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driver34

Survivor
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Risposte pubblicato da driver34

  1.  

    Il modello di guida ormai è così avanzato che è possibile replicare tecniche di guida simili le quali richiedono grande precisione nella gestione dello spostamento dei carichi e del gas

     

    ps. Fighissimo il jingle prima e dopo aver completato la prova

    Comunque il livello di dettaglio è sbalorditivo visto che il gioco non ti spara il fumo in faccia ad ogni minima derapate come succede in altri giochi ma tiene conto del peso dell'auto ,angolatura,potenza che viene scaricata a terra e surriscaldamento delle gomme. Difatti succede la stessa cosa nella realtà

     

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  2. È dir poco sbalorditiva la staticità dei numeri tra i due giochi, sembra che gli esatti utenti pro FH sia la stessa quantità contro GT e viceversa.

     

     

    Dimmi te il caso, è proprio vero che tutto il mondo è paese :asd:

    Sempre i migliori gli xbots :asd:

  3. E hanno abbassato i premi di un botto di gare, non solo quella.

    Spero rimangano così, le auto, poteziamenti ecc voglio sudarmeli e voglio poter gestire l'economia di gioco invece che comprarmi il tutto senza il minimo sforzo.. cazzo finalemete abbiamo un vero e proprio "racing rpg che da un minimo di soddisfazione quando riesci ad ottenere l'auto agognats" e ce ne lamentiamo... eddai su

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  4.  

    Il modello di guida ormai è così avanzato che è possibile replicare tecniche di guida simili le quali richiedono grande precisione nella gestione dello spostamento dei carichi e del gas

     

    ps. Fighissimo il jingle prima e dopo aver completato la prova

  5. Chissà come mai c'è gente che caga fuori dal vaso solo per GT7...

     

    Intanto è sceso ancora... 2,6... Il capolavoro lo leggo solo qui dentro, fuori c'è una bella shitstorm...

    La shitstorm c'è stata per via del problema che hanno avuto con la patch 1.07, non per il gioco in se che viene elogiato pure da gente che non toccherebbe i racing per console manco con un bastone...ma che te lo dico a fare che lo sai benissimo

  6. La finanza bisognava chiamarla se avesse detto il contrario

     

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    Vabbè c'è un abisso tra i due titoli a favore di GT...su forza hanno speso più tempo per le palme che per l'aspetto più importante in un racing, cioè le auto...

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    Esiste già il fotorealismo, su FH5.

    Forse con GT ci arrivano la prossima gen, come al solito dopo gli altri :D

    Stai trollando su uno degli aspetti più inattacabili di GT cioè l'illuminazione che sta tipo due gen avanti a quella di fh ma va bene sono i PD che arrivno dopo... ti lascio pure indisturbato nel tuo mondo fatto di plastilina perfettamente riprodotto dai playground/turn10

  7. Si ho risposto proprio quello bada :roll3:

     

     

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    Andate a dirgli che è un venduto bozzo e cioccolataio. :book:

    Quindi lui pretende le stesse inquadrature del replay anche nel gioco (perchè alla fine la differenza tra ingame e raplay quella è a parte il raytracing nella modalità a 30fps)? Voglio vedere come fa a giocare poi...

  8. Certamente, i modelli delle auto e l'illuminazione sono tanta roba, non ho da ridire nulla a riguardo, mica nego l'evidenza.

    Peccato per altri aspetti, come i danni, gli npc, l'IA, le condizioni di bagnato ... dove siamo ancora parecchio indietro, magari portassero pure questi aspetti a livelli eccellenti prenderebbe il 9 che tanto ambite. :book:

    Gli npc...va bene :roll3:

    Le condizioni di bagnato sono il top assoluto in ambito racing, lascia perdere

  9. Anche GT gira a 30fps. :roll3:

    E indovina quale è stato il primo racing a girare 4k nativi 60fps?

    Nduvina?

     

     

     

    Boh guarda puoi cercare dove definisco GT7 merda? 88 è sicuramente sinonimo di ottimo titolo, ma nulla a che vedere con qualosa di imperdibile.

    Semmai siete voi che lo elevate a qualcosa che non è.

     

    "IL RE, L'ECCELLENZAH" ... ma ndove :asd:

     

    Per i fanboy che parlavano già di realtah da GT6? :roll3:

    Beh oggettivamente in molte componenti è un eccellenza come i modelli delle auto, l'illuminazione, il nuovo meteo dinamico,fisica di guida, design dei menù, colonna sonora e quant'altro. Per il resto puoi continuare a raccontartela quanto vuoi

  10. Anche GT gira a 30fps. :roll3:

    E indovina quale è stato il primo racing a girare 4k nativi 60fps?

    Nduvina?

    Si col ray tracing che forza non ha gira a 30fps.

    I 4k nativi di fm7 sono possibili solo per il fatto che tecnicamente è un gioco per xbox 360 con pubblico ed alberi in 2d messi a croce come nei giochi su ps1, illuminazione inesistente,ombre precalcolate,fisica di guida ridotta all'osso e quant'altro...pure asfalt 8 ci andrebbe in 4k nativi su one x è si vedrebbe meglio :asd:

  11. Oh madonna ma che roba è?

    Nessuna reazione al passaggio sulle pozze, taglia sull'erba senza problemi, praticamente nessuna nuvola d'acqua delle altre macchina....ah ma che pirla si cerca di paragonare un arcade a 30 fps con un semisimulativo a 60, dettagli...

    [automerge]1646839206[/automerge]

     

    Ma la cosa che mi lascia basito è come si autofallano da soli...

    Già i particellari sono ridotti all'osso, e dire che è un gioco senza fisica e che gira a 30 fps...

  12.  

     

     

    La realtà rimane che GT offre un'esperienza simile al tanto perculato FM7, con 5 anni di ritardo.

     

    FH5 è su un altro gradino.

    Dire che forza 7 offre la stessa esperienza di GT è come dire che la figlia di Fantozzi offre la stessa esperienza di Lana Rhoades, la stessa cosa proprio

  13. Se è per questo pure il Koreano bozzo (DonnJewonSong) ne è rimasto entusiasta, solo qua si leggono certe fregnacce.

    Ma pure tanta altra gente che gioca principalmente solo a sforza ne è rimasta estasiata,GT7 non piace solo a chi non frega nulla dei giochi di guida e delle auto in generale

  14. ma nemmeno GT7 ce l'ha il RT ingame a 30fps.

    Hanno scelto di non metterlo nei replay, che è semplicemente una scelta, visto che i replay in Forza hanno anche l'opzione di rewind.

    Ma cosa cambia,potevano benissimo fare una modalità giocabile a 30fps ed avevi il raytracing non ci vuole un genio a capirlo. Non per nulla dico che dovete ringraziare dio che i PD sono "costretti" a mandare il gioco a 60fps pure su ps4(per fortuna direi,non capisco neanche come ancora nel 2022 abbiate lo stomaco per giocare un racing a 30fps ) :asd:.

    Non ho capito cosa c'entri il rewind ma va bene...non è che magari è solo incapacità del team di sviluppo?

  15. Belli i replay con il RT attivo, fantastici, in quelli GT è bello effettivamente.

    Postate invece roba in performance mode a 60fps, non quella a 30fps.

     

     

    Ci passa il mondo di differenza.

    Bene almeno non ripeterete a papagallo che i replay sono incredibilmente migliori quando si posteranno quelli a 60fps essendo identici all'ingame

     

    Comunque quanto sono incapaci i playground che non sono riusciti ad inserire il raytracing manco con un gioco che va a 30 fps avendo tra l'altro a disposizione il mostro da rdna 2 da 12tf ,mentre i Polyphony sulla carretta da 8tf sono riusciti a piazzarlo ed è il migliore che puoi trovare in circolazione su console

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