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Xbox Games Studios


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  • Amministratore
1 ora fa, Ergozigoto ha scritto:

Che bello fare i giornalai al giorno d’oggi… “i fan ne stanno discutendo?” Tradotto: due pistola su ResetEra l’hanno buttata lì :asd:

Comunque la mia piantina ha messo i fiori da quando TheVet ha chiesto di tornare IT… :look: 

La colpa è mia che ho continuato.

Mi autosanziono. :sisi:

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Il 17/4/2023 at 15:45, Boys ha scritto:

Senza Mikami niente TEW3? 🤔

Non penso che esistano videogiocatori che, se data la possibilità, dicano no ad un TEW3, ma se lo studio ha voglia di cambiare e cimentarsi in qualcosa di coraggioso (JRPG per Xbox) e un nuovo IP forse è perché per loro senza Mikami non ha senso occuparsi di EW. Ci sono già due episodi comunque, e Xbox necessità disperatamente di esclusive. 

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  • Amministratore
12 minuti fa, Coscienza ha scritto:

 

Non penso che esistano videogiocatori che, se data la possibilità, dicano no ad un TEW3, ma se lo studio ha voglia di cambiare e cimentarsi in qualcosa di coraggioso (JRPG per Xbox) e un nuovo IP forse è perché per loro senza Mikami non ha senso occuparsi di EW. Ci sono già due episodi comunque, e Xbox necessità disperatamente di esclusive. 

Corden che continua a lamentarsi del mancato approdo su Xbox dei FFPixel non so se fa più tenerezza o crea forte imbarazzo.

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  • 2 settimane dopo...

La dashboard ps5 è decisamente troppo minimalista (imho), non si possono manco fare le cartelle con i giochi, se ne hai installati più di quelli che stanno in home devi andarli a ripescare nella raccolta; moooooolto meglio poterli pinnare e ordinarli come si vuole come avviene su xbox sin dal lancio.

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10 ore fa, Mirko91 ha scritto:

La dashboard ps5 è decisamente troppo minimalista (imho), non si possono manco fare le cartelle con i giochi, se ne hai installati più di quelli che stanno in home devi andarli a ripescare nella raccolta; moooooolto meglio poterli pinnare e ordinarli come si vuole come avviene su xbox sin dal lancio.

In realtà si è una cosa che hanno aggiunto con i vari update, puoi creare fino a 15 cartelle, puoi anche selezionare quali giochi vuoi rimangano  sempre a vista senza finire nella raccolta, insomma un po’ l’hanno migliorata 

https://www.everyeye.it/notizie/ps5-guida-come-creare-cartelle-organizzare-giochi-607174.html

Modificato da Calavera
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Sul caso REDFALL, la responsabilità principale è di Bethesda, secondo me. Ma ora il problema è di Microsoft/Xbox. Fino all'altro ieri erano un publisher indipendente. Bethesda è quasi completamente a piede libero e non so quanto sia un bene a questo punto. La libertà creativa è essenziale per dare respiro e portare innovazione nella lineup ma se la cosa ti sfugge di mano serve maggiore controllo. Questa libertà che Microsoft offre, ha dato vita a Grounded, Pentiment  e ovviamente Hi-Fi Rush. Ma pare che con l'attuale approccio, ci sia effettivamente troppa libertà di fare. Il punto è: cosa vogliono fare ora? Sanno gestire gli studi? Se li lasci a piede libero alcuni studi potrebbero non sapere come venirne fuori. Dall'altro lato, la cattiva gestione sembra far parte di questa dirigenza. È un casino.

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25 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Sul caso REDFALL, la responsabilità principale è di Bethesda, secondo me. Ma ora il problema è di Microsoft/Xbox. Fino all'altro ieri erano un publisher indipendente. Bethesda è quasi completamente a piede libero e non so quanto sia un bene a questo punto. La libertà creativa è essenziale per dare respiro e portare innovazione nella lineup ma se la cosa ti sfugge di mano serve maggiore controllo. Questa libertà che Microsoft offre, ha dato vita a Grounded, Pentiment  e ovviamente Hi-Fi Rush. Ma pare che con l'attuale approccio, ci sia effettivamente troppa libertà di fare. Il punto è: cosa vogliono fare ora? Sanno gestire gli studi? Se li lasci a piede libero alcuni studi potrebbero non sapere come venirne fuori. Dall'altro lato, la cattiva gestione sembra far parte di questa dirigenza. È un casino.

La colpa è di Microsoft, sono 3 anni che questo titolo viene sviluppato sotto Xbox, è un tempo lunghissimo per lo sviluppo, hanno avuto tutto il tempo di cambiare il progetto, se il gioco  non rispetta gli standard che vuoi dare alla piattaforma,  lo cancelli ma non lo fai uscire come pare sia uscito, la libertà su progetti piccoli é una cosa lodevole, ma su progetti più grossi ci vuole più attenzione, perché libertà o no è sempre Microsoft che decide cosa va bene e cosa no, la faccia la mette il brand 

da yoshida siamo venuti a sapere che PlayStation di giochi ne cancella una valanga se non convincono, quindi non è una pratica così tanto assurda 

 

Modificato da Calavera
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10 minuti fa, Calavera ha scritto:

La colpa è di Microsoft, sono 3 anni che questo titolo viene sviluppato sotto Xbox, è un tempo lunghissimo per lo sviluppo, hanno avuto tutto il tempo di cambiare il progetto, se il gioco  non rispetta gli standard che vuoi dare alla piattaforma,  lo cancelli ma non lo fai uscire come pare sia uscito, la libertà su progetti piccoli é una cosa lodevole, ma su progetti più grossi ci vuole più attenzione, perché libertà o no è sempre Microsoft che decide cosa va bene e cosa no, la faccia la mette il brand 

da yoshida siamo venuti a sapere che PlayStation di giochi ne cancella una valanga se non convincono, quindi non è una pratica così tanto assurda 

 

L'acquisizione di Zenimax è stata finalizzata il 18 marzo 2021.

 

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8 minuti fa, Riverside ha scritto:

L'acquisizione di Zenimax è stata finalizzata il 18 marzo 2021.

E redfall è stato annunciato il 13 Giugno 2021, dopo 4 mesi dalla chiusura del'acquisizione, oltretutto datato per l'anno in corso prima del rinvio.
Ora in 4 mesi Phillone o qualche altro stronzetto la dentro (penso a Greenberg) non hanno visto in che condizioni era il gioco?

Perchè annunciarlo (e non cancellarlo)?
Perchè annunciarlo in uscita nel 2021?
Perchè farlo uscire 1 anno dopo in queste condizioni?

La responsabilità di questo è assolutamente di MS.

@GingenUn conto è gestire un progetto 2A come i giochi da te citati, un conto è saper gestire un progetto 3A; sono proprio due mondi diversi.

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5 minuti fa, Riverside ha scritto:

L'acquisizione di Zenimax è stata finalizzata il 18 marzo 2021.

 

Non cambia il succo del discorso, un titolo in queste condizioni first party non lo fai uscire perché è una figura di palta per il brand, oggi chi è sotto bombardamento mediatico è la divisione Xbox non arkane

redfall l’hanno annunciato a giugno 2021 non lo sapevano in che condizioni era il progetto ? La responsabilità è sempre di chi prende le decisioni nelle aziende e qualcuno ha dato il via libera per far uscire redfall così come è uscito 

come se Microsoft Google o Apple si facessero problemi a cancellare progetti anche all’ultimo minuto 

Modificato da Calavera
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4 minuti fa, Calavera ha scritto:

Non cambia il succo del discorso, un titolo in queste condizioni first party non lo fai uscire perché è una figura di palta per il brand, oggi chi è sotto bombardamento mediatico è la divisione Xbox non arkane

redfall l’hanno annunciato a giugno 2021 non lo sapevano in che condizioni era il progetto ? La responsabilità è sempre di chi prende le decisioni nelle aziende e qualcuno ha dato il via libera per far uscire redfall così come è uscito 

Almeno Spencer ha l'attenuante di essersi comprato tutto il cucuzzaro.

Jimbo lo lo sapeva Project Athia in che stato pietoso era??

O perché l'ha fatto Square, lì non è colpa di Sony??

La figura di palta di "progettato per la potenza di PS5" l'ha fatta chi??

Così fan tutti.

L'ha pure pagato 🤣

Modificato da Riverside
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1 minuto fa, Riverside ha scritto:

Almeno Spencer ha l'attenuante di essersi comprato tutto il cucuzzaro.

Jimbo lo lo sapeva Project Athia in che stato pietoso era??

O perché l'ha fatto Square, lì non è colpa di Sony??

L'ha pure pagato 🤣

C'è una piccolissima differenza sony è un decennio che garantisce first di qualità, Ms nell'anno della riscossa ( adesso non venitemi a dire che sarà il 2024) esce con un first indecente capisci la percezione che dai?

Io non lo avrei fatto uscire così.

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