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Polistirolo

Survivor
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  • Giorni Vinti

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Risposte pubblicato da Polistirolo

  1. Una cosa che mi chiedo da anni, stupida volendo, è perchè non prezzano i giochi a tipo 40/50€ per poi tenere quel prezzo per molto più tempo di quanto ci mettono ad arrivare i vari price drop

     

    Nel senso qualsiasi gioco di base venderebbe più di quanto avrebbe venduto a 60/70/80€ sia al day one sia nei mesi successivi, e per più tempo

     

    Un "tutti contenti" insomma

     

    Per dire un gioco come Ghostwire Tokyo (esempio) oggi in quanti si saranno messi li a sborsare 70+ euro per l'edizione standard al day one?

     

    Imho non molti, ma se fosse uscito a 40/50€ saranno stati già di più gli acquirenti, no?

     

    Piuttosto che aspettare cali di prezzo (e magari nel mentre cali pure l'interesse) o aspettare che te lo buttino gratis da qualche parte svalutando il valore percepito di qualsiasi altro videogioco, non sarebbe una cosa positiva per tutti?

    Perché sembra più conveniente comprare una cosa che costa 70 in sconto a 50, che vederla semplicemente a 50

  2. Facendo riferimento alla mia esperienza, è questione di abitudine e di ottimizzazione.

    Serve cominciare con titoli leggeri dove il movimento è più limitato per poi, via via, giocare titoli sempre più impegnativi.

     

    Ci sono giochi che non provocano affatto malessere, altri che sono talmente frenetici (ce ne stava uno con le navicelle spaziali di cui non ricordo il titolo) che fanno vomitare l'anima. Ma anche lì, appena ti abitui ti senti praticamente a casa.

     

    Il divertimento è triplo. Le sensazioni che ho provato giocando in VR non le ho mai provate giocando ai classici videogiochi.

    Per me è la migliore esperienza videoludica di sempre.

     

    Fino ad oggi ha solo avuto due difetti su PS.

    I controlli e l'impostazione del setup.

     

    La cosa importante da sottolineare è come funzionino bene molti più generi di quanto non si possa immaginare.

     

    In alcuni casi potrebbe essere considerata come un'evoluzione di vari generi, come il platform che cambia all'ennesima potenza.

    Per dire... Mario Odyssey mi è piaciuto un botto. Astrobot VR è talmente incredibile ed ingegnoso nell'utilizzo della VR che giocare ad Odyssey è stato come passare dal 3D al 2D.

     

    Se Nintendo investisse sulla VR ne vedremmo delle belle...

     

    Un consiglio spassionato che vorrei dare a chiunque: provatela ed iniziate con titoli semplici in cui il protagonista (voi) rimane immobile sul posto.

    Titoli come Job Simulator e A Fisherman's Tale.

    Tutto bello, ma

    No grazie, preferisco rimanere con il mio controller e la tv, mi basta e avanza

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  3. Alla fine ho preso un portatile da gaming ( che non uso solo per il gaming, anzi, ma sinceramente mi sembrano quelli migliori qualità/prezzo) a 700 euro

     

    Lenovo IdeaPad Gaming 3 Notebook - Display 15.6" FullHD 120Hz (Processore AMD Ryzen 5 5600H, 512 GB SSD, RAM 8 GB, Scheda Grafica RTX 3050 4GB GDDR6, Windows 11 Home) - Shadow Black https://amzn.eu/d/1jxm8LR

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  4. Ciendodigioddooo

     

    • The game runs in backwards compatibility mode. This patch only unlocks the framerate up to 60fps on current consoles.
    • PS5 is limited to legacy PS4 Pro settings with a maximum resolution of 1620p.
    • Xbox Series X has a clear advantage showing almost constant 2160p (in the tested areas I have not obtained lower numbers).
    • Xbox Series S limits its resolution to 1080p.
    • Load times are faster on Xbox Series, as is usual for backwards compatible games compared to PS5.

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  5. Apro questo topo per mettere tutti i nuovi annunci che stanno arrivando riguardo il mondo di warhammer

     

    partiamo da wh40k roguetrader, solo per pc, simile a pathfinder

     

     

    Poi c’è wh40k boltgun, che pare essere… beh… una figata

    Ps4-5,xsx/s, pc

     

     

    E infine abbiamo un trailer di wh40k space Marine 2

     

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