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Kaiser_sose87

Survivor
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Risposte pubblicato da Kaiser_sose87

  1. Comunque a detta di esperti(io non lo sono, io sono quello che sperpera denaro su queste cose) è un visore con i controcazzi senza se e senza ma. Penso che anche per questa generazione di visore faremo fa cavie, esperienze più o meno grosse. Dalla

    prossima finalmente ci sarà il grande passo, vedremo 

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  2. 10 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    posso dire una mia opinione sul VR in generale senza essere bannato?, non sto a giudicare il VR di sony ma giudico in generale il VR, posso dire che è un oggetto per ricoglionirsi ancora di piu di quando non facciano Tv telefonini film e videogiochi, è solo quello che penso di questo oggetto, non vi arrabbiate, cancellate il post se non vi va.

    certo che dirlo in un forum di appassionati nerd fa sorridere. 
     

    comunque altro accessorio top da parte di Sony ovviamente day one senza se e senza ma

    • Like 1
  3. 56 minuti fa, Marco1990 ha scritto:

    Sono stati mostrati 4 giochi: Resident evil 8: Village; Horizon: Call of the mountain; TWD Chapter 2: Retribution; Star Wars: Tales from the galaxy edge.

    Vestibilità molto simile al Psvr1 con lo stesso meccanismo di apertura\chiusura.

    La rotellina che si trova sulla parte superiore è confermato che serve per l’IPD.

    Come immaginato con risoluzione 2000×2040 per occhio abbiamo un SD impercettibile.

    Il visore vi farà guardare attorno per tracciare l’area automaticamente che poi verrà rifinita dall’utente in modo manuale.

    Durante la calibrazione dell’IPD, l’eyetracking vi chiederà di guardare tra due fori per trovare perfettamente il vostro IPD.

    Nonostante ci sia la stessa tecnologia del dualsense nei controller, nelle demo non erano implementate profondamente a parte in Horizon. In quest’ultimo solo arco era usabile, anche se altre armi ci saranno poi nel gioco. La durata della campagna è stimata di 7-8 ore di gioco.

    *Il visore però in Resident evil 8 già vi farà saggiare il face haptic nella scena con gli insetti volatili*

    Non c’è nessun audio integrato (nota critica, in quanto sarebbe stato comodo un sistema come Index)

    In Tales of the Galaxy Edge sembra che il controller fornisca differenze in termine resisitive per ogni diversi arma.

    I controller sovrapposti durante lo shooting con fucili e simili non hanno dato problemi di tracking. Cosa che succedeva ovviamente con i move al tempo.

    C’è un tasto sotto il visore molto comodo che serve per abilitare il passtrough.

    Quello che si è visto di Horizon sembra a mani bassi la produzione più evoluta in termini di qualità produttive vista fino a qui (Paragonabile se non superiore ad Alyx). La scena del collolungo che si vede nel teaser trailer è stata impressionante.

    Horizon è stato il prodotto che meglio ha sfruttato l’eye tracking, per permettere una incredibile risoluzione nel punto dove guardiamo.

    Il footage che si vede durante gli hands-on non è loro ma fornito da Sony.

    Il finger detection c’è ma non sembra preciso come quello di Index.

    Il visore ha un po’ di persistenza che rende tutto un po’ blurrato quando si gira la testa in modo rapido, Sony non ha commentato se è una cosa insita nel display o che sarà corretto in futuro.

    Le lenti del visore sono ancora Fresnel, ma dai feedback sembra che Sony sia riuscito in qualche modo ad eliminare ogni sorta di godray e o alone rispetto a tutti gli altri visori con stessa lente.

    💦💦💦💦💦💦

  4. 33 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    Non è Sony a dover pareggiare con MS, ma il contrario.

    Sony nella prima parte dell’anno ha, ad oggi, 2 nuovi 3A esclusivi con tanto di data.

    Ms ha una promessa fatta all’e3 scorso.

    Poi tocca anche iniziare ad usare un minimo di logica e staccarsi dai pensieri del PR.

    Ci sono Forza, Starfield e Redfall che, stando alle promesse di MS, dovrebbero uscire entro giugno 2023 (non compreso, ad essere precisi).

    A Gennaio non abbiamo una singola data di nessuno di questi giochi, veramente si crede che le spareranno tutte e 3 per un’uscita o quasi al mese? Usando appunto la logica si inizia a sentire la puzza di delay lontana 1Km per qualcosa, spero di sbagliarmi.

    Poi oh, se la “valanga” sono i porting da Pc di giochi lontani anni luce dal mondo console e gli update di SOT, alzo le mani, evidentemente è quello che si merita la fanbase boxara.

    Rimane infine questo, ieri era una giornata importante per il settore, di MS se ne è parlato solo per l’acquisizione che va in tribunale in USA.

    10 minuti di applausi. Mi piaci in questa veste di moderatore quasi super partes, non sei tu il pazzo comunque o comunque se lo sei lo sono anche tutti quelli che stanno "insultando" spencer e co nei vari profili. A gennaio/febbraio il mantra sarà sempre uguale, aspettate e vedrete (io comununque la valanga prima o poi l'aspetto). E concordo anche con @Coscienzaquando dice che non in grado di gestire il marketing. Ed è assurdo quando pure sony fa cagare ma non così tanto eh si che microsoft avrebbe i miliardi da spenderci sopra 

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