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cid576

Survivor
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Risposte pubblicato da cid576

  1. ' date=' post: 181416, member: 183"']Ps5 è già venduta in attivo.....poi che i soldi li facciano con il software è pacifico. Diciamo che il porting di vecchi giochi su PC, oltre che allargare gli introiti, potrebbe anche convincere un certo tipo di utenza a farsi una PS5 per giocarsi i first party Sony al dayone, perchè no!!
    Ovvio uno che gioca su PC Uber che è convinto dall'ex-clusiva PlayStation che è pompata su PC a prendere la console e giocare la versione castrata....non fa una piega.
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  2. Fai bene , non avresti tempo per altro.

    La 10ma run a crocchetta come va ? :roll3:

    Questi sono i primi che provano il Pass e non possono più lasciarlo solo che si vergognano come ladri a dichiararlo. Inoltre con il PC puoi giocare anche il meglio di PlayStation....insomma cosa manca ormai? Ghost of Tsushima? Tanto arriva sicuro su Steam così me lo gioco in portabilità con la Deck.
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  3. Sony non sta rovinando la sua console ha solo capito che non basta e ha bisogno di un altro mercato, il PC. Il PC è un terreno neutrale nel quale sdoganare il suo software senza dover favorire la concorrenza. Se vuole continuare a stare sul mercato oggi è necessario questo passo non è che abbia fatto questa scelta a cuor leggero ci ha ragionato, ha fatto le sue valutazioni. Tutta la piangina su questo aspetto viene da chi non riesce ad accettare il fatto che la console non basta a fare i risultati che la compagnia deve ottenere e non esiste che per due o tre che si lamentano deve rinunciare a questa fetta della torta. Mettetevi il cuore in pace, passerà sempre meno tempo da un D1 al passaggio sul PC e probabilmente si arriverà alla pubblica contemporanea.
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  4. Incredibile. Esattamente SOPRA il tuo messaggio critico questa decisione e tu dici che non da fastidio a NESSUNO

    Se devi trollare almeno non farti smentire dal messaggio precedente al tuo.

    Non capisco perché ti sia sentito colpito anche perché non ti ho citato.

    Mi riferivo ai soliti noti, quelli che hanno i cassetti pieni di post-it con le scuse, ne hanno per ogni occasione.

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  5. [HEADING=2]L'annuncio è arrivato tramite Twitter, la nuova avventura ambientata nel mondo di Oddworld sarà presto in preordine con una sorpresa speciale per tutti i possessori di una console Xbox. [/HEADING]

    Oddworld-annuncia-nuovo-gioco-di-Abe_-data-e-prezzo-1.jpgLo studio di sviluppo Microids ha presentato un'edizio speciale definita “Enhanced Edition” che è davvero il sogno di tutti i fan di Abe.

    La Enhanced Edition, non ancora in preorder, sarà pubblicata sulle nuove console PlayStation, su PC e anche su Xbox One e Xbox serie X/S.

     

    Oddworld-annuncia-nuovo-gioco-di-Abe_-data-e-prezzo-2.jpg

    Allora perché si parla di sorpresa speciale per gli utenti Xbox? Perché la versione fisica dell'Enhanced Edition sarà disponibile solo sulla console di Microsoft che potrà quindi godere di di un’edizione fisica doppia. Tutti gli altri, dovranno accontentarsi di fare il preorder della sola edizione digitale.

    Le due edizioni fisiche si chiameranno Day One Edition e Collector’s Edition. Sulla Day One Edition sarà presente il gioco con una custodia in metallo a sbalzo mentre con la Collector’s Edition si avrà, oltre al gioco in formato steelbox, anche una statuetta di Abe alta 22 cm, un artbook di 160 pagine, un portachiavi, adesivi e 3 artwork esclusivi.

    Tra le informazioni disponibili troviamo anche i prezzi, per ora solo in dollari: la Day One Edition costerà 49,99 dollari mentre la Collector’s Edition avrà un costo di 149,99 dollari.

    Chiunque farà il preordine riceverà la colonna sonora originale in formato digitale e un artbook ancora in formato digitale. Per poter avere tutto questo ben di Dio si dovrà però attendere fino a novembre 2021, coraggio solo un mese di attesa!

     

    Fonte: Videogiochi.com

  6. Non ho dovuto cambiare nulla era già tutto compatibile con DVBT-2. In verità ormai non guardo praticamente più la TV generalista se non per qualche partita in chiaro quindi non mi tange proprio questo cambiamento. Netflix, Prime, Disney+, NowTV e altre app sono oramai un'abitudine.
  7. In tre ore 50 messaggi.... Non da fastidio a nessuno #tuttoapposto, #vatuttobene. :asd:

    E io che pensavo che tanto non avrebbe disturbato la notizia dell'ennesima -1 in fatto di esclusive (vero ora si chiamano esclusive console e quindi tornano ad esserlo anche quelle Xbox). Penso dovremo abituarci per qualche tempo, poco a sto punto, a chiamarle "esclusive console D1" ECD1.

    Quanto è spietato il karma.

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  8. Perché probabilmente le hanno basate sui servizi simili come netflix, ma abbiamo già discusso ampiamente sul perché non funziona bene il paragone. O magari le loro stime erano falsate da una crescita eccessiva causa pandemia.

     

    Pandemia che, terminando, secondo me gli scombussolerà molto le carte in tavola. Perché ora la gente vuole lavorare e uscire.

    [automerge]1634724155[/automerge]

     

    Non è un crimine. Ma poi non venire a dirci che è un successo perché i numeri aumentano, mentre MS perde soldi pur di inflazionare le vendite in modo artificiale. Un prodotto è un successo se è remunerativo.

    Un prodotto diventa un successo nel tempo e il pass lo è già perché sta cambiando il mondo del gaming. È sulla bocca di tutti, una flessione momentanea non può certo cambiare la realtà dei fatti. Tutti lo vogliono provare e molti non riescono più a farne a meno, gli avversari lo temono e lo imitano. Se non è un successo questo.
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  9. Hanno regalato 8 mesi di gamepass in india, c'arrivano easy a 30ml state tranquilli :asd:
    Ne hanno regalato tanti anche qui per promuovere l'abbonamento. È un crimine? Bisogna lamentarsi? Insomma si vendono le console in perdita per milioni di dollari e il Pass gratis per un paio di mesi sconvolge? Microsoft evidentemente può permetterselo in un'ottica di investimento per il futuro.
  10. Quoto. Come ho sempre detto se il servizio non ha contenuti esclusivi tante persone non lo fanno per risparmiare sulle terze parti.

    Per cui o entrano a pieno regime sfornando prodotti esclusivi di continuo o il servizio continuerà ad avere un sali scendi in cui il picco ci sarà quando verrà rilasciata esclusiva e poi calerà fino al rilascio della successiva.

    Servono più team di sviluppo per sostenere un output così elevato secondo me a meno che ti metti a dividere quelli attuali in team più piccoli e allora si torna al discorso quantità a discapito della qualità.

    I team acquisiti servono proprio a questo. Non possiamo certo aspettarci una marea di giochi subito però questa ondata sta arrivando eccome e saranno uccelli grossi per diabetici. Mi pare comunque che 25 milioni dai 18 di aprile sia qualcosa tutt'altro che trascurabile soprattutto, come dice qualcuno, senza ancora i titoli forti fp. Ecco se anche i sonari usano il Pass e sono ormai a tutti gli effetti utenti Microsoft un motivo ci sarà. Bisogna mettersi il cuore in pace perché il Pass è un successo e cresce giorno per giorno mentre non si può dire lo stesso delle scelte di un avversario in forte vantaggio che ha puntato molto sulla VR che si è dimostrata abbastanza deludente.
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  11. Sonaro che entra in un topic sui giochi del pass

    [ATTACH type=full]5788[/ATTACH]

    Il Pass è stata una mossa che nessuno si aspettava, una carta vincente che ha dato fastidio a chi ormai si adagiava sugli allori. Oggi, la vendite vanno ancora avanti per inerzia, ma chi dirige si è accorto che non è possibile chiudere gli occhi perché il servizio di Microsoft sta mietendo vittime nell'utenza sonara persino qui dentro nella Roccaforte del credo sonico. Le vendite di PlayStation 5 sono ottime e lo erano anche quelle di One nella sua prima incarnazione e sappiamo bene come è proseguita la vicenda. Microsoft deve ancora inseguire? Si lo dicono i numeri. Sony può stare tranquilla? Certamente no, lo dicono i numeri. Davvero esaltante ad oggi il panorama videoludico e soprattutto è tutto a nostro vantaggio.
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  12. Anche no dai, io l’ho stoppato per i caricamenti indecenti e il pop up. Titolo ottimizzato malissimo anche su PS4 Pro. Non so come gira su One X.
    Ai tempi giocato su PS4 base e non ricordo tutti sti problemi di caricamento ma ero più, come dire, tollerante. Oggi non sopporto l'attesa nei caricamenti li odio dal profondo.

    Gioco da avere, nella versione goty è come avere due giochi in uno. Infinito, bellissimo da avere se amate gli OW fantasy in stile occidentale.

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  13. Con tutta la buona volontà del mondo non è possibile denigrare il Pass, miglior servizio di gaming a mani basse. Tutti i vari personaggi che fanno i trollini qui dentro lo hanno usato, ci giocano e lo adorano addirittura qualcuno "si è comprato la Series S" anche se dubito della sua sincerità. Probabilmente ha preso Series X perché è più potente, ha il Pass e ci gioca le esclusive migliori, quelle che gli piacciono di più ma che non ammette pubblicamente....quelle Microsoft. :roll3:
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  14. Si avvicina sempre più il debutto di Deck, la nuova console ibrida made in Valve. Molti aspetti sono già stati chiariti quindi siamo già a conoscenza del prezzo o meglio prezzi delle varie versioni, della presenza del sistema operativo dedicato (Steam OS) e delle caratteristiche tecniche. Nonostante tutto restano ancora alcuni punti da chiarire come ad esempio la durata della batteria ma non solo, un altro aspetto molto importante riguarda la compatibilità dei giochi del catalogo del client di Steam. Come risaputo la maggior parte dei titoli presenti nello sconfinato catalogo per PC sono realizzati per funzionare, in gergo "girare", sotto ambiente Windows ed è per questo che Valve ha messo a punto un sistema chiamato Proton che permette la compatibilità dei titoli sul suo sistema operativo che è invece una distribuzione derivante dalla famiglia degli OS Linux. Come è ovvio non tutto potrà essere compatibile da subito anche se finora pare che i titoli provati da Valve funzionino correttamente la doma da sorge spontanea,bquali saranno i giochi compatibili con Steam Deck? Valve ha così deciso di impegnarsi in prima persona effettuando un controllo e di dando vita a un sistema di classificazione denominato Deck Verified, che attraverso semplici icone indicherà se un titolo funziona o meno sul nuovo sistema di gioco.

    Un'icona verde con la scritta "verificato" contrassegnerà i titoli che funzionano nativamente su Steam Deck mentre un'icona gialla con la scritta "giocabile" indicherà quei prodotti che invece richiedono un qualche tipo di azione.

    Un'icona grigia che rappresentante un divieto, con la scritta "non supportato", indicherà quali sono i giochi che non funzionano su Steam Deck oppure che non sono stati pensati per quel tipo di fruizione, come ad esempio Half-Life: Alyx .

    Infine, un'icona grigia con un punto interrogativo e la scritta "sconosciuto" andrà a segnalare i titoli che non sono ancora stati sottoposti a verifica da parte di Valve, e che dunque non è certificata la compatibilità.

    Tutto molto chiaro, complimenti a Valve.

     

    Fonte: Tutti i siti di videogiochi, anche quello. Testo sviluppato da Cid576 (protetto da copyright). :faccinaRh:

  15. Si avvicina sempre più il debutto di Deck, la nuova console ibrida made in Valve. Molti aspetti sono già stati chiariti quindi siamo già a conoscenza del prezzo o meglio prezzi delle varie versioni, della presenza del sistema operativo dedicato (Steam OS) e delle caratteristiche tecniche. Nonostante tutto restano ancora alcuni punti da chiarire come ad esempio la durata della batteria ma non solo, un altro aspetto molto importante riguarda la compatibilità dei giochi del catalogo del client di Steam. Come risaputo la maggior parte dei titoli presenti nello sconfinato catalogo per PC sono realizzati per funzionare, in gergo "girare", sotto ambiente Windows ed è per questo che Valve ha messo a punto un sistema chiamato Proton che permette la compatibilità dei titoli sul suo sistema operativo che è invece una distribuzione derivante dalla famiglia degli OS Linux. Come è ovvio non tutto potrà essere compatibile da subito anche se finora pare che i titoli provati da Valve funzionino correttamente la doma da sorge spontanea,bquali saranno i giochi compatibili con Steam Deck? Valve ha così deciso di impegnarsi in prima persona effettuando un controllo e di dando vita a un sistema di classificazione denominato Deck Verified, che attraverso semplici icone indicherà se un titolo funziona o meno sul nuovo sistema di gioco.

    Un'icona verde con la scritta "verificato" contrassegnerà i titoli che funzionano nativamente su Steam Deck, senza che sia necessario alcun intervento da parte dei giocatori, mentre un'icona gialla con la scritta "giocabile" indicherà quei prodotti che invece richiedono un qualche tipo di azione.

    Un'icona grigia che riproduce un divieto, con la scritta "non supportato", chiarirà quali sono i giochi che non funzionano su Steam Deck oppure che non sono stati disegnati per quel tipo di fruizione, come ad esempio Half-Life: Alyx (qui la recensione).

    Infine, un'icona grigia con un punto interrogativo e la scritta "sconosciuto" andrà a contrassegnare i titoli che non sono ancora stati sottoposti a verifica da parte di Valve, e che dunque potrebbero funzionare o magari no.

    Tutto molto chiaro, complimenti a Valve.

     

     

    Fonte: (VIETATA DA REGOLAMENTO)

  16. Contentissimo per quei due titoloni di Tales of Arise e Life is Strange True Colors che rientrano nella top10 dei titoli più venduti sia su PS che su XS (totalmente inaspettati su questa console visto che il gamepass, a detta di "noti analisti", ammazza le vendite).
    Tale of Arise in arrivo, Life Is Strange li ho giocato tutti prima di True Colors....merita?
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  17. Ma davvero c’è gente che crede che un team non FROM possa fare un Dark Souls o un BB?
    Perché no? Non vedo quale sia il problema. Poi devono dimostrare di poter raggiungere lo stesso livello qualitativo questo si. Ma è anche vero che se From fa altro Sony non può permettersi di tenere in naftalina le sue IP aspettando che si liberi.
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