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Rick

Survivor
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Risposte pubblicato da Rick

  1. Non penso che cacceranno Mou, prende un botto si soldi e poi vanta il credito delle due finali di seguito, che a questa latitudini è un evento unico. Fatto sta che la squadra è imbarazzante, i giocatori poi, almeno sulla carta, non sono affatto scarsi.

    Non so davvero come ne usciamo..

  2. Il primo, da quello che ricordo, mi piacque molto quindi penso che prenderò anche questo, magari non al day one visto che sto ancora su Starfield, poi ci sta Phantom Libery e infine Super Mario Wonder. Curioso di vedere l'accoglienza della critica :sisi:

  3. 20 ore fa, Calavera ha scritto:

    Recensione di falco nero per chi fosse interessato di ben 50 minuti 

    voto: 7.5

     

    Sono d'accordo con quello che dice, in particolare rigurdo l'IA e i troppi caricamenti (che sono veramente fastidiosi) oltre ai problemi tecnici (animazioni ecc.) ma sarebbe come sparare sulla croce rossa, ahimè. Ma alla fine almeno io gli avrei messo qualcosina in più; almeno un 8/8.5 perchè alla fine è un gioco mastodontico che ti può dare soddisfazioni e solo al pensiero della vastità del mondo di gioco mi prende un colpo.

    Comunque è lui il recensore, io sono un semplice giocatore e ripeto, sono d'accordo con la sua recensione avrei solo premiato un po'di più il titolo Bethesda. 

  4. Mi pare di aver letto che con la nuova patch converebbe ricominciare da capo il gioco, ma possibile? Io vorrei comprarmi st'espansione e ricominciare, credo che se inizi con l'espansione non ci sia bisogno. Insomma non ho ben capito, se qualcuno è più preparato mi illumini :sisi:

  5. 16 minuti fa, Bombainnescata ha scritto:

    @Rick ti confermo che c'è la sezione serbatoi nel costruttore navale

    Ok ti ringrazio. Intanto ho sbloccato il perk astrodinamica, che per il momento dovrebbe farmi fare salti più ampi del 15% :sisi:

  6. 1 minuto fa, Bombainnescata ha scritto:

    Mmm... strano, stasera ci guardo, ma ricordo chiaramente di averli aggiunti sulla mia vecchia nave.

    Forse il tecnico dello spazioporto in cui sei non lo ha in inventario?

    Non ricordo quali ho provato, ma penso siano Nuova Atalantide e Neon. Comunque mi confermi che vanno proprio acquistati dal tecnico navale giusto? Allora stasera se ho un attimo controllo (magari mi è sifuggito) sennò provo altri tecnici..:sisi:

  7. 52 minuti fa, Bombainnescata ha scritto:

    Eh, non ho capito?

    Intendi i serbatoi di elio-3 o il gravimotore?

    Nel caso senza passare a potenziare dirette te la nave potresti investire nel perk astrodinamica del ramo scienza e ricerca, che se non ricordo male aumenta la distanza del gravisalto e diminuisce il consumo del carburante

    Intendo proprio i serbatoi di carburante e3, il gravimotore è gia potenziato. Mi serve più carburante per poter "saltare" in sistemi un po'più distanti, sennò devo fare molte tappe e con i caricamenti mi scoccio un pochino. Quando vado dal tecnico navale non trovo serbatoi da acquistare, da quello che ho visto si può duplicare nella modalità "costruttore" ma non penso funzioni così..

    Comunque sicuramente  investirò punti abilità nel perk astrodinamica, grazie.

     

  8. Effettivamente l'IA non sarà stellare, ma sopratutto i combattimenti navali non sono per niente facili.

    Adesso sono al lv. 13 ed alle sparatorie va molto meglio è vero. Forse dovrei alzare a difficile, ma non mi va di abbassare la difficoltà ogni volta che ci sono combattimenti navali 

  9. 12 ore fa, Grappa.892 ha scritto:

     

    Non saprei che dirti. Hai forse merce di contrabbando nella stiva o addosso? Io di solito butto via tutto prima di qualsiasi dogana (in attesa di attrezzarmi) manco fossi un pischello col fumo in tasca alla vista di un lampeggiante. Però, veramente non saprei come aiutarti.

    Commento solo per dire che, almeno per me, l'adottare soluzioni punk per sopravvivere è il sale dei giochi Bethesda.

    Allora è stato piuttosto strano. Ho ricaricato un salvataggio precedente e stavolta, dopo aver rifatto la secondaria, mi hanno solo abbordato senza spararmi addosso per farmi fare la 

    Spoiler

    missione sotto copertura.

     

    Quindi deduco che te la fanno fare anche senza che commetti nessun reato. L'unica cosa che non mi è andata giù è che la prima volta mi sparavano così a buffo, e avendo pochissimo scudo l'astronave esplodeva immdiatamente.

  10. Io non capisco perché l'UC mi spara a vista, mi sembra di non aver fatto niente contro di loro; sono di ritorno da una missione secondaria in cui ho combattuto con la navicella, quindi ho lo scafo molto danneggiato. Voglio andare a Jemison ma questi maledetti non mi danno nemmeno il tempo di pagare la taglia, mi sparano a vista e naturalmente l'astronave esplode. Boh non capisco che cosa ho fatto, ste cose mi fanno avvelenare..

     

  11. Ragazzi sono il solito sprovveduto quindi sono qui a chidervi qualche altra dritta..

    Per i combattimenti nello spazio consigliate di levare potenza tipo al motore e alla spinta gravitazionale e aggiungerla agli scudi? Al motore lascerei 1 di potenza che in teoria serve solo a evitare un missile nemico quando ti puntano. Sbaglio qualcosa? :faccinaRh:

  12. Vabbè io mi sa non ci sto capendo niente di questo gioco, sto facendo una secondaria e mi trovo a dover spesso combattere con la navicella, e niente mi seccano sempre. Sto impazzendo, probabilmente sbaglio qualcosa io. Avete qualche consiglio da darmi? 

  13. Ragazzi ho un piccolo dubbio. Per raggiungere un sistema in una "rotta inesplorata" (mi pare la chiami così) dice che devo andare prima in sistemi vicini su cui posso atterrare. Ho capito bene? Scusate ma ci sto giocando poco che ho il tempo risicato..

  14. Sarebbe bello che Nintendo tiri fuori un'ibrida che, a quanto si dice, possa avvicinarsi alla potenza di una PS5.

    Conoscendo la casa di Kyoto mi sembra strano che puntino cosi sulla potenza, ma i vari leaker, giornalisti ecc. sono sicuramente molto più informati di me.

    In defintiva non vedo l'ora che facciano sto annuncio..

  15. Purtroppo in questo momento lo riesco a giocare col contagocce, ma ieri sera mi sono fatto un altro paio di ore e sono arrivato alla prima città; piena di gente e almeno in superficie mi sembra abbastanza viva. Sono riuscito pure a prendere familiarità con il viaggio spaziale, devo ammettere che è un po' una rosicata stare nello spazio, muoversi ma alla fin fine riamanere fermi.

    Da quello che vedo lo spazio è un hub da cui si viaggia verso i pianeti poi non so eh, ho fatto solo poco più di 4 ore quindi magari mi sbaglio.

    Invece sto giocando a difficoltà difficile e sarà che sono scarso ma sto facendo la, mi pare, seconda, missione principale con i nemici a livello 8-9, e mi sto trovando un pochino in difficoltà (ho finito i medikit e porca pupazza non è affatto facile). Anche l'IA dei nemici non mi sembra così infima, si muovono e si nascondono poi certo non è ai livelli di TLOU2 ma per la vastità del gioco non è male.

    Per il momento nessun bug, gioco su PC con una 3070 a dettagli alti (il resto del pc è buono ma non superbo). Poi so che ho fatto solo 4 ore, ma per il momento gira tranquillo senza bug o cose strane. :sisi:

    • Like 1
  16. Iniziato ieri sera anche io, è ancora presto per esprimermi. L'unico appunto che mi sento da fare è che, sarà che ormai sono vecchio, ma tra l'astronave e il viaggio rapido il gioco almeno inzialmente risulta complicato. Avrei due domande da fare, giocando col Dual Sense da Pc (a proposito i caricamenti, almeno a me, durano pochi secondi)  i tasti a schermo non sono corretti; c'è un modo per cambiare arma senza tornare all'inventario?

    PS: poi non ho ancora capito bene come diavolo funzioni il Digipick, ma alle fine me la sono cavata :sisi:

  17. 6 minuti fa, Calavera ha scritto:

    Il gioco ha davvero una marea di cose da fare, continuano a spuntare secondarie da ogni dove 

    Sono d’accordo con chi ha detto che per gli amanti dei giochi bethesda che non chiedevano chissà che evoluzione  della formula il gioco è un must have 

    Per il resto ci troviamo probabilmente davanti al gioco principale bethesda più facilmente rompibile

    quando hai un IA ridotta così e una cura di alcune dinamiche così bassa, a questo punto imho è meglio non metterle

    ad esempio le dinamiche con i civili, ho fatto vari test che ho registrato per testare l’IA, il sistema di legge e reazione della popolazione alle tue azioni che sono imbarazzanti a questo punto preferisco che limiti questa presunta libertà e che come fanno tantissimi altri giochi, eviti che io possa sparare nelle città o a personaggi civili o non pensati per essere eventualmente uccisi che darmi l’illusione di un mondo realmente vivo e responsivo nei miei confronti che poi si sgretola davanti ai miei occhi appena esco leggermente dal seminato 

     

     

    Questo è vero, non comprendo questa libertà massima che viene lasciata ai giocatori se poi il mondo di gioco non reagisce, per così dire, realisticamente. Comunque io anche in GTA cerco di non fare troppo macello, a parte ogni tanto che ci sta, quindi penso che anche Starfield me lo giocherò "normalmente" apprezzando le città, i pianeti e  il resto.

    Domani si inizia, lavoro permettendo! 😍

  18. Dai che il 6 si comincia, informando un po' in giro ora sono convinto che mi ci infognerò, il voti della critica mi avevano un po' reso freddino ma ho amato i Fallout quindi penso che mi ci troverò molto bene.

    L'unica nota stonata che ho visto dai gameplay, smentitemi se sbaglio, è che l'IA dei nemici è ancora molto scarsa, ho visto che si possono far fuori tutti i nemici con una mannaia mentre loro hanno armi da fuoco. Ma vabbè era così pure in Cyberpunk e comunque mi sono divertito :sisi:

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