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Neme

Survivor
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Risposte pubblicato da Neme

  1. Io sto facendo prima hard senza nulla capitolo 14 praticamente mi manca solo il boss finale si va da Dio il tramonto degli Dei è utile si per la limit, ma ho preferito prendere prima tutti i manuali che leggo aiutano poi le VR che farò con calma la terza parte hanno come target 2027 che non sarebbe già male 

  2. Il 10/4/2024 at 18:51, Liquidsnake ha scritto:

    Il problema é che dopo GoW e Ragnarok per me uno dei giochi più belli di tutti i tempi se non il più bello in assoluto ho paura di rimanere deluso da un nuovo capitolo.

    Speriamo intanto nella nuova IP

    Non penso rimarremo mai delusi da God 

  3. 9 ore fa, rapido85 ha scritto:

    A essere ottimisti minimo 3 anni di sviluppo quindi 2027 ma ne dubito.

    Ho contato 4 anni da Ragnarok 2022/26 penso bastino se non sei WB e i suoi team che ci mettono 8 e 9 anni per due troiate XD

    15 ore fa, Holyvamp ha scritto:

    chissà l'ambientazione.. sarà davvero mitologia Egizia?

    Lo spero è troppo intrigante e non la usi mai nessuno a parte un AC anni fa. Ma è poco usata ovviamente due colpettini a Cleopatra e Nefertiti ci stanno dentro per lo zio Kratos

  4. No non l'hanno annunciato purtroppo, ma a quanto pare iniziano assunzione per si spera iniziare a imbastire i lavori 

    Oltre al lavoro che starebbe portando avanti Cory Barlog sulla nuova IP PS5 di Santa Monica, i vertici della sussidiaria californiana dei PlayStation Studios guardano al futuro di God of War e aprono le porte a decine di nuovi sviluppatori interessati a dare forma al prossimo capitolo della saga action di Kratos.

    Sul portale web di PlayStation Careers troviamo infatti ben 24 posizioni lavorative aperte presso gli studi di Sony Santa Monica a Los Angeles: le figure professionali cercate dal rinomato studio della galassia Sony sono chiamate a ricoprire le mansioni più disparate, spaziando dai programmatori ai designer del combat system per passare agli artisti digitali, ai produttori tecnici e agli autori incaricati di dare forma alla trama.

    Le indicazioni sul futuro di God of War emergono prevalentemente nella scheda che descrive le mansioni da svolgere in qualità di Senior Combat Designer: i candidati a ricoprire questo prestigioso ruolo nella famiglia di SIE Santa Monica dovranno avere "grande dimestichezza con i sistemi di combattimento e le meccaniche di gameplay di God of War (2018) e God of War Ragnarok (2022)".

    L'infornata di assunzioni preannunciata da Sony Santa Monica, di conseguenza, dovrebbe essere legata allo sviluppo del prossimo, attesissimo capitolo dell'odissea action di Kratos. Nella speranza di scoprire al più presto cosa bolle in pentola dalle parti di SIE Santa Monica, nulla di ufficiale, ma già mi fomento XD 

  5. Finito da brividi, che gioco buon Dio, per me da Dieci secco uno di quei pochi per qui vale la pena essere videogiocatori, veramente una roba fuori scala dall'inizio alla fine, quantità di contenuti imbarazzante da quanti sono, storia ben raccontata, pg tutti belli, finale che io ho trovato fatto a modo non capisco chi si lamenta, ma da dire mai giocato quello originale, ora mi manca tutto il post game che sono ancora un fottio di ore e contenuti e la run a hard... Lo metto tra i giochi che ricordano la gen dove sono usciti.. Davvero un gioco memorabile che si vergogni di ha detto meno di 9 a un gioco di questa caratura. Voglio la parte III al più presto, SE da applausi a scena aperta 

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  6. Una volta finita la demo che ahime volevo durasse di piu parte un video dove si vede tanta bella roba il CS sembra pazzesco quando si sbloccherà l'ira di Dio, ambientazioni e situazioni varie, ora capisco la longevità visto che si parla di 25 ore di mani e 50 per fare tutto.. Sta demo è un unghia del gioco finale in tutto.. Sono sinceramente gasato ripeto forse perchè è il mio genere preferito e perchè appunto escono ormai col contagocce T_T  DATEMELO ripeto non sarà il nuovo GOD da 94 di meta GOTY caxxi e mazzi, ma sembra un gioco veramente spettacolare. Il CS dalla demo è ottimo, ma una volta sbloccato il mondo sarà incredibile 

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  7. "Durante la GDC ho parlato con almeno cinque piccoli team, con un numero di circa 35 membri o anche meno: tagli, tagli, tagli, finanziamenti cancellati, colloqui che andavano avanti da un anno e sono stati cancellati". È proprio partendo da queste premesse che Casey Yano, co-fondatore di Mega Crit Games, afferma: "abbiamo il privilegio di poterci auto-finanziare, altrimenti sarei molto, molto, molto spaventato in questo momento". Alla base di questo problema, secondo Yano, vi sarebbero proprio gli accordi non più vantaggiosi per Game Pass, ma non solo.

    Secondo la testimonianza del team di Slay the Spire ed altri racconti di team minori facenti parte del settore, sono diminuite di parecchio le offerte per portare i giochi su Game Pass e sulla piattaforma Epic in esclusiva. "La corsa all'oro è finita", aggiunge sempre Casey Yano. Tali dichiarazioni sorprendono solo in parte: nel corso del tempo, infatti, sono giunte diverse critiche a Xbox Game Pass, come quando il creatore di Somerville lo definì dannoso. 

    Diciamo che non ci voleva molto a capirlo che non puo essere una cosa duratura sta cosa dei giochi a buffo.. i giochi si comprano come si compra tutto e ricordo anche che rientrano nei beni di lusso, se uno non può non compra/gioca.. Ma veramente credete che d'ora in avanti arriva tutto su un servizio di pochi €? Ma chi glielo fa fare alle softco di sviluppare o di fare giochi pazzeschi se tanto va nel cestone del +1... Mah

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  8. 18 ore fa, Borntokill81 ha scritto:

    per il platino c'è da sudare un pò Neme....c'è un piccolo trofeo dove devi fare tutto e dico tutto al massimo tranne le canzoni del piano a rank A e le fermate chocobo che non serve trovarle tutte.

     

    tutto il resto va fatto al massimo delle difficoltà e del punteggio...

     

    PowerPyx stima 150-200 ore...roba enorme

    Si si per ora mi ha fatto DANNARE le flessioni finali con Tifa dopo 3 ore ce l'ho fatta giorni fa MIO DIO.. 

  9. Cmq sto FF è proprio GIOCOSO ai massimi livelli tra mini giochi, la main, side, OW, sfide VR Dio mio è un parco giochi, poi ha tutte le cose classiche dei FF per dire i Cactuar, Tomberry etc... E niente FF16 ora capisco chi diceva che veramente era poco ma molto poco FF e non solo per la deriva action, ma veramente non ha nulla delle cose tipiche e storiche della serie cosa voluta immagino, però boh mi pare proprio che il prossimo il 17 deve tornare un po alle radici perchè es. se per la parte III di questo sbavo al sol pensiero, di un 17 simili 16 mmmmmmmmmm anche NI..Io sono a 52 ore a fine capitolo 8 su 14, ma poi c'è tutta la parte mini giochi, sfide VR, la run hard il platino è dato per 200 ore. Ma già finirlo normale sulle 100 ci arrivi in risposta a zio Cloud

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  10. 5 ore fa, Cloud ha scritto:

    Non perchè AC lammerda, ma perchè so che ti piacciono gli action-adventure e gli rpg (lo sono pure gli AC in un certo senso ) e qui hai un CS migliore, esplorazione migliore ecc, la differenza è nella qualità e nel fatto che l'esplorazione è più organica come le quest invece dei mille puntini sulla mappa (presenti tipo in Rebirth ). 

     

    Poi non dico che deve piacerti per forza solo che ero sorpreso che non ti piacesse, stai tranquillo zio :sisi:

    Chiedo venia my friend ho mal interpretato la roba su AC, ma non tu , ma rompono sempre tanto le palle con sto AC come fosse il male del mondo che mi triggero chiedo ancora venia visto che sei l'ultimo con cui voglio fare polemiche o questionare.. Per il resto il problema è che pare su console non siano 30 stabili oltre il danno i 60 la beffa i 30 ballerini alla Souls di FS penso non ci sia di peggio. 

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  11. 7 ore fa, Cloud ha scritto:

    Zio ma come mai ti fa cagare Dragon's dogma non me lo spiego, cioè sbavi per gli AC e non ti vedo qua di D1 granitico? 

     

    E si DD2 pare vero gioco next gen a differenza del bellissimo Rebirth.

     

    DD2 fa il culo a tutti i giochi del periodo, e non mi sbilancio.

    Cammini in rebirth e la vegetazione è completamente immobile con cambi di esposizione di continuo, DD2 ha un senso di scala e realismo che sa davvero di next gen.

    Cioè tirare un fendente di spada e vedere la polvere del terreno e tutta la vegetazione che si muove in risposta al turbinio d'aria generato è roba che non si vede mai

     

    Ora pure io vorrei gli 60 fps ovunque, ma voglia anche giochi veramente next e non solo abbelliti graficamente.

     

    Imho gli fps sbloccati non saranno malaccio, preferisco vadano sopra i 30 che sotto :asd:, e magari chi ha la TV con VRR non sarà male.

     

    Certo però che prendere la pro di nuovo per poter giocare in modo decente...tocca veramente farsi il pc a fine gen.

     

    Comunque ovvio che il problema è anche il Re Engine e l'ottimizzazione.

     

    No pare sia pure ottimizzato di merda spesso sotto i 30 e come detto col frame pacing meglio su X per chi il VRR che lavora a qualsiasi FR su PS5 funzia fino a 48 fps se non erro quindi puppi... E no non è next gen per un caxxo o meglio lo è ovvio, ma non tanto da avere ste rogne ripeto 30 instabili non parole mie da chi ci sta giocando preview non mi piace perchè provai il primo e nulla e basta con sto AC come paragone del tipo giochi lammerda che ormai vi conosco cosa che non sono e ultimamente a dirla tutta es. Mirage caruccio e tutto, ma mi ha rotto le palle col prossimo o cambia tanto o non so.

     

    From the IGN preview, this is precisely what I was worried about and why I felt a 30 fps OPTIONAL cap should be included. The frame-rate is basically 30 fps but with poor frame pacing so it'll look much worse. VRR can save the Xbox version, at least, but PS5 looks poor in motion.

  12. Solo 30 invece di andare avanti si torna indietro e non sono carrette ne X ne PS5 sono chi ha il manico... Tra l'altro leggo di 30 col frame pacing babba bia praticamente come i souls di FS su PS4 non lo auguro a nessuno fortuna che non mi interessa il gioco se no sarei NERO.

    2 ore fa, Mirko91 ha scritto:

    Anno 2023/24, si inizia a sentire i primi giochi next, i 60fps sono un miraggio.
    Maledette carrette, non vedo l'ora di potermene disfare.

    Next sto coso? che pure da vedere non è nulla di che, ottimizzazione amico mio tutto li anche perche a quanto pare fatica a tenere pure i 30.. Scordatevi di giocarlo "bene" sto gioco 

  13. Ma quanto è bello ripulire le attività dell'OW? Tra l'altro è pieno di spostamenti rapidi cosi da non appesantire il tutto tra l'altro in questi casi l'SSD si fa sentire visto che ci mette 3 secondi a spostarsi da un capo all'altro anche questa siori su console è next gen..

  14. No la pro la prenderei solo se mi garantisce i 60 perche su base si tornerebbe ai 30. Hai beccato la persona sbagliati mai presa manco la PS4 perchè del 4K me ne sbatto la ciolla o meglio se c'è tanto meglio, ma se non ci sono ORMAI i 60 per me un vg diventa lammmerda. Cosa vuoi che ti dica e no non prendo il PC visto che se vogliono i 60 li fanno su tutto a costo di avere una grafica un pelo meglio di PS4 va BENISSIMO tanto lo stacco che cerchi tu non ci sarà mai piu M A I. Non siamo piu che dai 32 bit passi ai 128 etc... E lo sai anche tu 

  15. 13 ore fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    I 30fps non fanno giocare a "rallenty" :rolleyes:

    Nel 2024 anche basta si è mica passati dal 720p, 1080p e ora 4K vogliamo fare lo stesso anche per il framerate o nel 2090 stiamo qui ancora coi 30 fps perchè non è un gioco frenetico allora vanno bene o cosa? Cosi per capire.

  16. 7 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

    Un'abbraccio al Neme, io ve l'ho detto per anni e continuo a dirvelo. I 4k in culo.

    Quoto in culissimo tutto proprio.. Come si possa preferire un 4K nativo e quei 30 di letame a un 1440p fatto bene e i 60 di roccia io veramente vorrei scavare nella capa della gente.. Ma ti fa giocare meglio e godere un gioco fluido o una grafica che ti colpisce quell'attimo, ma poi giochi da cani. BOH

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