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_Kenshiro89_

Survivor
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Risposte pubblicato da _Kenshiro89_

  1. Il 26/9/2022 at 10:10, Order of Dagon ha scritto:

    Ho iniziato il primo Dead Rising su PS4. Mi sta piacendo un sacco, mi aspettavo un gioco cazzone dove gli zombie erano burro, e invece è dannatamente difficile :asd:

    Il primo dead rising è una perla e un bellissimo gioco. nei seguiti è andato a peggiorare con ogni capitolo.

  2. 1 ora fa, Gingen ha scritto:

    Fonte?

    Basta guardare i grafici di ogni valuta nell'ultimo anno confrontata al dollaro usa. Che è l'unica valuta che è cresciuta in forza nonostante l'inflazione e non a caso l'unico mercato che non ha avuto l'aumento. Poi si può discutere se è per via della concorrenza della xbox o altro

    Facciamo comunque due calcoli: cambio euro dollaro 20 novembre 2020 1 a 1.19, data odierna 1 a 0.96, guadagno novembre 2020 per console vendute in europa dove si usa l'euro ammontava a 595 dollari (si, in europa la roba costa di più), guadagno data odierna 528 dollari. Per quasi tutte le aziende del mondo quotate in borsa che di conseguenza calcolano le loro entrate in dollari, diventa un problema e sono soldi in meno che devono far rientrare in qualche maniera.

  3. 2 ore fa, City Hunter ha scritto:

     

    in più prendono pure in giro con la scusa dell'inflazione.

    Infatti non è l'inflazione il motivo dell'aumento, ma il dollaro che si sta facendo sempre piu forte rispetto ad altre valute che fa in modo che qualunque cosa sia venduta fuori dagli usa porta meno guadagni. Paradossalmente sony al momento guadagna di meno dalla ps5 a 550 che al lancio quando valeva 500.

     

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  4. 1 ora fa, Jotaro19 ha scritto:

    Io ho un C1 quindi ho provato molti giochi e con vrr attivo che vada da 60 a 90 fps che da 90 a 100 io non noto nulla se non che è fluido. Più si alzano il frame rate più le oscillazioni di frame neanche si percepiscono. Non è come una volta che un gioco era a 30 scendeva a 20 e lo percepivi immediatamente. Un po' cm la risoluzione 4k nativi o ricostruiti tramite le ultime tecniche di ricostruzione faccio fatica a vedere differenze. Horizon Fw con la nuova patch in modalità prestazioni sembra nativo. Tutto questo per dire che sn ormai numeri sparati così per dire questo è meglio di quello ma a conti fatti non si vede

    Ho la tua stessa tv, io il vrr lo uso solo se nei giochi dove ci sono dei cali di framerate costanti, altrimenti preferisco sempre il framerate fisso al ballerino, anche se con il vrr non si nota, tranne se scende sotto la soglia dei 48 frame, allora i hz della tv tornano a 60 o 120 in base ai setting del gioco, e li la differenza diventa visibile e fastidiosa se è una costante. Fortunatamente tutti i giochi hanno il framerate quasi fisso perciò non è un problema, giusto in elden ring potrebbe esserlo. Speriamo che anche la sony implementi lfc di sistema cosi non si pone più il problema. 

     

    Comunque è una grande tv il c1.

  5. 1 ora fa, Jotaro19 ha scritto:

    Chissà quanti hanno un TV a 120 hz per poter vedere ste differenze image.png.b9f1fa77966aa3fce22b3d0b0b934032.png

     

    2 minuti fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Più che altro quanti riuscirebbero ad accorgersi di queste "differenze"....

    Sono d'accordo con voi, però in ottica console war una qualunque differenza è utile per affermare che un gioco va meglio su una determinata console, poi se la tendenza è sempre la stessa, allora grossomodo si può dire che una console mediamente va sempre meglio dell'altra e che molto probabilmente offre più potenza (non è il caso della x360 e ps3 nonostante l'ultima fosse più potente sulla carta). Poi ci sono sempre eccezioni ma essendo tali non tendono a sminuire quello che è la tendenza.

     

    E comunque il fatto che uno non possieda una tv a 120hz o 4k, o che non riesca a percepire delle differenze perché non ha l'occhio allenato,  non significa che una console che offre più performance non vale nulla, ma semplicemente che quel utente non è in grado di sfruttarle per mancanza di dispositivi compatibili al 100% per le specifiche di tale piattaforma.

    E qui mi verrebbe da citare the touryst che a quanto pare renderizza il gioco a 8k, però per limiti tecnici della console, il massimo che riesce a fornire è un 4k ( e ricordiamoci pure che a 4k 120hz rispetto alla xbox manda meno colori a schermo causa porta hdmi limitata a 32gbps contro i 40). Qui l'affermazione di Jotaro potrebbe quasi calzarci perfettamente, perché non c'è verso per nessuno al momento di usare questa risoluzione, seppur sulla confezione della ps5 è segnalato che è supportata, cosa che dopo due anni dal lancio non è ancora vero.

     

     

    E comunque detto ciò, sappiamo tutti che nelle esclusive essendo la differenza di potenza non tanto marcata, che i studi sony offriranno quasi sicuramente giochi più appaganti visivamente, in microsoft non vedo le stesse capacità tecniche e la poca differenza di performance delle console non sarà in grado di colmare il gap.

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  6. 3 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    ma solo io penso che li non hanno aumentato il prezzo perche da quelle parti la xbox vende? in europa hanno aumentato i prezzi perche sanno che qui la xbox non vende tanto e loro la fanno da padrono fino al punto di decidere di aumentare il prezzo.

    Infatti l'avevo pure detto, sicuramente hanno fatto le loro ricerche e hanno optato per questa soluzione che a prima vista può sembrare strana, ma guardando l'aspetto economico mondiale attuale ci sta come mossa. 

  7. Allora, in europa in un anno i profitti in euro rapportati al dollaro si sono ridotti del circa un 15%, mentre hanno aumentato il prezzo della ps5 versione disco del 10%,perciò rispetto a un anno fa con il nuovo prezzo guadagnano un 5% in meno. 

    Però ecco, canada ad essempio ha la sua valuta che è rimasta stabile rispetto al dollaro usa, perciò è un po' incoerente non aumentare negli stati uniti e canada si. Tranne se ad esempio con questa mossa sperano di recuperare la perdita che hanno ancora in europa ed anche in giappone causa crollo valuta. E hanno scelto di non aumentarlo in usa in quanto comunque seppur l'inflazione è alta li conveniva causa dollaro forte non aumentarlo per poter contrastare la xbox e non mettersi in una posizione di svantaggio. 

  8. Leggo tanto ma partecipo poco, e quel poco che scrivo seppur argomentando o portando prove che un qualcosa di detto è completamente sbagliato oltre ad essere disinformazione (tipo il topic forza vs gt), viene bollato come fanboyismo (verso poi la console che non ho:asd:) con tanto di argomentazione "dall'altra parte" che consiste in uso di faccine senza frasi 🙄(wooow che divertimento).

     

    Detto ciò anche su multi il forum era uguale a questo, ergo chi vuole andare via troverà sempre una scusa, perciò per me può rimanere cosi sperando che le persone capiscano che è più divertente e costruttivo argomentare, oltre ad essere anche istruttivo, che andare giù di faccine rotolanti.

     

     

     

     

    Comunque concordo con una cosa che è stata detta da non so chi. Una fazione qui ha preso badilate nella scorsa gen a destra e sinistra schernendo l'altra parte con battutine e frecciatine mascherandole con una sorta di argomentazione, e ora seppur la situazione non è completamente invertita, non gli piaceva il giochetto al contrario (anche se il contrario argomentava poco e prendeva in giro tanto :asd:) e ha preferito togliere le tende.

  9. Ma a parte il discorso dell'averla l'opzione del 1440p o no, che secondo me non ha senso in quanto la maggior scelta è sempre benvenuta, ci sono dei vantaggi a settare la console sui tv top di gamma a 1440p se l gioco gira a quella risoluzione? Per vantaggi intendo esclusivamente forse miglior upscaling della console in quanto ad esempio la ps5 anche se un gioco gira a 1080p manda il segnale video in un contenitore 4k, e poi l'upscaling della tv non interviene.
  10. Si ma mettetevi d'accordo

    3/4 messaggi fa, un altro utente ha appena scritto (e imho a ragione) che non sfrutta PS5 perché è un mix di assets old e di altri presi da Tlous2.

    Chi dei due sbaglia??

    Perché i due concetti non sono compatibili.

    In realtà potrebbero essere compatibili. Un remake potrebbe benissimo esserlo anche se non usa asset costruiti apposta per la console su cui gira ma ricicla quelli di un altro gioco etc. Ma comunque è un gioco costruito da zero, tanto basta per poterlo definire remake. Poi la qualità del remake considerando il contesto, cioè le capacità del hardware su cui gira, potrebbe essere alta o non.

  11. ma sei sicuro?, io sapevo che era aumentata anche la risoluzione oltre che il framerate a 60 fps.

    Sicurissimo, se cerchi in rete trovi tantissime info, la stessa digital foundry se non erro fece un video per i 60 fps.

     

    Comunque avendolo giocato per la prima volta sulla ps5 era perfetto lo stesso. I 1440p rendono molto bene. La pulizia dell'immagine era perfetta, sarà stato il c1?😅

     

    Aggiungo che se fosse per me sarei felicissimo di vedere ogni gioco a 1440p e 60 fps nei giochi solo only ps5

  12. semplicemente è un remake fiacco fatto con 2 spicci, non voglio credere che la ps5 piu di cosi non puo andare, cioe neanche i 4k 60fps tiene, mentre sulla ps5 TLOU2 va a 4k60 fps.

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    Falso, va a 1440p,stessi asset e stessa risoluzione della ps4 pro, l'unica differenza è che l'hanno patchato per portarlo da 30 a 60 fps.

     

     

    Detto ciò, chiaramente il remake non è un gioco sviluppato considerando a mente e soprattutto sfruttando quello che sono le caratteristiche della ps5,ma è una combinazione di asset originali combinati con quelli di tlou2. La differenza sarà visibile rispetto all'originale? Si. È un gioco rifatto da zero graficamente come Demon's souls dove si vede che il gioco è stato pensato e sviluppato per la ps5? No.

  13. Sarà semplicemente una cosa fatta come con Demon's souls, ma non bene come lui che graficamente è stato rifatto da zero tenendo a mente quello che sono le caratteristiche della ps5, perché mi viene il dubbio che la complessità poligonale degli ambienti sarà simile alla versione che tutti conosciamo, ma sarà tutto arricchito con texture nuove, vegetazione più rigogliosa e magari l'illuminazione più avanzata. Ovviamente i modelli dei personaggi saranno cambiati. Per il resto, i movimenti, ia, doppiaggio ecc saranno presi paro paro versione ps3.

    Per chi se lo ricorda poco o non l'ha mai giocato sarà la versione di riferimento, per tutti gli altri c'è via una versione più che godibile ancora oggi.

    Dopo aver visto i video confermo quello che pensavo e che ho detto qua, per non ripetermi faccio parlare elie "Oh man" :asd:

  14. Gli scenari sono stati rifatti come si può vedere dalle foto comparative

    Sinceramente ho fatto poco caso alle foto, mi basavo più su quei pochi video che ci sono. Sinceramente non mi sembra un qualcosa pensato per ps5,tanto che al momento tlos2 sembra più avanti tecnicamente, e non te lo aspetti per un gioco sviluppato da zero per una console di generazione successiva. Ma felice di sbagliarmi comunque.

     

    Sicuramente personalmente non lo prenderò, mi sono rigiocato da poco il primo e il secondo a difficoltà più elevate e il primo ancora oggi dice la sua.

  15. Sarà semplicemente una cosa fatta come con Demon's souls, ma non bene come lui che graficamente è stato rifatto da zero tenendo a mente quello che sono le caratteristiche della ps5, perché mi viene il dubbio che la complessità poligonale degli ambienti sarà simile alla versione che tutti conosciamo, ma sarà tutto arricchito con texture nuove, vegetazione più rigogliosa e magari l'illuminazione più avanzata. Ovviamente i modelli dei personaggi saranno cambiati. Per il resto, i movimenti, ia, doppiaggio ecc saranno presi paro paro versione ps3.

    Per chi se lo ricorda poco o non l'ha mai giocato sarà la versione di riferimento, per tutti gli altri c'è via una versione più che godibile ancora oggi.

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  16. Ps3 360 si è chiusa con il multi più prestazionale (rdr) con versione migliore su ps3, e poi cosa sono i dolori?

    4 fps in più?

    Qualche piccola differenza di risoluzione o texture?

    Dolori sono quando ci sono differenze sostanziali come ammetto che potevano esservi tra ps2 e xbox e come cerano tra ps4 e one.

    Rdr sta per red dead redemption? Se è così sulla 360 girava molto meglio. È nei giochi come battlefield 3 e gta5 che sulla ps3 c'era qualche vantaggio, piccolo, ma quanto basta nella console war per poter dire che la 360 era inferiore come versione.

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    Non ho letto nulla, ma fa un po' ridere considerando che sulla ps5 la cosa è stata annunciata ormai un anno fa 🤣🤣 purtroppo la sony su queste cose ahimè è indietro rispetto alla microsoft. Peccato che quest'ultima in quanto a giochi personalmente ha zero appeal rispetto alla sony

  17. Texture di merda in bella vista, capisco. Che poi pare che esistano solo le texture, giustamente. Animazioni, fisica, particellari e materiali sono secondari.

    E nonostante tutto, con le "texture di merda in bella vista" il lavoro svolto da ND basta e avanza per essere graficamente nettamente superiore a Gears Hivebusters. Dire il contrario significa davvero essere accecati dal marchietto.

    Poi ok, ai tempi c'era pure chi reputava Gears 4 superiore a Unchy 4, dunque non mi sorprendo più di nulla. E all'epoca ero Bozzo al 100% eh, non ero in modalità "give a fuck" come ora di cui me ne sbatto del marchietto e valuto le cose in maniera più oggettiva.

    Non va bene, perché cosi non porti nessun contributo a nessuna fazione, bisogna mettere il prosciutto davanti agli occhi e negare ogni evidenza che dimostra chiaramente il contrario pur di far capire a chi legge che il tuo marchio preferito è anche il migliore, e non perché è il tuo preferito eh :asd:

     

     

     

     

     

     

    Detto ciò sono come te, mi piace valutare le cose oggettivamente, ed è il motivo per cui leggo e basta, non ha senso portare prove, argomentare con qualcuno che se gli fa comodo in quel momento negherà fino alla morte che 2+2 fa 4 :azz:

  18. Bella :sisi:, purtroppo la triology ha il cofanetto di cartone iper fragile. Guarda penso proprio di sì perché non ci sono codici nelle varie custodie e poi il venditore su Amazon, rispondendo alle domande, dceva che ogni gioco è completo di dlc su disco. In caso, appena ho tempo vedo se posso darti ulteriori conferme in Pm

    Ci sto giocando in questo periodo e confermo che è tutto su disco senza nessun codice.

     

    L'unica pecca per me è che il primo essendo la versione remastered gira quasi a 4 k 60 fps mentre gli altri due a 1080p 60 fps

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  19. Infatti com'è usato nei giochi insomniac è il top e non succede su nessun gioco xzozz

    Perché è una cosa programmata per il gioco, non a livello di sistema che funziona per tutti, cioè, o lo implementa lo sviluppatore o nada, mentre dall'altra parte funziona a livello di sistema, e poi ha anche il range più ampio rispetto alla ps5 oltre ad avere LFC che aiuta se va fuori dal range. In più ha il freesync oltre al vrr, che aumenta di molto la compatibilit tra le tv e monitor.

  20. Gli ultimi post sono da scompisciarsi 🤣🤣🤣

    Quante stronzate.

     

    Tornando su Gt7,succedono cose perché i giochi per chi farnetica, si giocano 😉

     

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    Oddio, guardando i km mi sono ricordato che di recente guardando quelli fatti in gt 5 e 6 ho visto che nel 6 ne ho in totale 40 mila, di cui 20 mila solo sul nurburgring, sinceramente non pensavo di averne fatti cosi tanti sulle altre piste messe tutte assieme :asd: Ho guardato anche gt 5 ma a quando pare non conta la modalità libera, ne avevo troppo pochi e l'ho giocato molto di più rispetto al 6:look:

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