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Andy Robinson di VGC afferma che le prossime esclusive in arrivo nel post Starfield saranno Hellblade 2 e Avowed. Successivamente, nel tardo 2024 e 2025 arriveranno Perfect Dark, Everwild e Fable. 
 

Su Fable ha informazioni verificate che parlando di gioco entrato in full production solo recentemente e da molti definito “Witcher-like”. 

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29 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Andy Robinson di VGC afferma che le prossime esclusive in arrivo nel post Starfield saranno Hellblade 2 e Avowed. Successivamente, nel tardo 2024 e 2025 arriveranno Perfect Dark, Everwild e Fable. 
 

Su Fable ha informazioni verificate che parlando di gioco entrato in full production solo recentemente e da molti definito “Witcher-like”. 

Sta cosa del Witcher-like mi preoccupa un po'... Fable è sempre stato Fable, aveva una sua identità. Spero la mantengano e la rinnovino, non che "copino" da altre parti (per quanto brave siano le altri parti). Se è entrato in full production solo di "recente" prima del 2025 imho non si vede, porca miseria. Poi che si prendano tutto il tempo per carità.

6 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Se pensano di dargli un taglio dark come Witcher hanno sbagliato tutto 

Che poi oltretutto non è in produzione The Witcher 4? Che senso ha? se devo prendere un gioco alla the witcher, mi gioco the witcher...

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Può darsi che si siano ispirati a The Witcher dal punto di vista della struttura delle quest e dei dialoghi. Nessuno pensi che il world building sia copiato da Witcher, spero. Il mondo di Fable sarà ultra colorato, magico, proprio come il teaser. Come gioco potrebbe avere il classico impianto GDR alla Witcher unito all’identità di Fable. 
 

Se non mi sbaglio comunque si è parlato anche di un aliante come mezzo di spostamento sulla mappa. 
 

Jez Corden peraltro ha visionato una demo gameplay con gli sviluppatori:

Quello che posso dirvi è che nel corso di questa settimana ho assistito ad un’anteprima dedicata al gameplay di Fable, dove gli sviluppatori hanno discusso proprio del fatto che il gioco continuava ad essere rinviato perché non resistevano alla tentazione di aggiungere sempre più feature. Ridimensionare non è necessariamente una brutta cosa. Semplicemente significa che il gioco avrà un focus più preciso”

 

 

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1 ora fa, Coscienza ha scritto:

Andy Robinson di VGC afferma che le prossime esclusive in arrivo nel post Starfield saranno Hellblade 2 e Avowed. Successivamente, nel tardo 2024 e 2025 arriveranno Perfect Dark, Everwild e Fable. 
 

Su Fable ha informazioni verificate che parlando di gioco entrato in full production solo recentemente e da molti definito “Witcher-like”. 

Io ho apprezzato solo il primo... perché aveva i corridoi ed era guidato. Gli open world li ho sempre sopportati male, specialmente quelli dove si livellano i pg. Per non rompere il ritmo della storia passo 1000 ore a livellare i pg all'inizio del gioco e poi tiro avanti smazzando la gente tipo one punch man.

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Andy Robinson è stato contattato da alcuni sviluppatori di The Initiative, comunicandogli che il motivo per cui in molti se ne sono andati durante il 2022 era perché lo studio era mal gestito.
 

Robinson ipotizza che il team marketing di Act/Bliz prenderà in mano Xbox e gestiranno tutto loro tra 2-3 anni, se l'accordo andrà a buon fine.

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32 minuti fa, Gingen ha scritto:

Sono certo che il Mood di Fable sarà rispettato...

Certo no, ma sono abbastanza sicuro. Se decidi di far risorgere una ip storica la rispetti, se no ne crei un'altra nuova. Inoltre è in mano ad un signor team. Poi siamo sinceri, al momento sappiamo che è in sviluppo e basta, le info che vengono riportate per sentito dire lasciano il tempo che trovano. Di Fable non sappiamo veramente nulla di concreto (e va benissimo così se effettivamente mancano 2 anni all'uscita).

8 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Andy Robinson è stato contattato da alcuni sviluppatori di The Initiative, comunicandogli che il motivo per cui in molti se ne sono andati durante il 2022 era perché lo studio era mal gestito.
 

Robinson ipotizza che il team marketing di Act/Bliz prenderà in mano Xbox e gestiranno tutto loro tra 2-3 anni, se l'accordo andrà a buon fine.

Che Microsoft abbia qualche problema nella gestione di alcuni team è davanti agli occhi di tutti, non è un segreto. Preso atto della cosa, deve cercare di porvi rimedio. Non è una cosa che si fa dal giorno alla notte però, serve tempo. Gestire 60 e rotti team deve essere abbastanza traumatico. Sony è cresciuta nel tempo, loro sono cresciuti tanto negli ultimi anni (hanno quasi quadruplicato i team interni). Puoi anche avere il Maradona degli amministratori, ma gestire una cosa grande come sono oggi gli xbox game studios è un'impresa che imho in pochi saprebbero fare bene.

Modificato da Zaeder
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Starfield will pretty much start a "one Xbox RPG per year" cadence.

2023 — Starfield
2024 — Avowed
2025 — Fable
2026 — The Outer Worlds II
2027 — inXile RPG
2028 — The Elder Scrolls VI

Anche se non penso che Inxile necessiti di tutti questi anni. Potrebbe pure essere che arrivino 2 RPG in un anno. 

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58 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Starfield will pretty much start a "one Xbox RPG per year" cadence.

2023 — Starfield
2024 — Avowed
2025 — Fable
2026 — The Outer Worlds II
2027 — inXile RPG
2028 — The Elder Scrolls VI

Anche se non penso che Inxile necessiti di tutti questi anni. Potrebbe pure essere che arrivino 2 RPG in un anno. 

Gli RPG me li giocherò tutti e siccome mi piace spolparli bene spero vivamente che non ne caccino 2 in un anno ma che differenzino i generi nell'arco dell'anno.

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47 minuti fa, Riverside ha scritto:

Imho Hellblade 2 ha delle possibilità di uscita a fine anno:

 

 

Credo che lo terranno per l'anno prossimo, magari nel primo trimestre. Quest'anno è già sufficientemente coperta con le uscite. Però tutto è possibile...

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12 ore fa, Ergozigoto ha scritto:

 

Guarda, tu poco fa ci scherzavi ma seriamente IMHO ci sarebbe da creare un topic a parte con tutte le perle degli inXile.

Se te la senti di raccoglierle procedi pure, ho l'impressione che ce le porteremo avanti per tutta la gen. :asd:

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    • Ma perché i mass media avrebbero dovuto parlare di una tecnologia di dubbia efficacia utilizzata da pochi paesi ricchi? Piuttosto mi sembra più plausibile parlarne ora e spiegare cosa effettivamente sia quando viene chiamata in causa come nel caso di Dubai. Non capisco il nesso onestamente. Sull'interrogazione parlamentare, al netto che chiunque sia seduto in Parlamento può farne una, credo tu ti riferisca ad una situazione che metteva in luce l'inquinamento degli aerei, indiscutibile, e non le famose "scie chimiche", è il famoso video tagliato ad arte da anonimo77 e dato in pasto ai complottisti. Ma davvero pensate che una cosa del genere potrebbe rimanere così segreta pur essendo, a vostro dire, così visibile? Pensate veramente che i piloti degli aerei che " irrorano" si accollerebbero una cosa del genere? Avvelenare le proprie famiglie mentre loro "lanciano" queste sostanze? E nessuno lascia trapelare niente? Un audio, un video, un documento segreto, l'etichetta di uno di questi veleni, la foto di un fusto, un serbatoio, l'immagine di un momento in cui vengono caricati sugli aerei. Tutto ciò nell'era dove il telefono è l'estensione degli occhi? Daje
    • Sulla geoingegneria i mass media non hanno mai detto mezza parola, e anche la scienza se l'è tenuta in un angolino solo per chi si voleva documentare per i fatti propri. Fino all'altro ieri, chi nominava il cloud seeding era paragonabile a chi nomina la terra piatta per dire, altro che che come dicono ora "tecnica normalissima nota a tutti", ora ok la menzogne dei stì regimetti democratici ma prendere tutti per fessi anche no. Sulle scie chimiche io dico solo una cosa, sono abbastanza vecchio da ricordarmi come erano le scie di condensa quando vedevo gli aerei da bambino, e non erano assolutamente così. E anche adesso è facile distinguere tra le scie di condensa che son quelle che vedevamo da bambini, da questa merda che copre il cielo. Poi il motivo non lo so, ma anni fa ci fu anche un'interrogazione parlamentare sulle scie chimiche, tutto caduto nel vuoto tra perculate ecc. già questo dovrebbe far suonare diversi allarmi soprattutto ora che il vaso di pandora è scoperchiato.
    • "Consumo gomme"? "Stancarsi di meno"? Scusate, ma quanto dura in media una gara?  Online com'è? E' possibile utilizzare gli stessi aiuti (col pad) del single player o ci sono limitazioni? E' attiva la ghost mode (suppongo si chiami cosi) impedire collisioni ed evitare che la gara si trasformi in un demolition derby, o si lascia che la fisica faccia il suo, o varia da gara in gara (gara o evento che sia)? 
    • Perfetti, 180 minuti in cui la qualificazione e’ stata sempre in mano nostra, francamente se me lo avessero detto non ci avrei mai creduto. Il rinnovo di DDR e’ la normale e giusta conseguenza di quanto fatto vedere in questi 3 mesi e col quinto posto buono per la Champions forse possiamo provare a gestirci con meno affanno.
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