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MassiMell

Survivor
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Risposte pubblicato da MassiMell

  1. L'antivideogioco in una frase. :|

    Per te ci sono gli scriptoloni che ti indicano la via con le freccette gialle.

     

     

    Pensa a quelli che hanno pagato 500 euro per una console ancora priva di capolavori dopo 2 quasi anni e con le esclusive di punta diventate magicamente crossgen. :book: 🍆

    Arrivi su questo sito solo perchè con Bing sblocchi i 5 punti reward della navigazione?

     

    Dai l'impressione di non essere minimamente preparato in tutto ciò che dici.

     

    Posso capire che per te tutto questo, per esempio, è troppo bello, troppo curato, troppo realistico da non sembrare gameplay (qui vedi l'1% delle possibilitá)

     

    https://www.youtube.com/watch?v=MW8RA7g8zT0

     

    senza nemmeno porte impenetrabili a delimitare il campo di battaglia, ma è il gameplay di un open world rpg... incredibile.

     

    La tua seconda frecciata però è ancora più infelice, l'ultima patch di Forbidden West da la possibilità di rimuovere da schermo anche i nomi dei consumabili a cui ci si avvicina.

     

    Personalmente sono uno che toglie tutto dai tempi di Zero Dawn (2017), ma capisco che per chi non ha nemmeno l'abilità di navigare nel menu opzioni ed è abituato ai jrpg o agli sparatutto con la mappina in basso non vedere "carnevale" sullo schermo sia diventata una novità assoluta.

     

    Terza e ultima frecciata, direi "fantozziana"... proprio ieri Returnal è stato mattatore ai Bafta e premiato come miglior gioco.

     

    Ennesimo capolavoro Sony che non meriterebbe meno di 90 da nessun recensore serio, come del resto il rivale della serata Ratchet & Clank Rift Apart, e l'ultima opera mastodontica di Guerrilla a cui pari avere un legame intenso... di bile.

     

    Buon svolazzamento e distruzione di cactus.

  2. Si vede che sei nuovo e non mi conosci e non cogli l'ironia, poi le cose che mi hai postato...si vede che manco un souls hai giocato:asd:.

     

    Comunque, il Goty Starfield non lo prende, sciallo:sisi::asd:

    Beh certo se uno vede quelle cose piuttosto si fa un'altra run a ICO su PS2.

     

    E questo dovrebbe essere il punto più alto raggiunto da From Software, che nell'immaginario dei fanatici e di chi da loro retta gareggia contro se stessa, nel mitico genere "soulslike". Facile.

     

    No, non ti conosco. Già mi stai simpatico.

     

    Starfield GOTY assolutamente, gli anni d'abbonamento che la gente ha sottoscritto al Pass per 1 gioco in 12 mesi, ancora privo di gameplay, devono essere rispettati. Qualsiasi cosa sia.

    • Haha 1
  3. Non è cosi, lo split è molto meno infatti.

    La differenza tra esclusive, cosi ne approfitto per tornare IT.

     

    Sappiamo che FH5 ha venduto più di un milione solo nei giorni prelancio e che ha raggiunto 20 milioni di giocatori dopo 2 mesi.

     

    Attendiamo che Sony ci degni dei numeri di questo GT7, ad un mese dall'uscita tutto tace.

     

    Su twitch il gioco ha la stessa popolarità di FH5.

    Credo che sia anche ottimistico per Xbox il dato 80/20.

     

    FH5 li ha raggiunti con l'abbonamento che ti sbattono in faccia a 1€ i 20 milioni di giocatori. L'early access a cui si riferisce il milione di copie era disponibile anche su Steam.

  4. Il thread non è su Horizon, ma su GT.

    Comunque per rispondere prima di chiudere l'OT, ti dico che per come la metti sembra un successo clamoroso, in realtà il secondo lancio meglio fatto su PS5 è un risultato abbastanza inutile, considerando che gli altri giochi lanciati sono Returnal, Racchetto e compagnia cantante, che effettivamente sono stati dei bei floppetti da 1/2 milioni di copie. (praticamente quanto un sifu) ... ci mancava che facesse pure peggio, i Guerrilla sarebbero già sotto un ponte :asd:

    Quindi direi che è ben poco indicativo.

     

    è ben indicativo che il gioco sia fuori da ogni chart di vendita solo dopo 1 mese e che Sony a differenza di come ci aveva abituato a fare, abbia smesso di dare numeri di vendita, almeno MS da i giocatori totali, Sony al momento manco quelli :D

     

    Detto ciò, tornando a GT7 vs FH5, ricordo che pure FH5 stette nelle classifiche per diverso tempo post lancio.

     

    https://www.techradar.com/news/forza-horizon-5-has-already-sold-more-than-returnal-and-it-isnt-on-game-pass-yet

     

     

    Superò il milione di vendite WW solo di preorder per poter giocare 2 giorni prima rispetto al gamepass :D

    Inoltre, guardando il solo mercato americano (senza manco copie fisiche):

     

    https://venturebeat.com/2022/01/18/npd-the-top-20-best-selling-games-of-2021-in-the-u-s/

     

    FH5 è in top20 con 2 mesi sul mercato :D

    Ho capito. PS5 = flop.

     

    In realtà il mio commento è stato circa il comparto tecnico dei 2 giochi.

     

    Poi volevo rendere noto il successone che sta facendo la MIA Xbox Series X in vendita.

     

    Buon per te che vai in brodo di giuggiole coi dati di vendita :D

     

    Ancor più curioso perchè è risaputo in ogni dove che solo i multipiatta fanno 80/20. Non immagino la differenza tra le esclusive.

  5. Nono, applichiamo lo stesso concetto che qui dentro si legge ormai da 10 anni: “no dati = flop”.

     

    Magari era una cazzata pure quello :asd:

    Su Forbidden West sappiamo che ha avuto il miglior lancio di sempre negli USA su PS5, secondo dietro a Spider-man in GB, che il capitolo precedente ha venduto 20 milioni di copie e che la figura chiave dei Guerrilla è diventata presidente dei PlayStation Studios.

     

    Giusto un filmatino con computer grafica lanciato da Stevivor potrebbe far sognare un flop di un titolo di tale spessore.

     

    Che il brand Xbox sia in totale declino ormai è assodato, basta vedere il titolo di punta, Halo Infinite, e tutti i problemi coi presunti giochi in uscita.

  6. Invece che guardare quei gioconi perchè nessuno si decide a prendere la mia Series X? messa in vendita a 470 e ancora nisba, manco mezzo che mi ha contattato seriamente.

     

    Vedo che stanno ulteriormente abbassando il prezzo, uno ha messo a 450, le Series S si trovano addirittura a 180.

     

    IMG_20220405_121735.thumb.jpg.8a84084c99238a23bd60001c87dc34b7.jpg

     

    :swear:

     

    Almeno l'ho pagata 400.

     

    Per quanto riguarda il centinaio di giochi fisici che ho, tra cui FH5, son già rassegnato... Toccherà fare il megalotto su ebay con asta a partire da 1€.

  7. Mi lascia basito vedere con chi gioca in attacco il Milan, capolista: Diaz, Leao, Saelemaekers, Rebic e Messias + Ibra 40enne. Si salva Giroud.

     

    Negli ultimi tempi il livello così basso generale della Serie A mi ha fatto distaccare quasi del tutto. Ora almeno la corsa al titolo è serrata.

     

    Resto simpatizzante milanista, essendo anche di Milano. Prima ero tifoso sfegatato.

     

    Non riesco nemmeno a cogliere se sia merito di Pioli o demerito degli altri, gioca allo stesso identico modo da quando è arrivato.

  8. Il DLC pare confermato per gli acquisti non saprei. A me interessa la ciccia, non es. se ti fanno comprare i costumini per Aloy etc.. sono tutte stronzate che non capisco perchè dovrei spendere soldi veri per un costumino del caxxo

    Visto che non c'è alcuno store in game, al contrario di ciò che affermava addirittura l'ente che determina per che età sono adatti i giochi; l'unico collegamento che si può fare attualmente con quell'acquisti in game, è il codice riscattabile per gli abiti e le pose delle collector's. Nessun DLC o multiplayer è stato confermato.

  9. A naso, senza alcuna prova a sostegno, io dico che non ci sarà DLC.

     

    Purtroppo.

    Penso uguale. Dovrà anche uscire il gioco per VR. Saranno impegnati su Call of the Mountain.

     

    Terzo cap

     

    Non possono risolvere una cosa così grossa con un DLC.

    Leggevo di giocatori sicurissimi di un eventuale DLC. O si riferivano a quello oppure non ho idea.

  10. Son talmente tanti e macroscopici i pregi che i pochissimi appunti negativi li ho trovati del tutto irrilevanti (e forse lo sono di per se). Ben lieto se col terzo capitolo Guerrilla riuscisse a stupire ancora di più.

     

    Curiosità: dai titoli di coda ho scoperto che hanno collaborato Bend Studios e Kojima Productions, e che hanno scelto 3Lateral per i volti.

  11. Completata la storia principale dopo oltre 130 ore di gioco. Non perchè volessi allungare il brodo, ma perchè in quel meraviglioso mondo mi ci sono completamente immerso, senza mai staccarmi. Prima volta che mi capita con un open world.

     

    Horizon Forbidden West trovo che sia inappuntabile sotto ogni punto di vista

     

    - graficamente, mi riferisco alla versione PS5, e tecnicamente è qualcosa di mai visto. Quantità industriale di elementi a schermo, specie il fogliame: vivo, vario ed estremamente curato; effetti particellari a non finire; fotorealismo che si spreca tra acqua, illuminazione, ed effetti metereologici. Pezzi di macchine che si staccano uno ad uno, animazioni di Aloy sempre fluide e realistiche. Possibilità di intrufolarsi in ogni pertugio per avere la meglio nei combattimenti. Planate, scalate, nuotate, azioni col rampino eccetera, tutte credibili e curate in ogni particolare, dalla velocità extra dopo l'atterraggio, all'impatto sulle pareti Aloy o al finire di peso in acqua anche dopo una minima azione.

     

    - Aloy, una persona reale. Mentre le tech demo si sprecano i Guerrilla hanno tirato fuori qualcosa di perfetto - maniacale - per un videogioco vero. Movimento dei capelli, texture, animazioni; tutte ben oltre ogni più rosea aspettativa. È evidente che i primi fan della "Salvatrice di Meridiana" siano loro, non contenti di averla omaggiata con tanta cura esteriore, le hanno donato una personalità che rispecchia tutto ciò che di giusto e "normale" ci sia nel mondo in cui viviamo. E le hanno pure fatto una statua. Anche gli NPC sono estremamente curati, il lavoro che han fatto col motion capture è gigantesco, sorprendente che sia possibile capire i rapporti tra noi e loro semplicemente nelle fasi di "stallo" in cui si sceglie cosa dire.

     

    - gameplay, eccelso. Le aggiunte dei colpi speciali con la stamina e le abilità speciali con il vigore danno quell'ulteriore pepe in più in grado di rendere ogni combattimento con le macchine, di per se straordinarie, vibrante ed estremamente soddisfacente. Sempre esultato per davvero quando ne buttavo giù di grosse. Set di attacchi di quest'ultime molto vario e mai banale. Aggiunte tutte azzeccate sull'arsenale rispetto a quello già ottimo di Zero Dawn. Combattimenti con la lancia ottimi, interessanti combo, colpi caricati ed esplosioni nel punto corretto con l'arco; necessari con gli npc, giustamente inutili contro le macchine. Peccato per le sbavature nelle scene negli attacchi conclusivi o in quelli stealth.

     

    - lato artistico micidiali i calderoni, i colpi d'occhi offerti appositamente dal gioco e le "scalate" dei collolunghi. Varietà di paesaggi ottimale, in un open world non inutilmente gigantesco e dispersivo. Anche attività secondarie, i collezionabili di vario tipo sparsi e le gare sono state molto ben accetti. Colonna sonora straordinaria.

     

     

    - Storia ottimamente scritta e spiegata, senza eccessivi misteri, ma che comunque riesce a lasciare il dubbio per eventuali colpi di scena fino all'ultimo; priva di allungamenti non necessari di alcun tipo.

     

     

    Horizon Forbidden West reputo che sia una vera e propria perla. Il primo e unico gioco a cui mi sentirei di dare punteggio massimo.

     

    10/10.

     

     

    Ciao (scritto pure sulla sabbia).

     

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