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Holyvamp

Survivor
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Risposte pubblicato da Holyvamp

  1. finito il capitolo 10 con molta difficoltà ma alla fine i conigli hanno ceduto il passo.

    capitolo 11 penso che sia alla fine del gioco, dalla location e dai nemici che ci sono (non credo di riuscire a sconfiggerli tutti). Vado dal boss direttamente e mi ritrovo un guardiano della porta che ha solo un punto debole. Devo farcela sono arrivato alla fine, devo riuscire a concludere il gioco!

  2. Niente alla fine ho ceduto, la demo mi aveva incuriosito anche se c'erano alcune cose che non mi avevano convinto. Quando ho letto che quelle cose (tipo la schivata e i mob che ti inseguono dappertutto) sono state fixate, ho visto un pò di walktrought su YouTube. 

    Preso su xbox con il Game Pass. Ci sto giocando dalle 14h00. Una droga. Un gioiello. Mi sta piacendo tutto e lo trovo nè facile nè difficile, una volta capite le meccaniche si riesce ad andare avanti senza troppe difficoltà. Al momento sono al terzo boss. Mi piacciono anche le quest secondarie che servono per recuperare i dischi musicali. 

    E' stracopiato da Bloodborne, copia incolla su tutto in pratica. Per questo mi piace. Mi mancava tantissimo un gioco così. 

  3. 2 ore fa, Cloud ha scritto:

    Penso che ci vorrà ancora meno per la terza parte, dato che per Rebirth non ci saranno DLC.

     

    E gli asset e render li avranno già.

     

    Imho fine 2026 ci giochiamo

    Questo mi fa pensare che anche per i prossimi rumor citati sui Remake di FFIX e FFX abbiano già tanto materiale per il World Map e magari gli asset.

  4. Il 21/9/2023 at 10:10, Cloud ha scritto:

    INTERVISTE e SUNTO VIDEO SETTEMBRE 2023 FINAL FANTASY VII REBIRTH!

    - Confermate la modalità Performance e la modalità Grafica
    - Il gioco sarà disponibile su 2 dischi, per un totale di 150 GB
    - Presenti parry e nuoto
    - Presente il crafting; sarà possibile realizzare oggetti curativi come pozioni e Phoenix Downs.
    - Si può giocare nei panni di Sephiroth
    - La storia principale durerà all'incirca 35-40 ore
    - Ogni personaggio ha ora una schivata predefinita
    - I Chocobo possono nuotare, volare, scalare montagne, fiutare tesori sepolti e molto altro ancora.
    - Possibilità di personalizzare testa, corpo e zampe dei pennuti
    - Red XIII è ora completamente giocabile con un sistema di combattimento unico
    - Vincent sarà un host in modo simile a Red XIII nell'ultimo gioco
    - L'appuntamento al Gold Saucer dipenderà sempre dalle scelte ed è confermato che sarà possibile uscire "anche con gente dell'altro sesso"
    - La sceneggiatura del terzo gioco è conclusa; il lavoro adesso è concentrato sulla struttura, ambientazioni e personaggi delle substorie
    - Gli Tsviet NON saranno presenti in Rebirth
    - Il gioco sarebbe dovuto essere grande quanto il primo, ma alla fine si è dimostrato essere circa il doppio
    - Nomura non crede che Crisis Core sia essenziale per il Rebirth, ma è il miglior modo per conoscere Zack
    - Alla domanda “ci sarà una parte con Zack?”, Nomura ride dicendo che non può rispondere

    Continua quando ritorno!

    mamma mia che figata. Il remake era un bellissimo gioco ma un pò castrato nel senso che era chiuso a midgar e troppo guidato. Invece questo è proprio Final Fantasy VII. 

    La frase sulla terza parte dove la sceneggiatura è già scritta spero voglia dire che ci vorranno tipo 2 anni per fare tutto e non 5. 

    • Like 1
  5. Spider-Man 2 zero caricamenti... roba assurda. FF7 Rebirth cmq è il pezzo forte, se guardo questo trailer, FFXVI sembra un giochino a confronto. Mi pare di aver visto Alexander, Behemot (???) e Odino come Esper. Spero che vengano rimessi anche Bahamut, Leviathan, Ifrit, Chocobo, Ramuh ecc.. del primo gioco. 

  6. devo ancora iniziarlo. Aspetto il 6 penso. Poi vabbè oggi decido se spendere sti 34 euro di accesso anticipato. 

    Cmq la libertà rispetto a Skyrim è limitata, è un Fallout sullo spazio. Ma essendo un gioco bethesda, Starfield mantiene quelle caratteristiche comuni a vecchi giochi, già questo a me incentiva nell'acquisto. Da fan accanito, non me lo lascio scappare.. E poi leggere dalle rece e commenti degli utenti che ci giocano che le quest principali e fazioni sn una bomba per me è già un ottimo risultato. Le Quest varie non mi aspetto granchè, non lo sono mai state neanche su Fallout o The Elder Scrolls (tranne alcune che erano davvero belle, tipo la nave fantasma di F4, o le quest daedriche di Skyrim)

  7. a me sembra di capire che l'unico miglioramento rispetto a Fallout 4 e TES V Skyrim sia:

    - La qualità della scrittura della Main Quest (e anche delle Fazioni). Cosa a mio parere molto importante.

    Il Creation Engine 2 non grida al miracolo, ma un grandissimo chissene frega. 

    Il problema principale è che la fan base bethesda sente la mancanza (e ci sta visto che sono passati piu di 10 anni) della libertà, esplorazione, lore dei dungeons di Skyrim! In Fallout 4 l'esplorazione nonostante ci fosse, quello vissuto con Skyrim è qualcosa di unico. Il problema è che vedendo vari video gameplay e sopratt varie recensioni, in Starfield tutto questo è totalmente ASSENTE (a causa dei mondi procedurali). Quasi tutti i pianeti sono vuoti e persiste il NULLA COSMICO. Che me ne faccio di creare un avamposto in un pianeta se poi intorno non c'è niente? Che me ne faccio di camminare per 15 minuti per poi trovare un Minerale di ferro?

    Altra cosa che per me è davvero inaccettabile (spero che facciano una patch, qualcosa, perchè sennò è ingiocabile): Nelle mappe non c'è la possibilità di vedere i luoghi già visitati e scoperti. In pratica se trovo un negozio di armi e voglio tornarci, non è segnato nella mappa e devo ricordarmi esattamente dove si trova. Per me è gravissimo nel 2023 avere delle lacune del genere. 

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