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Superfrog

Survivor
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  1. pure io lo adoro dal 1 minuto visto , se localizzato è meglio x tutti ...a me nn interessa ,molto l inglese lo parlo perfettamente e capisco ( lavoro e scuola e viaggi + film ecc ) ..però è giusto che sia localizzato xchè basa tanto sui dialoghi e capisco che x tanti sia un problema.. vedremo le rece e anteprime ,anche se ormai i giochi li prendo a prescindere da meta ,rece..eccc....li prendo se mi danno quel qualcosa alla prima visione ..poi mal che vada ho buttato qualche €....la cosa che ripeto sarebbe giusta e che speravo implementassero in qst gen era scaricare un gioco , provarlo x tempo a seconda del gioco ( anche pagando un accesso ) e poi deciderne il riscatto ...sono off topic ..ne apro uno mi sà
  2. dimenticavo , avete provato nelle impostazioni ad abbassare la velocità si gioco del 70 -50-30 % ? ahahh sembra di giocare in VAR mode ..assurda sta opzione ..bella anche la difficoltà in cui non si muore e lui spara da solo ..in pratica ti guardi un film...provata x curiosità ..è una figata da fare a tempo perso , in pratica controlli il pg ma fa tutto lui e tu ti gusti la grafica ...son dei geni
  3. RH lo giochi a 30 :brr: :brr: :brr: :brr: :brr: :brr: ma come fai ??? sembra uno slow motion (poi te che arrivi da Returnal ) ..cmq nelle impostazioni c'è la possibilità di rallentare il gioco del 70% 50 % 30 % ...ho provato ...assurdo sembra di giocare un gioco in slow motion...è la VAR edition:asd::asd::asd:
  4. Quanto dura ? non ho guardato sul PS store , se upgrado la versione DD di ps4 poi c'è il dlc da solo ? ho sentito qualcosa su un canale Utube che c'è a 29 € ..confermate ? e funge con la versione ps4 upgradata a PS5 ,cioè qst dlc è per chi aveva la DD su ps4 giusto ?:confused2: a parte che se è corto o nn fondamentale nn sò se lo comprerò visto il tempo e i giochi in uscita e da recuperare ..però se durasse sulle 4 ore solo e fosse bello e fondamentale , troverei il tempo :asd::asd:
  5. preso al D1 e iniziato ..stupendo ..poi l ho lasciato senza un perchè ...uno dei tanti da recuperare ...mi servono giornate da 72 ore minimo
  6. Io non capisco il difendere From sulla grafica come fosse una SH che ha 30 dipendenti e zero budget ...From ha alle spalle un azienda che ha miliardi di $ ...sono economicamente incomprabili pure ....cosa gli costa assumere gente competente nel reparto grafico ? ovvio Elden è nato come concept ancora prima di Sekiro e doveva uscire su PS4 poco dopo Sekiro , hanno avuto problemi sicuramente con l open, ok ..ma mi chiedo , artisticamente sono bravissimi , costruiscono mondi malati e affascinanti e qst open se è come penso con un gp action + dei souls ma non frustrante alla Sekiro ( io lo vedo come un souls open world con cs veloce alla Sekiro ma senza le parate frustranti ecc ) ...credo sarà un capolavoro , però assumere gente per lavorare sul comparto grafico credo sia ormai indispensabile ...il discorso Blupoint ha lavorato solo sulla grafica su un gioco già fatto ..ok ci sta ...ma vedendo cosa hanno fatto , fossi stato UN AD del gruppo che controlla From e lo stesso Myazaky ( nn si scrive così ok...) ....avrei cercato di prendere blupoint in toto , 1 per far fare una conversione grafica di Elden per le NEXT e ci sarebbero riusciti...2 per i progetti futuri , espandere il team FROM con quello BLUPOINT x il reparto tecnico-grafico-animazioni .....non penso che i ragazzi di Blupoint avrebbero glissato un 'offerta del genere da FROM con la società ultramiliardaria che ha alle spalle ......immaginate Elden su ps4 così ma su PS5 rifatto con la grafica di Demon ....immaginate un futuro BLOODBORNE 2 fatto da FROM con Blupoint sul reparto grafico tecnico ....e se blupoint non avesse accettato l acquisizione in toto , proposte singole a chi ci lavora ( grafici ) o cmq non credo che con le possibilità economiche dietro a From sia difficile trovare grafici TOP ....detto qst non vedo l ora sia il 21 Gennaio ,basta non mi facciano un GP alla Sekiro in un open o manco lo inizio
  7. Un video si poteva mettere cercherò sul tubo ....
  8. Senza video di GP per me non esiste + nulla ..troppi giochi svaniti nel nulla pure con video gp fake ....
  9. Bello ,bellissimo ...e fatto da 30 persone eh ...non dimentichiamo qst quando lo giocheremo e non vedremo un Open world immenso .....è un piccolissimo team che ha stoffa da vendere , dall anteprima si percepisce che sarà un 'avventura sulle 10 ore , ma collezzionando tutti gli esserini e i vari abiti ecc e le aree segrete credo si potrà estendere pure al doppio , Kena mi ha stregato dalla prima volta e prenotato subito sullo store ..il countdown partiva da - 130 gg .... :roll3: ..ora siamo a poco + di 80 ...e non vedo lora di giocarlo ....sinceramente non è ratchet ,ma graficamente lo trovo assurdo x il team di ripeto 30 persone e il budget !!!! ...come gp adoro il sistema visto a video con attacchi corpo a corpo e l arco ( ricorca Aloy ) ...poi bellissimo l uso degli esserini ( nn ricordo il nome ) che sembrano usciti anche loro da qualche lungometraggio in CG di Pixar o Dreamwarks., possono essere sia usati in battaglia che usati x con la bacchetta x cercare ,distruggere oggeti ecc........interessante anche il fatto di sbloccarli tutti ..e su PS5 saranno 100 ( su ps4 la metà mi sembra ) a schermo se trovati tutti ...altro piccolo gioiello esclusivo SONY e PC ...Qualcuno diceva che era temporale , ma l esclusiva console non è temporale , su X non esce
  10. Superfrog

    Sifu

    Ho visto ieri il trailer gp del boss sul canale PS di Utube ,davvero un bel gioco ad ora
  11. Belle le foto ......l evoluzione di ratchet la potremo vedere nel prox capitolo proprio dai varchi dimensionali , quelli di ora ( gli opzionali e quelli da pianeta a pianeta ) sono pre confezionati ( ed è giusto così visto il lavoro fatto a 6 mesi dall uscita di PS5 ) , i varchi gialli son semplici rampini ...il futuro è un Ratchet anche uguale come meccaniche shooter platform + fasi con enigmi e minigiochi ...ma con varchi dimensionali che possiamo applicare noi ovunque su qualsiasi pianeta x andare in un altro pianeta o scelto o in casi casuale ..credo che ad oggi fosse stato impossibile farlo ,ma qst dei varchi abbasyanza guidati sarà il futuro della serie ,quell aria fresca e che distaccherà il Ratchet vecchio e di oggi ( già molto diverso ) al Ratchet 2 del futuro ....I varchi liberi ( quelli viola ) liberi al 100% e lo faranno ne son sicuro ....immaginatevi qst ratchet solo con varchi apribili a piacere in cui si va in un pianeta nuovo ( già visitato ) a piacere , x scappare da un gruppo nemici ,per trovare un oggetto che serve x il puro piacere di cambiare zona ..e sempre varchi viola apribili a piacere che però ti trasportano in pianeti casuali sconosciuti ..ecco le meccaniche credo saranno qst .............l unico vero grande difetto che vedo nessuno nota è la mal implementazione in fase shooter del dualsense , purtroppo si capisce meglio da chi viene da Returnal ( scusate e cito sempre qst gioco ma è l apice di gp e uso dualsense x il gp ad oggi ) ...qui è fatto male , chi ha giocato il gioco House credo nn abbia bisogno di spiegazioni ,x gli altri è + complicato capirlo forse , altra cosa la nn implementazione di un feedback aptico come nella demo di ASTRO dove sentivi i vari materiali ,acqua,sabbia,fango ,erba ecc ..ecco qst me lo sarei aspettato . Credo che il prox Ratchet ripartirà dai 4k reali a 60 con RT a 60 senza compromessi ( dal lato grafico ) , da mondi ancora + grandi ...e dalla meccanica evoluta dei portali liberi ( come spiegato sopra ) e poi dall implementazione al max del dualsense sia sul feedback aptico x i vari materiali sia la parte shooter dei grilletti . Beh è tutto ad ora ...ora si gioca e si gode ..e a 6 mesi è incredibile quello che PS5 sta dando non solo x Ratchet e non mi ripeto ma prorpio un primo anno assurdo che si consluderà con HFW...PS5 come dicevano tutti gli sviluppatori farà vedere cose allucinanti sia graficamente sia a livello GP
  12. è impossibile giocarlo a 4k 30 ...la grafica non perde nulla giocandolo ma i frame cambiano il gioco ..lo dicevo ..poi se si viene da giochi veloci ,mi ripeto ,returnal..a 30 è la morte
  13. é la patch di cui mi avevano parlato in privato e che vi avevo anticipato ( vedete che non dico cavolate e che sono in contatto con loro ) purtroppo bisogna rifare tutto da zero ,ma non è quello il vero problema, hanno risolto atto 1 e 2 e i bugs minori , ma a mia domanda specifica l atto 3 è ancora bloccato se si ha il bug x cui finchè non risolvono quello e si ha quel bug come me risulta cmq inplatinabile , mi han detto che cercheranno di risolvere con ulteriore patch l atto 3 e gli eventuali bug sull arma 30 e lvl integrità 200 che han risolto ma non sono sicuri al 100% su chi aveva i bugs, inoltre mi han detto che potrebbero sblocarsi anche da soli senza rifare il tutto ma è una cosa che nn hanno ancora testato ,per qst vogiono feedback su chi ha problemi tipo me .........ora sono su Ratchet e ci starò parecchio x completismo ,ma tt i giorni la giornaliera x l etere la faccio e se ho tempo qualche run corta in speed x vedere ..vedremo ... Certo che sapendo che oltre all atto 1 e 2 bloccati anche l atto 3 è bloccato x chi ha qst bugs , potevano far uscire una patch completa ,testandola con un profilo psn buggato ..io gli ho anche proposto di dargli il mio account per vedere i problemi ,ma han detto che risolveranno in qualche modo ....va beh ...meglio di niente ........ Ri Ri ripeto RETURNAL GOTY 2021 per GP e Storia .......... ps. piccolo sassolino ...x chi credeva che dicessi cavolate sui bugs degli atti 1 e 2 e 3 e tutti gli altri bugs che ho avuto e documentato con foto ...ora cosa dite ? ero un pallista o dicevo la verità ? fortunati Voi che non li avete avuti .........qst msg l ho dovuto scrivere xchè in privato molti msg nn mi son piaciuti ,non dico di chi ..ma troppi pensavano che mi inventassi tutto .....ora che dite ? ( VETH non è x TE il msg ) Per aiuti sul gioco chiedete pure ..credo che gli altri siano stufi ..io no:nono::lovers::lovers::lovers:
  14. Ok, i post sopra eran solo xchè ero abituato a Returnal... Trovato il metodo x rendere il GP perfetto, alzare difficoltà al livello sopra al fisso ( c è pure la modalità di nn morte 😅) settare visuale a 10 il max e velocità visuale arma a 8... Ora è perfetto.... Stupendo e manca il boost dello sprint col cerchio, con quello sarà goduria, armi già nuove e stupende... Pazzesco graficamente.... Sembra di stare in un film Pixar e giocarci.... Se qst è l inizio di Ps5.. Non oso immaginare fra 2 anni... A fine gen sarà assurdo tutto 😍... L unica pecca che ha veramente è l utilizzo scarso del feedback aptico x non dire nullo ( avrei voluto il fa come in astrobot x i vari materiali su cui si cammina ecc... Strana la nn implementazione) e ancora + grave han sbagliato il settaggio del fuoco secondario... Dovevano copiarlo da Returnal e metterlo sul grilletto SX e non Dx XCHÈ così è poco comprensibile.. Solo chi ha giocato Returnal può capire il discorso dualsense 😉.. Si continua in disco nefarius ora 😍😍😍😍
  15. Come dicevo e vedete sopra graficamente è Pixar in game.. E credo tu giochi a 60 RT... GP migliora, ma si poteva osare di +... Il prossimo lo faranno lato GP... Deluso invece x i grilletti fatti malissimo e il feedback aptico inesistente 😊
  16. Allora, modificata sensibilità visuale al max e mira a 8, ora il gioco reagisce meglio, in + è entrato il rampino ( i portali gialli) che rendono il gioco + veloce, graficamente è un film Pixar in game, assurdo... Credo che appena avrò la schivata rallentata, che in realtà è uno scatto il gioco sarà molto più veloce e anche il GP migliore. Rimane assurdo l uso del dualsense sul destro fatto a cazzo di cane... Non potevano copiare esattamente dal grilletto sinistro di Returnal? Anche il feedback aptico é sfruttato quasi zero.. Sarebbe stato bello sentire dal pad come in astrobot i passaggi su acqua, sabbia, fango ecc.. Strano nn l abbiano fatto.... Continuiamo 😍
  17. Cavolo... Ehm nn linciatemi, nn voglio fare un paragone, però dopo 2 ore, lo trovo graficamente immenso e ok... Ma essendo molto action shooter, molto più dei vecchi, lo trovo lento molto lento... Non noioso è il solito Ratchet all ennesima potenza, ho visto poco, ma il feeling shooter velocità non mi piace molto, il dualsense nn è usato affatto bene e qui scatta x forza il paragone con l action shooter sempre di Sony, Returnal... Parlo solo x chi ha giocato il gioco House, io mi sono trovato spiazzato, abituato dalla velocità di Selene, dallo scatto, dai nemici perfettamente leggibili in cui creavi una battaglia tattica in stanze a velocità allucinante e la soddisfazione che ti da, qui trovo tt vecchiotto... Nemici poco visibili e fermi.... È bello eh... Ed è un altro genere, anche se ripeto la parte shooter è ad ora predominante e dopo Returnal, trovo difficoltà a giocarlo con la stessa soddisfazione.. .. Vediamo se più avanti con lo scatto laterale aumentato aumenta il feeling.... Dubbioso...
  18. Non voglio esagerare ma a 30 è ingiocabile x me, dopo 6 mesi con tt a 60, dopo Returnal a 60 iperveloce... L ho provato a 30 ed è uno schifo, davvero, ma lo vedrete... 60 RT tutta la vita, graficamente identico, ma sembra un altro gioco...i 60 sono d obbligo ormai.. 😉
  19. Ok provato 1 ora... Graficamente fuori parametro, 1 gioco Next, nelle cut è un film Pixar e in game quasi... Provate tt le modalità... Graficamente nn cambia nulla ad occhio, ho giochicciato anche col foto mode e tra RT 60 e RT 30 manco col foto noto differenza... Giocato poi nn c è.... Però arrivando da Returnal velocissimo a 60... Giocarlo a 30 è inhiocabile x me... Davvero comandi poco reattivi e fluidità sparita.. Messo a 60 RT con sensibilità CAM a 7 è perfetto, fluido in modo pazzesco... A parte arrivare da un giovo iperveloce, provatelo a 60 XCHÈ davvero è un altro gioco, a 30 lo trovo ormai inhiocabile abituato ai 60 da tutti i giochi su Ps5 ... Qst poi è davvero il mondo a schermo e senza i 60.... No... 😉
  20. No si sà dal D1 di Ps5 che Blood è identico... Basterebbe una patch da nulla che sblocca il FR a 60 e un aumento di Res, ma non faranno mai nulla... Vorrei un reboot di Bloodborne fatto da Blupoint, nn remake, tanto il 2 nn lo faranno mai 😢😢😢😢
  21. Dio ............non ho parole ..che roba è ? un fps del 1990 ? :brr: :brr: :brr:
  22. Lo spero .......ma la paura non è che gli faccia un offerta ad entrambe .........,ma l egemonia che Sony e N possano avere nel fatto che su X tutti i multy si hanno al D1 col pass ...poi Zeni e tutti i team ...se comprasse anche solo Take 2 o rockstar ...Sony cosa farebbe coi soli 1st e N? la paura è che loro pensino di uscire dal mondo console x entrare nella galassia Xbox solo da produttori di giochi ....vedremo ...io cmq non sarei così sicuro come Voi che M$ mollerà ....con Windows si è presa tt il mercato PC e ora vogliono tutto il mercato GAME [automerge]1623401069[/automerge] infatti , se prende ogni studio ,1 alla volta a Sony e N rimarrebbero solo i team interni ..impossibile resistere così...
  23. Allora , come sapete di From amo solo Bloodborne alla follia ..i souls molto meno , Demon lo devo ancora giocare ...si lo ho dal D1 di PS5 ...son pazzo , di from ho adorato gli Otogi 1 e 2 ..ma Blood è il loro vero Capolavoro . Sekiro finito ma non mi è piaciuto x nulla , bel cs e velocità ma troppa palla le parate e le finestre e soprattutto il sovralivellamento dei Boss che ti tenevano 1 ora x sfiancarti e aspettare sbagliassi. Detto qst Elden da quel che vedo è il solito prodotto From ...sembra un copia incolla dei dark e blood sui nemici e boss e atmosfera , è un male ? no assolutamente , ma se non evolvono il comparto grafico ,è inutile avere una direzione artistica al top , quella ormai l abbiam già vista in tutti i titoli ,+o- simile ......io nn capisco perchè visto le disponibilità economiche di From non abbiano sviluppato Elden con l aiuto di Blupoint che con Demon ha fatto un lavoro grafico assurdo ...lavorare assieme o inglobarli nel loro team ....serve un motore nuovo ..sembra un gioco del 2015 , in più essendo open perde molto rispetto ai Blood e Souls , ed è full open non ad aree .......altra cosa credo che sarà il primo titolo From con un livello di difficoltà o cmq tarata in modo diverso , un conto è un gioco lineare con la difficoltà di Blood ecc ma in un open una difficoltà alla Sekiro stuferebbe anche i + fanatici ...non sò ,da un lato mi piace il pensare di giocare un action col loro stile in un open ,ma non con la difficoltà preimpostata..e soprattutto non deve essere sekiro o ciao ........cmq è davvero brutto graficamente ,ed è assurdo per chi hanno dietro ....Urgono delle prove e notizie per capire come sarà strutturato . Avrei preferito 1000000 Blood 2 con un motore NEXT sicuramente .... [automerge]1623400731[/automerge] con qst grafica gira tranquillamente ........pazzesco con blupoint che potrebbero prendere in blocco x occuparsi solo del lato grafico tecnico
  24. Veth nel mio topic sul gioco del pass parlo di altre dichiarazioni ben + preoccupanti ..qst Sony lo può accettare ..ma il resto che vorrebbe fare Phill che sembra avere carta bianca sulla divisione son molto gravi secondo me ...Sony e N non possono resistere solo coi 1st se Phill proseguisse con qst politica , intanto M$ è tornata ad essere la compagnia con + utili , superata anche Amazon che l aveva superata x 2 anni ....paura...
  25. Tranquillo da quello detto ieri da Phill comprerà pure Amazon ,basta non avere concorrenza like Windows ...non mi piace x nulla quello che ha detto ,ma sono off topic ...
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