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  1. E queste sono le migliori eh Cosa non è stata la gen one Pure peggio di quel che si può ricordare
  2. Ospite

    Giochi gold di novembre

    Nemmeno ci provano più, come era logico supporre dopo l'introduzione del pass.
  3. Ospite

    Project Shaolin

    Sono perplesso
  4. Ospite

    Xbox 20th Anniversary broadcast

    Siamo lieti di annunciare un evenNON ANNUNCIAMO UN CAZZO NON ASPETTATEVI NIENTE, NOI VI ABBIAMO AVVERTITOto per i 20 ani di xbox Adoro il tono con cui annunciano eventi da un po' di tempo a questa parte tenendoci a ammazzare hype subito.
  5. Game Pass, un sistema secondo "i più esperti" insostenibile nelle dinamiche di mercato odierne un abbonamento che costa troppo poco che non è pensabile abbia un futuro. Ancora, un contenitore per soli indie e giochi 2A impossibile che possa accogliere i giochi tripla A. Secondo la classica espressione "non succede ma se succede..." beh pare sia successo e infatti: "Durante l'evento digitale di TheWrap, TheGrill 2021, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha dichiarato che gli abbonati a Xbox Game Pass hanno raggiunto la soglia dei 30 milioni. Questo commento è stato fatto durante una tavola rotonda che includeva il dirigente Xbox Phil Spencer. Quando durante la discussione è emerso l'argomento dei modelli di business e degli abbonamenti nel settore dei giochi, Spencer ha affermato di ritenere che siano fondamentali nel processo di creazione dei giochi. Inoltre, diversi modelli di business consentono una produzione più diversificata. Tuttavia, apprezza il fatto che i consumatori acquistino ancora giochi al dettaglio e investano nell'acquisto di contenuti. Ha parlato di Xbox Game Pass, dicendo: "Pensiamo che porti più giochi a più persone, ma non come un sostituto per la vendita al dettaglio. In effetti, abbiamo avuto il nostro anno più grande nella vendita al dettaglio di sempre l'anno scorso mentre i nostri abbonamenti stavano crescendo". Zelnick ha continuato a parlare di media interattivi e di come i servizi di abbonamento debbano offrire i contenuti desiderati dai consumatori. Poi ha chiesto a Spencer: "Penso che l'ultima volta che abbiamo controllato, abbiamo ottenuto circa 30 milioni di iscritti, Phil, giusto? Qualcosa del genere?" Tuttavia, Spencer ha risposto: "L'ultimo numero pubblico che abbiamo annunciato è stato di 18 [milioni]". Zelnick è poi apparso per cercare di correggere se stesso, dicendo: "Sono più di 18". Ha continuato osservando che affinché un servizio come Game Pass raggiunga un vasto pubblico di qualcosa come 200 milioni, deve servire bene i consumatori. A proposito, Square Enix ha annunciato ieri che Marvel's Avengers arriverà su Xbox Game Pass il 30 settembre, incluse tutte le sue espansioni uscite finora, insieme a futuri aggiornamenti. GameSpot ha contattato Microsoft per chiarimenti". Fonte: Gamespot.com
  6. Collaborazione con il team di i Guardiani della Galassia. Lo aspetto tantissimo
  7. Il Tokyo Game Show di quest'anno , che si svolgerà dal 30 settembre al 3 ottobre, includerà alcune "novità esclusive" da Xbox che avrà una presentazione di 50 minuti prevista per il 30 settembre alle 18:00 ora solare giapponese (5am EDT, 10am BST). Come parte della sua acquisizione di Bethesda a marzo, Microsoft ha anche acquisito lo studio di Tokyo Tango Gameworks, una mossa che Spencer ha detto essere "un grande passo" verso il raggiungimento delle ambizioni di Xbox in Giappone. "Ho parlato a lungo del nostro desiderio di avere più di una presenza first party in Giappone", ha detto dopo l'acquisizione. "Questo è un grande passo e non vedo l'ora di parlare con il team di Tango e conoscerli". Le dichiarazioni dei "capoccia" del settore gaming di Microsoft sembrano fiduciose ed entusiaste e alimentano il mormorio che parla di novità esclusive per il mercato giapponese. Personalmente sono molto curioso delle mosse di Spencer & Co. nel Paese del sol levante e visto il miracolo compiuto con arrivi di titoli asiatici di spicco (come Dragon Quest XI arrivato da subito sul Game Pass) sono anche molto fiducioso che porti a casa l'ennesimo successo. Vai Spencer, apri gli occhi ai nostri fratelli asiatici, che possano vedere la luce.
  8. Ospite

    12 Minutes recensioni

    https://www.metacritic.com/game/pc/twelve-minutes?ref=hp Solo 16 recensioni per ora
  9. Ciao a tutti, se siete anche voi curiosi di vedere come è il nuovo controller di Turtle Beach vi lascio il mio unboxig e prime impressioni
  10. Topic per segnalare quei giochini presenti sul pass che magari non meritano un topic tutto loro, non meritano grandi attenzioni e discussioni, non meritano neanche i vostri soldi, ma, perché no, potrebbero meritare il vostro tempo (e poi magari anche arrivare a meritare attenzioni e topic tutti loro, o addirittura i vostri soldi) e, soprattutto, il vostro affetto. Parto da quelli che ho giocato/sto giocando: Katana Zero Action con qualche spruzzata di stealth in pixel art (abbastanza anonima, imho) molto gustoso. In sostanza si inizia studiando la situazione per cercare di uccidere a colpi di katana (o con oggetti raccolti per strada) tutti i nemici presenti nel livello senza farsi colpire. Un colpo subito e si riavvolge il tempo e si ricomincia instant. I comandi sono semplici e immediati: salto, colpo, schivata e rallentamento del tempo. C'è anche una trama a base di passato oscuro/dimenticato, sedute dallo psichiatra, reduci di guerra, una bambina che si accolla, megacomplotti corporativi e droghe potentissime, ma a cui non ho fatto molto caso. Dura poco (5-6 ore?) e verso la fine diventa bello tosto. Tant'è che non l'ho finito, ma conto di riuscirci. Narita Boy Ancora pixel art (decisamente più ispirata), ancora azione in 2D, ma con una forte componente adventure e una spruzzatina di metroidvania (ma proprio all'acqua di rose). L'ormai abusatissimo setting anni '80 fa da sfondo a un'avventura che porta il nostro eroe nel Digital Kingdom a ristabilire l'equilibrio della Trichroma, simbolo di tre aspetti della natura umana. La trama, come da tradizione indie, affronta temi delicati (indovinate quali) e, per quanto mi riguarda, riesce nel suo intento e tiene su tutta la baracca. Anche perché, a livello di gameplay, il personaggio si muove in modo talmente bislacco che, anche se gli scontri con i nemici normali e con i boss fossero fatti alla perfezione (e, imho, siamo nel campo dell'aurea mediocritas), risulterebbero sempre un po' meh. Comunque si gioca, ci si diverte senza esagerare e ci si emoziona. Pure questo dura poco (sto a circa due terzi con 4-5 ore di gioco, ma andando molto piano) ma, a giudicare dagli achievement rari che sblocco semplicemente andando avanti con la storia, sono in pochi a esser passati sopra a un sistema di controllo così sballato. Peccato. Colonna sonora top. Going Under Simpatico e colorato dungeon crawler che ti mette nei panni di una stagista in una startup a cui viene chiesto di andare ad affrontare i mostri che scorrazzano nei sotterranei dell'ufficio. Il gioco sembra molto divertente (sono ancora agli inizi), con le sue armi fuori di testa (tutto quello che si trova per strada può essere usato come arma) e uno humor sulla vita in ufficio che colpisce nel segno (è tradotto in italiano). Anche se devo giocarci di più per avere un'idea più precisa, il gameplay sembra solidissimo e il gioco è uno spasso. Potrei volergli molto bene, nonostante (o forse anche grazie al) look da giochetto per mobile. Bloodroots Altro action, ma stavolta con grafica brutta da Cartoon Network, in cui bisogna eliminare tutti i nemici senza farsi colpire. Il gameplay si basa molto sulle combo e sulla ricerca dell'high score e, anche qui, tutto quello che trovi per strada può diventare un'arma e ciascuna può avere un potere speciale, tipo la spada che che ti fa scattare in avanti quando esegui l'attacco o la scala che può fare un attacco rotante ma anche aiutarti a salire un dislivello e così via. Ogni arma ha un numero di uccisioni predeterminato (generalmente 3 nemici per arma o a colpo singolo). Ci ho giocato poco ma è stato un vero spasso. Da valutare la varietà delle armi e delle situazioni, ma sono molto fiducioso. Consigliatissimo a chi cerca un'esperienza arcade à la Hotline Miami, ma meno punitiva. Probabilmente ha una trama, ma non ci ho fatto caso.
  11. Ospite

    The Ascent Recensioni

    https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/the-ascent bene ma non benissimo [automerge]1627565730[/automerge] Xbox era 9.7 Gamespot 6
  12. Uffa outer wilds lo volevo giocare ma in sti giorni estivi non ho proprio testa , pace il pass è così prendere o lasciare, di certo zero voglia di rincorrere i giochi che se ne vanno. https://www.trueachievements.com/n45994/xbox-game-pass-leaving-soon-monster-hunter-outer-wilds-soulcalibur?fbclid=IwAR1k5_ywMSPHRUHp6FvpBz_e8kQ2k7mqhRhEsh7g8KuGIXvJjBxyp_gTOS8
  13. Ciao a tutti, ho unboxato queste costosissime cuffie per Xbox, presto vi porterò anche la recensione Buona visione
  14. Questo ce l'ho in lista su Steam da un po'. Lo trovo molto interessante anche se (ovviamente) limitatissimo. Mio al D1 (SE LOCALIZZATO).
  15. Ospite

    Persona 5 registrato per xbox

    https://twitter.com/username/status/1401054584404004866
  16. Ciao , avevo portato un video con batterie per Xbox della Dobe. Se cercate ancora più durata guardate queste
  17. Dopo aver avuto il mio bel da fare con l'assistenza della Razer , vi riporto la mia esperienza e vi do un consiglio se foste interessati a comprarlo. Buona visione
  18. Provato stasera con una ciurma completa di 4 giocatori amici (2 pc e 2 Xbox), veramente divertente e immediato , le meccaniche son semplicissime si parte a far le quest delle 3 fazioni principali, roba piuttosto banale ma mentre le fai succede di tutto ,giocatori che ti attaccano, navi fantasma , mostri marini ,ecc inoltre essendo un sandbox c’è molto focus sulle life skill e il crafting. Ovviamente il pezzo forte è la navigazione , il coordinamento è fondamentale per muovere i galeoni , ognuno ha i suoi ruoli e se non vengono eseguiti con un po’ di efficienza succedono disastri (spassosissimi) . La resa dell’acqua è pazzesca sembra vera e anche i cambiamenti meteorologici hanno un grande impatto sia visivo che di gameplay, tecnicamente si difende ancora bene con un‘artstyle deliziosa , ottimizzazione granitica e un’illuminazione di altissimo livello. Diciamo che più che un videogame lo inserirei quasi nella categoria dei partygame , infatti lo sconsiglio caldamente ai lupi solitari, in single potrebbe risultare parecchio noioso.
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