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Hunter

Survivor
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  1. vabbè,appena escono le console ne riparliamo,intanto mi salvo il messaggio così saprò se chiedere scusa on altro 👍
  2. dipende di che esigenze sta parlando, perché se uno ha esigenze economiche e di risparmio be.....comunque siamo chiari,se avessero avuto la console powa l'avrebbero sbandierato come si tempi di PS4,invece la paura di annunciare qualsiasi cosa la si sente dalle parti di Sony,secondo me stanno provando ad arrivare al Day One senza sputtanare troppo la console,magari facendosi scudo con qualche esclusiva,ma la macchina questa è
  3. "Senza l'accelerazione via hardware, questo lavoro avrebbe potuto essere gestito dagli shader ma avrebbe consumato oltre 13 TFLOP da solo", svela Andrew Goossen. "Per quanto riguarda Series X, queste operazioni vengono assegnate ad hardware dedicato così che gli shader possano continuare a lavorare in parallelo al massimo delle performance. In altre parole, Series X può effettivamente raggiungere l'equivalente di 25 Teraflop di potenza, durante il ray tracing" Hardware dedicato,e viene più volte detto che è un hardware che scarica la GPU dal Rai tracing,quindi per logica non sono le CU che sono parte della GPU altrimenti lo avrebbero detto
  4. allora perché non ne confermano ora l'esistenza?la conferenza è stata un disastro,l'utenza è piena di dubbi e fanno domande,e loro continuano a rimanere in silenzio,un motivo ci sarà no?
  5. vai su DF e vedi se non c'è su X,oltretutto Microsoft lo sta spiattellando ovunque,negare la sua esistenza non lo cancellerà dalla console
  6. vero,ma se la GPU deve fare il lavoro per tutto ad un certo punto inizia a faticare e bisogna trovare dei compromessi,invece su X c'è un chip creato proprio per affiancare e sgravare la GPU dall'effetto Rai tracing,quindi la console può usare questo effetto o una versione di esso,lasciando la GPU a piena capacità di calcolo per gestire tutto il resto
  7. perché fa male,secondo alcuni qui X non ha nemmeno il chip dedicato al Rai tracing nonostante sia stato confermato 1000 volte
  8. Mi ricordano tanto quei threads che aprivano i bozzi in era ONE,con tutti questi grandi sviluppatori che parlavano di come le console fossero identiche e come ONE avesse salse segrete che avrebbero distrutto PS4,ora vediamo se queste teorie verranno portate avanti per i prossimi 3 anni anche a discapito dell'evidenza come facevano i boxato,o se i sonary ti ripigliano un po' prima,ma leggendo alcuni commenti,mi sa che tra 3 anni stiamo ancora punto e a capo.....
  9. e quando ha tagliato il prezzo,all'inizio era una console per pochi e il dominio 360 era evidente,oltre al fatto che su 360 c'erano IP appena nate come gears e forza oltre che altre IP abbastanza giovani come Fable ed halo da non risultare una console senza esclusive
  10. per dare un vero vantaggio ps5 bisognerebbe che tra le due ci fosse una differenza di prezzo di almeno 100€,se costassero uguali sarebbe una manna per X
  11. PS3 ha ingranato per tanti fattori,1) uscita di PS3 slim con lo stesso prezzo di 350,2)buon parco titoli 3)ottima pubblicità e marketing nella seconda fase di vita della console,4) Microsoft era già partita di brocca in quel periodo....ma a questo giro non lo so come potrebbero andare le cose,lo zoccolo duro di ogni console prenderà quello che gli propone la propria amata marca sempre e comunque,quelli che giocano sportivi e competitivi andranno dove si gioca meglio e c'è più gente,e quelli come me comprano dove gli gusta di più la resa visiva,quindi attento a pensare che a sto giro Sony vince a prescindere,che già in era 360 se Microsoft non si beveva il cervello Sony aveva bello che perso
  12. allora facciamo 20 milioni tondi per una ok?perfetto,gli altri 80 milioni di comprano la play come soprammobile?
  13. se non sbaglio il gioco che più ha venduto in casa PS4 ha totalizzato sui sette milioni di copie vendute,mentre il parco macchine ammonta a poco meno di 100 milioni,quindi....gli altri 93 milioni a che giocavano secondo voi?
  14. sono stato 2 anni in Australia,7 mesi in Germania e sono tornato ora dalla Spagna causa corona virus,non so te che hai visto nel resto del mondo,ma si,noi italiani in confronto al resto del mondo siamo giocatori monovisione,quindi contiamo zero a livello di vendite mondiale,basta vedere che in monti giochi ci sono le traduzioni spagnole e francesi ma non quelle in italiano,fattele due domande sul perché
  15. fosse tutto così leggermente inferiore ti direi ok,ma metti che si vada su compromessi anche più importanti,tipo Rai tracing ridotto/assente e dettagli minori,allora che faresti?preferiresti aver speso quei 100€ in più per giocare tutto al massimo in attesa di pro(che è sicuro arriva)o ti accontenti perché la console la fa Sony?che tanto i giochi li paghi 70€ sia su X che su ps5
  16. questa mania di declassare tutti i giocatori a meri ignoranti è un qualcosa di un poco paraculistico, è vero che in Italia si compra la console solo per giocare a fifa o pesa,ma nel resto del mondo non è così
  17. e io ti rispondo che non è vero,il sonaro non è un nintendaro,il sonato gioca a tutto e non solo alle esclusive Sony,e sinceramente io il prossimo the elder scroll,GTA ecc me li voglio giocare al meglio e non in castred edition
  18. sono sonato, prenderò s-X a questo giro e ps5 quando uscirà nella versione pro
  19. XS userà un chip distinto dalla GPU che si occuperà totalmente di gestire quest'effetto nei giochi mentre la GPU potrà dedicarsi unicamente a gestire tutti gli altri aspetti del gioco
  20. il chip audio Sony serve principalmente per i futuri giochi VR,e riguardo al chip audio,anche X ne offre uno dedicato e di livello,al momento abbiamo una console che offre prestazioni generali più alte,ed un chip dedicato al Rai tracing che sgrava totalmente la macchina dal peso enorme di questa opzione,dall'altro lato abbiamo una macchina che gestisce il Rai tracing tramite GPU,quest'ultima anche più debole della rivale,e noi stiamo parlando di audio.....la verità e che le esclusive ps5 saranno fantastiche,ma sui multi le prenderà su tutti i fronti,soprattutto in quelli che sfruttano la tecnologia Rai tracing
  21. Quindi,hanno costruito un SSD fantastico e lo hanno appiccicato su di una console che doveva uscire a inizio 2019 per risultare desiderabile......mmmm,poi questa faccenda del Rai tracing gestito direttamente dalle CU della GPU,e non da un hardware dedicato mi fa pensare a quanto grande sarà la differenza nei titoli che sfrutteranno questa tecnologia,riguardo al chip audio,anche X ne monterà uno dedicato,forse non al livello ps5,ma sinceramente dell'audio non m'è mai fregato più di tanto,mi fa strano vedere ora come invece tutti appassionati d'audio siano diventati in casa Sony
  22. fatta in streaming come presentazione della console,il tutto mentre Microsoft fa streaming a destra e a manca per esaltare l'ottimo hardware console,sinceramente spero che sia come dici tu,altrimenti la vedo molto dura con i multi only nex
  23. allora perché nella conferenza si è glissato totalmente l'argomento in una conferenza tecnica?non pare strano?anche DF parla di un Rai tracing migliore su X,quindi come stanno le cose?personalmente se io avessi qualcosa di migliore della concorrenza ne avrei parlato abbondante mente,invece SSD a manetta e chip audio.
  24. da quello che si legge sui vari siti,ps5 userà parte delle sue CU per produrre il Rai tracing,mentre Microsoft ha hardware dedicato e distinto dalla GPU
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