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Dux-Gargaros

Survivor
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  1. Anche a me parecchie icone splendifiamma fatti non vanno via... Poi temo mi sia capitato un bug serio con una missione secondaria, quella dei contratti...
  2. Sotto il livello 50 la difficoltà difficile diventa quasi fattibile. Mi trovo alle soglie dell'Ovest estremo, San Francisco, ma prima di andarci voglio potenziare ancora un po' Aloy. Non ditemi che la tuta cazzuta si sblocca solo a fine storia...
  3. https://www.drcommodore.it/2022/02/27/horizon-forbidden-west-aloy-capezzoli/ Amore per i dettagli ...
  4. La fisica della neve non è sofistic Concordo e aggiungo che la selezione di trappole e pozioni dovrebbe essere separata, perché quando sblocchi mille cose poi devi stare un po' a trovare quello che ti serve, il che è un po' difficile quando sei il soggetto preferito di tre o quattro bestie che vogliono sbudellarti a tutti i costi. Ci voleva tanto a creare un doppio livello cliccando due volte il tasto "giù"?
  5. Con alcuni utenti il sospetto che certe cose si fa finta di non vederle in determinati prodotti è forte Non dico te, che come sonaro sei uno dei più equilibrati. Poi che c'entra YT? Kaiman e io parliamo di cose accadute in prima persona. Per quanto mi riguarda sto salvando dei videi e se fate i santommasi ve li farò vedere. Durante una missione e una morte, che tu ci creda o no, mi sono rispawnato oltre la mappa di gioco, quella disponibile in quel momento (dovevo ancora incontrare [iSPOILER]Gaia[/iSPOILER] e sbloccare le porte per accedere al vero ovest). Per dire una sola delle tante cose che mi sono capitate (le quali per fortuna per lo più son cose minime e tutto sommato trascurabili). Il gioco è afflitto da vari bug, su questo non ci piove. Se molti si lamentano, significa che un fondo di verità c'è. Oppure è preferibile credere a due fanatici fino al midollo che negano ogni stortura? Se ad alcuni non è capitato nessun bug o sono cecati o hanno avuto solo molto culo (in fondo sappiamo tutti che molti bug si innescano in base ad azioni del giocatore o a condizioni particolari)... [automerge]1645732632[/automerge] E chi non ha i bug stranamente sono pure loro sempre i soliti Che ragionamenti...
  6. Pure a me stanno capitando tante piccole cose. Ne sto salvando parecchie e vedrò di fare un video. Per fortuna il bug che aveva bloccato la storia si è risolto perché era capitato a un checkpoint e quando non si finisce la missione si riavvia di nuovo riavviando il gioco...
  7. Sto giocando a difficile e mi ammazzano anche i topini. Le cose sono due: o la mia proaggine sta toccando dei bassi epici, o hanno migliorato la gesttione dei potenziamenti cosicché spendere punti esperienza senza pensarci troppo su non paga granché. Quanto mi manca l'armatura cazzuta del primo... La storia è pazzesca. Una delle migliori in assoluto e non solo nei VG. Sperando che non sputtanino tutto alla fine per qualche minchiata. Ma mi fido.
  8. Eccolo là, il bug che ti blocca il gioco Mi trovo a [iSPOILER]Cantofresco[/iSPOILER] (o come si chiama) e non mi fa selezionare il personaggio chiave [iSPOILER](Zo)[/iSPOILER] per procedere... Cosa non è stato il colpo di scena con [iSPOILER]la sorella di Aloy[/iSPOILER] Credo di aver capito dove vanno a parare, ma non per questo la curiosità di procedere è compromessa. Peccato il bug... Boh, vedo alla riaccensione se il reset sblocca, ma ho già provato coi viaggi rapidi... PS Non so se vi ricordate quanto ho criticavo il paracadute digitale e il fatto che come iidea sembrava venire da un fantasy... Beh, sembra che alla fin fine abbia una sua spiegazione fantascientifica...
  9. Parlo sempre e solo della versione PS4, ocio. Le famose pozzanghere che si creavano con la pioggia per poi asciugarsi alla luce del sole sono sparite. Generalmente le texture sono "slavate" laddove nel primo per trovarne dovevi andare nei posti sperduti. Non credo sia la risoluzione il problema in questo caso, ma di un ridimensionamento di un dettaglio per poter destinare risorse a un altro. In generale ripeto che non vedo passi avanti, solo un togliere di qua per mettere di là. Colpa di una console che non ha riservato grosse difficoltà, e colpa dei Guerrilla che già col primo avevano spremuto la macchina fino al midollo.
  10. Una risoluzione maggiore può aiutare parecchio nel problema che avverto su PS4.
  11. Sì, però io lo sto giocando su PS4 e a me sembra un pastone. Noto un downgrade generale delle texture rispetto al primo. Su PS5 di sicuro la risoluzione maggiore aiuta, ma non ne farei un vanto, visto che è il minimo sindacabile per un gioco nato vecchio. Sto notando poi altre assenze, per esempio le pozzanghere da pioggia sono sparite. La sensazione che ho è che non hanno fatto nessun passo avanti dal primo: hanno aggiunto elementi a schermo (più vegetazione, più dinamismo, ecc), ma ne hanno segato altri. Poi magari ricordo male, anche se HZD l'ho rigiocato qualche mese fa...
  12. È una droga. L'ho messo che erano le 23 pensando di fare solo un'oretta visto che mi crepavo di sonno, e invece il tempo è volato e ho fatto l'alba. Mi sa che distruggo di nuovo la tiví... Graficamente mi sembra un pastone, purtroppo. Il primo me lo ricordo molto più pulito oltre che sobrio...
  13. Gira anche su PS4, tanto è old [automerge]1645477038[/automerge] In questa missione so' rimasto incartato, prima di sfancularla ho girato un'ora senza capire che diavolo fare
  14. Sono a Timore. Boh, per ora l'unico bug l'ho trovato in un video. Più tardi vi faccio vedere, è esilarante.
  15. Saggio. Ma comunque adoro Horizon, se mi dovesse capitare un bug che mi blocca lo ricomincio tranquillamente. Tanto poi farò anche run su PS5 quando la prendo. Non voglio perdermi la barba di Aloy.
  16. Il tempo di installarlo e parto pure muà per il west... Ma dopo gli ultimi post ho parecchia paura e mi chiedo se non mi convenga aspettare una settimana che aggiustino i vari scarrafoni...
  17. A me sembra solo che abbia espresso il suo giudizio, che può essere condivisibile oppure no, ma ce ne passa per percularlo trattandolo come l'ultimo dei troll.
  18. No, non ce l'ho ancora, e no, il discorso "devi vedere coi tuoi occhi prima di giudicare" non regge. Ti faccio notare solo che fino a ieri anche voi esaltavate la versione PS5 sulla base di video e foto. Oggi alcuni hanno l'esperienza diretta come preteso per sparare frasi ancora più pindariche ("annichilisce tutto quanto visto finora!", per fare un solo esempio). Vedere coi proprio occhi al massimo può esaltare la risoluzione. Per certe cose basta YT coi suoi video compressi meglio. E dalle comparative non mi sembra granché next H2. ha varie cose in più, ma non stravolgono la formula visiva alla base. Semplicemente a voi sembra tantissimo, roba mai vista prima, il top del top della grafica next attuale. A me fa solo ammosciare le balle.
  19. Veramente ho reputato che il primo trailer poteva essere tutto e niente visto che non c'era un solo fotoggramma di giocato, ma a quanto pare non serve ripeterlo, tanto vi siete scolpiti in testa una falsa verità. Il video lo avevo messo pure io, per dire che le due versioni sono praticamente simili salvo qualche elemento fisiologico in più su PS5, ma se è questa la next gen mi sa che vi siete infoiato per una prima, massimo una seconda. Il gioco è nato su PS4 (ammissione odierna degli sviluppatori, e conferma che Sony ci ha detto una bella balla quando lo spacciava come esclusiva PS5), i plus che vedete su PS5 sono trascurabili. Poi, oh, è chiaro che il modo in cui si vedono le cose influenza il giudizio. Parlando per me, se la next gen è capace di offrire solo questo, credo la salterò senza problemi e aspetterò la prossima. Te lo ripeto, vi state esaltanto per davvero pochissimo. Il che non è male, ma almeno non fate la morale in piazza a chi si dice mezzo deluso, tenendo in alto i cartelloni con le fotocopie degli articoli di DF, il sito che fino a ieri era bozzico mentre oggi assurge a Istituzione della Verità Oggettiva. Per me sono differenze risibili, aspetterei Horizon 3 fatto e sviiluppato per PS5 e solo per PS5 prima di sbilanciarmi.
  20. È così, tranquillo, solo che qui si esaltano per due noccioline. Ma è normale, in fondo sono fanatici, soprattutto hanno il giocattolo nuovo (vedi Neme, che è passato da criticone di PS5 a posseduto da PS5 dall'oggi al domani), hanno speso soldi per una nuova gen che finora ha mostrato troppo poco e va da sé che per non ammetterlo si concentrano sulla barba di Aloy per dire che la spesa è valsa la pena. Le differenze sono minime, per lo più si tratta di quelle cagatelle (i 60fps, la risoluzione) che tanto due generazioni fa esaltavano i piccisti e su cui "noi" consolari trovavamo argomento solo per riderne. Oggi sono fondamentali, perché il salto è ben scarso. In H2 poi è anche più scarso, visto che neanche i riflessi reali sono... reali! Cioè, essù, la generaione del rei tresing, ci hanno fatto marketing su sta cosa, e lo togli in un open word che è nato su PS4? Ratchet Rivet ha mostrato ben di più, avoglia. Sì sì, hanno aggiunto un po' di muschio in più, qualche poligono (forse! se è vero che c'è il tassellatore), la già citata barba su Aloy, ma veramente a colpo d'occhio le versioni non cambiano in modo così drastico da giustificare l'esaltazione.
  21. perché è intelligente e ha preso un gioco adatto per due generazioni [automerge]1645039650[/automerge] Avete poco da trollare, hanno migliorato parecchie cose, ma hanno tolto l'unica che fa da discriminante per valutare un salto tecnico notevole. Non vi dico neanche cos'è, tanto non servirebbe a niente
  22. Che figura di cacca? Sicuramente un bug delle ombre su PS5. Si era capito che mi riferivo alle ombre?
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