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Talismano

Survivor
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Risposte pubblicato da Talismano

  1. No no. Intendo dire che starfield gestisce una mole poligonale maggiore rispetto ad horizon.

     

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    Ora va bene fare i simpatici e tutto, va bene anche la console war, ma ad una certa non è che puoi scrivere tutte le cazzate che ti passano per la mente. 5d5a7f4274c8203407413970f4a224ce.jpg

     

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  2. Ma gli elementi narrativi che vengono introdotti per poi essere sviluppati in futuro, mi vanno più che bene. Red XIII spiegheranno nel secondo capitolo chi è, così come spiegheranno chi è realmente Cloud. Ma la scena di Meteor che senso ha? Chi conosce la storia sa benissimo cosa rappresenta, ma per chi non l'ha mai giocato quella scena è uno spoiler incredibile e decontestualizzato. Un sacco di amici mi hanno chiesto chiarimenti (persone che erano allergiche ai giochi a turni, che hanno colto l'occasione della variante action per giocarlo) perché non avevano chiare determinate cose. Nell'originale senti nominare Sephiroth un paio di volte, poi il suo nome compare sempre più spesso creando curiosità e nel giocatore che vuole capire chi è e perché e così temuto e poi te lo mostrano. Crei una sorta di alone di mistero intorno al personaggio. Nel remake te lo fanno vedere prima ancora di nominarlo, e non una volta, ma di continuo, è palesemente sovraesposto. Ora capisco che il personaggio è iconico e personalmente ha un chara desing DIVINO, ma è diventato un icona appunto perché nell'originale all'inizio lo hai saputo dosare in modo magistrale e facendolo comparire solo quando veramente necessario. Ma tutto ciò sono mie considerazioni personali, assolutamente non voglio imporre la mia visione a nessuno sia chiaro. Eh si sono un fanboy dell'originale che è il titolo che per eccellenza mi ha fatto amare i videogiochi, quindi la mia visione è estremamente romantica e diversamente obbiettiva
    Sta tutto nel video che ti ho linkato

     

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  3. Reboot (che può essere tradotto come "riedizione" o "nuova versione") è il termine inglese che nel contesto della fiction indica l'abbandono della continuity in una serie per ricreare dall'inizio i personaggi e la sequenza della storia, con la totale o parziale riscrittura degli eventi avvenuti nella saga originaria.[1]

     

    Non rientra in questa descrizione?

    No, non è un reboot secondo quella descrizione.

     

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  4. Ma il gioco x quanto possa piacere o meno è estremamente godibile. Il combat sistema fatto bene. Per quale assurdo motivo parli di inculata. Sony ti obbliga a comprarlo, sony minaccia in qualche modo i suoi utenti con ripercussioni se non lo comprano? Ti ho già scritto che quando c'è libertà di scelta, difficilmente si può parlare di inculate. In che modo offrire un prodotto sul mercato sarebbe un'inculata? L'altra volta non hai risposto, vediamo se questa volta lo fai.

     

     

    Bhe illuminami, visto che secondo te non l'ho capita... sono aperto al dialogo.

    Guarda nei pm.

     

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  5. Il paragone con il primo giocando un remake è normale che lo si faccia. Ma non puoi farmi vedere nel primo capitolo così tante volte Sephiroth, non puoi farmelo combattere così senza spiegare chi cazzo sia. Lo so io, ma ho un sacco di amici che dopo aver giocato solo il remake(senza aver giocaato l'originale) , non hanno capito esattamente chi fosse sto Sephiroth. Non puoi far vedere meteor così dal nulla, cosa rappresenta? La storia di Final Fantasy VII è imho tra le più belle dei vari FF, così la rovini. Ovviamente parere personale, e ripeto, al di la di tutto, il gioco mi è piaciuto, ma certe cose da fan sfegatato del VII originale fanno proprio male.
    Ok. Anche te non hai capito la storia di questo remake.

     

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  6. In effetti è un capitolo duro da digerire, tuttavia ad una seconda run ho avuto modo di apprezzare molto di più l’idea che c’è dietro. Il problema percettivo sta nel fatto di tener costantemente un paragone con l’originale teso a pretenderne una corrispondenza.

    Invece mentre si gioca ad un remake dovrebbe mantenersi un approccio più flessibile. Ovviamente questo tipo di problema deriva in parte anche dalla poca capacità comunicativa di Square. Finalmente le cose sono cambiate.

    In realta dipende dal fatto che tutti pensavano fosse un remake standard, invece non lo è. E in questo secondo capitolo te lo spiegano ancora più "for dummies"

     

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  7. Diablo e il gioco che ha invetat il loot... Quindi se no ti piacciono i loot game stanne alla larga.

    [automerge]1655366382[/automerge]

     

    Diablo su ps1 era un insulto.... L unico gioco isometrico al mondo che faceva venire la nausea.

     

    Nonotante ciò ci è uscito. E pur se serviva un'intera memory card per il save, era ampiamente giocabile.

     

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  8. Vi fecero il contentino perché era PS1 e assieme a PS2 si sviluppava tutto lì di default. Vorrei vedere in quanti hanno Diablo Immortal su telefono….
    A volte è meglio non dire niente. Si evitano brutte figure. Provaci.

     

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  9. Secondo me sto gioco è proprio da utenza boxara dopo quella picista….i sonari non sono abituati a giochi di questa qualità quando si parla di GDR isometrici.
    Fenomenale.... Diablo su ps1 invece come me lo spieghi??? Dai su, vai...

     

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  10. Ho letto ora su che si potranno rubare le navi alla gta... ecco questa cosa non me l'aspettavo e la trovo veramente figa.
    Per farci cosa se non si può usarle per volare nello spazio liberamente?

     

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  11. Beh, forse non vi ricordate Fallout 4 (PS4) come è uscito...

    [spoiler=E' uscito così...]myrna.png

     

     

    Era così assurdo partire con così basse aspettative? :asd:

    Mi aspettavo un titolo graficamente da old-gen (non top ND, chiaro), invece per essere una beta direi che va bene così.Abbiamo idee moooolto diverse di qualità.

     

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  12. Non mi sono ancora espresso su Starfield, ma in breve:

     

    1) Mi aspettavo di peggio graficamente parlando;

    2) Giudicare il comparto grafico adesso, ad ogni modo, credo sia sbagliato in quanto possibilmente abbiamo visto una versione beta del gioco, visto che ancora manca circa un anno alla fine dello sviluppo;

    3) Non ho capito che problemi abbiano con il volo ed anzi mi sembra che rientri negli standard;

    4) Temo sia veramente enorme, forse anche troppo;

    5) La presentazione non è stata una delle migliori per alcune scelte registiche;

    6) Potenziale immenso. Curioso di vedere uno spezzone di gameplay che si basi su una quest completa, che inizia e finisce.

    Graficamente cosa ti aspettavi scusa, morrowind?

     

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