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pinkyzord

Survivor
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Risposte pubblicato da pinkyzord

  1. 54 minuti fa, Calavera ha scritto:

    Un commento anche dal community manager del team di palworld contro il consolidamento del mercato riferito ai licenziamenti  

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    Ha proprio ragione, secondo me qualsiasi giocatore incallito sarebbe riuscito a fare scelte di mercato meglio ponderate di questi cosiddetti manager super pagati. 

  2. Ci ho giocato circa 4-5 ore e ho tirato giù il primo boss livello 11, il gioco è grezzissimo e dalla struttura molto semplice, ma forse è proprio per questo che sta avendo successo, niente di complicato, spegni il cervello e giochi. Per il resto poco da dire, crasha spesso e il frame rate non è dei migliori. Per ora un bel gioco ma ha tutti i limiti della natura indie, una roba del genere fatta bene con un bel budget sarebbe epocale.

  3. 2 ore fa, Wozzek ha scritto:

    🤣 Ormai il livello di illegibilità qua dentro è diventato assurdo, davvero non saprei nemmeno come commentare le ultime affermazioni

    non credo ci sia più niente da discutere, il gioco l'hanno potuto provato tutti col gamepass,  io ho resistito 3 ore prima di disinstallarlo e per farti un esempio avrò finito oblivion e morrowind 5-6 volte e skyrim forse arrivo a 10 tra versione VR e non, i fallout (3 e NV, il 4 già fà parte della parabola discendente) mi piacciono un pò di meno ma sempre 2-3 volte li ho finiti. Bethesda ormai è entrata nel circolo privato della rumenta videoludica insieme a DICE e Bioware.

  4. 17 ore fa, Mirko91 ha scritto:

    Non fa pari con la realtà dei fatti.
    Secondo mese di vita:

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    Nel mese di lancio è riuscito a battere come giocatori pure cod e fortnite (nemmeno spiderman ce l'ha fatta malgrado vendite superiori) e nel secondo mese rimane 4th su xbox.

    Su PC dopo aver esordito 3rd, nel secondo mese rimane 10th e secondo gioco Single Player in assoluto dopo BG3.

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    7th gioco più venduto dell'anno.

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    Bethesda ha fatto centro, come al solito, ricordo a tutti che è una NUOVA IP e che non si appoggia a franchise già noti.
    Poi c'è da vedere se con le MOD (attese per il 2024) il gioco riuscirà ad essere continuativo nei secoli dei secoli come Skyrim o se morirà come tutti i single player, rimane il fatto che dopo 2 mesi è ancora nei più giocati, non capita quasi mai per giochi single player.

    bethesda deve ringraziare solo il nome che si è fatta coi giochi fino a skyrim, perchè ormai se vende qualcosa è solo per quello, ma è palese che non sono più in grado di sviluppare una minchia, vedremo quanto ancora riusciranno a vivere di gloria passata....

  5. 20 ore fa, Cloud ha scritto:

    Finisce ogg (o è già finita la beta ) giusto?

     

    Piuttosto droppassero la data d'uscita che è una ventata d'aria fresca e il DLC MW3 non glielo compro.

     

     

    Si è finita

    20 ore fa, DreameRRemastered ha scritto:

    Mappe troppo grosse per il numero di giocatori 

    Invece è proprio quello il bello, ora che andiamo tutti in giro a cazzo è caotico perché nessuno sa dove andare, una volta che tutti imparano come muoversi diventa un gioco molto tattico, se ci avete fatto caso ogni punto di interesse oltre alla distruttibilità ha anche varie entrare secondarie, alla fine oltre che la skill conterà moltissimo il map knowledge come su rainbow six. Senza contare che con le mappe piccole sarebbe stato l'ennesimo Cod clone.

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  6. 11 ore fa, Liquidsnake ha scritto:

    Intanto online trovo tanti streamer che lo osannano. Boh 😕

    mi spiace ma stavolta hanno ragione, un gioco con una qualità del genere non si vedeva da tanto tempo, su PC molto probabilmente si imporrà come nuovo fps di riferimento, su console sarà un pò più difficile perchè è un gioco pensato per PC e risulta un pò macchinoso.

    • Like 1
  7. 6 ore fa, Mirko91 ha scritto:

    Un pugile che combatte con lo spettro come un wrestlers qualsiasi con il tag team, che dilusione. :asd:
    Fatti tutti i boss senza usare consumabili o porcate simili ne tantomeno l'aiutino dell'evocazione. 😛

    Comunque sto al capitolo 11, il gioco è letteralmente fantastico, non so come possa avere un voto inferiore ad un Dark Souls 2/3, è nettamente superiore.
    Inoltre, non è solo una copia 1:1 di un gioco souls, aggiunge delle componenti che i giochi souls non hanno sia ludice (possibilità di smontare le armi e ribuildarle) sia di narrazione (che è molto meglio integrata, senza comunque essere diretta).

    Aspetto di finirlo, ma non darei meno di un 9 al momento per il genere a cui appartiene.

    No dai mo non esageriamo, è un bel gioco ma è molto grezzo, non allaccia le scarpe nemmeno a DS 2 figuriamoci al 3. In ogni caso un plauso al team di sviluppo perché è probabilmente il souls like migliore di sempre

  8. 3 ore fa, Coscienza ha scritto:

    Io ieri l’ho quasi mollato e sono tornato su starfield. Il terzo boss mi da proprio noia. Comunque davvero bello. 

    Mah, io li trovo tutto facilissimi, se poi usi la summon ancora peggio, finora li ho fatti praticamente quasi tutti al primo tentativo. Per terzo boss chi intendi ? Quello di fuoco nella fabbrica?

  9. Il 26/9/2023 at 11:25, Ranger Rosso ha scritto:

    Che poi leggo essere piu' simile a Sekiro...... comunque lo ha preso solo Pinky? Sento puzza di floppazzo. Troppe uscite, troppa poca fiducia nei coreani. peccato.

    No sinceramente con sekiro non c'entra una cippa, cmq sto andando avanti molto lentamente per via del lavoro ma lo sto trovando veramente ben fatto, per un fan dei souls è veramente un bel giochino.

  10. Io ci ho giocato le prime 3 ore e posso dire di sentirmi a casa, tutto molto intuitivo e pensato bene, una sola meccanica non ho capito a cosa possa servire e cioè la grindstone per affilare l'arma, sinceramente ne avrei fatto a meno ma vabbè, per il resto ha delle meccaniche di bloodborne copiate e rivisitate in meglio tipo la vita che recuperi attaccando, qui al contrario di Bloodborne recuperi il 100% della vita che perdi bloccando gli attacchi questo apre la via a delle build da tank che su Bloodborne non esistevano. Per ora sto trovando tutto abbastanza facile ma sono ancora all'inizio e calcolando che ho giocato tutti i souls esistenti è giusto così.

    Graficamente grazie all unreal engine è davvero tanta roba anche se ci sono parecchi muri invisibili che mi urtano non poco.

    Per ora promosso a pieni voti, grandissimi sto koreani che hanno tirato fuori un piccolo gioiello.

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  11. 1 ora fa, Cloud ha scritto:

    Ok sto a 12 ore.

    Il problema di sto gioco (e il fatto che sto in ferie ) e che è difficile staccarsi :asd:

     

    Sono ancora nell'atto 1 ovviamente.

    L'accampamento dei goblin è stato uno spasso (esplorato per benino ) con gli orchi...beh li ho convinti che sono un amico e mi hanno dato il corno per richiamarli:asd:

    Son andato nella grotta con i ragni che si teletrasportavano...se pensavo che già quelli fossero difficili non mi aspettavo che ci fosse la regina...beh li è stata veramente dura, party tutto morto, ho vinto al pelo perché son riuscito nell'ultimo turno a buttare per la seconda volta dal dirupo con Wyll. Madonna.


    Poi andato ad esplorare e ho trovato la strega...ovviamente non mi sono fidato per farmi rimuovere il parassita :asd:, ho esplorato un po' e alla fine è scappata, l'ho inseguita, son sceso nel suo nascondiglio, con le spore e trappole non è stato facile ma con l salto me la sono cavata.


    Contro di lei stavo sucando di brutto (sto giocando alla massima difficoltà ) e magari sbaglio qualcosa con il setup del party/skill ma mi sembra di far pochissimo danno con tutti rispetto ai nemici, che persino i Goblin potrebbero farmi fuori se non sto attento.

     

    1 ora passata con molti tentativi e nada...stavo per abbandonare e mi son ricordato del corno.

    L'ho suonato...e non succede nulla.

    Però non era scomparso dall'inventario. Ho pensato che magari funziona solo in superificie, e che non posso chiamarli dove mi pare.

    Invece ad un tratto sento delle esplosioni...praticamente gli orchi stavano scendendo dall'entrata :roll3:


    Fight vinto subito, l'hanno stuprata la strega :asd:, non ho capito però perché la ragazza che volevo liberare me la dava come nemica e me l'hanno uccisa...ma vabbè.


    Gli orchi non erano soddisfatti della piccola preda, ed erano decisi ad andarsene avendo rispettato il patto ma li ho convinti a ritornare in futuro nel caso ne avessi bisogno e che li avrei pagati di più (1000 monete ) :asd:, poi li ho richiamati una seconda volta vicino al mulino...e li ho ri convinti di nuovo (5000 monete ) quindi so già che la prossima volta saranno cazzi :roll3:

     

    Still bellissimo, e ora mi sa che vado a cercare Karlach che forse ho bisogno di qualcuno di powah nel party:sisi:

    Karlach è il miglior compagno con la miglior storia a mio parere, il problema è che ha tutte skill innate da guerriero melee quindi la devi quasi per forza giocare così, e io ho fatto una run col paladino quindi quel posto era già preso, altrimenti me la sarei portata appresso speccandola stregone al posto gale o di cuorescuro che non sopporto 

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  12. Io dopo una settimana dico tranquillamente che i recensori sono stati di manica larga coi voti, troppi troppi difetti su un gioco che alla fine mi risulta vuoto e senz'anima. Per me è pure sotto a fallout 4 ma probabilmente è perché non adoro l'ambientazione fantascientifica, in ogni caso pensare che anche il prossimo elder scrolls sarà sviluppato con sto motore obsoleto mi mette angoscia...nel 2027/28 presentarsi con un gioco coi limiti di sto motore che già nel 2023 sà di vecchio per me è un suicidio.

  13. 5 ore fa, Ranger Rosso ha scritto:

    È Fallout o sono cazzate?

     Vai a 2 minuti e 40

    8 minuti fa, Wozzek ha scritto:

    Oh no! 

    Ma io nn ho capito perché anche avendo una certa età fate ancora i fanboy!

    Io non ho manco più la ps5, gioco solo su Xbox e PC ma difendere l'indifendibile non ha senso, le recensioni sono uscite la gente ci sta giocando e molta sta rimanendo delusa, stateci che fate più bella figura.

  14. Adesso, theVeth ha scritto:

    Stampa divisa in due perché Starfield è meglio di Skyrim ma peggio di No Man Sky come dicevo?

     

    21 minuti fa, pinkyzord ha scritto:

    tutti quanti parlano di esplorazione noiosa e pianeti procedurali tutti uguali, condito dal gunplay di fallout 4, per me dargli 8 è già un regalo. l'unica nota positiva che leggo è sui dialoghi e trama che sembrano meglio della media delle produzioni bethesda.

    purtroppo no

  15. Adesso, DAVE ha scritto:

    a Forza Motorsport daranno voti altissimi, tanto non se lo incula nessuno, così come ad Horizon o al Psychonauts di turno.

    a questo giro c’era un clima da Endgame, molti redattori (che ricordiamo essere prima di tutto giocatori) non vedevano l’ora 

    tutti quanti parlano di esplorazione noiosa e pianeti procedurali tutti uguali, condito dal gunplay di fallout 4, per me dargli 8 è già un regalo. l'unica nota positiva che leggo è sui dialoghi e trama che sembrano meglio della media delle produzioni bethesda.

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