MisterXDTV
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1 ora fa, Onezero ha scritto:
ps4 ha venduto ad ora 117 milioni
ps5 ha un ritardo di 2.3 milioni su ps4 con una pandemia e un prezzo non propriamente mass market.
al 4 anno credo fosse assestata a 299/349€ da un prezzo di partenza di 399€,in questa gen sta succedendo l’esatto contrario,tutte hanno aumentato i prezzi,i nodi litografici hanno visto aumentare i costi e produrre chip più piccoli costa paradossalmente di più dei nodi più grandi.
Ma infatti l'ultima balla che resta da raccontare è che Sony vende meno. Poi quando il prossimo anno uscirà GTA VI e sarà di fatto un'esclusiva Playstation visto che Xbox non la caga nessuno, anche quella barzelletta salterà.
Perché in USA e Giappone PS5 è già AVANTI rispetto a PS4, deve recuperare in Europa dove per quasi 2 anni NON si poteva comprare... Ma anche lì avevano detto che lo shortage era una scusa dei sonari. Poi l'anno scorso aumenti di vendite del 150% rispetto all'anno prima...
Non c'è niente da fare, non ne azzeccano una
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2 minuti fa, The-Wall ha scritto:
Va bene dai mi segno per l'ennesima volta in questa gen la vostra teoria, vediamo se finisce come le ultime due strampalate in cui parlavate di vendite simili in questa gen tra xbox Ps e di differenze abissali nei multi anche perché vedo che con voi pure la matematica è un'opinione ormai 🤷
Beh però il VRR su Xbox è molto meglio, attenzione cambia tutto
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19 minuti fa, The-Wall ha scritto:
Ma stiamo parlando di una console che in proiezioni venderà più di 110 milioni di console alla faccia del calo di vendite 😂😂
Qua l'unica console che floppa malamente è xbox le altre viaggiano sui loro miglior numeri di cosa stiamo parlando?
Su non girate e ritirate le frittate...
La matematica non è un'opinione.
Sony vende come le scorse gen e in più sta allargando la sua utenza con le vendite su pc.
È solo xbox che attualmente floppa lato console e non cresce su pc non c'è molto da raccontare non a caso vogliono allargarsi su altri lidi..
La realtà parallela appunto....
Vendono tutti normalmente hardware e software tranne uno.....
Eh ma i bilanci.......
Non sapevo che questo fosse in un forum di contabili....
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il GamePass non solo non cresce, ma in realtà ha pure PERSO abbonati...
Per gonfiare i numeri hanno cambiato il nome al Live Gold che in realtà con il GamePass non c'entra una mazza... 🤣
Questo perché quelli che finora l'avevano pagato con le patatine San Carlo, a prezzo pieno col piffero che lo rinnovano
- GamePass in calo
- vendite hardware nulle
- vendite software nulleEh ma è l'industria ragazzi...
Non è il brand che è morto....
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14 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:
Tre giorni ha detto che non arriveranno altri giochi tranne quei "primi" 4. Grande Phil!
Un uomo, un mito...
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30 minuti fa, Boys ha scritto:
Ormai c’e’ da stabilire solo il quando.
Eh ma Phillone passa a multi-piatta per il bene dell'industria, mica perché Xbox non vende una sega....
È un Bel Direttore”, “è un santo”, “un apostolo”
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Ma è chiaro che nel giro di qualche mese quelli pagati da Microsoft per dire che "il futuro è roseo" e che "le vendite non contano", diventeranno tutti PCisti magari con il cappellino di Valve/Steam al posto della X
Ogni dichiarazione di Spencer fa capire che Xbox come piattaforma è morta.
Per cercare di nascondere i suoi leggendari fallimenti, ti racconta la balla che è un problema dell'industria e della Generazione Z....
Peccato che Sony, Nintendo e Valve continuino a vendere benissimo sia hardware che software.
La piattaforma che comanda lui da 10 anni invece non interessa a nessuno....
Chissà come mai
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1 ora fa, Coscienza ha scritto:
Rimane il problema delle terze parti, quali incentivi possono offrire per non farsi abbandonare?
Il solito incentivo: assegni coperti con i soldi del "papà".....
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Com'era la storia che le vendite hardware e software non contano??? 🤣
Ormai è chiaro che a breve Microsoft dovrà pagare gli sviluppatori per far fare dei porting per una piattaforma ormai tecnicamente "fallita". Spendono un sacco di tempo e soldi per fare una versione di un gioco che non vende una mazza mentre i soldi li fanno su Playstation e su Steam
In più gli altri sviluppatori ora si ritrovano a finanziare un loro concorrente diretto, visto che è evidente che Microsoft sta facendo l'ennesima giravolta per diventare multi-piattaforma
Una situazione imbarazzante
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Uhm... La potenza dei 12 terafloppi in tutto il suo splendore.... 🤣
E poi aggiungiamo la favolosa Series S che ci delizia con nuovi panorami Next-Gen
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3 ore fa, The-Wall ha scritto:
Niente da fare sono passati anni e c'è ancora la gente che fa le comparative dell'ssd sui multi eppure non mi sembra così difficile capire che i picchi delle console e delle loro caratteristiche si valutano sulle esclusive!
Detto ciò sto ancora aspettando le differenze abissali sui multi, circa un annetto fa da parecchi di voi mi era stato detto che sui giochi next si sarebbero palesate...Sarà mica che avete preso l'ennesimo granchio?
Aaaaaa quanto amo avere ragione
Mi stai dicendo che quindi i giochi sul mostro da 12 terafloppi non vanno al doppio del framerate con effetti grafici superiori rispetto alla carretta Sony???
Ufficio stampa Microsoft, altrimenti detto Digital Foundry - Giugno 2023
"Microsoft ce lo ha detto quando abbiamo visto Series X per la prima volta, che Series X è la loro mid-gen. Hanno semplicemente deciso di farla uscire, in anticipo, si potrebbe dire…
Series S è quella che considerano la macchina base e poi c’è Series X che è quello che potresti ottenere da una console mid-gen"
Dio mio che figura di merda!! 🤣 🤣Adesso tocca a Sony con la mid-gen, caro il mio PHILLONE
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8 minuti fa, kaiman76 ha scritto:
Oggi è uscita la patch per l'FSR3 di TLOU2. Appena finisco di smanacciare col C128 la provo, vediamo se fa miracoli.
L'FS3 è una soluzione completamente software, non c'entra assolutamente nulla con quello di cui si parla per PS5 Pro....
Tanto è vero che funziona pure con le GPU della concorrenza (Nvidia).
Quello di cui si parla qua è una soluzione con hardware proprietario per il machine learning, quindi simile al DLSS di Nvidia (che ovviamente sulle GPU di AMD non funziona proprio)
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3 minuti fa, Onezero ha scritto:
Non è un problema di sola cpu,per un gioco che ne fa un uso intensivo come a plague qualcosa,ci sono altri titoli più leggeri a livello di fisica che sono cappati dalla gpu.
come dici tu quelli che vanno già a 60 rocksolid o almeno stabili andranno sicuramente meglio sulla pro,con res più alta,effetti migliori o frame granitici o perché no,offrire opzioni a 40fps con raytracing.
io sono molto più curioso per questo he dedicato ad upscalare,vediamo se amd/sony fanno un passo deciso verso il dlss.
Certamente è così, perché alla fine per funzionare una mid-gen come questa deve riuscire nella prova "empirica" a schermo, non nei numeri delle specifiche tecniche o i numeri inutili della risoluzione di rendering
In pratica la differenza si deve VEDERE quando hai il pad in mano perché se non si vede abbastanza non la venderai mai...
Non si potrà rispondere a questa domanda finché non la vedremo in azione
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5 minuti fa, Onezero ha scritto:
Mica tutti i giochi sono cpu limited eh…pensa a quelli con modalità prestazioni a 60/120,poi guarda a che res vanno.
I giochi che già oggi hanno una modalità performance a 60 fps su PS5 base, sono tipo il 98% di quelli totali. Ovviamente tutti parlano del 2% che non ce l'ha...
Mi pare evidente che quel 98% continuerà a girare a 60 fps con una qualità d'immagine a schermo nettamente superiore su PS5 Pro.
Non mi sembra difficile da comprendere
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Consueto ultimo posto per le due console Xbox anche in America (unico posto al mondo dove il brand esiste ancora) con il solito 2:1 abbondante in favore di PS5 anche a febbraio...
Vendono ancora meno di Nintendo Switch, console uscita SETTE ANNI fa....
Stime unità vendute USA Febbraio 2024:
PS5: 410 mila
NSW: 220 mila
XBS: 195 milaVa sempre tutto bene e il futuro è roseo.....
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Sentir parlare di favole da chi difende da anni e anni l'azienda che è andata avanti con le buffonate e con le balle atomiche per 15 anni, non può che far sorridere....
Dai su, lasciamo stare....
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2 minuti fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:
Ma in che senso un nuovo standard per il gaming?
Cerca su Google Direct Storage e lo capisci....
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Chissà se è stato più utile pe il settore l'SSD MAGGICO, che poi per chi ne capisce si chiama sistema I/O che ha definito un nuovo standard per il gaming o i favolosi 12 TERAFLOPPI della console mangia-mostri....
Io un'idea ce l'avrei...
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Seppur nella schifezza generale di un gioco fatto con i piedi, anche stavolta la console mangia-mostri con i 12 terafloppi le prende dalla baracca RDNA 1
Non commento sulla baracca vera detta Series S che ha le texture di un gioco PS2 brutto.....
AHAHHAAHAH
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2 ore fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:
Alla lista dell’incoerenza dovrò aggiungere:
Che schifo l’upscaling.
Che figo l’upscaling, made in Sony super potente rispetto a quelle poracciate già esistenti.
Beh se l'upscaling è come l'FSR2 di AMD che si vede adesso sulle console di sicuro è meglio non usarlo perché fa cagare
L'upscaling Sony ovviamente andrà testato ma di sicuro non potrà essere peggio, questo è sicuro
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15 minuti fa, Onezero ha scritto:
Non metto assolutamente in dubbio la cosa,ma le console di base non possono/vogliono avere pretazioni di una gpu che da sola costa quanto se non più,la console stessa.
tecniche di upscaling con hw dedicato sono una panacea per le hw house.
se su ps5 pro serve avere il suo dlss per avere i 60 frame al pari del quality mode su ps5 base credo ci sia poco da lamentarsi.
Ps4pro partiva da res più alte della base per upscalare a 4k,credo che il 45 % di prestazioni raw in più servano anche a quello,poi il futuro ci dirà.
Ma tanto lo sappiamo già come andrà a finire: siccome non potranno fare il paragone con Series X che ne uscirà con le ossa rotta, appena la PS5 Pro sarà uscita, Digital Foundry comincerà a fare i confronti con PC da 2.500 euro per far vedere che la PS5 Pro non serve, che la CPU è un bidone etc etc...
Si è già capito da questo leak delle specifiche dove vogliono andare a parare.
È tutto già scritto....
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3 minuti fa, theVeth ha scritto:
A fine gen possiamo fare tutti i conti che desideri. Se però mi chiedi, così come hai fatto, in quale universo PS4 ha venduto 2.3 milioni di console in più nello stesso periodo ti rispondo "in questo".
Va bene, errore mio...
Resta il fatto che come al solito vuoi far passare il messaggio che ti interessa:
" PS5 va male, PS5 Pro non è vendibile"
Peccato che come al solito la realtà è un'altra, 2 milioni o non 2 milioni
Immagino però che se l'amata Microsoft domani facesse uscire una mid-gen, i discorsi sarebbero ben diversi
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I conti li faremo a fine gen....
E rideremo alla grande con Xbox Series che farà fatica ad arrivare a 40 milioni di console vendute e l'altra che come al solito ne avrà vendute 120 milioni....
😆
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10 minuti fa, theVeth ha scritto:
Con la gen (ed i giochi) che poi smettono di essere disponibili sulle vecchie console.
Questa gen invece le cose sono andate tutte in modo diverso, a partire dai cross gen che perdurano anche oggi, di fatto le vendite hardware di PS5 stanno rallentando rispetto a quelle di PS4 e non c'è più carenza di scorte. PS4 ha venduto 2.3 milioni di unità in più durante lo stesso periodo.
Ma in quale universo?
PS5 è dietro di tipo 800 mila unità rispetto a PS4 e hanno perso 2 anni a causa della crisi dei chip. Nel 2025 è pressoché scontato che ci sarà il sorpasso rispetto a PS4...
Quelli che invece rimarranno abbondantemente dietro a Xbox One (che era già stato un flop epocale) sono gli altri.
Il futuro di Xbox e’ su Playstation?
in Gaming News & Debate
Inviato
Niente da dire, post impeccabile