nulla: spero abbiano corretto alcuni dei difetti del primo e che la storia sfrutti tutto il potenziale che è stato impostato col primo

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  5. Giocato 3 orette a Signalis, posso dire che è il gioco di ottobre che preferisco del game pass, e pure di tanto.

     

    Praticamente un survival horror stile re2, con elementi anche da horror psicologo e ispirazioni silent hill. Combat basilare ma non è il focus, serve però a crearti enorme tensione sulla gestione delle risorse.

    A livello audiovisivo è veramente bello, l'unica cosa che forse stona è il character design dei modelli nelle cutscene, che sono comunque poche.

    Puzzle design per il momento abbastanza buono e onesto, se vi piace l'esplorazione dei vecchi silent hill vi troverete a casa.

    Anche la storia mi sta prendendo bene...

    Bello bello, giocatelo.

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  6. Fatte 4/5 ore e non lo so ragazzi... Il primo lo finii a forza, una discreta palla con un boss finale imbarazzante; dal secondo mi aspettavo un passo in avanti lato gameplay che non sembra essere arrivato.

    Purtroppo è sempre guidatissimo, limitato e lento; uno stealth finto dove le opzioni son zero e i failure stati istantanei se provi a uscire un briciolo dagli schemi. È proprio roba da cervello spento e con zero stimoli.

    La storia per il momento ha delle premesse molto labili... Segui il tizio x, poi il luogo y etc; il primo quantomeno aveva un intreccio base più interessante, volevi capire cosa diamine stesse succedendo e perché Hugo fosse importante.

    Come il primo mi obbligherò a finirlo; bravi lato grafico eh, ma questo già lo sapevamo e gli Asobo sto maledetto passo in avanti lato ludico devono farlo, e che cazzo.

    .

     

    1 ora fa, Ergozigoto ha scritto:

    Ma infatti non capisco ‘sto astio per i corridoi e le avventure guidate in generale… semmai ha rotto la moda che tutto debba per forza essere open world. 
     

    Sono scelte di game design

    Sembra dragons lair,  eddai.

    Ma poi chi ha detto che deve essere un open world? Che son sti strawman ridicoli?

  7. Il platino credo sia automatico, forse solo 1 achievement è missabile.

     

    L'ho finito... Personalmente una grossissima delusione.

    Il finale l'ho trovato una discreta merda, gli do il beneficio del dubbio e mi illudo che ci sia chissà quale intento artistico dietro ma non ho la minima voglia di dedicarci altre energie mentali.

    Boh, vediamo che tirano fuori la prossima volta sperando non passino altri 8 anni

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