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geronimo73

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  1. NEWS 🎙 Secondo #FORBES, le esclusive Sony PlayStation sono molto più importanti di #PS5 e di qualsiasi altra console di prossima generazione, inclusa #XboxSeriesX. Considerando che il prezzo di lancio sarà simile, la differenza la fanno i best-seller videogiochi.📄 https://www.facebook.com/Born2Playit/posts/2763467660432528
  2. PS5 ha un sistema di raffreddamento fanless ✴ ESCLUSIVO ✴ Brevetto dell'innovativo sistema di raffreddamento #PS5 realizzato da Sony PlayStation il 22 Maggio 2017, catalogato il 18 Maggio 2018, aggiornato il 11 Novembre 2019 e registrato in US il 23 Aprile 2020. 🔵 Il sistema è basato su una serie di dissipatori disposti in modo da non aver bisogno di ventola. 🆙 Questo presagisce che la console next-gen sarà presto svelata, probabilmente proprio il mese prossimo come suggerito da alcune voci di corridoio il 5 Maggio. https://www.facebook.com/Born2Playit/posts/2764472773665350 ✴ ESCLUSIVO ✴ Nuovi dettagli sull'innovativo sistema di raffreddamento di #PS5 svelato oggi da Sony JP in un brevetto registrato in US. Nelle apparecchiature elettroniche convenzionali, un'apparecchiatura a circuito integrato è disposta su un lato superiore di una scheda a circuito con un'apparecchiatura a irraggiamento di calore fornita sopra l'apparato a circuito integrato. Qui invece è stata utilizzata una apparecchiatura elettronica in cui il percorso di conduzione del calore include un materiale (non ancora specificato) avente una conduttività termica superiore rispetto a un materiale di base del circuito stampato e il materiale che riempie il foro passante. Dal brevetto: Secondo la presente invenzione, un dissipatore di calore (21) è disposto sulla superficie inferiore di un circuito (10). Il circuito (10) ha un foro passante (h1) che penetra attraverso il circuito (10) all'interno di una regione (A) in cui è disposto un dispositivo di circuito integrato (5). Questo foro passante (h1) è provvisto di un percorso di conduzione del calore (11). Il percorso di conduzione del calore (11) collega il dispositivo di circuito integrato 5 e il dissipatore di calore (21) tra loro. Grazie a questa configurazione, un diverso componente del dissipatore di calore (21) può essere posizionato sullo stesso lato del dispositivo di circuito integrato (5), il che consente così di aumentare il grado di libertà nella disposizione dei componenti. https://www.facebook.com/Born2Playit/posts/2764644566981504
  3. Ipotizzo un 79,90 euro. Poi magari nel tempo scenderà. Mentre le versioni serigrafate e/o colorate avranno il medesimo prezzo al lancio o addirittura superiore.
  4. https://www.facebook.com/Born2Playit/videos/997805423947563/ NEWS 🎙 #MICROMAN annunciato per #PS5 #XboxSeriesX #Switch #PC sviluppato da Glob Games Studio. Uscita prevista per la seconda metà del 2021.
  5. scusami, ho risposto a un post dimenticandomi che è off topic
  6. No ti prego, ancora con sta storia dei TFlops ... PS5 e XSX sono FULL RAY TRACING pertanto il discorso del raddopio dei TF è una cazzata. Semplicemente si è parlato di un hardware senza RAY TRACING che necessiti di 25TF per mostrare quello che fa XSX con 12TF. Tutto qua. E' una semplice comparazione. Inoltre, e spero davvero l'ultima volta che si ripete, PS5 lavora a 10.3TF sempre, è già stato ampiamente discusso e confermato. Tutte quelle boiate su meno TF, da 9, 9.2, ecc. sono boiate e chi ci crede si fa solo del male. Sul prezzo PS5 costerà 399€ circa, come già trapelato dallo shop canadese. https://www.facebook.com/PlayNTradeVI/photos/a.501271391753/10159497007956754/?type=3
  7. non si ispira per niente a quello Xbox se avere una forma più smussata significa prendere spunto, mah.... il pad Xbox: ha il touch pad? no. ha force feedback ai grilletti? no. ha il microfono incorporato? no. ha lo speaker? no. spero anche io che la console abbia lo stesso design magari nera sotto e guscio bianco sopra, luce led blu tra le parti.
  8. Curioso di sapere se la risposta AMD con Radeon Image Sharpening al DLSS2.0 di NVidia sarà inclusa o meno in PS5 e XSX Questa funzionalità è molto interessante al pari del HDR e 3D Audio.
  9. Crytek ce l'ha eccome i devkit, sia Sony che Microsoft. https://www.facebook.com/Born2Playit/posts/2730410677071560
  10. ha usato il termine di paragone PS3 solo per la PS5 ovvero per dire che le esclusive faranno la differenza prestazionale. Non mischiate le dichiarazioni.
  11. mi dici chi è il tuo spacciatore? deve avere davvero roba buona ... voglio fare pure io questi viaggi intergalattici stando seduto sul divano di casa
  12. non ha mai detto che sono inarrivabili, ha detto solo che per arrivarci si fa più fatica. Sono due cose ben diverse. L'augurio di buona fortuna è quanto di più consueto tra ciascun programmatore che si deve cimentare con nuove tecnologie.
  13. Infatti lì la competenza del programmatore con i suoi 4K e 120fps si è vista tutta, riducendo in briciole tutto quello che ha detto fino al giorno prima
  14. https://www.youtube.com/watch?v=id=-bq5kKPCA5c;list=PL257w7s4XIVV3dJA9iaxxBRJS6BuM1YRL
  15. Il mappazzone Crytek riassunto qui NEWS 🎙 #PS5 è migliore di #XboxSeriesX secondo #Crytek❗ 🔷 Ali Salehi, Ingegnere Rendering presso Crytek, in una lunga intervista ha spiegato la sua opinione in merito alle console next-gen di Sony PlayStation e Microsoft Xbox: 1️⃣ TeraFlops indicano solo l'efficienza di un processore nella sua situazione ottimale 2️⃣ Series X ha diversi colli di bottiglia, uno su tutti la RAM, stesso problema di Xbox One 3️⃣ Ci sono delle limitazioni che rendono inutilizzabili tutti gli shader di Series X e molti di loro non sono necessariamente buoni 4️⃣ Meno CU a maggiore frequenza di PS5 permettono una più facile programmazione 5️⃣ PS5 non ha colli di bottiglia e può tenere i 10.2 TFlops di potenza senza problemi 6️⃣ Series X ha difficoltà a tenere i 12 TFlops dichiarati 7️⃣ Series X ha una versione ereditata di Windows 8️⃣ In futuro Series X mostrerà meglio la sua potenzialità attraverso pixel migliori a 4K 9️⃣ In futuro PS5 sarà come PS3, dove solo esclusive mostrano tanto potenziale 🔟 PS5 resta la migliore console progettata per la prossima generazione di console *️⃣ Gli sviluppatori saranno l'ago della bilancia https://www.facebook.com/Born2Playit/photos/a.1090639687715342/2728301977282430/
  16. Attenzione: Digital Foundry ha preso la 5700 XT come banco di prova perché si avvicina come potenza di calcolo a PS5, ma non è detto che monti quel tipo di GPU. Cerny, e AMD, hanno dichiarato di aver realizzato una soluzione personalizzata, per cui potrebbe anche essere una GPU con alta capabilità di cui ancora non si sa nulla perché mai uscita sul mercato prima d'ora. Magari è una GPU che si vedrà sul mercato PC negli anni a venire. Alla fine quello che conta è che nell'architettura SONY tutto è bilanciato in modo da dare il massimo in termini prestazionali senza colli di bottiglia, proprio il contrario di MS che ha messo insieme componenti per ottenere una forza bruta maggiore ma sbilanciati.
  17. Descrive gran parte di quello che ho sostenuto io sin dall'inizio. In fin dei conti la potenza bruta non è tutto e la differenza non sarà così netta come molti vogliono far credere. qui articolo che riprende i vari tweet https://wccftech.com/ps5-better-console-xsx-bottleneck-crytek/
  18. Cory Barlog lo aveva preannunciato a fine anno scorso. Cmq spero proprio che sia un errore. KRATOS deve restare un personaggio SONY PlayStation
  19. Trovo che il sistema di rientro è un escamotage per evitare troppo assemblamento in game e si riflette in una snervante attesa perché nessuno e dico nessuno riscatta mai alcuno che è in attesa di rientro (post primo rientro).
  20. E' Ufficiosamente annunciato, lo ha dichiarato Cory Barlog di Santa Monica Studio. Ormai il motto dovrebbero cambiarlo in "Solo Su PlayStation ... per i primi 3 anni"
  21. NEWS 🎙 L'interfaccia di #PS5 sarà grandiosa. Secondo Sony PlayStation, con la console next-gen non ci saranno più schermate incastonate a vari livelli ma ben visibili a colpo d'occhio e le informazioni sui giochi e le attività dedicate saranno subtio facilmente selezionabili. "Non vogliamo che il giocatore debba avviare il gioco, vedere cosa succede, avviare il gioco, vedere cosa succede [e così via con salti da una schermata all'altra e il tempo perso]. I server di gioco multiplayer forniranno alla console un riepilogo di attività in tempo reale. Le partite a giocatore singolo forniranno informazioni su quali missioni potresti fare e quali ricompense potresti ricevere per completarle - e tutte queste scelte saranno visibili nell'interfaccia utente. Come giocatore, vai subito a quello che vuoi. " In pratica senza avviare il gioco, dalla dashboard è possibile vedere le attività multiplayer, i progressi in singolo giocatore, i contenuti riscattabili, e scegliere cosa fare saltando direttamente senza attendere l'avvio del gioco. N.B.: foto indicativa non rappresentativa della dashboard finale di PS5
  22. io sostengo che la differenza di RAM in SeX è proprio il collo di bottiglia e che non si può unificare la velocità di bandwith. E' una fandonia. SeX ha 10 GB ad altissima velocità e 3.5 GB a bassa velocità (6 = 2.5 per OS + 3.5 per lavoro extra a supporto dei 10). in 10GB di memoria c'è tutto quello che serve al sistema per caricare il gioco ha 3.5 GB a bassa velocità che possono essere utilizzati per tutte le informazioni, dati, che non servono alla grafica di alta qualità. Per essere più chiari, la parte da 10GB può gestire alla grande il FULL RAY TRACING, l'altra parte una gestione dei dati che non viene impattata dal RT. A questo si aggiunge un diverso bus che mette il SoC nella condizione di dover interagire con i 10GB in un modo e con i 3.5 in un altro. La velocità del SSD poi non agevola questa RAM extra. Se paradossalmente avesse SSD di Sony potrebbe colmare quel gap dei 3.5GB. PS5 invece ha 16GB ad alta velocità che si ipotizza sia totalmente dedicata al gioco. Se 1-2 GB per OS ne restano sempre 4 in più rispetto a SeX, quindi 14 GB con un bus bilanciato con il SoC nonché SSD. Per cui il GAP non credo sarà così marcato. Le differenze saranno oggetto di amanti dello zoom 700x mentre le persone giocheranno dove più gli piace.
  23. https://www.tomshardware.com/features/playstation-5-vs-xbox-series-x IMHO, articolo che fa perdere molti punti a Tom's HW. Ormai pronti a creare anche supposizioni pur di fare un articolo per riempire il web.
  24. Se leggi il primo post di questa discussione espongo la mia opinione in merito.
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