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Risposte pubblicato da MisterXDTV

  1. 7 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Non mi convince. A livello di marketing ripeto a dire che aveva senso pubblicizzare la console dicendo "ehi, avete un televisore 4K e la vostra PS4 base si vede male perché gira in full HD? Non temete, con PS4 PRO i vostri giochi gireranno in 4K!* *upscalato"

    Aveva un senso.

    Così IMHO non ha proprio senso.

    Mi sembra un'operazione alla PS Portal (o PSVR2).

    Voglio seguire la linea del ragionamento:

    Come l'hanno pubblicizzata PS5 visto che la PS4 Pro aveva già l'uscita 4K???

    Bastava quella, no???

    Ne hanno vendute 55 milioni in 3 anni e mezzo

     

  2. 7 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Non mi sembra di aver detto questo.

    Mi sembra di aver detto che NON E' MAI SERVITO nella storia delle console - risoluzione a parte - la midgen.

    Aveva senso nel 2016/17 quando le TV 4K te le tiravano dietro ed il Full HD cominciava ad essere già da diversi anni superato, perché vedere immagini Full HD su televisori enormi non è propriamente questo gran bel vedere.

    PS4 PRO era venduta per il 4K (upscalato, chiaro).

    Domani PS5 PRO la venderanno pubblicizzandola come? Con il raytracing migliore e qualche dettaglio in più ma con un 4K che continua ad essere upscalato?

    Non capisco.

    Ma te l'hanno specificato come vogliono venderla:

    L'obbiettivo è:

    - Offrire una qualità d'immagine simile al "QUALITY MODE" nel "PERFORMANCE MODE"

    oppure

    - Offrire la stessa qualità d'immagine di oggi ma al doppio del framerate

    Rimane pacifico che non SERVE,  appunto perché è una mid-gen. Se non te ne frega una mazza di una qualità d'immagine migliore o di un frame-rate migliore e ti va bene quello che hai, ti tieni la tua PS5 normale ancora 4 anni

    Ma nemmeno la PS4 Pro "serviva"...

    Ma non facciamo passare il concetto che senza il 4K nativo non è una console vendibile....

    State sereni che l'unica che non vende le console, non è Sony, è l'altra....

     

  3. 2 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Ma da quando è mai stato utile? Ti risulta che durante la gen di PS1, PS2 e PS3 è servito "migliorare la qualità dell'immagine" a metà generazione?
    Ma su quali giochi poi che nessuno riesce a sfruttare la current a poco?

    Che se volete dei PC basta comprare un PC eh...


    Quindi da PS1 a PS2 a PS3 era tutto uguale perché la risoluzione di uscita era sempre PAL/NTSC

    Magnifico!

    Conta solo la risoluzione interna, non il RISULTATO finale A SCHERMO 😆

    Si vede che siete abituati a vivere di numerini inutili,

    Tipo i 12 teraflops

     

  4. 6 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    dai che con la ps5 pro bareggiate con i framerate🤣

    Screenshot-2024-03-20-at-17-12-36-Dragon

     

     

    PHILLONE vi ha detto che Xbox Series X è la vostra mid-gen 🤣

    Tenetevela 

  5. 11 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Che senso ha la midgen allora?

    PS4 faceva girare i giochi in Full HD. La midgen (PS4 PRO) aveva senso perché, attraverso l'uscpaling, portava i giochi in 4K.

    La PS5 attraverso l'upscaling porta i giochi in 4K.

    A che serve una PS5 PRO che, come la 5, attraverso l'upscaling porta i giochi in 4K?

    Ma lo sai che la qualità d'immagine non dipende solo dalla risoluzione, spero?

    Ragionando così la PS6 senza l'8K è inutile....

    🤣

    Abbiamo avuto per 4 generazioni la risoluzione massima in SD, adesso senza il 4K nativo è inutile migliorare la qualità dell'immagine??

    Non posso credere a quello che leggo

  6. Ma infatti qua bisogna capirsi perché a leggere in giro sembra che la gente si aspettasse le specifiche della Playstation 6 che questa macchina non è perché non avrebbe alcun senso visto che dovrà condividere tutto il software con il modello base....

    Bastava vedere le specifiche di PS4 Pro rispetto a PS4 per capirlo

    In soldoni abbiamo:

    - 45% in più di performance "grezza" della GPU (60 CU RDNA 3 vs 36 CU RDNA 2)
    - VRAM aumentata a 13.7 GB (invece di 12.5 GB)
    - Larghezza di banda della memoria a 576 GB/s (invece di 448 GB/s)
    - Ray Tracing preso da RDNA 4 (prima mondiale)
    - Sistema proprietario Sony di antialiasing/upscaling con Machine Learning (nettamente superiore, a quanto pare, rispetto a FSR 2.2 di AMD)

    Se niente di tutto questo interessa, si passa oltre e si tiene la console che si ha già in attesa del 2028 quando uscirà la PS6 certamente con una CPU migliore di quella attuale

    2 ore fa, theVeth ha scritto:

    Non si capisce infatti a che serve introdurre un sistema che upscala la risoluzione partendo anche dai 1080p in una console che dovrebbe essere più potente per andare in 4K nativi...

    Fosse una console next gen capirei (sarebbe da implementare più su PS5 che non su una midgen).

    Boh. Vai a capire.

     

    In che senso non si capisce? i 4K nativi sono difficili da raggiungere con una 4080... 🤣,,,

    Come fa a farcela una console con un limite di 250 watt, a 500/600 euro?

     

     

     

  7. 49 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    non è vero, il 50% degli utenti gamepass è su PC, quindi su MS Store.
    Poi chi i giochi li compra, principalmente lo fa su steam, ma è un altro discorso.

    Ci sono parecchi PCisti con il gamepass attivo, il 50% del totale se non erro, appunto.

    Ammesso che sia vero (e dubito fortemente)  se l'hardware non vende e il software non vende mi spiegate sto brand Xbox a cosa si riduce?

    Perché al GamePass potrebbero benissimo cambiargli domani il nome in "Microsoft GamePass" e non cambiarebbe assolutamente nulla...

    Cioè siamo ridotti a una scritta inutile??? Sì in effetti è così

    Poi cosa c'entra il GamePass con lo Store Xbox, boh? Mai visto un negozio dove non compra nessuno e il proprietario è contento

     

     

     

     

  8. 2 ore fa, Mirko91 ha scritto:

    ad avere incassi e giocatori più numerosi di prima (quindi brand piu in salute), malgrado il calo della console.

    E grazie al piffero, se porti tutti i giochi su PC al Day 1 i giocatori aumentano, ma cosa c'entri col marchio Xbox nessuno lo ha ancora capito.... Anzi semmai ti dice che comprare un Xbox e investire sull' Xbox Store è completamente inutile

    E infatti le vendite di hardware e software sono crollate... I PCisti i giochi li comprano su Steam mica sull'Xbox Store

    Ma continuate pure a far finta di confondere MICROSOFT con XBOX.,,,

     

     

  9. 34 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Le vendite Xbox stanno letteralmente morendo a livello globale, non è chiaro come affronteranno il 2024 e il 2025. È difficile capire quando lanceranno la next gen. Cioè, ripeto, o vanno avanti fino a fine scorte o abbassano paurosamente il regime di produzione, risparmiando in costi di produzione e temporeggiano fino alla next gen.

    Voglio proprio vederli fare 2 anni così aspettando (per l'ennesima volta) la presunta next-gen. Sicuramente ci sarà una migrazione di massa da Playstation a Xbox perché si inventano la presunta next-gen nel 2025-2026 ...Come no....

  10. 1 minuto fa, Onezero ha scritto:

    Ma annunciare con 18/24 mesi di anticipo una nextgen che senso ha?!vero che a cose normali uccidi le vendite,e per series non è un problema,ma crei ancora più sfiducia nel marchio,e pare che molti fan verdi si siano anche belle che stufati…

    Nel momento in cui hanno annunciato i loro giochi che escono su PS5, il valore nella percezione del brand Xbox che già era scarso prima, è crollato definitivamente.

    Ora non si può più tornare indietro

  11. 33.5 con il dual compute issue ma non è una scelta di Sony...

    è semplicemente la scala che usa AMD da RDNA3 in poi

    Infatti la 7700 XT per dirne una  è indicata come 35.17 Tflops 

    Se non vi piace la scala usata, lamentatevi con AMD

    In ogni caso, dovremmo aver capito che basare le discussioni sui Teraflops non serve a una mazza....

     

  12. 5 minuti fa, Mirko91 ha scritto:


    Non so se aprire un topic apposito, però MS ha registrato un nuovo devkit in Korea giusto ieri, segno dell'arrivo di un nuovo HW (non refresh).
    Io non credo che è una mid gen, ma in cantiere pare ci sia altro oltre un mero "refresh".

    Ah già il famoso dev kit della Corea.... :D

    Attendiamo dunque le mirabolanti novità....

    D'altronde attendere e nel DNA dei boxari

  13. 20 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    Vedi @iTzPonio? Inizi ora a comprendere?

    Se MS non fa la mid gen subiranno la concente delusione di avere i giochi peggio di PS5Pro (ripagando).
    Se la fa "non la comprah nessunoh".

    Win win, scriptatissimo.

    Ora che abbiamo fatto il giro delle vendite, possiamo tornare a parlare di mid gen? In particolare la ps5pro? Grazie.

    Forse non hai capito che Microsoft non ha in programma nessuna mid-gen.

    Ma dei refresh di hardware già esistente, capisco che sia dura da accettare per chi ha parlato dei favolosi Teraflops per anni.

    D'altronde hanno pensato bene di lanciare DUE console diverse contemporaneamente nel 2020 e quindi adesso la zavorra della carretta se la tengono fino alla fine.

    Probabilmente lanceranno la "next-gen" due anni prima degli altri stile Dreamcast per andare incontro a morte certa

    Quindi parlando di PS5 Pro, vale il discorso già fatto per PS4 Pro. Chi è interessato la compra, chi non la vuole va avanti con la PS5 normale che rimarrà il target di tutti i giochi visto che è quella con la base installata più alta.

    Perché le vendite contano, checché se ne dica....

     

  14. 5 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Microsoft ha confermato che ci saranno degli annunci hardware a fine anno

    In effetti un bel refresh di hardware che già adesso non compra nessuno è proprio quello che ci vuole... 🤣

     

     

  15. 3 ore fa, iTzPonio ha scritto:

    Fare console war vantandosi di avere la mid gen, ma come state messi? 

    Ma perché credete ancora che sia in corso una console war???? :D

    Non avete capito che è finita? Ammesso che sia mai iniziata

    Andate a vedere il topic delle vendite (che è stato stranamente nascosto in un altro sotto-forum)

    -47% in Europa, siamo ai livelli di Wii U...

    Il rapporto di vendita PS5 vs due console Xbox sommate è 9:1🤣

    Immaginate cosa succederà dopo che sarà uscita PS5 Pro a Novembre

  16. 1 ora fa, Marco1990 ha scritto:

    C'era gente che lo giurava con 2 Teraflop di differenza... 

    Ah i teraflop..... che spettacolo!!! 

    Alla fine rimase solo UN GIGANTESCO flop!

  17. 15 minuti fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

    Io 100€ li metto che GTA6 non girerà a 4k 120fps su PS5 pro.

    Ma l'avete letto l'articolo???

    Il target PER PS5 Pro è 1440p/60 di risoluzione interna con PSSR che lo porta a 2160p (o giù di lì)

    Che cavolo c'entrano i 120 fps e l'8K????

    C'è scritto che IN FUTURO, (PS6 etc) porteranno il PSSR fino a 8K/60 o 4K/120

    Ma non c'entra nulla con PS5 Pro

  18. 29 minuti fa, Marco1990 ha scritto:

    Serie S console dei 1440p...

     

    Series S 1440p/60 fps FINO a 120 fps  per la precisione....

    AHAHAAHAHAHAHAH

    Praticamente una truffa legalizzata

  19. 2 ore fa, snake-16 ha scritto:

    Ormai Sony si e' dato all'HW .... vR2 , portal e ora Pro....  i sonari sono dei limoni da spremuta:asd:

    SW non pervenuto.

     

    I Maestri dell'hardware restano quelli che hanno fatto uscire 4 console in 4 anni

    - Xbox One S
    - Xbox One X
    - Xbox Series S
    - Xbox Series X

    Ora giustamente la smettono, tanto hanno capito anche loro che le loro console non le vuole nessuno 

    Ora si va Third Party!

    🤣🤣
     

    • Haha 3
  20. 4 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Io con il PC salto bellamente tutte le midgen.

    Aspetto unicamente Switch 2. :sisi:

    Eh sì da novembre Tutti PCisti e Nintendari

    🤣🤣

  21. Per l'amor di Dio non guardate i Teraflops che già l'altra volta è finita malissimo.

    LOL

    Per altro AMD ha cominciato a "raddoppiarli" con RDNA3 per motivi di marketing, quindi lasciate stare....

    La qualità di questa console dipenderà dalla qualità della tecnologia di upscaling proprietaria Sony e dal miglioramento sul ray-tracing che pare parecchio superiore rispetto a quello che AMD propone su PC

  22. La PS5 rispetta gli standard ufficiali HDMI 2.1 dell'HDMI Forum

    Il VRR va quindi da 48 a 120 Hz, secondo lo standard HDMI

    Gli sviluppatori possono però facilmente implementare l'LFC (low frame-rate compensation) nel proprio gioco 

    L'LFC non fa altro che "raddoppiare" il frame-rate facendo quindi rientrare i valori sotto 48 nel range valido del VRR

    Se il gioco gira a 28 fps, il gioco lo farà "uscire" a 56 fps. In pratica il frame viene "trattenuto" per 2 cicli di refresh dello schermo

     

    • Like 2
  23. 5 minuti fa, Wozzek ha scritto:

    Non gliela hanno regalata Activision, è merito loro se l'hanno acquisita.

     

    🤣 🤣  Dio mio....

    Scusami è stata colpa mia che ti ho risposto, con te non voglio discutere grazie 

     

    Edit: messaggio sanzionato.

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