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PEVO

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Risposte pubblicato da PEVO

  1. ci saranno finché sarà conveniente farli.

    Se la gente comincia a dire “è assurdo pagare 80 euro per un gioco!! Lo aspetto sul pass (o sul plus o gratis su Epic store)” o peggio ancora “che lo compro a fare che ho 150 giochi da giocare sul pass” il mercato cambia.

    Tu dici che l’home video non è cambiato con Netflix? A me non sembra... (e sono media con metodi di fruizione comunque diversi).

     

    Come spiegavo nel post di prima, basta trovare un modo per guadagnare quei soldi da altri tuoi team presenti nel Game Pass. Non serve che la genti compri il videogioco a 80€ al lancio, basta che compri 50 skin su Halo Infinite F2P per lo stesso totale di soldi.

  2. Ma accessibile mi può stare anche bene, quello che non voglio è un'esperienza piatta.

     

    Per “accessibile” intendo anche un’esperienza “piatta”, perché tanto verrà giocato da giocatori casual che apprezzeranno principalmente l’atmosfera e quindi il CS e sviluppo del personaggio non sono così importanti. Ho paura che accada questo

  3. Non penso che sia il punto, anche perché una software house non è così stupida da non chiedere i soldi necessari per fare una IP del genere.

    Chiederà quanto dovuto, soprattutto per avere un guadagno e quindi avere già i ricavi sufficienti per guadagnare.

    Probabilmente aumentano i costi al distributore, MS lo pagherebbe talmente tanto da mettere il Pass ad un prezzo adeguato per non rimetterci troppo.

    Giustamente tutti devono guadagnare

     

    Ti faccio un altro esempio.

     

    MS acquista Fortnite dal quale inizia ad incassare facile.

    ND realizza TLOU3 e MS lo vuole nel Game Pass. ND ovviamente ha bisogno dei soldi per realizzarlo e ovviamente si fa una previsione del guadagno. MS tira fuori i soldi che vuole ND e lo mette nel Game Pass, recuperando questi soldi con le skin su Fortnite. In questo modo mantiene un catalogo vario e non ci perde niente.

     

    Alla fine Microsoft con i propri Game Studios può fare quello che vuole. Se il prossimo TESVI venduto in esclusiva guadagnerà 100 milioni, questi potrebbero essere investiti in Fable invece che in Starfield o altri titoli Bethesda. Quindi non si pone tanto il problema del gioco tanto costoso che non sopravvive nel Game Pass, perché basta avere 3-4 Fortnite che nel frattempo macinano soldi.

  4. È un problema che tu dai per assodato, ma Rk un Gta lo farà sempre, Ubisoft farà i suoi, Naughty dog farà I suoi a prescindere dal distributore e non inciderà mai su quanto una software house voglia o possa spendere per una IP.

    Il punto è questo: dai per scontato che la qualità si abbassi perché un distributore dia "" "" gratis""" " un gioco. Lo stai dicendo da giorni, ma a mio parere non esiste.. Non è la forma di distribuzione a cambiare le ip

    Ma è il distributore a pagare cosa la software chiede per inserire quel prodotto a noleggio.

    Non sei tu a pagarlo, ma paghi il distributore che lo ha pagato per te.

    A te che cambia?

    Gta ci sarà sempre, TLOU 2 ci sarà sempre, Halo ci sarà sempre, tutti i titoli ove gli investimenti siano a 6 cifre ci saranno sempre.

     

    Anch’io sono sempre più convinto di questa cosa. Cioè, se in futuro ci saranno solo abbonamenti come il Game Pass è chiaro che un gioco come TLOU2 farebbe fatica a guadagnare i soldi necessari per produrlo, perché verrebbe inglobato in un unico pacchetto ad un costo bassissimo. Nello stesso pacchetto però di saranno sempre dei giochi come Fortnite, Warzone, Fall Guys ed altri “acchiappa soldi facili” per i quali gli utenti spenderanno del denaro. Questo denaro verrà poi reinvestito per fare giochi come TLOU2 in modo da tenere una certa varietà nel catalogo. Un po’ come quello che voleva fare MS con Halo Infinite: creare una campagna pazzesca investendo milioni e poi fare il multiplayer F2P per guadagnare i soldi e tirare avanti il tutto (poi vabbè, l’intenzione era quella, il risultato per il momento è deludente).

  5. Premetto che la mia esperienza è definita dal modo in cui a me piace fruire dei videogiochi, non vuole quindi essere alcuna forma di professione di verità.

     

    Due anni fa, il GamePass mi ha fatto passare a Xbox dopo una vita (letteralmente) di fidelizzazione Playstation; questo movente non è da sottovalutare perché, generazioni fa, il solo pensiero di cambiare console non era neanche ipotizzabile per curiosità.

     

    Oggi, è il motivo per cui ho lasciato Xbox.

     

    Cos'è drasticamente cambiato?

    Il nostro tempo è limitato, ognuno di noi ne dispone in quantità differente per giocare, ma tutte le nostre giornate durano al massimo 24 ore.

    Quando mi dedico a un videogioco, fatto salvo il caso in cui io voglia giusto provarlo o altre eccezioni particolari, lo voglio finire e completare; diversamente, significa che non mi ha colpito o interessato a sufficienza, quindi ho fatto una scelta - anche soltanto parzialmente - sbagliata.

     

    Il GamePass offre centinaia di giochi a disposizione e, quando ce l'hai, non compri all'infuori di esso perché sennò si sminuirebbe il senso stesso di avere un abbonamento. Ti vincoli alla libreria selezionata, a un ritmo imposto perché, che fai, arriva il giocone X "gratis" per te abbonato e non lo scarichi?

    Dunque succede che inizio un gioco perché mi piace, ne provo un paio perché sono curioso, un altro invece lo scarico a prescindere perché "non puoi non farlo" e gioco due ore e mezza senza aver concluso niente. Metto in coda altri due giochi, li faccio appena finisco il primo che ho preso.

    Passa un mese, non l'ho ancora finito perché una sera il mio amico mi ha consigliato di giocare assolutamente a Y e l'altra mi è finalmente arrivato quel malloppo da 80Gb che avevo messo a scaricare dieci giorni fa. Microsoft annuncia dieci nuovi giochi in arrivo e ce n'è uno che volevo giocare da tempo, lo devo assolutamente scaricare.

    Non finisco più nulla e gioco mesi e mesi a porzioni di giochi.

    Solamente a leggerlo mi torna in mente quanto mi sentivo completamente sommerso da non sapere più come muovermi, neanche chiudendomi in casa e abbandonando tutto e tutti avrei potuto portare a termine quanto si era accumulato e la prospettiva era terrificante.

    Così, ho ragionato su cosa mi era stato venduto: una possibilità, l'illusione di giocare il 10% di tutto.

     

    Per me, era diventato insostenibile, il mio tempo da dedicare a questa passione è limitato e devo sfruttarlo al meglio godendomi ogni istante in un mondo che mi fa sognare, mi coinvolge a 360° catturandomi completamente e dandomi la soddisfazione di non avere più segreti quando decido che l'avventura è finita. Ribadisco: non che questo venga precluso dal GamePass, si può fare e alcuni titoli al suo interno sono di assoluto spessore, ma non è coerente con ciò che il servizio vuole essere e dunque anche i suoi contenuti si presteranno per naturale conseguenza al modello di fruizione che questo incarna.

    Io sono più o meno della tua stessa opinione, cioè odio i cataloghi. Sono abbonato a Netflix da quattro anni e avrò visto bene o male 4 serie TV (nemmeno fino alla fine). Ma non perché il catalogo fa schifo, anzi, perché odio dover scegliere tra tutta quella roba ed ogni volta che mi metto per trovare una nuova serie, finisce che non ne apro nemmeno una e continuo a sfogliare il catalogo. Ho provato il PS Now e la situazione mi è sembrata molto simile: tanti giochi, molti anche interessanti che vorrei provare da tempo, ma poi alla fine va a finire che non sapendo con quale iniziare, quale scaricare per primo ecc. apri piuttosto Warzone e ti fai una partita li.

  6. Che è il mio stesso timore, se viene fuori un more of the same solo ambientato ad Hogwarts anche no grazie...

    Classi da "seguire", sistema di mastery degli incantesimi, esplorazione legata alle abilità acquisite, una trama anche decente non guasterebbe... speriamo vada così

    Il rischio è che esca un prodotto troppo “accessibile”, quindi magari con delle meccaniche troppo banali per renderlo interessante un po’ per tutti. Sono sicuro che molti appassionati di Harry Potter potrebbero avvicinarsi al gaming proprio grazie a questo videogioco, così come hanno fatto magari altri con i giochi di Star Wars ed altre saghe famose nel cinema.

  7. Io spero che si rendano conto del potenziale di vendita che hanno tra le mani. Il trailer sul canale Playstation ha più di 10 milioni di visualizzazioni ed è il più visto del recente showcase (anche più di Spiderman). Potrebbero vendere milioni di copie, quindi spero che l’investimento fatto sia proporzionale al potenziale di vendita e sopratutto che venga sfruttato bene.
  8. Quindi ?

    Questo giochino uscirà anche su Xbox e PC quindi non capisco il senso di listare il topic PS5, visto che chi legge il titolo potrebbe pensare che è esclusiva PS quando invece è un titolo multipiatta.

    Quando fu presentato non si capiva bene su quale piattaforma uscisse. Dopo è stato chiarito. Bisognerebbe aggiornare il topic ;)

  9. So che sembra 'na cazzata, ma prova a spruzzarci un po' di Svitol (o come si chiama il lubrificante per quando cigolano le porte/finestre/cancelli).

    Io l'ho appena fatto e l'analogico sinistro, che non prendeva più l'input verso il basso, ora sembra funzionare bene. Non so se è una soluzione definitiva (non credo) (e l'ho fatto solo oggi pomeriggio), però vale la pena provare.

     

    Non me lo sono inventato, pare che almeno temporaneamente funzioni (lo sponsorizza pure il produttore del prodotto) 😁

     

    Io ho provato a pulirli con l’alcol isopropilico, ma non cambia niente, dopo 1-2 giorni torna a funzionare malissimo. Devo prendere le levette sostitutive su Amazon a 20€ e provare a cambiarle. Maledetta Nintendo

    • Like 1
  10. Si le aggiunte sono spettacolari :hail: , anche se l'esperienza adesso è meno pura rispetto all'inizio, c'è davvero tanta roba che anche per chi non vuole andare solo di esplorazione, davvero è difficile annoiarsi tra tutte le attività aggiuntive.

     

    si sono dello stesso parere, infatti più che una base planetaria, nella mia partita (che va avanti da più di 3 anni ormai dalla versione 1.00 :D ) la vera base l'ho creata sul mercatile, proprio perchè lo vedo più sensato nel contesto del gioco.

    Poi vabbè non ho ancora trovato il pianeta perfetto per fermarmi :smile: che poi anche questo è il bello, il viaggio continuo mentre cerchi il pianeta giusto.

     

    Non vedo l’ora di perdermi un po’ nello spazio, ma a questo punto aspetto PS5, così almeno lo gioco in maniera più fluida.

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