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Gio r1

Survivor
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Risposte pubblicato da Gio r1

  1. Che poi vedere quella roba su schermo a 60 fps è comunque impressive, forse persino di piú della modalità quality, certo stiamo parlando di giocabilità piú che colpo d'occhio ma complessivamente restituisce un ottimo feedback, oltre a mettere maggiormente in risalto la sua natura arcade.

    Infatti con i settaggi equivalenti di Series X, su pc serve una scheda più spinta per farlo girare in "performance" mode rispetto al "quality"

    Una via di mezzo fra 2070 e 2080ti, mentre in quality una 2060 super.

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  2. Non ci ho capito niente, vedo solo che la Tv in Dolby vision mi segna 8bit e in HDR 10 bit... e avendo speso parecchio per un pannello a 10bit di limitarlo con un segnale a 8 bit non ci penso proprio

    È un bug degli ultimi LG, segna 8 bit, ma in realtà sono 12, lo spiega anche Vincent in un qualche video.

    In hdr esce in 4:4:4 a 10 bit 120hz (40 gbit)

    In dolby vision 4:2:2 a 12 bit 120hz

  3. ' date=' post: 188423, member: 183"']

    Ma quanto consumano sia Series S sia Series X in standby, visto che se si seleziona la modalità sempre attiva, gestisce il quick resume come cavolo le pare e anche da spente la ventola continua a far uscire aria calda!!!??! :brr:

    Su series X ho notato che in risparmio energetico la ventola gira tipo 5 minuti dopo aver spento la console, poi si ferma, inoltre fa dei check periodici ogni non so quante ore per l'aggiornamento automatico dei giochi a differenza di one X che non sembra funzioni così.

    Facendo lo spegnimento completo dal menù, si spegne tutto in pochi secondi, ventola compresa.

    In standby invece non la tengo quasi mai, lì si che è sempre tiepida.

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  4. ' date=' post: 188423, member: 183"']

    Ma quanto consumano sia Series S sia Series X in standby, visto che se si seleziona la modalità sempre attiva, gestisce il quick resume come cavolo le pare e anche da spente la ventola continua a far uscire aria calda!!!??! :brr:

    Su series X ho notato che in risparmio energetico la ventola gira tipo 5 minuti dopo aver spento la console, poi si ferma, inoltre fa dei check periodici ogni non so quante ore per l'aggiornamento automatico dei giochi a differenza di one X che non sembra funzioni così.

    Facendo lo spegnimento completo dal menù, si spegne tutto in pochi secondi, ventola compresa.

    In standby invece non la tengo quasi mai, lì si che è sempre tiepida.

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  5. ' date=' post: 188423, member: 183"']

    Ma quanto consumano sia Series S sia Series X in standby, visto che se si seleziona la modalità sempre attiva, gestisce il quick resume come cavolo le pare e anche da spente la ventola continua a far uscire aria calda!!!??! :brr:

    Su series X ho notato che in risparmio energetico la ventola gira tipo 5 minuti dopo aver spento la console, poi si ferma, inoltre fa dei check periodici ogni non so quante ore per l'aggiornamento automatico dei giochi a differenza di one X che non sembra funzioni così.

    Facendo lo spegnimento completo dal menù, si spegne tutto in pochi secondi, ventola compresa.

    In standby invece non la tengo quasi mai, lì si che è sempre tiepida.

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  6. Su serie X pare che spinga di più in modalità prestazioni (fra l'altro non posso farne a meno dal dopo FH4 patchato a 4k 60). Dal video di DF ho capito che con i settaggi equivalenti, la modalità prestazioni gira su una via di mezzo fra 2070 e 2080ti, mentre in quality su 2060 super.
  7. Parentesi C1, ho notato un fastidioso bug, pare dovuto al vrr. Su series X quando si passa da giochi a dashboard, una volta su 2 l'audio della tv switcha in automatico su game optimizer. Orribile, devo mettere quasi sempre su standard ogni volta.

    Ovviamente se si usano impianti dedicati o cuffie non si pone il problema.

  8. La grande obiettività di Digital Foundry:

     

    Xbox Series X:

     

    Risoluzione 6K = 5760x3240 = 18.66 Milioni di Pixels

     

    PS5

     

    Risoluzione 8K = 7680x4320 = 33.18 Milioni di Pixels

     

    Differenza in percentuale PS5 = +77.8%

     

    Giudizio DF -> Differenza minima

     

     

    :clap::clap::clap:

    Curioso invece che questi conti dei pixels non vengano presi in considerazione quando si parla di GT sport e FM7

    Dove la differenza è "praticamente" il triplo.

    3840x2160= 8.3 milioni di pixels da una parte

    1800 checkerboard che fanno "praticamente" 2.9 milioni di pixels dall'altra

    Differenza in percentuale= +186.2% o semplicemente quasi il triplo.

    Ci credo a chi non lo vedeva così crsitallino su un 65"

    Ma qui ormai non mi meraviglio più di niente.

  9. Io uso One X in Dolby atmos per cuffie con le Sony MDR-HW700DS versione Jap, che nonostante i loro annetti, sono ancora le migliori cuffie surround in circolazione, fra l'altro costano uguali a 6 anni fa. L'audio è incredibile, ancora di più con roba nativa tipo Gears 5.

    Provare per credere!

    L'evoluzione in questo ambito per le next gen non può che farmi piacere!

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