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Ale Play

Survivor
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  1. me lo son comprato settimana scorsa.. (ho visto che stava a 20ino con i due DLC.. e mi son detto... MA si..... OKKKEY) :asd:
  2. Stanno regalando ANNO 1404 History Edition su Ubisoft Connect https://register.ubisoft.com/anno-1404/it-IT
  3. Ale Play

    A cosa state giocando?

    nuova run di Odyssey. ma che diavolo mi è saltato in testa.. d'estata valhalla d'inverno odyssey :°D
  4. non mi sembra che tu voglia discutere ma solamente avere ragione.... quindi tronco qui la mia "parentesi" tanto, l'importante è che tu resti soddisfatto del prodotto che continui ad utilizzare non hai NIENTE da dimostrarmi, sul cosa è meglio e perchè (perderesti del tempo, non mi interessa..!!!!) buona serata e buone run (col dualsenSEI!!!)
  5. non mi sembra che tu voglia discutere ma solamente avere ragione.... quindi tronco qui la mia "parentesi" tanto, l'importante è che tu resti soddisfatto del prodotto che continui ad utilizzare non hai NIENTE da dimostrarmi, sul cosa è meglio e perchè (perderesti del tempo, non mi interessa..!!!!) buona serata e buone run (col dualsenSEI!!!)
  6. Provo a sintetizzare il mio discorso di prima: sembra che per ora.. il gioco non valga la candela.... troppo carne al fuoco per Fedeli Devoti.... quindi, tutta questa "innovazione" crea più dubbi che stupore ma E' VERO anche.... che per INVENTARSI qualcosa di nuovo, si deve pur INIZIARE da qualche parte, e RISCHIARE.
  7. Provo a sintetizzare il mio discorso di prima: sembra che per ora.. il gioco non valga la candela.... troppo carne al fuoco per Fedeli Devoti.... quindi, tutta questa "innovazione" crea più dubbi che stupore ma E' VERO anche.... che per INVENTARSI qualcosa di nuovo, si deve pur INIZIARE da qualche parte, e RISCHIARE.
  8. Sinceramente non mi trovo tanto d'accordo con queste affermazioni ok, ma non hai discusso nessuno dei punti che ho citato.. :| quindi come faccio a capire la tua idea a "riguardo"? hanno messo delle membrane di gomma che attenuano il rumore dei tasti in rilascio .... prova a premere ripetutamente un tasto del dualsense e uno del controller xbox .... il secondo è rumorosissimo - Così come la croce direzionale. il "click" del joypad xbox è stato voluto.. ! una cosa simile a quello del mouse, per darti una certezza: hai quel tipo di pressione e quel tipo di distanza, il click di conferma a me personalmente aiuta (se paragonato al vecchio xbox one) non penso che la "microsoft" in generale sia incapace a produrre tasti silenziosi . trigger adattivi sono qualcosa di spettacolare a livello teorico (perchè poi nessuno si prende la briga di farlo) con questo sistema potresti ottenere dei veri e propri trigger a corsa ridotta per gli sparatutto come sopra.. pero pochissimi giochi attualmente riescono a usufruirne.. La batteria è raddoppiata o quasi rispetto al vecchio modello come minimo.. altrimenti non avrebbe avuto senso idearli e crearli... ma non è sufficiente.. (ecco il punto del mio discorso) l'uinica cosa di questo controller che non piace sono le corna troppo sottili verso il posteriore ... una conicità del genere tende a far scivolare la presa. Ma basta uno dei grip sopra e il controller diventa comodissimo . Poi come sempre dico molto è soggettivo quando si parla di ergonomia ma guarda... fin'ora non ho mai sentito nessuno parlare bene dell'ergonomia.. del dualsense (in particolar modo dal popolo Femminile) quindi direi che il tuo parare è statisticamente accettabile!!! certo è vero che se devi adattarci qualcosa per migliorare il grip.. è sempre e comunque un difetto.. In ultimo il controller si presta a personalizzazioni in maniera semplicissima. Zero saldature e ottiemi un controller pro , ieri per moddare quello xbox ne ho dovute fare una ventina circa mi stai dicendo che un dualsense è meno complesso di un xbox controller??? o forse intendi meno pratico... beh se consideri che sono stati ideati plug and play... (o power and play) non sono sicuro che sia un'aspetto IMPORTANTISSIMO di cui tenere conto.. pero vabbo, vale pure quello degli smanettoni anche se non capisco il senso di paragonare "case" che hanno fatto scelte diverse: xbox ha cercato di "migliorare" i precedenti prototipi sony gia da tempo sta "cercando" di ragionare un po alle steve apple..... è vero anche.... che le novità sono rischiose, e da qualche parte bisogna cominciare...! ma a mio avviso il "rumore" mediatico è sempre più grande quanto più nuovo è il pro dotto trattato. Ho avuto per ora 5 dualsense ... nessuno mi ha dato mezzo problema di che rumore parli? le mie erano considerazioni personali.. ma gia si sapevano da tempo... non sono l'unico a pensarla così..! per quanto riguarda i microfoni nel joypad....... piacere Alessio, sono un fonico smolla il discorso... fidati ^___^
  9. Sinceramente non mi trovo tanto d'accordo con queste affermazioni ok, ma non hai discusso nessuno dei punti che ho citato.. :| quindi come faccio a capire la tua idea a "riguardo"? hanno messo delle membrane di gomma che attenuano il rumore dei tasti in rilascio .... prova a premere ripetutamente un tasto del dualsense e uno del controller xbox .... il secondo è rumorosissimo - Così come la croce direzionale. il "click" del joypad xbox è stato voluto.. ! una cosa simile a quello del mouse, per darti una certezza: hai quel tipo di pressione e quel tipo di distanza, il click di conferma a me personalmente aiuta (se paragonato al vecchio xbox one) non penso che la "microsoft" in generale sia incapace a produrre tasti silenziosi . trigger adattivi sono qualcosa di spettacolare a livello teorico (perchè poi nessuno si prende la briga di farlo) con questo sistema potresti ottenere dei veri e propri trigger a corsa ridotta per gli sparatutto come sopra.. pero pochissimi giochi attualmente riescono a usufruirne.. La batteria è raddoppiata o quasi rispetto al vecchio modello come minimo.. altrimenti non avrebbe avuto senso idearli e crearli... ma non è sufficiente.. (ecco il punto del mio discorso) l'uinica cosa di questo controller che non piace sono le corna troppo sottili verso il posteriore ... una conicità del genere tende a far scivolare la presa. Ma basta uno dei grip sopra e il controller diventa comodissimo . Poi come sempre dico molto è soggettivo quando si parla di ergonomia ma guarda... fin'ora non ho mai sentito nessuno parlare bene dell'ergonomia.. del dualsense (in particolar modo dal popolo Femminile) quindi direi che il tuo parare è statisticamente accettabile!!! certo è vero che se devi adattarci qualcosa per migliorare il grip.. è sempre e comunque un difetto.. In ultimo il controller si presta a personalizzazioni in maniera semplicissima. Zero saldature e ottiemi un controller pro , ieri per moddare quello xbox ne ho dovute fare una ventina circa mi stai dicendo che un dualsense è meno complesso di un xbox controller??? o forse intendi meno pratico... beh se consideri che sono stati ideati plug and play... (o power and play) non sono sicuro che sia un'aspetto IMPORTANTISSIMO di cui tenere conto.. pero vabbo, vale pure quello degli smanettoni anche se non capisco il senso di paragonare "case" che hanno fatto scelte diverse: xbox ha cercato di "migliorare" i precedenti prototipi sony gia da tempo sta "cercando" di ragionare un po alle steve apple..... è vero anche.... che le novità sono rischiose, e da qualche parte bisogna cominciare...! ma a mio avviso il "rumore" mediatico è sempre più grande quanto più nuovo è il pro dotto trattato. Ho avuto per ora 5 dualsense ... nessuno mi ha dato mezzo problema di che rumore parli? le mie erano considerazioni personali.. ma gia si sapevano da tempo... non sono l'unico a pensarla così..! per quanto riguarda i microfoni nel joypad....... piacere Alessio, sono un fonico smolla il discorso... fidati ^___^
  10. sembra che sia stato un tonfo sotto quasi ogni punto di vista: troppo grosso e pesante pochi giochi sfruttano davvero le sue "peculiarità" che in ogni caso ridcuono la capacità della batteria in maniera Devastante: inutile aggiungere roba se la capacità delle batterie è ancora a certi standard e pensare che questa è "L'unica" cosa che sono stati in grado di innovare nelle console: Il Controller...
  11. Splinter Cell - Chaos Theory GRATIS su Ubisoft Store (peccato che lo avevo gia ) https://store.ubi.com/it/tom-clancy-s-splinter-cell-chaos-theory/56c4948a88a7e300458b482a.html
  12. off topic: perchè comprare una XBOX se esiste il PC? :|
  13. beh, ogni situazione puo essere gestita in molteplici modi (che sia stealth o assalto) pertanto, il tuo rapporto di gameplay è strettamente connesso al territorio circostante e le eventuali possibilità che può offrirti..! (regola sottointesa degli open vvvvvord!!!) il punto di forza è principalmente la grafica, pertanto.. il cambio location la storia che prosegue, e le tante piccole storiette sparse nel territorio sono cio che dovrebbe spingere il giocatore ad andare avanti..! XD A sto giro, ad ogni location hanno assegnato una stagione diversa, con la scusa di giocare sulle ciliegine offerte dal solito motore grafico, ma anche quel che riescono a fare le nuove directX Ho letto di moltissimi utenti che lamentano il fatto che sia troppo dispersivo e ripetitivo, mentre i fan sfegatati lamentano l'assenza di nuovi contenuti, o dei contenuti un troppo scarni e brevi..! XD a quanto pare... o ti piace o ti fa cagare!!
  14. ho visto un live di sabaku, non c'è da niente da aggiungere a quello che hai appena scritto..! conseguenza: 60 € non li spendo, pero prima o poi spero di riuscire a metterci le mani sopra..
  15. https://register.ubisoft.com/ac-chronicles/it-IT?upc-locale=it-IT&upc-worldregion=EMEA&upc-country=IT Assassin's Creed Chronicles Trilogy GRATIS su Ubisoft Connect PC prima del 12 novembre
  16. io leggevo i forum m4d perchè ai tempi hostavano shard di UO (io giocavo su Venus) un periodo che va dal 2001 fino al 2004/5 se non ricordo male
  17. solitamente quanto costa? (sono un Utente pc! l'ultima console che ho comprato è stato il mega drive... ) PS sapevate che, questa faccina è stata "inventata" nel m4d forum circa nel 2002/04? XD baeuaehuhaeuheauhae c'erano anche: e
  18. Ubisoft regala 1000€ in buoni da usare nel LORO store (se hai voglia di cliccare tutti i giorni sul loro Pulsante da loggato) c'è una sorta di estrazione quotidiana (il vincitore è avvisato tramite mail, una settimana dopo) https://store.ubi.com/it/ubisoft-35th-contest
  19. (spero sia il forum giusto, e di non rischiare un OFF topic..! XD) Dal momento in cui provo ad usare Windows update (in particolare è capitato dopo l'aggiornamento: KB5005539) l'avvio di Windows diventa INCREDIBILMENTE lento, la barra delle applicazioni rimane vuota, il menu start non funziona (se clicco mi da una schermata nera che dura qualche secondo) e l'orologio rimane bloccato Questo dura circa 3 minuti… poi finalmente riesce ad avviarsi…. Mi sono limitato a ripristinare windows e a disattivare temporaneamente Windows Update con la speranza di capire quale sia il problema…! ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ UPDATE il problema era proprio l'aggiornamento kb5005539 (nel mio caso) e nel mio dekstop, dico così perchè il suddetto aggiornamento è presente in altri miei 2 notebook, e non ha dato problemi, ma nel destkop... GUAI!!!... sono riuscito a fare win update (non era tra l'elenco il kb5005539, quindi, per fortuna, al riavvio successivo tutto funziona correttamente!) prima di decidere di scrivere aiuto qui, son rimasto due giorni a sbatterci la testa..! vi ringrazio ugualmente per il vostro spazio
  20. PS forse Non ho ben considerato certe meccaniche degli FPS in prima persona rispetto a gli Action RPG? Esiste un FPS in prima persona che ti consente di ripararti dietro una parete? forse sono io che non distinguo bene i generi?
  21. Riflessione personale sul FOV: più ci penso, più mi convinco che nel 2021 la visuale in prima persona, sia roba vecchia e passata... :O Riesco a tollerarla SOLO, se sto facendo il cecchino da lontano e di nascosto.. (che sia arco o fucile) perchè: mi sembra di guidare una videocamera su binario.... e di guardare attraverso il buco della serratura...(ho solo un focus centrale, mai nei lati) pare quasi di tornare ai tempi del tubo catodico con le TV quadrate..! in situazioni ostili se non sono in una buona posizione, faccio fatica a capire dove si trovano i nemici: (preferisco un ampio FOV ad un segnalino di avvertimento) In particolar modo amo il feeling nel cercare posizioni strategiche basate sulla distanza dal nemico, e dai possibili punti di riparo che mi consentono di EVITARE di farmi accerchiare... Ora, mi rendo conto che in molti FPS in prima persona, mappe e gameplay sono studiati a tavolino per fregartene di cio che ho appena scritto.. ad esempio nelle incursioni in edifici con spazi stretti, la visuale in prima persona è sicuramente efficace se considero i tempi di reazione nel vedere, e colpire un nemico... cosa che cmq non mi ha mai convinto del tutto, in quanto un ampio FOV (con la giusta camera) a me, rende uno spazio stretto più comprensibile di una visuale in prima persona.. in sostanza, mi sento imprigionato nella mappa, rispetto alla terza.. (caratteristica fondamentale per il mio divertimento, come ho gia scritto prima, io ho bisogno di PIU campo visivo, per relazionarmi meglio alle caratteristiche che la mappa può offrire al mio gameplay, AKA mettermi al riparo dietro qualcosa) non solo per questione di gusto, ma pure di coordinazione... più campo visivo ho, più mi muovo velocemente in mappa.. riesco a godermela meglio, aggiungo una conclusione finale: sforzo meno gli occhi..!!!!! Come la pensate a riguardo?
  22. Watch Dogs Legion: praticamente il mio FPS in 3 persona, che sia assalto o stealth tuttora riesco a divertirmi, trama carina con qualche colpo di scena Le coop sono sicuramente le mie attività preferite, nonostante nel tempo stiano cercando di migliorare l'esperienza online aggiungendo nuove attività Ci sono molti punti deboli, come nei collezionabili, una volta che raggiungi i tuoi obbiettivi, continui ad accumulare punti influenza ed ETO (inutilmente, non hanno pensato ad un modo efficace per dare senso all'accumulo) quindi, alla fine della fiera, giochi tanto per giocare, fregandotene di quel senso di "progressione" a cui ti hanno inizialmente illuso... (appunto giocare per giocare alla fine è quello che conta...) La campagna single player mi e piaciuta molto! Una cosa che non ho ancora letto da nessuna parte: Watch Dogs è stata la scusa per non fare un nuovo Splinter Cell.... sono l'unico a pensarlo? XD AC Valhalla Prima mi è piaciuto, poi mi ha divertito, e alla fine mi sono quasi affezionato: In sintesi, in primis la grafica poi il gameplay molto diversificato, sono riusciti a farmi passare sopra ogni difetto di trama, dialoghi banali, e vari bug sparsi lungo il gioco. Riflettendoci attentamente (dopo almeno 4-5 run) penso che il motivo per cui mi piace, e continuo a giocarci, sono proprio la diversificazione, che mi aiuta a immedesimarmi meglio dentro il gioco: come un bambino che poggia Batman sopra il tavolo di cucina, immaginando sia il tetto di un grattacielo..! Non lo giudico un capolavoro come lo hanno descritto, ma diciamo che è riuscito a conquistarmi.. nel valutare il gioco e la mia esperienza, io, cerco SEMPRE di prenderlo per quello che è, senza crearmi nessuna aspettativa (altrimenti rimarrò sempre deluso..) esempio: a me di Assassin's creed non mi è mai fregato nulla, non sono un fan dei capitoli precedenti, ho sempre giudicato ridicolo il suo vestito con sto stile estetico da "fighetto" col cappuccio... L'unica cosa che ho riconosciuto in AC (la prima volta che l'ho visto) è di un "nuovo" stile di platform, rispetto alle solite meccaniche di salto e aggancio a piattaforma che ho visto fino a quel momento, meccanica che rende divertente per esempio gli "inseguimenti" Una cosa che non ho potuto fare a meno di notare: chi ha conosciuto AC dai primi capitoli, nel 70% dei casi odia quelli nuovi! XD stessa identica cosa su Splinter Cell
  23. il PC è Tornato oggi! voi potete capire come mi sento!! :clap:
  24. la domenica è peggio: 50 giocatori in coda piu di 15 minuti.. mo è bloccato a 5.. vediamo che succede..! XD
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