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Tutti i contenuti di matteoanto
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news Il director di DAYS GONE (John Garvin) rivela che il METACRITIC è fondamentale per Sony
matteoanto ha risposto a PilotsGamer99 nella discussione Gaming News & Debate
Perché days gone era a prezzo budget quando è uscito?? -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Beh allora avendo tutti e 3 i servizi, proverò...grazie per la info! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Sai che non lo so per il Dolby, dovrei provare! Ci sono contenuti in Dolby atmos di Netflix?? -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Si ma dalla notizia si evince che acquistando le cuffie Xbox, quando collegate e riconosciute dal sistema, parte una PROVA DI 6 MESI GRATUITA, più chiaro di così?!? Supportano il codec atmos,e la prova serve a farti un'idea se, per il singolo, vale la pena comprare la licenza o utilizzare Windows Sonic! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Pubblicizzate con supporto al Dolby atmos! I milioni in ricerca e sviluppo ci sono in ogni reparto!!non ho mica detto che il tempest è un codec scarso come fai te con altri... Si torna al discorso che ho fatto a city, per mantenere una qualità costruttiva buona/ottima per quella fascia di prezzo (99€ sia le Sony sia le MS) hanno optato per l'utilizzo del codec propietario! Sony si è chiusa a riccio,e non da libera scelta sul poter usare alternative si codec, MS invece no! Possiamo dire che Sony crede cecamente nel suo tempest engine credendolo miglior in assoluto,e per l'amore di Dio non voglio contestare questo... Non ho le conoscenze tecniche per farlo! MS dal canto suo, offre il suo codec Sonic gratuitamente per tutte le sue cuffie, sia per quelle terze parti(come Sony), ma da supporto anche ai codec esterni! Il fatto che uno acquisti una cosa che non costa 2€ e non sappia la differenza fra supportate o integrare una certa feature,beh mi spiace per lui! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Ma se le pulse 3d costano 99€, è perché utilizzano un codec proprietario che ne garantisce anche la qualità costruttiva in termine di costi!Se ti davano anche la licenza atmos e DTS-x il prezzo quanto sarebbe stato? mantenendolo invariato ne pregiudicava la qualità costruttiva,o se più alto, saresti stato costretto ad un esborso per un qualcosa che non avresti mai comprato! Il modello di vendita funziona, pensa a come degli optional, li vuoi, paghi!Non è che senza Dolby, le cuffie sono mute! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Ok Windows Sonic fa cagare(vero o no,lo fa a te),e sul resto non commento perché è un insulto all'altrui intelligenza! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Ma quello purtroppo dipende da Dolby.. Se un domani anche le pulse 3d ti danno il supporto per l'atmos, credi che Sony ti scala 20€ ?? -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
No davvero qui c'è qualcosa che non va... -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Ascolta, il Dolby atmos lo puoi usare su qualsiasi cuffia,ed in infatti paghi la licenza a parte... Quelle certificate atmos, hanno il codice della licenza da riscattare nella confezione! Non difendo proprio niente! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Ma hai letto che è una prova gratuita di una feature che non è di proprietà MS? Oltrettutto non è un abbonamento! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Ok, ma Dolby dove guadagna allora? Io avevo le plantronics hg400 ed il codice era compreso nel costo delle cuffie! Riscattato con quelle, adesso le posso usare anche con altre mille cuffie, la licenza di utilizzo o la paghi te acquistando a parte la licenza, o la paghi comunque nel costo delle cuffie... Ma non è che ad ogni cambio di dispositivo deve spendere... Qui si sta facendo passare come un abbonamento un qualcosa che non lo è... Non ti interessa, non lo acquisti... Sulle nuove cuffie Xbox ti danno una prova di 6 mesi, se ti piace lo mantieni, altrimenti amici come prima e vai di Windows Sonic! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
City ma puoi aver ragione se Dolby fosse di Microsoft e lei ti privasse di una opzione che dovrebbe essere integrata... Anche te se compri una Smart TV, ma hai certo compresi gli abbonamenti a Netflix,prime Disney ecc.. Li supporta e basta... Ti dà libera scelta! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Ma che centra Microsoft con una feature non sua, puoi usare Windows Sonic ed avere l'audio spaziale gratis, poi se non ti convince hai scelta! Se il tempest engine era da due lire, te lo dovevi tenere perché era senza alternative! Ah sia le cuffie Xbox che quelle Sony di regola supportano le proprie codifiche audio, non fornendo nelle confezioni il Dolby atmos! Solo quelle di terze parti ti danno i codici per il Dolby!e non tutte! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Non è un abbonamento -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Ok ok come non detto, è fiato e lettere sprecate con te! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Nativa in senso che lo supporta, non ho mai letto che Dolby fosse di Microsoft, in quel caso avresti anche diritto a reclamare... Quindi le parole stanno a zero... Microsoft ti dà scelta, o usi Windows Sonic, o scegli dts-x o atmos,a pagamento una tantum! Se un domani anche Sony ti dà la possibilità di scelta che fai?!? Ed il Dolby atmos è a pagamento solo per le cuffie (scelta di Dolby), e gratis per sistemi audio/soundbar e TV che supportano! -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Nel senso che attiva la prova di 6 mesi! Poi se lo vuoi mantenere acquisti la licenza una tantum... Non credo sia cambiata come opzione, avevo il codice Dolby atmos sulle vecchie cuffie, ed adesso sulle nuove lo posso utilizzare senza esborsi. -
series x Dolby Atmos a pagamento?
matteoanto ha risposto a Emula nella discussione Gaming News & Debate
Si paga una quota e poi è per sempre...mi sembra sui 15 euro -
series x XBOX accende il boost
matteoanto ha risposto a RaidenSparda nella discussione Gaming News & Debate
Solo su 2 giochi ammazza la risoluzione... Dovrebbe essere un bug! -
Sei te che hai paragonato questa esclusiva ad un gioco da gamepass boxaro,come se tutti i giochi del gamepass facessero schifo a prescindere! Bastava dire,che returnal non fa per te... E rincari la dose adesso dicendo che facciamo passare(voi?) ogni schifezza per capolavoro...si si ma devo crescere io!
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Dire semplicemente che non ti piace,ispira o non fa per te non basta?!? No sia mai eh, ma Cresci dio Santo! Bisogna sempre buttarla in cw paragonando il gioco alla qualità dubbia(scarsa) dell'offerta del gamepass per te tra l'altro anche se il topic è relativo ad una esclusiva PS!
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news Saranno sopravvalutati?
matteoanto ha risposto a Bombainnescata nella discussione Gaming News & Debate
Quindi una compagnia può comprare studi per avere le sue esclusive, mentre l'altra deve pubblicare i giochi ovunque altrimenti tocca comprare la sua console?!?(cosa non vera perché i suoi giochi puoi benissimo giocarli su PC) -
news Saranno sopravvalutati?
matteoanto ha risposto a Bombainnescata nella discussione Gaming News & Debate
Ma tutta sta sicurezza che a loro non convenga non so da dove viene... è un investimento a lungo termine... Ma credo che si saranno fatti i loro conti,e che se hanno intrapreso questa strada sappiano di avere un tornaconto! impoverimento poi per cosa? Non è che comprano studi di giochi e gli facciano fare le mascherine! Sembra che se comprano un grosso publisher per il loro ecosistema, questo debba comunque fare uscire i giochi multi... Che senso ha??e ad ora sembra che stiano rispettando i patti antecedenti la acquisizione facendo uscire i giochi ovunque, potevi essere per così dire arrabbiato se imponeva il veto su quali piattaforme uscire.. -
news Saranno sopravvalutati?
matteoanto ha risposto a Bombainnescata nella discussione Gaming News & Debate
Io non la penso così, credo che per fronteggiare le altre Major dei videogiochi nel settore streaming (luna e stadia in primis) si debba creare un portafoglio di software house che producono contenuti per la tua piattaforma...puntare il dito verso una compagnia e giustificarne un'altra perché piace non ha senso... L'industria sta cambiando e credo che loro debbano evolvere come dovremo fare noi videogiocatori.. Che sia ora, fra 10 o 20 anni!