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kingwal

Survivor
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  1. Non hanno portato a frame doppi ma spesso e volentieri hanno portato differenze in termini di pixel che quando sono leggere sono il doppio e ci sono alcuni giochi che su Pri girano nativamente a 1080p e su One X a 4k. Invece di prendere come esempio RE3 , puoi prendere RDR2(che graficamente lo asfalta) o Metro EXODUS giusto per fare due esempi. RE3 e altri giochi , tutti giapponesi, non sono la norma, perché la norma dice che la differenza nei giochi tra One X e Pro é ben superiore rispetto a ciò che dice la percentuale numerica tra le GPU. [automerge]1588082429[/automerge] Adesso non avviene così come ho detto la differenza in termine di Pixel nei giochi tra One X e Pro é nel 95 % dei casi superiore a quello che dice la differenza percentuale di potenza tra le due GPU.
  2. Se un multi su Sex girerà a 60 su Ps5 a parità di res girerà a un framerate più basso ma non di sicuro alla metà, ma che ci sarà una differenza nei multipiatta, piccola o grande che sia é praticamente certo perché un Hw superiore avrà sempre un vantaggio prestazionale, che nessun SSD può colmare.
  3. Ha un interazione ambientale basilare , i 60 fpS ovviamente pesano tantissimo. Ma non mi sembra il caso di parlare di Gears 5 perché non é l argomento del topic, io facevo un discorso sulla next gen e in base alle dichiarazioni di Spencer, che MS punti ad avere giochi con un frame rate più alto rispetto a Sony si é visto già in questa generazione e sono convinto che succederà anche nella prossima, io a Gears 6 a 30 fps non voglio nemmeno pensarci , se poi un é contento se HZD 2 sarà a 30 , meglio per lui, perché imho é ora che finalmente i 60 fps diventino uno standard anche su console.
  4. Non é vero che li vede con il binocolo , ma non inizierò una polemica su Gears 5.
  5. Dalle vostre risposte si capisce chiaramente quello che intendevo, per questo dico che Sony continuerà coi giochi a 30 perché la sua utenza vuole continuare a giocare a quel framerate. che ci sia bisogno di One X non cambia il fatto che Gears 5 gira a 60 fps, così come su Horizon 4 viene data la scelta tra frame e risoluzione, Ms non può imporre niente alla sh Tp, ma mi auguro che finalmente i 60 diventino uno standard ,che i giochi debbano girare anche su One non c entra una mazza, visto che per Ms i 60 sono un obiettivo già ora che purtroppo non sempre sono possibile a causa di una Cpu che é un collo di bottiglia enorme. In un confronto tecnico se un gioco gira a 60 e dall altra parte a 30 imho dovrebbe pesare tantissimo quando i parla di grafica e tecnica, perché é chiaro che tecnicamente un gioco a 60 é molto più esoso di uno a 30. TLOU 2 e GoT immagino gireranno entrambi a 30 FPS anche su Pro....
  6. su Console alcuni giochi girano a 30 perché l Hw non lo permette, sopratutto a causa della Cpu di merda che montano Ps4 e One. RDR2 su console non gira a 30 per scelta ma perché l Hw non permette di andare a 60. Finalmente avremo processori decenti e non roba da tablet e da come parla PHIL mi pare chiaro che per XBOX i 60 fps siano imprescindibili e diciamocela tutta nel 2021 sarebbe anche ora.
  7. Infatti ho detto le esclusive Xbox non a caso, Ms ovviamente non può obbligare i TP a fare i loro titoli a 60, spero ovviamente che sia il target di ogni gioco multipiatta nella next gen. Sony infatti non lo imporrà , infatti i suoi giochi store driven saranno probabilmente ancora tutti a 30 perché a quanto pare è quello che vuole la sua utenza, pompare al massimo la grafica e giocare a 30.
  8. Ciao a tutti . PHIL Spencer quando parla di cambio drastico nella percezione di videogiochi paragonabile al passaggio dal 2d al 3d non parla di salto grafico ,credo di riferisca a bassissima latenza ,quindi miglior reattività, i 60 fps come standard (imho non ci sarà una sola esclusiva Xbox che girerà a 30 )e giochi costruiti attorno agli SSD con caricamenti praticamente azzerati, tutte queste cose,unite al boost grafico con il RT saranno davvero un cambiamento enorme nella fruizione di questo media per chi gioca su console, almeno su XBOX ,perché sono convinto che su PS5 i giochi esclusivi continueranno a girare a 30 fps e a leggere i commenti dei Sonari(soprattutto dopo il rumors dei HORIZON 0 DOWN 2 in 4k @30) a loro va bene così. E onestamente mi auguro che i 60 fps come standard siano l' obiettivo anche di tutti gli sviluppatori multipiatta.
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