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stronzolo

Survivor
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Risposte pubblicato da stronzolo

  1. Ho detto che non è un difetto grave. Se per te è un difetto grave per me hai delle priorità sbagliate su quello che vuoi dal gioco e non hai fatto attenzione a quali siano i suoipresupposti

     

     

    Parafrasando, non è che se a TW3 togli il barbiere o GWENT diventa un gioco peggiore. I punti di forza del gioco sono altri

    vabbé i difetti gravi son la polizia che ti spawna fuori dal buco del culo appena commetti un'frazione (pure in zone dove non dovrebbe come Pacifica) e despawna come giri l'angolo o il fatto che non sappia guidare, ma in un gioco del genere la mancanza di personalizzazione é un peccato e palesemente una feature che non hanno avuto modo di inserire perché il gioco é rushatissimo

    Ma...tu sei conscio del fatto che in tutti i maggiori RPG in prima persona usciti da Oblivion in poi non c'è mai stato un barbiere?

    Perché all'epoca nessuno ne parlava?

    Sarà perché in questo tipo di giochi è una feature superflua?

     

    Davvero, io non ce la faccio. Anni a lamentarsi perché in prima persona non si vedeva la personalizzazione dell'editor e poi non c'è il barbiere, tragedia.

     

    Non è che il gioco è incriticabile, ma ogni qual volta che il parametro di riferimento è GTA o lo stesso The Witcher...abbiate pazienza ma la critica diventa irricevibile.

    TBH in un gioco ambientato in un mondo dove le apparenze hanno il loro peso questa mancanza si sente molto di piú, altro difetto imo é il fatto che hanno deciso di rendere i vestiti dei veri e propri pezzi di equipaggiamento cosí che il modo piú efficace di giocare é vestire il tuo V come un clown per avere le stats migliori quando queste cose dovrebbero passare solo per gli augment

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  2. Boh, alla fine delle fiera mi sembra che la maggior parte dei videogiocatori non abbia capito come criticare un gioco o non ne abbia voglia. Leggo moltissime persone, appunto, reputare difetti 'gravi' la mancanza di personalizzazione del pg, l'assenza di barbieri e di minigame. Non ci siamo proprio per quanto mi riguarda

    Cioé la mancanza di personalizzazione non sarebbe un difetto in un gioco dove puoi scegliere di impersonare una donna col cazzo ma non puoi cambiare taglio di capelli:asd:? Cos'altro ci inventiamo per dire che in fondo il titolo non si puó criticare? Che non é un rpg open world perché il crime system e l'IA degli npc di Gothic II gli cagano in testa?

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  3. Si ma sono aspetti che dovrebbero essere percepiti come 'marginali'. Giustamente nessuno all'epoca ha mai paragonato le quest di GTA con quelle di un RPG. O nessuno paragona la fisica/interazione ambientale di GTA con God of War o, che ne so, Bloodborne.

     

    Il problema nasce dal fatto che si pensa che questo sia una sorta di GTA/ Red Dead Redemption cyberpunk quando non è cosi

     

    Che poi abbia dei difetti oggettivi nel comparto polizia, bug, AI è un altra cosa. Però a me tutti questi video, cosi come la fiumana di recensioni negative, sembrano un po' nate dalla voglia di cavalcare il malconento e accumulare qualche facile visualizzazione

    Ma perché non sarebbe un simil GTA? Io per quello che son riuscito a vedere senza spoilerarmi troppo a parte qualche skill tree da H&S non é che ci veda molta differenza, i lifepath sono una roba marginalissima e lato RPG é inesistente

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  4. D’accordissimo però i Fable avevano feature che nessun altro action rpg all’epoca aveva e che son state copiate da svariati giochi in seguito.

    Un po’ come i vari black and white , Populous ,Dungeon Keeper ,ecc che senza il suo “tocco” sarebbero stati dei gestionali mediocri.

    Per me è un tipo che ha delle ottime idee ma non riesce mai a esprimerle al meglio, mi spiace proprio sia finito a fare robaccia per telefoni non se lo meritava proprio

    Peró tolta la gimmick del protagonista che invecchia e dell'aspetto che cambia in base all'allineamento restava comunque un gioco mediocre, pure come parodia del genere non era granché

  5. Io il primo volume l'ho letto (dopo averlo comprato) senza particolare entusiasmo e sto valutando se continuarlo o meno.

     

    Questo mi ricorda che non devo mai fidarmi di Koyomi.

     

    E a volte nemmeno di Latto (che almeno ogni tanto segue i miei consigli).

     

    Già non ho fiducia in me, tranquilli :doubt:

    Se conta qualcosa a me é piaciuto:asd:

  6. Quelli di Everyeye hanno detto che hanno chiesto il codice review anche per console ma CD Projekt non ha proprio voluto concederlo... Probabilmente avrebbero voluto anche rimandarlo di nuovo ma sai che che putiferio si sarebbe creato

    badate che se il gioco non é stato rimandato é stato solo per accontentare gli shareholders che volevano incassare durante le feste natalizie in un periodo storico in cui la vendita di videogames é ad un "all time high", gli importa un ciufolo delle ire dei fan

  7. Boh, da Wikipedia vedo che TeS sta pure dietro a GT che è un racing sim di quasi 30 milioni di copie (e questo la dice lunga) che viene commercializzato solo su PS...Boh a sto punto PS5 con Final Fantasy in esclusiva potremmo dire che ha già vinto :asd:

    ?? Dove lo vedi GT in quella lista sopra a Skyrim? TESV sta a 30.000.000 dopo roba come Minecraft, GTA e Terraria

  8. Ma come è finita, i casual non compravano le console solamente per call of duty e fifa e non per le esclusive? Almeno questo era il mantra dei boxari fino a poco tempo fa

    Skyrim è tipo tra i primi 20 vg più venduti di sempre (e te credo l'hanno portato pure sui test di gravidanza:asd:), se ci son giochi che spostano le masse son proprio i simulatori di trekking di beth.

    A me dispiace per ID, spero non mi rendano DOOM brutto come Hano

  9. Pure io ho interrotto SZS dopo tot capitoli (credo una quarantina), il problema è che vorrei arrivare alla parte seria (che poi magari sarà l'ultimo volume) ma sono trenta volumi e con tutta la buona volontà del mondo è roba che in larghissima parte capisce solo chi è giapponese.

    sono tipo gli ultimi 2 capitoli iirc, per quanto la parte "seria" possa esercitare un certo fascino SZS é fondamentalmente un gag manga, cercarci altro significa volersi del male

  10. Niente mi ridarà l’emozione delle sere di Natale a 8 anni.

    Oggi potessi passerei la vigilia a guardare Netflix piuttosto che con i parenti 😐

     

    Ogni periodo della vita ha un “gusto” diverso.

    E non necessariamente migliore o peggiore. Diverso.

     

    I giochi comprati in edicola (pirata ma noi manco lo capivamo), le confezioni dell’amica, quelle a fisarmonica con settordici cd per pc, e quello strano stupore dei primi giochi in Vga, il Game Boy, l’odore dei cantuccio i Nintendo, le copertine PlayStation.... ma ancora i giochi ps2, le prime partite online, fino al aspettare mezzanotte che sblocchino l’indie sul psn...

    Tutti “sapori” diversi.

     

     

    Giocando ora a FF VII mi ritrovo a pensare che è il gioco che “immaginavo” vedendo i FMV dell’originale all’epoca, ma con gli occhi di oggi :)

     

    Ma ringrazio che ancora so stupirmi.

    Di un Uncharted come di un Obra Din, di un Gow come di un Paper Please!

    No la qualità non è calata e di innovazioni ce ne sono più di prima.

    È che ci stupiamo meno di allora.

    ma non erano nemmeno sapori diversi, per noi ai tempi quelle cose erano la normalitá e le davamo per scontate mentre oggi le vediamo attraverso i classici nostalgia goggles esattamente come i ragazzini di oggi domani sospireranno al pensiero di quanto ci mettevano a scaricare un gioco dal psn

  11. Sony ha rivoluzionato il game, ha segnato la fine di Sega nel panorama delle console.

    Resto dell'idea che i giochi attuali siano leggermente più facili dei nostri tempi e io, nato metà anni 80, ho potuto vivere 3 generazioni di vg.

    Le sala giochi, probabilmente, avrebbero avuto la stessa sorte: ai ragazzini, di adesso, videogiocare non è più il mettere delle monete dentro un cabinato.

    Non ci sono più gli hard-core gamer, siamo rimasti pochi e forse antichi.

    I giochi attuali, quelli che vanno più per la maggiore, sono altri e molti dei ragazzini vivono nel mito di Fortnite e Gta.

    Forse sbaglio, ho un pregiudizio sui giochi odierni, ma comunque molti restano una bella arte visiva e con scarsissima difficoltà.

    Ma già dalla fine degli anni 90 era così.

    mah, molti giochi del passato semplicemente baravano (i boss dei picchiaduro Snk sono praticamente un trope del media) o erano tarati verso difficoltá estreme semplicemente per spillarti soldi.

    Io invito sempre chi fa questo discorso a provare i grand strategy game Paradox che per essere padroneggiati richiedono uno studio che manco un esame di matematica

  12. entro a fare un po' di polemica, ci ho provato a trovare qualcosa di buono nei fumetti Marvel, ho letto alcune delle migliori storie del ragno come L'ultima caccia di Kraven o Spiderman Blue.

    Ho pure provato il Thor di Simonson visto che ho un debole per la mitologia norrena ma niente.

    Non sono brutte storie anzi, ma non ho trovato nulla che mi abbia colpito come un Ritorno del Cavaliere Oscuro o un Kingdom Come

  13. Sekiro: se non fosse per una seconda metá un po' sottotono e un po' troppi elementi presi in prestito dai Souls sarebbe il mio gioco From Software preferito, ambientazione bellissima che pesca a piene mani da manga e anime come Basilisk e Blade of the Immortal, combat semplice ma difficile da padroneggiare e una bossfight finale veramente tosta e appagante
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