Vai al contenuto

Turrican3

Survivor
  • Numero contenuti

    48
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di Turrican3

  1. Non ti so dire perchè ho partecipato alla raccolta fondi Kickstarter quindi lo aspetto fisico (per Switch naturalmente), mentre a breve dovrei finalmente poter provare la version PC omaggiata da Platinum dopo lo slittamento dell'uscita a causa del coronavirus. :-\
  2. Certamente, penso ti piacerà. Bayonetta/VJ con una spruzzata di Okami, più l'atmosfera da cartoni dei robot giapponesi anni '70. Io l'ho adorato, pur con qualche passo falso tipico di Kamiya (riempitivi non sempre come si deve) e qualche rogna ludica (rallentamenti e/o telecamera troppo lontana) Però nel complesso per me è sì, ma un sì bello grosso.
  3. Non mi permetterei mai mai mai mai e poi mai al mondo di fare una cosa del genere. MAI! [iSPOILER]Ok dai, diciamo che mi limito a leggere ogni tanto e farmi quattro risate.[/iSPOILER]
  4. Nè più nè meno di quelle che si beccherebbe Naughty Dog se provasse a riproporre che so un Crash Bandicoot. Si chiama chiusura mentale, e non è una caratteristica esclusiva di questo o quel gruppo di fanatici/appassionati di un marchio, bensì di un problema trasversale. (Anche) perchè l'ibrido è una formula che ha funzionato alla grandissima. E lo vedi anche dal fatto che il Lite sta andando sì bene, ma ha *affiancato* anzichè rimpiazzare il modello iniziale, a dispetto del prezzo inferiore. Questo significa che la gente è disposta a pagare di più pur di non perdere una caratteristica che evidentemente ritiene fondamentale (e c'è chi parla di gimmick, diobbono posso capire che non interessi minimamente, ma un briciolo di oggettività no eh? )
  5. Volentierissimo, a tal proposito ho pure sentito uno dei partecipanti di quella mitica serata, ahimè sparito da parecchio tempo forummisticamente parlando, in questi giorni! (puoi immaginare chi, e una per forza di cose va anche a lui)
  6. Aspè, a questa devo rispondere per forza: https://gamesurvivors.it/Forum/index.php?threads/confronto-specifiche-tecniche-ps5-e-xbox-series-x.390 Ci avviciniamo speditamente alle TRECENTO pagine di discussione. Sicuro che non sia un argomento di un certo peso anche per i consolari? (con, ovviamente, il botta&risposta generazionale infinito - ringrazio sempre iddio che Nintendo si sia tirata fuori da questo delirio - dovuto all'alternanza del produttore con i dati tecnici migliori)
  7. Anche WiiU è stato oggetto di massiccia campagna promozionale, dalle nostre parti hanno fatto pure l'evento di mezzanotte per il lancio proprio come per PS4. Diciamo che non è andata proprio benissimo. Dare tutto questo peso alla pubblicità dimenticando (o ignorando volutamente) altre caratteristiche peculiari che hanno portato al successo è un po' ingenuo, con tutto il rispetto. @Rh_negativo ho esaurito gli argomenti, quindi chiudo con una
  8. Tutto questo e molto altro. Cioè quello che c'era con X360 e si è perso per strada con XB1. Non del tutto chiaramente, e poi pian pianino hanno cercato di raddrizzare... ma mica riesce tutte le volte. X360 è stata una macchina interessante per prezzo, offerta, alcune esclusive di quelle "giuste" come ad esempio Gears e ovviamente supporto terze parti incondizionato (sebbene pure su questo mi permetto di dire che un passettino indietro forse c'è stato a 'sto giro) A me non sembrano condizioni irripetibili e nel complesso resto dell'idea espressa inizialmente: se le cose andassero storte a Sony (e alla grande a MS) non vedo come l'Uncharted di turno potrebbe rivoltare il calzino, esattamente come (guardacaso...) Mario Kart 8 passa da numeri "normali" su WiiU allo stato di imperdibile e trascinatore su Switch. Gamecube fa ciao con la manina ad RH. Non ho citato il PC per le esclusive (peraltro esistenti) ma perché molti ritengono erroneamente che la forza bruta sia in grado di spostare le masse. Al contrario, il PC nonostante sia senza alcun dubbio la piattaforma videoludica (volendo, chiaro che dipende da quanto spendi) più prestante del globo rimane una macchina in massima parte ignorata dall'utente medio consolaro nonostante abbia fatto passi da gigante in termini di semplicità di utilizzo. Ritengo che questo sia l'ulteriore conferma dei pregiudizi e del disinteresse delle masse per determinate caratteristiche, nella misura in cui esistono alternative (le console appunto) che a loro volta pur essendosi complicate rispetto ad un tempo continuano a garantire il miglior rapporto tra qualità percepita dei giochi, prezzo dell'hardware (e talvolta anche del software grazie ai cestoni) e immediatezza. Ma del resto basterebbe una sola parola per dimostrare ancora una volta quanto la forza bruta sia ampiamente sopravvalutata: Switch.
  9. Beh WiiU ne aveva a pacchi di esclusive, e sappiamo com'è andata. Ma comprendo che quello di Nintendo è un mercato con dinamiche differenti da quello di Microsoft e Sony quindi per adesso lasciamo stare. Diciamo allora che secondo me una console di successo deve essere appetibile. Che è un termine meraviglioso perchè comprende un sacco di cose, peraltro non necessariamente coincidenti nelle valutazioni di chi deve decidere cosa acquistare. Prese da sole, nè le esclusive, nè le caratteristiche tecniche, nè il prezzo e forse neppure l'offerta nel suo complesso (su PC ad esempio c'è praticamente tutto, ma per l'utente console medio è tipo la kryptonite per Superman ) bastano a regalarti il successo.
  10. Dici che non ha contato nulla il fatto che XB1 è partita con il freno a mano del prezzo superiore, del Kinect e del non aver ripetuto neppure per sbaglio le mille cose buone del 360? Io dissento. (e viceversa, Sony non ne ha sbagliata mezza con PS4, a cominciare dal prezzo decisamente accettabile, al contrario della follia dei 599 di PS3)
  11. Evidentemente non si giunge ad una conclusione condivisibile, altrimenti non se ne parlerebbe più, ti pare? Ma il peso ce l'hanno per carità, non sto dicendo che non contano nulla. Sto dicendo semmai che ritengo che la maggior parte della gente prenda questi titoli come ciliegina sulla torta. Giriamola al contrario: state forse lasciando intendere che una PS5 (o una XSX, ripeto il discorso è identico) che potesse contare SOLO sui titoli interni sarebbe una macchina appetibile, che sarebbe in grado di reggersi sulle proprie gambe da sola come fa da anni (peraltro con alterne fortune, proprio perchè anche le esclusive, da sole, non bastano) Nintendo? Io dico che no, senza i GTA, i CoD, gli AC e compagnia bella se la filerebbero in pochissimi. Ma che c'entra, è appunto macchina morta e sepolta, non c'è Gamepass che tenga e credo che nessuno dovrebbe stupirsi di questo. Anche il Gamecube me lo ricordo a cataste prezzate 75€ che non se lo filava nessuno a fine generazione, mentre PS2 continuava ad asfaltare chiunque costando più del doppio. Ad un certo punto la situazione non c'è verso di raddrizzarla, è chiaro... ed XB1 si trova in quella situazione, purtroppo per MS. Io però parlavo della prossima generazione. Che è tutta da scoprire. [automerge]1589391312[/automerge] Lol, si vede che non hai mai dato un'occhiata ad eShop.
  12. Non vedo che altra spiegazione si possa desumere da una classifica dei giochi più venduti sulla console più venduta. Se l'ago della bilancia per la maggior parte degli acquirenti (la tesi è questa no?) sono le esclusive come mai queste stanno così in basso in classifica? Viene da pensare che le ragioni di preferenza di una piattaforma rispetto ad un altra si debbano cercare altrove. Fosse come dite mi aspetterei di trovarmi davanti una classifica di questo genere: Appunto, parità che nel caso delle ultime due generazioni non c'era al lancio (e ben oltre), e ha pesantemente influenzato il loro andamento. Solo che a MS a 'sto giro non è riuscito il recupero di Sony al precedente. Anche questo per me dimostra come l'attaccamento al marchio (senza voler sottovalutare o sminuire quello di Sony, che delle tre grandi è senza alcun dubbio quello più granitico) sia molto relativo/volatile. Ogni generazione fa storia a sè e chi più, chi meno, l'ha imparato duramente a proprie spese. Comprendo l'obiezione ma (anche) per quanto detto sopra mi tengo le mie belle riserve. Anzi rilancio. Secondo te se PS5 arrivasse sul mercato a 499 e MS proponesse Xbox "Lite" a 399 che gioca gli stessi contenuti della Series X col solo limite della risoluzione, la gente quale preferirebbe? Specialmente se in accoppiata alle tonnellate di software in abbonamento (e di qualità, spesso anche recentissimo) a due spicci del Gamepass?
  13. https://www.statista.com/statistics/953073/all-time-best-selling-video-game-ps4-global/ https://venturebeat.com/2020/01/16/the-top-20-best-selling-games-of-the-decade-in-the-u-s/ La lista potrebbe continuare a lungo. Le piattaforme Sony (e Microsoft) *ad oggi* non sono come quelle Nintendo, dove i prodotti interni fanno il bello ed il cattivo tempo - chiaramente con tutti i pro ed i contro del caso. Se poi domani le cose dovessero cambiare tanto meglio per loro, ma è bene avere un'idea di come stiano realmente le cose.
  14. Secondo me invertite causa ed effetto. Vero è che a 'sto giro MS non ha brillato particolarmente da quel punto di vista (perlomeno rispetto al 360), ma ritengo che il grande successo dei titoli interni o comunque esclusivi di Sony sia "figlio" della popolarità della macchina, nel migliore dei circoli virtuosi. Non credo affatto sia un caso che i titoli più popolari anche sul fronte Sony rimangano perlopiù quelli multi/terze parti. Ecco perchè, secondo me, la concorrenza Microsoft può diventare molto pericolosa se azzeccano la macchina: per il grande pubblico, che è quello che alla fine della fiera determina le sorti delle guerre commerciali, le due macchine sono fondamentalmente interscambiabili... mi convincerò del contrario solo quando vedrò una macchina Sony (o Microsoft, il discorso è identico) fare numeri degni basandosi al 90/95% sui propri titoli first/second party.
  15. Certo, e in alcune ci hai anche preso. Ma nella maggior parte, abbi pazienza, no, e certamente non ho nessuna intenzione di mettermi a scavare, anche perchè rischierei di passare, io che ti ho SEMPRE difeso dagli attacchi fino a quando non ti sei reso indifendibile (l'atteggiamento fa tantissimo, come ti ho ripetuto milioni di volte spesso la pensavamo uguale, ma nessuno o quasi si è mai permesso di insultare me), per uno che fa member war. A prescindere da questo ritengo che il tuo peggior difetto sia il non interagire. I forum sono stati creati per scambiarsi opinioni. Tu non sfrutti minimamente questa peculiarità, hai solo interesse a portare avanti le tue tesi ed ignori pressochè sistematicamente qualsiasi argomentazione che le "smonta". E in questo beh, credo di essere indiscusso campione mondiale di tempo perso a risponderti. In questa stessa discussione non fai altro che ribadire come RE4 sia ingiocabile, anche a fronte di svariati pareri positivi, persino da parte di chi ha cambiato idea strada facendo. Ma che senso ha?! Sei persona di rara intelligenza, e faresti la fortuna di taaanti forum. Ma se dopo 20+ anni ancora non capisci che ergersi sul piedistallo ed elaborare chilometrici monologhi serve solo a fare terra bruciata attorno a te io non posso farci nulla.
  16. Dissento, avendolo ripreso qualche mese fa per la terza volta trovo non sia invecchiato di mezzo millisecondo. Cosa che di norma capita solo ai grandissimi giochi. Poi ovviamente ha scelte di gamedesign che possono piacere o meno, oggi come ieri, ma quel che voleva fare secondo me Mikami l'ha fatto benissimo, e direi che ha lasciato abbastanza il segno alla luce dell'impostazione della saga negli episodi seguenti e del quantitativo di volte in cui l'hanno riproposto.
  17. Ma che strano... Non sei un pazzo, sei solo una persona che parla mooolto più di quanto gioca e che fin troppo spesso pianta radici (cit.) su convinzioni totalmente errate.
  18. Sony ha sicuramente dalla sua una storia costellata di successi, basti pensare che anche quando le è andata "male" ha comunque piazzato un casino di macchine (era PS3); a conti fatti il suo unico, vero grande insuccesso è stato PS Vita e credo che questo da solo basti a temerla e rispettarla. Tuttavia la concorrenza non sta a guardare e quella teoricamente più pericolosa per Sony è proprio l'apparentemente rediviva Microsoft. Personalmente sono straconvinto che ogni generazione faccia storia a sè e che non si debba MAI abbassare la guardia cullandosi dei successi (o anche insuccessi!) del passato, perchè niente e nessuno può garantire si ripeteranno. Ci sono ancora tante, tante incognite da svelare... ma per quanto mi riguarda da "esterno" (le mie preferenze vanno a Nintendo, e non di poco) alla luce di quel che si è visto in questi giorni, la prima battaglia se l'è aggiudicata Microsoft. Vedremo.
  19. Turrican3

    Siamo su Xenforo!

    Bel lavoro ragazzi, bravi. L'unione fa la forza!
  20. (Hollow Knight alza timidamente la mano e fa presente "ci sarei pure io!") Detto questo, Ori1 è senza dubbio alcuno gioco di rara bellezza ed il seguito sarà mio subitissimo... anzi diciamo che lo è già.
  21. Forse conta solo i sonari.
  22. Buongiorno a tutti! Passavo di qui per caso e mi son detto, "urca, c'è un sacco di gente nota!"
×
×
  • Crea Nuovo...