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Tumbling Dice

Survivor
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Risposte pubblicato da Tumbling Dice

  1. Che Grandezza, specialmente che Daytona USA 2 e Spikeout vengono in casa per la prima volta! Tutti questi Model 3 e anche tutti gli altri Mini-Goichi sono ottimi. Secondo me, VF3 e uno dei dieci migliori titoli mai fatto nel tutto il mondo... Io comprerei anche una macchina o una casa se inclusse VF3. :asd::classic_biggrin: Lo giocano sempre oggi al massimo livello la in Giappone!

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  2. Per celebrare il compleanno ventiquattresimo del Dreamcast nel Giappone ed il primo giorno di Avvento, voglio condividere quest'applicazione del VMU! Ora lavora bene nei Emulator ElysianVMU sul PC e Dream Explorer sul DC, ma c'è qualcosa che non va col Header File, e non vuole incominciare sul VMU :swear:. Mentre quello lo riparo, il codice è disponibile sul GitHub. Anche lo potete scaricare qua:

    Advent_W.VMI

    Advent_W.VMS

    Spero che via piaccia! Auguri al DC, e Buon Avvento a tutti voi Amici! 🐦🎄🕯️🥳

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  3. Il 6/9/2022 at 12:31, City Hunter ha scritto:

    Auguri a uno dei migliori giochi (ed esperienze) di sempre :sagace:

    E auguri anche a me lol

    Auguri a te, City!! :birra::biggrin:  E anche a Shenmue II, forse il migliore gioco mai fatto secondo me. Mi piace così tanto esplorare Hong Kong, con le sue lezioni contemporaneamente fondate ed eteree, insegnati dai suoi cittadini indimenticabile. C'è sempre tanto di cui ho sentito ma che devo scoprire, come le scene con Fangmei e Eileen, o la grande corsa di anatre! Grande Shenmue II è un mondo da se e un modo da vivere nel mondo reale!

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  4. Grazie City per l'ottimo articolo e tributo per Bernie Stolar! È stato molto interessante di imparare della sua carriera impressionante attraverso il Lynx e tanto di più. Il lancio del Dreamcast nell'ovest che ha guidato è una cosa leggendaria + non sarà mai superato -- Specialmente oggi, quando la gente non possono trovare il PS5 o Xbox Series X per quasi due anni! R.I.P., Bernie! 😇
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  5. Mi è piacuto molto l'articolo e tributo a Signor Hidekazu Yukawa sul SWI, City! Grazie alla sua famiglia per condividere le notizie con Yahoo Japan ed il pubblico. R.I.P., Grande Director Yukawa! 😇🙏

     

    C'è ora una traduzione del suo gioco da SnowyAria, EsperKnight, Mr. Nobody, e Derek Pascarella, in inglese. Qui c'è anche un bel articolo (anche in inglese) con dettagli sul gioco.

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  6. Mi piacciono tanto i giochi MD e Genesis del 1989 con i suoi grafici e suonori grintosi. On po di difficoltà ci fa bene; è quello che li fanno così rigiocabili oggi!
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  7. Che tristezza...pensavo che c'era un'opportunità per un bel ritorno di sale giochi dopo la pandemia. Immagina un gioco di corso come Daytona o S.C.U.D. Race con 8 Giocatori nel VR con i sedili idraulici, o uno per gli Speedrunner di Sonic incentrato sulle corse con premi per i vincatori degli tornei locali sponsorizzati con nuovi livelli ogni "stagione," o l'arriva del VF6...Le sale giochi, nell'assenza della tecnologia più forte degli anni passati, offri opportunità di creatività, communità, e divertimento in questo nostro hobby che sembra essersi fermato nell'ultimo decennio. Mi chiedo in quale veste continueranno a fare questi giochi nuovi. Gli edifici marchiati certamente aiuterebbero l'esposizione dei loro giochi, quindi sembra come il focus sarà sui giochi di riscatto ed il mercato di console/PC.
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  8. Sono d'accordo con te, Toshihiro, che ha più di una somiglianza passeggera con Zelda. Quando ho sentito i leak l'anno scorso quando si chiamava "Sonic Rangers" che era "tanto come BotW," pensavo che sono stato parlando solo dell'introduzione dell' "Open World" in una serie a cui mancava prima. Penso che sia sempre meglio per Sonic quando la serie ha la sua identità visiva ed estro unici e inconfondibili. Preferirei vederlo fare qualcosa di imprevedibile e cadere a terra piuttosto che scimmiottare qualcun'altro. A proposito, Grazie Mille anche per il bell'articolo con le nuove immagine per 2022, City! Stavo sfogliando i prezzi per il Toys R Us Project Sonic Logo Saturn da Giappone sull'eBay la scorsa settimana; Scommetto che saliranno ora! È interessante che venticinque anni dopo l'introduzione della silhouette originale di Project Sonic nel 1997, la serie è di nuovo in uno stato di dormienza relativa (certamente, tre anni senza un gioco sulla console principale negli Anni '90 in Giappone sarebbe come dieci anni oggi!). Spero che come a quel tempo, in cui Satoshi Okano e Yuki Uekawa hanno inaugurato uno stile che è ancora inconfondibilmente quello del riccio blu, questo Sonic Frontiers può revitalizzare il marchio in un momento in cui tutti gli occhi sono puntati su di esso (l'introduzione del Dreamcast ed il passaggio a multiplatform, dove un numero enorme di fan è stato presentato a Sonic, verso oggi con tanti fan nuovi che possono venire dopo il successo degli Film). Sarebbe bello anche se vedremo più varietà visiva negli ambienti quando arrivono più screenshot, poiché i punti di riferimento sono stati fondamentali nella serie dal 1991, ma capisco che sviluppare così è difficile. So che tanti hanno sentito la mancanza di "Biomi" anche nel Halo: Infinite.
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  9. Buon ventisettesimo compleanno, Grande Saturn! Sono stato giocando a Greatest Nine '97: Make Miracle, per il Japan Series di questa mese 🧢. E che meraviglia Shining the Holy Ark...cerco sempre per un Dungeon Crawler che può correspondere. Non può essere superato!
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