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KILOBYTE

Survivor
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Risposte pubblicato da KILOBYTE

  1. Sono arrivato alla stazione Imulsion, erano tipo 10 anni che non ci giocavo…Gears 1 era un TPS horror cazzutissimo i seguiti non hanno nulla a che vedere con l’originale

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    che bei ricordi:mecry:caxxo ce l'ho installato ma ho troppi giochi da giocare, ho finito il 4 è 5 e mi manca di finire hivebuster ( impressionante graficamente questo dlc:eek::eek2:), ancora ho da finire quantum break, e altri giochi, per ora sto infognato con FH5 e halo, porca miseria questo game pass ti tiene impegnato per anni con 2 spicci di soldi:roll3::clap:

  2. Ps5 ha una valanga di chip che sgravano di lavoro l'apu, una ram unificata e un i/o veloce il doppio (che ancora neppure è stato sfruttato). Lo scrivevo fin dalla presentazione e mi prendevate per matto, ora è un anno che i multy mi danno ragione ma state ancora attaccati al numeretto del terafloppo ignorando tutto il resto

    ma se girano uguali i multipiatta, non ti accorgi che dove la ps5 ha un vantaggio in quanche frangentene framerate poi in altri frangenti è la xbox sx a stare in vantaggio, il problema è che ci sono quasi 2 TF in piu sulla xbox sx e non si sentono minimamente.

  3. Intanto anche in gta trilogy a parità di ottimizzazione demmerda su tutte le console piovono mazzate: su PS5 il performance mode usa i settaggi del quality mode di serie x, mentre serie x in performance mode usa i settaggi delle console oldgen (niente nuvole ne riflessi).

     

    Ormai il multy migliore su PS5 è una costante. Si qualcuno migliore su serie x uscirà sicuramente, ma più per la legge dei grandi numeri che per meriti dell'hw

    ma no è la serie x che gna fa, non è il gioco che è fatto con i piedi:roll3:

  4. Non è che se le rileggi 10 volte mo cambiano le cose:sisi: Il problema vostro è che vedete tutto solo con i freddi e crudi numeri. Non è che pensate che magari una macchina è semplicemente più equilibrata di un altra. Esistono auto da più 500 CV meno veloci di altre da 400 perché magari quella da 400 è meno pesante, ha un aereo dinamica e un controllo della trazione migliore ecc. Voi vedete 12>10 e basate tutto su sto cazzo di numero. Le differenze anche nei next saranno così perché sono semplicemente macchine equiparabili che basano il loro punti di forza su cose diverse fino al fine di rendere tutto simile. Mi dispiace per voi e vostri proclami che vi è ritornato un boomerang grande come una casa ma purtroppo non imparerete mai e noi ci facciamo le nostre belle risate😁

    hanno la stessa apu solo che quella della xbsx ha piu cavalli, sta cosa è da capire come mai la ps5 riesce a fare le stesse cose.

  5. io 2 domande all'architetto barbuto della microsoft gliele farei, come caxxo è possibile che una macchina da 10,2 TF tiene testa a una macchina da 12,2 TF?.

    che siano le librerie grafiche DX12 che castrano la xbox sx? evidentemente le Vulkan essendo una libreria grafica a basso livello capaci di dialogare direttamente con l'hardware porta i suoi vantagi.

    l'hardware della xbox sx è piu performante è inutile negarlo, sicuramente con il tempo la differenza si farà notare quando arriverano i primi titoli multipiatta only next gen a favore della xbox sx.

    [HEADING=2]PS5 vs. Xbox Series X[/HEADING]

     

     

    [TABLE]

    [TR]

    [TH]Category[/TH]

    [TH]PlayStation 5[/TH]

    [TH]Xbox Series X[/TH]

    [/TR]

    [TR]

    [TD]CPU architecture[/TD]

    [TD]custom AMD Zen 2[/TD]

    [TD]custom AMD Zen 2[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD]CPU[/TD]

    [TD]8 cores / 16 threads @ up to 3.5 GHz with SMT[/TD]

    [TD]8 cores / 16 threads @ 3.8 GHz with SMT[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD]GPU architecture[/TD]

    [TD]custom AMD RDNA 2[/TD]

    [TD]custom AMD RDNA 2[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD]GPU[/TD]

    [TD]36 CUs @ up to 2.23 GHz (10.28 teraflops)[/TD]

    [TD]52 CUs @ 1.825 GHz (12.155 teraflops)[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD]Memory (RAM)[/TD]

    [TD]16 GB GDDR6 / 256-bit bus[/TD]

    [TD]16 GB GDDR6 / 320-bit bus[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD]Memory bandwidth[/TD]

    [TD]448 GB/s[/TD]

    [TD]10 GB @ 560 GB/s, 6 GB @ 336 GB/s[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD]Internal storage[/TD]

    [TD]custom 825 GB SSD[/TD]

    [TD]custom 1 TB NVMe SSD[/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD]I/O throughput[/TD]

    [TD]5.5 GB/s (raw), 8-9 GB/s (compressed)[/TD]

    [TD]2.4 GB/s (raw), 4.8 GB/s (compressed)[/TD]

    [/TR]

    [/TABLE]

  6. La grafica penso sia l'ultimo problema di quel gioco, la cosa atroce era il gameplay che era un residuato di un progetto cannato per kinect... se penso che c'era qualche ubriaco che lo descriveva come superiore a god of war PS4 vengono i brividi

    su questo ti do ragione, ha un gameplay orribile, è un gameplay da giochi di 20 anni fa e la grafica non è niente di che.

  7. usato le 10 ore di EA PLAY, che purtroppo però non mi hanno convinto a investirci 80 euro, più avanti lo prenderò sicuramente

    io non sono riuscito neanche a finire le 10 ore, mi rimangon 2 ore e mezzo ma l'ho gia abbandonato, il menu è di mal di testa, non si capisce un caxxo, nelle mappe di 2042 non riesco proprio a giocarci, sembro un cane randagio che gira senza una metà, mi diverte sono portal con le vecchie mappe, ma sono troppo poche e molti server impostate con le regole degli amnistratori fanno kagare, non c'è un server con delle regole sensate che piacciono a me, per ora passo, magari piu in la se migliora la situazione ci riprovo a giocarci.

  8. Con serie s le patch per one x non sono utilizzate, si gioca tutto in versione one base... Esempio: Rdr2 te lo giochi a 864p 🤮

    allora RDR2 non ce l'ho ma ho altri giochi tipo, quantum break, BF5, star wars battlefront 2, the evil whitin 2, kingdom herat 3 e si vedono esattamente come su xbox one x, visto che ho fatto direttamente la comparativa di BF5 SW2 TEW2 e KH3 che ho sulla ps4 pro e la differenza nella risoluzione si vede, ah un'altra cosa anche i caricamenti tramite HD eseterno sono piu veloci dell HD interno della ps4 pro, per esempio le mappe di BF5 installato su HD esterno della xbox sx vengono caricati mediamente in 15-20 sec, sulla ps4 pro stesse mappe ci impiega 45-50 sec.

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    Ma sicuro di questo? Sarebbe molto buono, io però avevo capito che i giochi ottimizzati per One X in realtà lo sono solo per Series X… mentre gli stessi giochi su Series S sono ottimizzati per One S… sbaglio?

     

    Credo sia così perché la Series S ha un output 2K e uno scaler 4K… mentre One X un output in 4K… quindi è un casino la conversione… ma ripeto magari sbaglio :look:

    vai tranquillo, i giochi ottimizzati per xbox one x li giochi cosi anche su serie x, non credere a emula che è un patacca 😂parla per sentito dire, io li ho testati con i miei occhi:approved:, serie s ha le stesse capacità hardware della one x, perche diamine dovrebbero girare i giochi come su one s:unsure:

  9. Posto qui perché non trovò il topic ufficiale… davvero non c’è dopo la testa che ci avete fatto su ‘sto Game Pass? 😂 o sono io rincoglionito che non lo trovo? :look:

     

    Comunque ho spulciato un po’ il catalogo e con molta sincerità dico che mi aspettavo molto di più… ma è colpa vostra! Un po’ di roba che mi interessa c’è ma è appunto 99% di Microsoft.

     

    Vabbè detto questo più che altro sto notando a malincuore che i giochi ottimizzati per Series sono pochini e alcuni che potevano interessarmi non lo sono… e con Series S dovrei giocarli come fossero XBox One se non ho capito male… 😶

     

    Dite che è una fase temporanea e presto ci saranno tante nuove conversioni o presto non se la cagherà più nessuno questa feauture?

    gia sei fortunato che nel 2016 è uscita la xbox one x e i giochi sono ottimizzati per quella se no avresti un catalogo di giochi con risoluzione a 720p della one😂, ti consviglio di non scaricare giochi prima del 2016 perche sono titoli per xbox one e visivamente sono uno stupro per gli occhi:vomit::poop:

  10. il gameplay non porta nessuna novità, sono le classiche modalità cattura bandiera, contollo, ecc ecc, la grafica è imbarazzante, non cè nessuna fisica, modelli poligonali old gen, animazione della vegetazione assente, è tutto statico non si muove 1 filo d'erba, le mappe sembrano tutte uguali c'è poca varietà, boh adesso capisco perche lo danno gratis.

    [automerge]1637083923[/automerge]

    Ho fatto qualche partita. Non giocavo un Halo online da anni. Ho giocato con kilobyte. Penso si sia accorto della mia scarsezza:sisi:

    Sarà divertente una volta che impari un po' le mappe. Graficamente è quel che è...

     

     

    hello my friend:approved::ciaociao:, ma no tranquillo anche io sono scarso, ho solo avuto botte di culo a fare 7 kill misere :LOL:, comunque il time to kill è da rivedere, ci vuole un caricatore intero per abbatterne 1

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