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Cosmoxello giallorosso

Survivor
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Tutti i contenuti di Cosmoxello giallorosso

  1. Tanto già lo so che domani alle 18:00 starò li col ditino su "download" e vi farò venire ancor di più la scimmia da acquisto
  2. Ma che siamo matti, già si stanno inventando i draghi per dissipare il calore del fornetto base, se provano a fare un'ipotetica "pro" rischiano la fusione nucleare a sto giro
  3. Quello che succederà quando PS5 funzionerà alla massima potenza: Si prospetta una next gen meravigliosa
  4. No dai a parte gli scherzi stiamo calmi.... 12 TFLOPS!!!!!!!!!!!!!! (notare il mio nuovo avatar )
  5. Domani esce la demo giocabile (prima su Xbox se non erro e dalle 18.00 pure PS4 e PC STEAM) La giocherete? Resisterete e aspetterete l'uscita del gioco? Io son combattuto, da un lato ho un hype spropositato, dall'altro non vorrei spoilerarmi un pò di effetto sorpresa da primo gameplay...
  6. Guarda io sono PCista e per il lato console ho posseduto e possiedo Sony e Microsoft indipendentemente dal fanboysmo però ti giuro che dopo questa presentazione-anticipazione-eventoprendischiaffoni sto avendo voglia di fare il boxaro bellicoso Ma dai su, era la presentazione delle specifiche di PS5 ed è sembrata la presentazione noiosa di un elettrodomestico e per di più pure con caratteristiche tecniche inferiori alle attese...
  7. Si d'accordo ma a livello di "immagine" hanno cannato di brutto il momento. Cioè la tua maggior competitor se la sente a pene durissimo a questo giro e presenta un hardware cazzutissimo e tu Sony che ti ritrovo addosso un hype della gente smisurato che fai? Mandi sul pulpito uno che ti faceva venir sonno solo a sentirlo parlare, che si è perso nei meandri dei tecnicismi (alcuni dei quali pure sorvolabili) e quando c'è stato da mostrare i numeri duri e puri, quelli tanto attesi, lo ha fatto pure con un certo imbarazzo "10,28 TFlops però guardate che non sono così importanti...". Il tutto corredato da una presentazione grafica stile powerpoint degna di uno studente di liceo agli esami di maturità Hanno cannato il modo e il momento per di più presentando a parole qualcosa che "sa" di inferiore alla concorrenza (e probabilmente guardando i numeri lo è pure oggettivamente)
  8. Beh penso che molti abbiano capito che oggi è stato un evento in cui Sony le ha prese di brutto "eh però l'SSD" Capace che la PS5 manco avrà la potenza per sfruttarlo a dovere sto SSD Ma poi una presentazione veramente insulsa con le gif animate che facevano vedere grafici a onde scriptati Imparassero da NVIDIA su come si presentano gli ultimi ritrovati di tecnologia...
  9. il RAY TRACING che vedrete sulle console next gen è lo stesso ray tracing che vediamo ora su PC (almeno per quanto riguarda la Xbox Series X) ed in realtà è un ray tracing che verrà utilizzato di volta in volta solo su alcuni elementi (tipo su PC dove alcuni giochi enfatizzano l'uso del ray tracing sui riflessi o sulle ombre o su altri elementi ma mai tutto insieme). Sicuramente NON vedrete su console next gen un ray tracing più massiccio e accurato di questo (perchè nemmeno su PC al momento si può gestire un ray tracing "a tutto tondo" senza far crollare i frames a livelli ingiocabili)
  10. Bella questa VEGA56 ritargata Era esattamente quello che temevo. E a sto punto penso pure un'altra cosa: la PS5 ha questo sistema "simil GPU BOOST" (chi ha schede nvidia sa di cosa parlo) perchè probabilmente soffre di problemi di surriscaldamento a pieno regime... Preparatevi ad una "scatola" molto simile alla PS4 PRO a livello di forma e dimensioni. Madonna raga se non fosse che la nuova PS5 è targata Sony, i più avrebbero parlato di "ciofega".
  11. Lo sarà quando vedrai alcuni giochi girare in 4K a 60 fps sulla console microsoft e gli stessi giochi a dettagli e/o risoluzione ridotta su PS5 con un terribile effetto "blurr" sul TV 4K:asd:
  12. Comunque regà qualsiasi boxaro a sto giro starà godendo a leggervi: la scorsa gen gliel'avete menata con la risoluzione e i dettagli inferiori, ora nei multi piatta accadrà l'opposto LOL
  13. Sono mesi che dicevo che la Sony tardava la presentazione delle specifiche di PS5 perchè inferiori alla XboxSX... A sto giro almeno sotto questo punto di vista Microsoft li ha spiazzati.
  14. xbox è più potente a livello di cpu e gpu, ps5 leggermente sopra a livello di ssd... Almeno i sonari per una volta non potranno perculare dal punto di vista tecnico i boxari specie per il fatto che queste differenze si presenteranno in partenza e non a sbalzi temporali esagerati (come visto per la xbox one X) Comunque sia saranno i giochi come al solito a fare la grande differenza, buona next gen a tutti...
  15. cito da un altro forum e poi lascio spazio alla live di PS5: "Gran parte della larghezza di banda è consumata dal Frame Buffer. Per esempio con un semplice Color Rendering e uno Z testing, a 550 MHz, il frame buffer richiede da solo 52.8 Gb/s in 8 pixel per Clock. La larghezza di banda di PS3 è insufficiente per mantenere questa velocità, anche senza texture e vertex fetches. PS3 usa una compressione per cercare di compensare questa mancanza di larghezza di banda, il problema è che questa compressione non funziona molto bene quando si renderizzano delle scene 3D complesse. L’High Dinamic Range, l’Alpha blending e l’antialiasing richiedono ancora più banda. È per questo che Xbox 360 ha 256 Gb/s di banda riservata solo per il frame buffer. Questo permette alla GPU di fare Z testing, HDR e alpha blended color rendering, con Antialiasing 4x alla massima velocità, disponendo ancora di 22.4 Gb/s di banda per texture e calcolo dei vertici. Ciò implica avere attivato l’antialiasing in tutti i giochi perché disponibile a costo zero." Questo la dice lunga su quanto era migliore a livello grafico la 360.
  16. Un gioco come GEARS OF WAR (tanto per citarne uno) non avrebbe mai potuto essere realizzato su PS3 se non con grossi tagli a livello grafico. PS3 aveva scarsa memoria e una GPU inferiore non di poco a quella di Xbox 360. Vero che a livello di cpu "Cell" in teoria era qualcosa di rivoluzionario al tempo ma era molto più difficile da sfruttare della CPU tri-core della 360. Fanboysmo a parte la 360 in quella gen ha davvero strabiliato tutti. Sul fatto del troll poi non ti seguo per un semplice fatto: io guardo questa situazione "dall'alto" del mio essere principalmente un player PC ed eventualmente la console è solo una cosa complementare per me (in particolare per qualche esclusiva per questo ho pure la PS4 e in passato ho avuto la 360). Mi aspettavo che la nuova Xbox riuscisse a superare le prestazioni della 2080 TI perchè tutte le voci sulla console microsoft portavano in quella direzione, tutto qui.
  17. Non si somma un tubo, dire una cosa del genere sarebbe solo una mossa di marketing un pò come fece Microsoft con la fantasmagorica Esram aggiuntiva che avrebbe dovuto far diventare la One un missile terra aria (e così non è stato). Una roba del genere significherebbe console con meno potenza bruta (e nemmeno di poco) della rivale e più difficoltà di programmazione per sfruttarla. Ma non posso credere che Sony faccia errori simili dopo anni e anni di esperienza dai...
  18. Alle 17 tanto si saprà tutta la verità. Però lo dico già da ora, se Sony se ne esce con la soluzione ibrida sbaglia e di grosso. Significherà console meno sfruttabile e più difficoltà per i programmatori per tirare fuori tutto il potenziale. Un passo indietro come ai tempi di PS3 insomma... Bah manca poco ormai, vediamo come se ne escono...
  19. PS5 vanterà una potenza pari a 13 TFLOPS? Stando agli ultimi rumor, tale soluzione tecnica potrebbe nascondere un inghippo, o almeno sono queste le ipotesi messe sul tavolo da un noto leaker. In attesa della presentazione ufficiale di PS5 con Mark Cerny che si terrà oggi, a partire dalle 17.00, si sono fatte largo tre differenti voci relative appunto alle performance della nuova console Sony. Secondo due di queste teorie, PlayStation 5 potrebbe offrire una potenza pari a 9 TFLOPS oppure 11 TFLOPS, il che la porrebbe in una posizione di lieve svantaggio tecnologico rispetto alle specifiche tecniche di Xbox Series X. C'è però anche una terza possibilità, ovverosia che PS5 arrivi effettivamente a offrire 13 TFLOPS di potenza, distribuiti però fra una GPU Navi da 9,2 TFLOPS e un hardware con architettura GCN da 4 TFLOPS dedicato specificamente alla retrocompatibilità. Tutte le teorie in questione sembrano tuttavia convergere sul principio che l'SSD di PlayStation 5 sarà migliore rispetto a quello della piattaforma Microsoft. Si tratta degli ultimi rumor prima delle caratteristiche tecniche ufficiali? Lo scopriremo oggi pomeriggio, come già detto: seguite la presentazione insieme a noi su Multiplayer.it, in diretta a partire dalle 16.00. https://multiplayer.it/notizie/ps5-potenza-13-tflops-potrebbe-nascondere-inghippo-rumor.html Se è vera questa cosa è meglio che Sony a sto giro si defili... Si prendeva in giro Microsoft per via della Esram aggiuntiva di Xbox ONE (che poi si è scoperto essere poca cosa e non realmente sfruttabile) e ora è Sony ad uscirsene con una soluzione "ibrida"? Addirittura la GPU raggiunge "soli" 9,2 TFlops??? Bah...Speriamo non sia vero e presentino un mostro da 13 TFLOPS a tutto tondo.
  20. Se giochi in full HD ti gira perfettamente e anche a dettagli massimi! Prima di mettere la 2080 avevo anche io la 980 poi l'ho regalata a mio fratello e abbiamo provato Resident Evil 2 sul suo PC per vedere come gli girava e andava benone. Resident Evil 3 ha lo stesso engine del 2 e del 7
  21. Europeo rinviato al 2021 (dall'11 Giugno 2021 all'11 Luglio 2021) Manca solo l'ufficialità. E' la miglior cosa.
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