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idNam

Survivor
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Risposte pubblicato da idNam

  1. Sarebbe anche bello non travisare i post come più piace, non ho assolutamente scritto TLOU2 merda, del resto non l'ho giocato, non l'ho finito e non mi posso permettere. Posso solo speculare su quanto letto, che è comunque una certezza, e quindi preferisco evitare di rimanerci male a prezzo pieno, tutto qui. Il gioco lo prenderò ANCHE perché per me TLOU non è solo personaggi e storia (che per l'appunto non è neanche detto che nel complesso possa deludermi, ma ribadisco che quei punti che so lo faranno) ma ha anche un gran bel gameplay.

    No scusa ma con "merda" era solo per riprendere l'altro post e racchiudere il senso del tuo post anche se travisato, per dire che se una cosa non piace un motivo reale c'è, nonostante il quadro della situazione non sia completo al 100% esistono dei fatti che possono piacere ma anche no.

     

     

    Confermo che le notifiche non arrivano!

  2. Ma quindi si può o non si può parlare dei leak?

     

    TLOU2 merda perché il leak non mi piace non lo avrei mai immaginato. Ma la realtà, d'altronde, supera sempre la fantasia.

    Ma tlou2 merda lo dice perché non si aspettava il contenuto dei leak che fanno parte di tlou2, mica per altri motivi, posso anche capirlo, a me sembra un punto controverso per un seguito e non una IP nuova in cui tutto è una novità.

  3. Se lo spoiler di [mention]idNam [/mention] è vero(lo hai dedotto tu o si vede nei video) sarà proprio un gioco duro e crudo. Perché in Microsoft non riescono a fare cose del genere?? Spero tanto nei nuovi studi

     

     

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    Quello che ho scritto si vede proprio, ci sono video chiari e una lista con i nomi dei capitoli [spoiler=SPOILER TRAMA]in cui si legge che da metà sono con protagonista Abby

     

  4. Non apro lo spoiler ma il punto e’ vedere da dove e soprattutto da chi arriva la lementela secondo me.

    Questo è vero, però ieri sera sul tardi sono andato a farmi un giro su reddit di ps4, c'era chi aveva paura dello spoiler e chi ha letto, chi ha letto non è proprio esultante, avevano pure un buon numero di upvote, quindi forse non erano troll boxari.

    Qui comunque si parla di gusti, può anche piacere, sono davvero curioso di leggere che diranno le recensioni.

    • Like 1
  5. Occhio che le lamentele vengono tutte da boxari che se lo sono spoilerato per poterne parlare male.

     

    Cioe’ siamo a livello pozzanghere di Spiderman eh :asd:

    Pozzangheragate? Per me no, non siamo a quei livelli di inutile lamentela, qua c'è del concreto.

     

    Metti sotto spoiler qualcosa. Comunque assurdo dubitare dei ND, anche il doppiatore di joel ha detto che la trama è molto pesante e forse divisiva

     

     

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    Non ho salvato niente ma se cerchi su twitter si trovano video e immagini, scrivo solo i punti principali ma importantissimi.

    Vi avviso che è vero, non aprite se non volete rovinarvi il gioco.

    [spoiler=SPOILER TRAMA]Praticamente una donna corpulenta di nome Abby (a quanto pare trans, non sono sicuro ma così si dice e l'aspetto lo fa pensare) figlia di un chirurgo ucciso nel finale di Tlou 1 trova e uccide Joel di fronte a Ellie, da qui in poi giocheremo per metà storia nei panni di Abby, alla fine pesterà a sangue sia Ellie che la fidanzata, lasciandole sanguinanti (roba che esce sangue dagli occhi) e svenute, si pensa siano entrambe morte, non si sa di preciso.

    Aggiungo il dettaglio che la fidanzata si becca pure una freccia dietro la schiena per poi avere la testa sbattuta sul cemento più volte

     

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  6.  

     

    le potenzialità dei grilletti con la resistenza variabile programmabile sono spettacolari.

    già oggi la " semplice " vibrazione se usata bene riesce a restituire un feeling fantastico di quello che succede a schermo ( i fucili a pompa su rdr2 sono puro orgasmo ) ma con una vibrazione più accurata ma soprattutto con la resistenza ai grilletti è tutta un'altra storia.

     

    sempre questo tizio facenva l'esempio di armi diverse che necessitano di una diversa pressione sul grilletto ( cosa che puoi fare questo controller ) o di smollare completamente il grilletto quando l'arma è scarica.

    pensate ad un souls dove l'arma pesante crea più reistenza di quella veloce o se l'arma colpisce superifci dure indurisce di colpo la resistenza.gli esempi potenzialmente si sprecherebbero.

    spero solo che sony OBBLIGHI gli sviluppatori a sfruttare la resistenza sui grilletti,sarebbe un peccatto se nn venisse sfruttata.

    Obbligare mi pare ingiusto, chi vuole usarlo lo fa e basta, magari li incentivano con un bonus.

    Comunque, visto che hai citato dark souls... riferendomi alla resistenza dei grilletti, ecco, secondo me in certi generi verrebbe disattivato da tutti, il feeling sarà sicuramente immersivo ma se perdere anche 0,2 sec mi causasse la morte (o il giro migliore) sai che barba? Non si tratta più di una vibrazione passiva, mi va a toccare l'esperienza fisica.

  7. Digital Foundry sul DualSense di PS5:

    - È superiore in tutti i sensi.

    - Altre funzioni tecniche da approfondire

    - Massicci cambiamenti dal DS di PS4

    - Feedback tattile totalmente diverso e di gran lunga superiore ai motori rumble Xbox

    - Migliore durata della batteria

    - Integrazioni e focus su PSVR

    - Il controller è costoso a causa della tecnologia

    Il costo, boia, spero non si distrugga con il semplice uso che motori e sensori m'interessano fino a un certo punto, i grilletti non si devono sminchiare.

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  8. Fiducia 0, bello parlare e parlare e parlare, poi detto da degli insiders, quando usciranno si vedrà, perché confido che verranno alla luce ma che siano di gioconi e non robetta dubito fortemente (escludendo il trio Halo, Forza, Gears).

  9. A me non frega niente se qualcuno mi viene a dire che xboxone 2013 ha smesso di essere kinect centrica dopo pochi mesi e xboxone S ha un lettore 4K di cui non frega niente a nessuno (tranne per dire che PS4 Pro neanche ce l’ha, ovviamente :rolleyes:)

     

    Nella migliore delle ipotesi di xboxone ne sono uscite 3, non mi sembra impossibile da comprendere, basta informarsi un attimo per notare che xboxone/xboxoneS/xboxoneX si possono considerare 3 console diverse per svariati motivi, poi oh fate pure tutti i voli pindarici che volete, che altro dire

     

    Che MS ne facesse uscire una versione o ne facesse uscire 15 sempre la/le console meno venduta/e sul mercato resta/no

    Quindi non ti interessa che One ha smesso di essere Kinect centrica dopo pochi mesi nonostante tu dicessi il contrario, non ti frega sapere che un lettore 4K dentro una console da casa non cambia la vita a chi gioca (basta vedere Pro, nessuno riesce più a giocare in 4K! Eh, ovviamente!), nel migliore delle ipotesi ci sono ben 3 Xbox, non immagino nel peggiore dei casi, avviserei qualche sito di notizie, è uno scoop, però che one rimarrà confinata al terzo posto c'hai preso, ma non stavamo parlando di vendite, o sì? Mi sa che si è perso il punto, ah sì, 2 Xbox One e 2 PS4 è dura da accettare, lo so.

  10. Ma non è così, i cambiamenti tra One e One S ci sono stati e hanno reso la prima, di fatto, obsoleta e senza alcun valore di mercato. A 50€ usata la si piazza? Una PS4 fat ha ancora un valore economico, non solo per il valore intrinseco maggiore di PS4 rispetto a One, ma perchè è tuttora un modello valido e non un ferro vecchio.

    Ma questo perché la One è un flop al pari di WiiU (forse non identico ma ci siamo capiti), la fat, con tutta la brutta reputazione di One, era un mattone+mini mattone, chi se la prendeva più, anche senza S veniva svenduta nuova, venderla usata significava darla gratis praticamente.

  11. xboxone S ha delle migliorie hardware rispetto ad xboxone 2013, oltre ad avere un lettore 4K e non avere una porta per collegare il Kinect (xboxone del 2013 era Kinect centrica, per dire)

     

    Per me potete andare avanti quanto volete eh, sta di fatto che nella migliore delle ipotesi di xboxone ne sono uscite 3 🤷‍♂️

    One del 2013 ha smesso di essere Kinect centrica dopo pochi mesi, del lettore 4K frega a nessuno, Pro neanche ce l'ha, le migliorie hw non la fanno diventare automaticamente una nuova console, mica fa partire cose impossibili per una One fat.

    Non mi sembra impossibile comprendere che la S è una versione slim della fat e giustamente ottimizzata visto che è uscita 3 anni dopo, X è una midegen con un salto notevole rispetto a entrambe, invece tra fat a S è ridicola la differenza, la risoluzione dei giochi è sempre la stessa, è assurdo classificarla come console nuova, infatti nessuno ne parla in altri modi se non come slim, però magari mi sono perso termini speciali, la pre-midgen magari, boh.

  12. Le dashboard migliori rimangono quelle che ti fanno fare il più possibile in unico spazio senza aprire e chiudere intere schermate, tipo la minidash della 360, al lancio di One hanno scazzato con garbugli inconcepibili causa comandi Kinect ma hanno rimediato, con Ps4 si sono aggiornati nel tempo, ad oggi per me è più comoda quella della one ma la minidash di ps4 è buona comunque, giusto un po' grezza.
  13. Non ha senso cambiare tutto all'improvviso, Xbox one ha avuto un sacco di cambiamenti alla dashboard (andate a vedere com'era nel 2013), lasciare quella attuale funziona perché in un certo senso è "nuova" e gli utenti si sono abituati solo recentemente, dare qualcosa di familiare sin da subito funziona.

     

    Con PS5 mi aspetto cambiamenti lievi ma decisivi, si parlava di sotto menù interattivi e cose così, ma essenzialmente potrebbe mantenere le "due righe" sotto e sopra per non scombussolare troppo l'utente che viene da ps4.

  14. Ah invece per l'utilizzo delle funzionalità sul blog PS dicono questo: "stiamo iniziando a spedire il nostro nuovo controller nella sua forma definitiva agli sviluppatori che ne stanno implementando le funzionalità uniche nei loro giochi"

     

    È praticamente finito da ieri, nemmeno gli sviluppatori avevano questo modello, ora voglio vedere se si sforzeranno a utilizzare tutte le funzioni e bene o faranno un contentino perché costa niente farlo.

  15. non si ispira per niente a quello Xbox

    se avere una forma più smussata significa prendere spunto, mah....

    il pad Xbox:

    • ha il touch pad? no.
    • ha force feedback ai grilletti? no.
    • ha il microfono incorporato? no.
    • ha lo speaker? no.

    spero anche io che la console abbia lo stesso design magari nera sotto e guscio bianco sopra, luce led blu tra le parti.

    Credo che il punto non sia nelle funzionalità, ma nella forma, dal ds1 al ps3 è rimasto praticamente uguale perché squadra che vince non si cambia e infatti col ds4 hanno mandato in pensione il design classico del ds per bombare le dimensioni, ancora una volta hanno cambiato e ingrandito, non è uguale al controller della X, ma ci vedo dei miglioramenti nell'ergonomia che prendono spunto dai controller tradizionalmente più grandi della Xbox, infatti nelle dimensioni adesso sono molto simili, sembra un ibrido tra ds4 e controller Xbox.

  16. Allora, quale sarà l'ennesima novità che sarà sfruttata solo da quei 2-3 giochi al lancio? :asd:

     

    Ma non ha i tasti posteriori come si vociferava un po di tempo fa? :confused2:

    Quello si che sarebbe stato interessante!

    Quanto lo dobbiamo far costare?

    Avere i tasti dietro sarebbe bello ma tutta ha un costo, già con i led, motori per le vibrazioni, batteria, sensori di movimento, microfono e speaker e, se non sono stato trollato, pure un sensore per il battito cardiaco posto ai manici, il prezzo contenuto non me l'aspetto, rincarare con i tasti dietro potrebbe gravare troppo sul prezzo.

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