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Emerald_Weapon

Survivor
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  1. Io non l'ho prenotato, ora dopo tutte queste recensioni ho una voglia di prenderlo che non ci vedo più dalla fame (cit.) ma so per certo che non ci giocherei.
  2. Io sono abbastanza convinto che molti quelli che non lo hanno giocato rimarranno delusi da questo rifacimento, Demon's Souls era perfetto per l'epoca (2008 tipo?) quando non c'erano concorrenti... oggi con duemila titoli da From Software e altre compagnie che hanno tentato di copiarne il successo potrà solo affascinare per le location ma nulla più.
  3. Solo a me pare strana questa gif? I raggi di luce vengono da sinistra (da oltre ciò che si vede dallo schermo), poi però in alto a sinistra si vede una fonte di luce (che poi magari sarà chissà cosa) Semmai mi piacciono le animazioni del tutto.
  4. Sicuramente sarà un gioco parecchio breve, al livello di espansione venduta a parte perché il 2 tanto lo vedremo minimo nel 2022.
  5. Suicidarsi nel Nexus serviva per non perdere World Tendency alla morte, giocando così in forma anima (alla sconfitta di un boss si veniva "resuscitati" mi sembra). Lo scheletro appariva nel 4-3 (il 4-4 era il boss di fine area) solo con PBWT, esatto.
  6. La World Tendency delineava l'apparizione dei Black Phantom, di alcuni NPC e qualche arma (tipo la Dragon Bone Smasher nel 2-4), credo nient'altro (forza e numero di anime dei nemici mi sembra fossero dettate dalla Character Tendency): da neutrale potevi passare (con passaggi intermedi) a Pure White (solo sconfiggendo i boss) o Pure Black (semplicemente morendo da "vivo")... infatti sbloccare la Pure White (ma anche della Character Tendency) era un bel palo in culo, soprattutto se si voleva platinare.
  7. Non ho visto la conferenza ma ho letto alcuni dei titoli presentati (indie a parte), non ce n'è uno di totalmente imprescindibile che mi farebbe venir voglia di prendere la console al D1. Horizon II chiaramente mi interessa, vedremo se riusciranno a migliorare quelle cose che limitavano un po' il primo lasciando inalterate le cose positive (PS volare sull'aquilotto potrebbe non essere un sogno impossibile). Demon's Souls già giocato (e platinato) su PS3, non ero intenzionato a prenderlo ma gli screen mi allettano... valuterò sul momento. Spider-Man chiaramente spin-off, non so quanto ritoccheranno il BS... Personalmente la console mi piace (dalle immagini almeno), sarei curioso di vedere coi colori invertiti come verrebbe. Punto dolente che non si vede nemmeno uno spezzone di GP, potrei accettarlo su Horizon II, ma su Spider-Man che esce a fine anno (e presumibilmente Demon's Souls che arriverà di lì a poco) magari no.
  8. Gli hacker russi amici di Trump, nazionalista fin nel midollo
  9. Generazionale ha senso, annuale mi pare troppo limitato in un mondo come quello videoludico. Io comunque in caso mi faccio corrompere sui voti, sappiatelo. EDIT: scritto dopo, chiudo l'OT (anche se ci ero entrato per caso)
  10. Io personalmente mi ci sono divertito tanto, prima di raggiungere la città ho esplorato tutto il mondo. Vanno riviste delle cose ma le basi per fare meglio ci sono.
  11. Zero Dawn [iSPOILER]era il nome del progetto per sperare nella rinascita dell'umanità, e quella storia la si potrebbe definire conclusa col primo volendo[/iSPOILER].
  12. Neanche quando le nostre ossa si saranno polverizzate, se è per questo.
  13. Final Fantasy XVI mi pare un po' presto, non vorrei rischiassero poi la solita figura da cioccolatai quando dopo cinque anni non sarà ancora nei negozi. Silent Hill direi che è possibilissimo a questo punto, troppe voci attorno al titolo per poterle ignorare, IMHO ci potrebbe pure scappare l'acquisizione di qualche studio (anche se forse ricordo male ed era quella di Insomniac, anche se mi pare ci fossero altre voci a riguardo?) e boh... terze parti a non finire come avvenuto per Microsoft. Per il resto boh... HZD2 e altri IMHO ci scappa il teaserino che dirà nulla o un loghetto, ma sarebbero anche scemi a questo punto a pubblicizzare TANTO l'evento considerando che non molto tempo fa Microsoft è stata smerdata un po' dappertutto per aver mostrato poco o nulla.
  14. Si vedono cose belle ma come già detto da altri aspetterei di vedere cosa ci si sviluppa sopra perché se mi fai l'ambiente pieno di textures ultra-definite e poi c'è interazione zero me ne faccio sinceramente poco
  15. Emerald_Weapon

    Kakushigoto

    "E questa è la storia di come nacque la discussione su Kakushigoto, Illya-chan." Per tutti gli altri... serie di Kumeta (Sayonara Zetsubou Sensei e altra roba), narra di padre/figlia in cui lui è un mangaka poco raccomandabile che però non vuole che sua figlia scopra cosa fa nella vita, ma non solo
  16. Per me spostarsi per la città è stata la parte migliore del gioco, mai venuta a noia sinceramente (avrò usato il viaggio rapido 2-3 volte massimo nel NG+)... semmai rivedrei il CS perché è MOLTO tie-in e [iSPOILER]toglierei del tutto (o limiterei ad una, non duemila) le sezioni con MJ e Miles[/iSPOILER]. E direi da rivedere pure le missioncine in giro per la città.
  17. Vorrei mantenere un bel ricordo di Uncharted, quantomeno Siamo noi che siamo cresciuti e vediamo le cose con occhio più critico, gli anni '90 sono come gli '80 per quelli degli anni '80 e così via, come detto quelli nati nel 2000 troveranno i titoli della loro infanzia insuperabili, al massimo si potrebbe discutere sul fatto che alcuni titoli possano essere stati dei precursori.
  18. Emerald_Weapon

    Fate/stay night

    http://www.fate-sn.com/assets/img/common/footer/logo_staynight.png "Fuyuki City è una città incastonata tra l’oceano e le montagne, perfetto palcoscenico per lo svolgersi di un antico rituale… Al fine di ottenere il mitico Santo Graal, che si dice possa esaudire ogni desiderio del suo possessore, 7 maestri riceveranno 7 Spiriti Eroici scelti dal Graal Stesso. Ogni maestro stringerà un patto con il proprio servitore al fine di sconfiggere gli altri partecipanti a questa sanguinosa lotta ed ottenere l’agognata ricompensa. Questa è la “Guerra del Graal” e la battaglia inizia ora!" Fonte: VVVVID Fate/stay night (2006) - TV Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2010) - Film Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014-2015) - TV Fate/stay night: Heaven's Feel (2017-2020) - Film Basata sull'omonima visual-novel, Fate/stay night ha ricevuto due trasposizioni animate da DEEN, basate sulle route 'Fate' (TV) e 'Unlimited Blade Works' (film), e due ne riceverà da ufotable (già noto per aver realizzato la serie animata Fate/Zero, ambientata dieci anni prima degli eventi di questa serie e consigliata di vedere dopo), che realizzerà 'Unlimited Blade Works' in formato televisivo e 'Heaven's Feel' in quello cinematografico. http://i.imgur.com/x2v1cCD.png I due adattamenti animati realizzati da studio DEEN, basati su 'Fate' e 'Unlimited Blade Works'... http://i.imgur.com/ANLSgKR.png ... e i due realizzati da ufotable, rispettivamente 'Unlimited Blade Works' e 'Heaven's Feel' La serie TV di Fate/stay night: Unlimited Blade Works e la trilogia cinematografica di Fate/stay night: Heaven's Feel sono licenziate da Dynit (il terzo film di Heaven's Feel previsto per il 2020) e disponibili con doppiaggio italiano.
  19. Magari più che rimasterizzazione si tratta di una patch per adattare il primo a PS5
  20. GRIS (PS4) - 7.0 HORIZON: ZERO DAWN (DLC 'FROZEN WILDS') (PS4) - 5.0 TEKKEN 7 (PS4) - N/D
  21. Non sa ancora. A chi non ha giocato Final Fantasy VII dico solo, imparate a temermi.
  22. @Koyomi Araragi ti può confermare quanto sono rompipalle sulle musiche
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