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Borntokill81

Survivor
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Risposte pubblicato da Borntokill81

  1. 7 minuti fa, Zaeder ha scritto:

    Ho dato un'occhiata alla rece di multi. Alcune così mi fanno un pochino storcere il naso: tipo per cambiare abilità bisogna pagare (mi pare oltre il livello 20). Ora è da valutare l'ammontare di oro da spendere, ma visto che le build spesso cambiano in  base all'equipaggiamento la trovo un pochino una cagata questa. 

    Ad ogni modo da valutare con mano, inoltre è un gioco in continua evoluzione, quindi sta cosa può sempre cambiare.

    Sarebbe troppo sgravo se potessi respeccare sempre e gratis, fai conto che in path of Exile per rimuovere un punto "abilita" ti serve una "orb of regret" che è una valuta che devi droppare principalmente o acquistare con altra valuta che devi comunque droppare. In D2 poi potevi respeccare una volta gratis o fino a quando non craftavi il token dell'assoluzione

     

    Quindi qui va bene pagare un prezzo per rimuovere un punto abilità

  2. 1 ora fa, Erony ha scritto:

    ee parla di 20 ore di durata facendo la main e pochissime attività secondarie. Non è un po' poco?

    Mah io solo per l'atto 1 nella beta ci ho speso 9 ore e non avevo finito tutte le secondarie, mi fanno sempre sorridere queste sparate delle testate sui tempi di completamento

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  3. 4 ore fa, Rick ha scritto:

    Purtroppo sarà roba di microtransazioni a bestia, ti faranno pagare pure per sbloccare le fatality..

    Veramente? Na merda ad ogni modo…

    5 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    strano che esce tra 3 mesi o poco piu e hanno presentanto il gioco con solo un video in CG e neanche 1 secondo di gameplay.

    In effetti tra un mese entra in gold in pratica e non si è visto niente di niente..

  4. Eh si io non ne sapevo niente…sfoglio Twitter e mi vedo questo…pensavo fosse il solito B-Movie della serie…e invece è il remake. C’e più gore nel trailer che in tutti i giochi 18+ mai usciti 😂

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  5. Il 28/3/2023 at 16:49, Cloud ha scritto:

    Qual'è il tuo FF preferito? E perchè questo non lo trovi un FF?


    Domanda lecita e senza polemica, perché a leggere in giro solo gli italiani si lamentano di questo FF a differenza di tutta la gente nel mondo.


    Questo 16 è più simile ai vecchi FF (1-6) che a quei ultimi (8 in primis che non so perché è così osannato ).

     

    Di sto FF abbiamo storia di Maehiro e Koji (se la toppano loro allora stiamo freschi ).

    Abbiamo il CS diddio dal combat designer di DMC

    Lore Koji Fox

    Yoshida che supervisiona tutto

    Soken alle musiche.

     

    Se non fa cazzate FFXVI imho ha serie probabilità di vincere il Goty (insieme a Starfield ) dato che Zelda pare un more of the same come lo era Gow Ragnarok.

    il VII e l'VIII con anche il remake del VII

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  6. Purtroppo non mi convince, io non ci trovo più niente di FF se non alcuni nomi. Se lo si gioca lo si fa perchè è un actionRPG ma io non lo avrei chiamato FF

    Già dal 15 mi sono fatto fregare dopo il XIII che aveva virato completamente dallo standard. Qui purtroppo passo o aspetto un pò che si sono sgonfiati i vari hype e valuto....anche perchè sarò infoiato da Diablo4 quindi ciaone proprio

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  7. 1 ora fa, rapido85 ha scritto:

    mi sta piacendo un casino, erano secoli che non giocavo a un genere cosi.

    domanda, il livello e accessori che ho nella beta me li ritrovo nel gioco completo o devo iniziare tutto da capo?, sarebbe una bella rottura di palle rifare tutto da capo e perdere il livello 25 piu accessori.

    Si azzera tutto tranne un paio di oggetti che si riscattano con alcune missioni d rimangono nel gioco completo

  8. 12 ore fa, Erony ha scritto:

    Code all'ingresso? La beta è aol? :doubt:

    yes purtroppo, nella early c'era la coda per entrare in un'altra coda che ti connetteva ai servizi di D4, due muri per limitare gli accessi. Non so se avevano sottostimato gli utenti o meno o avevano battezzato solo tot servers  per il test, sta di fatto che se giocavi e poi crashavi per un qualche motivo ti passava la voglia di rifare la trafila. Io avevo provato anche a lasciare il pg in coda, entrare in game e andare AFK...beh non li ho fregati neanche cosi...pg freezzato dopo tot tempo di inattività e obbligo di riavvio del gioco

  9. 22 ore fa, Zaeder ha scritto:

    Domanda per chi ha giocato la beta. Quando si sale di livello si possono mettere punti nelle caratteristiche oppure è come diablo 3 che si livella in modo standard? (cosa imho senza senso).

    No livella in automatico le stats. puoi solo assegnare i punti abilità

    22 ore fa, Ale Play ha scritto:

    io vengo dal classico, quindi posso parlare solo del vecchio!

    una build standard era:

    parola runica Enigma (dona il teletrasporto a tutte le classi, ed aumenta la forza in base al livello del giocatore)

    in questo modo riuscivi a spendere meno punti forza per indossare equip,  e spendere tutti i punti possibili in VITA 

    le stat, erano considerate in base al futuro equipaggiamento definitivo, quindi si teneva conto di eventuali bonus che te le alzavano.. (L'Annihilus e torcia)  

    in diablo 2 res, ci sono gli uber? qualcuno c'è mai arrivato?

    Ci sono gli uber per le torce e il clone per l'anni...ci sono anche runewords nuove e le stagioni

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  10. Giocata la open con la sorceress fino al lv 18. Lore e ambiente fenomenali, c’è qualcosa di diablo immortal e di Diablo 3 dentro…gli eventi speciali, i forzieri maledetti, ma lo skill tree è molto diablo 2 con la figata che si puo recuperare un punto skill usato al prezzo di gold senza dover reskillare tutto. Il drop era alto nell’open beta quindi non è ancora valutabile. Ah c’è anche un’altra figata ad esempio per la sorceress se completi una quest particolare ti sblocca un incantamento ovvero una skill che scegli e che ogni 6 secondi viene castata in automatico a gratis…io ho messo una semplice tormenta 😂😂

  11. 5 ore fa, Mirko91 ha scritto:

    Io a 15 ore di gioco sono già stufo.

    IA da generazione PS2.
    Level Design pure (guarda figo, c'è un dungeon segnalato sulla mappa, vado subito -> un corridoio senza nemici, senza enigmi, con un forziere)
    "RPG" lo hanno messo nel genere giusto per, non ha niente di RPG: no progressione del pg, no building, ecc ecc.
    CS da spammino, autocast che riduce la difficoltà a zero praticamente.

    Insomma, dopo le prime due/tre orette dove ti fai una passeggiata nel castello (fatto benissimo) e Hogsmeade, la magia è già finita.

    Vediamo se sale continuando, senza la licenza di HP e l'ultimo punto sopra, manco la sufficienza darei al momento.

     

    4 ore fa, 55R77 ha scritto:

    8h di gioco.semplicemente me ne sono innamorato.un fottuto gran gioco anche per chi nn conosce o ama l'universo di HP.

    Gp ottimo, cs godurioso e vario,grafica splendida(io lo gioco a performance.ai 60 nn ci rinuncio),mondo di gioco ricostruito alla grande e particolareggiato,ow ben gestito in cui è piacevole perdersi e scoprire(tante cose da fare e gli enigmi ambientali mi garbano)..a cavalcioni nella scopa è meraviglioso...insomma un gran gioco su tutta la linea.se proprio devo trovare dei difetti direi che l'alternarsi giorno/notte avviene velocemente(avrei fatto durare di piu il giorno)e la componente rpg ridotta al lumicino...Cmq concludendo alla fine fa quello che deve...divertire.e io mi ci sto divertendo come nn succedeva da tanto

    Meraviglioso

    Ah che bello vederla in due modi completamente opposti...io sono nel mezzo come idea non grido al capolavoro ma mi piace

  12. Io credo che i giochi siano tutti gli stessi ma che le esigenze siano diverse.

    FF7R è un gioco incompleto, inconcludente, ricco di fetch (mi hai chiesto quali ma TUTTE le secondarie sono fetch: non capisco in che modo andare a comprare il latte sia diverso dall'andare a cercare i gattini) che di buono ha il combat-system ma come JRPG (nel suo genere) è scadente.

     

    Tutti i JRPG si sono sempre basati sul "viaggio", sulla "crescita" e sulla "necessità" del protagonista di dover cambiare le sorti del mondo attraverso il viaggio.

     

    in FF7R manca tutto. Non perché sia diverso, ma perché è spezzettato e "riempito" con parti morte del gioco trasformate in mainquest.

     

    Bisogna trovare la giusta chiave di lettura.

    Le secondarie, anche fetch che siano (e non ci sono soltanto quelle in quanto in alcuni giochi arricchiscono la storia del mondo di gioco) sono utilizzati sì come pretesto ludico per l'ottenimento di oggetti ed esperienza (che abbiano un senso ed un utilizzo), ma anche per arricchire mondi di gioco enormi che già di per se sono ricchi di avvenimenti e di storia.

     

    Qua parliamo di un gioco che oltre alle fetch non ha nulla da offrire. Ti da un inizio, non c'è un intermezzo, non c'è un motivo, non c'è uno sviluppo...

    C'è un evento che da solo non si tiene in piedi.

    C'è un level design scadente, che vede un intero livello per trovare una strada (tra l'altro lineare) per spegnere dei fari come se fosse una parte centrale del gioco.

    Una perdita di tempo messa lì per accumulare ore di gioco e dare una parvenza di "longevità" alla main quest quando il gioco manca dalle fondamenta.

     

    FF15 preferirei dimenticare che esista.

     

    Mi dispiace Veth ma non sono d’accordo su niente e come dice RH abbiamo giocato probabilmente due giochi diverse. Quelle che definisci fetch quest casualmente sono solo al cap 14 e non durano tutte insieme più di un’ora quindi non annacquano nè allungano il brodo e naturalmente se non ci fossero state avreste detto che il gioco era troppo corto e lineare

    Il cap 7 che nomini per accendere i fari è parte della lore dell’originale e lo hanno realizzato divinamente facendoti esplorare il reattore 5 cosa che nell’originale non fai.

    Non hai inteso l’idea del remake e mi auguro che coerentemente non giocherai il seguito se dovesse rivelarsi un capovaloro.

     

     

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  13. Io mi tengo piuttosto rasente al muretto (mi lascio giusto un mezzo metro per via del bagnato, poi sterzo verso il primo cordolo a sinistra e freno morbido all'inizio e poi affondo, in fine lascio scorrere e imbocco a destra, dando giusto un terzo di gas appena superata la salita e quando è stabile giù tutto di terza e quarta.

     

    Provo a seguire queste dritte. Grazie

     

     

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