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iTzPonio

Survivor
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Risposte pubblicato da iTzPonio

  1. 26 minuti fa, Calavera ha scritto:

    L’embargo per le recensioni pare scada un’ora prima dell’uscita per evitare spoiler 

    ieri Henderson ha detto che non hanno ancora inviato nessun codice review 

    Intanto è già attivo il pre-load dal peso di 48 GB

    E la chiusura dello studio avverrà un ora dopo che Microsoft avrà i primi risultati sulle vendite 

  2. 10 ore fa, Calavera ha scritto:

    Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango

    Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ? 

    Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate :asd:
     

     

    Hellblade 2 esce tra 10 giorni, cosa dovevano fare cancellarlo? 
    Uscira, venderà due copie e chiuderanno lo studio, ormai la loro strategia si è allineata a quella Sony, solo titoli giganti per il mass market.

  3. 57 minuti fa, Boys ha scritto:

    Certo era abbastanza certo ormai che non avessero performato quanto pensassero in SE, pero’ ripeto occhio a guardare il dito e non la luna.

    spacer.png

    Che ti devo dire in un modo o nell’altro hai sempre ragione tu applausi.

    Poi leggo le notizie e addirittura di rebirth non solo hanno mancato gli obiettivi di vendita finali ma non si sono avvicinati nemmeno a quello che speravano di raggiungere distante il periodo del lancio, praticamente ha floppato.

  4. 5 minuti fa, The-Wall ha scritto:

    Si si.

    Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio?

    no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...

    Ma lo è infatti! Si erano prefissati di vendere 25 milioni e hanno dovuto abbassare a 21, nonostante abbiano abbassato manco hanno raggiunto quello. 
    Tutto questo in un panorama in cui Xbox che è la rivale per eccellenza è morta, switch e a fine ciclo da una vita.

    Nel monopolio hardware mancare i risultati prefissati tra l’altro settati al ribasso e segno di mercato florido? 

  5. 40 minuti fa, The-Wall ha scritto:

    Ho visto i dati finanziari legati all'annuncio dei due ceo.

    Vendite hardware in aumento rispetto allo scorso anno.

    PlayStation network con 10 milioni di utenti in più rispetto allo scorso anno.

    Ottimi risultati software.

    Ragazzi direi che la crisi del modello console non è per tutti 😉

    Se non fosse che hanno mancato per ben due volte i risultati a cui puntavano prima a 25 milioni e poi pure quello di 21 milioni 😉 (occhiolino) 

  6. 21 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    La partnership con PlayStation è stata un disastro, nell'ultimo anno fiscale malgrado il lancio di FFXVI e FFVII Rebirth, si registrano vendite aumentate del solo 4% e il profitto che registra un -70%.
    (se xbox secondo alcuni sarebbe messa male, qui siamo di fronte ad un fallimento praticamente?)

    Ovviamente si correrà ai ripari con cambi di strategie:

    Produzione di meno giochi, ma più curati e rilasciati ovunque con un focus maggiore verso la piattaforma PC.
    Si parla di ristrutturazione di tutte le divisioni occidentali.

    Ricordiamolo così:

    A che serve Xbox, tanto la fan base è tutta su PlayStation. 

    Oppure:

    Perchè su PlayStation i giochi si comprano.

    O ancora: 

    Il Gamepass rovina le vendite, non vedete come solo i giocatori PlayStation comprano i giochi.

    Comprano così tanto da far fallire Square enix nonostante abbia rilasciato dei giocondi tra i due final fantasy 7 e il 16

  7. Il fatto che che spencer taccia non fa presagire nulla di buono, secondo me si dimette perché le cose intorno a lui stanno iniziando a bruciare e non ci può più fare nulla.

    Sono super pessimista sulla situazione poi si sono pure incaponiti e continuano tipo kamikaze giapponese a testa bassa con la strategia pass, ci mettono pure cod ora (con conseguente perdita di denaro infinita)

    La sparo tra due o tre anni chiudono baracca e burattini come fatto per il settore mobile 

  8. 3 ore fa, Calavera ha scritto:

    é una delle serie che ha sempre speso tanto in marketing, prima condiviso spesso con PlayStation che metteva il suo oggi tocca fare tutto a Microsoft di tasca sua

    A ok allora questo sarà il primo cod con zero marketing, a meno che la cosa sia gestita da Activision stessa 

  9. 11 minuti fa, The-Wall ha scritto:

    Sono semplicemente delle schegge impazzite non sanno nemmeno loro che pesci prendere ho come la sensazione che hanno bisogno più velocemente possibile di risultati come se fossero un pò sotto ultimatum...

    Cavoli… ma non era un piano di dieci anni?

    A sto punto ho capito male e devono aver detto 10 mesi

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  10. 5 ore fa, rapido85 ha scritto:

    il gamepass è l'unica arma vincente che hanno, se azzoppano pure quella non so cosa gli rimane, cioe è l'unica cosa che mi tiene ancorata alla xbox, se tolgono quello non ha piu senso per me avere una xbox.

    Il gamepass non funziona? 
    Allora che tornino al metodo tradizionale come fa Sony e Nintendo, ci hanno provato hanno fallito fine e inutile incaponirsi creando buchi sempre più grossi che son costretti a risanare chiudendo studi.

    Mi fa uscire un hellblade 2 a 40€? Ok 

    Piazzami la statua della protagonista sotto casa con a fianco degli stand che promuovono la cura delle malattie psicologiche, promuovono l’utilizzo di professionisti per farsi aiutare in caso di bisogno, il metodo migliore di pubblicizzare un gioco e fare iniziative che facciano parlare di quel gioco, di certo non basta mettere una foto nuova al giorno su Twitter, cioè capite? Questo loro la chiamano campagna pubblicitaria hahahaha 

    Pass stagnante, non ha funzionato bon sposto quelle badilate di denaro che ci butto ogni mese su altro. 
    So che il prossimo grosso titolo mi esce a fine maggio, ad inizio del mese inizio a bombardare attraverso i media.

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  11. 2 ore fa, Mirko91 ha scritto:

    Activision non ha studi se non quelli che fanno COD appunto.
    Toys4Bob li hanno defenestrati appena acquisiti.

    I prossimi sono i Ninja Theory, compulsion, double fine.

    Wow tanta tanta roba non aspetto altro guarda, son peggio di embrace una piaga che distrugge il mondo del gaming

  12. 25 minuti fa, Liquidsnake ha scritto:

    Ma perché chiudere il team di hi-fi rush che probabilmente é una delle poche ad aver fatto vedere qualcosa di nuovo ?

    Perché il suddetto gioco non avrà venduto una mazza sia sul botolo che sulla ps5 e loro come si è detto sono sotto torchio dagli azionisti e devono rendere sta divisione profittevole per cui tagliano e puntano a fare 3 cod all’anno 

  13. 4 minuti fa, Onezero ha scritto:

    È che l’industria funziona per tutti nel solito modo,la ruota non la reinventa nessuno.

    queste corporazioni tagliano chi non genera profitto o chi lo fa al di sotto delle aspettative.

    Fossi in ninja theory non dormirei tranquillo.

    Taglieranno tutto allora perché in mano a certi incompetenti pure ip come halo e gears sono morte, Microsoft riuscirà pure ad ammazzare cod! 

    Pensandoci l’acquisizione di Activision Blizzard e stat nefasta, entrando come settore che genere tra i top fatturati ora sono costretti a fare ste merdate perché hanno addosso gli occhi di Nadella e azionisti 

  14. Devono cacciare quell’idiota e incompetente di spencer, sta sbagliando tutto ormai in cinque mesi e riuscito ha distruggere il brand. 
    Non ha le capacità, mettetelo a vendere i surface!

    Io non ci credo ancora, hanno chiuso tango, arkane si son bruciati il cervello.

    Togliete il pass se fa più danno che beneficio ma non chiudetemi gli studi! Infamiiii!!!

    Se mi toccano blizzard vado di persona zio povero

  15. 1 minuto fa, Onezero ha scritto:

    E nel mente chiudono Arkane Austin e Tango Gameworks…….e dire che si diceva che il consolidamento effettuato da Microsoft facesse solo de bene all’industria.

    Neppure studi AA come Tango vengono mantenuti,da comunicato puntano su Ip consolidate(ciaone varietà:botteaSirio:).

    Ufficiale? Se si, da me non avranno manco più un cent. 
    Non sanno vendere il loro brand, non lo pubblicizzano, gestiscono da schifo gli studi e lo loro ip poi la cacca cade sugli sviluppatori che perdono il posto.

    Ma che compri a destra e a manca se manco sapevi gestire i tre studi che avevi? 
    Hanno chiuso lo studio di hi-fi rush, lo studio di prey (ma quanto sono stupidì, inetti, incapaci, dei totali incompetenti) 

    Mettono pure fine alla varietà cosa che li stava contraddicendo in sta gen. 
    Sono diventati lo schifo, merda fumante.

    Scusate lo sfogo, ma leggendo sta cosa mi è salita una rabbia.

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  16. 4 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

     

    Non sarà che forse devi difendere l'indifendibile? 🤣

    Ma che deve difendere? Le Generazioni come la z o la alfa stanno puntando al pc e al mobile, il mercato home console è legato a generazioni come la nostra (io sono del 92).

    Ci sarà un motivo se una Sony sposta la sua libreria su pc e crea un interfaccia proprietaria sullo stesso, cosa che Microsoft ha fatto eoni fa…

    Prossima gen come dicevo in un altro post ci si fa il pc e via…

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  17. Quando si parla di framerate in un videogioco, entrano in gioco concetti di tempo e qualità. Far girare un gioco a 60fps implica che ciascun frame viene generato in circa 16,6 millisecondi, mentre a 30fps ogni frame richiede circa 33,3 millisecondi per essere creato. Questi tempi definiscono il "budget" di tempo a disposizione per renderizzare ogni frame. Optare per un framerate di 60fps riduce a metà il tempo disponibile per il rendering di ogni frame, influenzando la qualità grafica finale. Questa limitazione temporale è un vincolo intrinseco che non può essere superato o ottimizzato oltre certi limiti. Per sfruttare al meglio le capacità grafiche di un hardware, occorre incrementare il tempo disponibile per renderizzare ciascun frame, il che significa ridurre il numero di fps. Questo concetto è analogo a quello di artisti che realizzano disegni in tempi limitati (10 minuti, 1 minuto, 10 secondi): minor tempo comporta una riduzione della qualità e dei dettagli possibili. Il termine "cinematografico" usato per descrivere i giochi a 30fps non si riferisce tanto al numero di frame per sé, ma alla possibilità di migliorare significativamente la qualità grafica e i dettagli. Ad esempio, in un ipotetico gioco "Sabaku No Game", ottimizzato per PS5 con l'intento di massimizzare la resa grafica e l'immersività, scegliere di operare a 60fps comprometterebbe il livello di dettaglio e qualità visiva che si potrebbe invece ottenere a 30fps. Non tutti i giochi mirano alla massima fedeltà grafica o all'iperrealismo. Esistono titoli dove la rapidità di risposta è prioritaria rispetto alla qualità visiva, così come giochi dove l'immersività è fondamentale. La scelta del framerate, quindi, dipende dagli obiettivi specifici del design del gioco. Alla fine bisogna sempre scendere a compromessi, e la scelta tra il fulgore di 60fps e la maestosità visiva a 30fps non è mai stata una questione di superiorità, ma di visione: quale mondo vuoi che i tuoi giocatori esplorino, quello dell'istantanea reattività o dell'immersione senza confini? E questa, nella maggior parte dei casi, non è una decisione che spetta ai giocatori, ma al game design.
    Senior Software Engineer presso Ninja Theory

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  18. 57 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

    Non mi pare che stia funzionando molto come teoria: se fosse quello l'appeal non avresti le sottoscrizioni al Pass in calo e le due console che non vendono già da tempo.

    E questo già PRIMA che andassero third-party, figuriamoci adesso visto che ormai hanno aperto i rubinetti su Playstation

    Teoria? Io con il pass e i soldi che ho risparmiato mi sono preso ps5 e vari set pokemon.

    Poi fai le teorie che vuoi…

  19. Son sincero delle direzione che vuole prendere Microsoft ormai non si capisce più nulla, lo si constata anche da quelli che provano a sostenerli, la visione è a dir poco nebulosa.

    Io ho Xbox, ho game pass per me ora e vantaggioso e me lo tengo, quando non lo sarà più venderò la scatola insieme all’altra scatola e mi farò pc, collegherò il pad e fine.

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