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Final Fantasy XVI


Kintaro Oe

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E' arrivato il mese della Fantasia Finale :metal: T_T.

 

L'11 con il launch event (il gioco esce il 22 ) a mezzanotte dell'11 dovrebbe uscire la demo.

 

Io sarò preso in pieno da D4...ma non so se scaricarla o meno la demo.


Se non erro il progresso della demo sarà trasferito nel gioco finale...ma francamente ho letto che il prologo è cazzutissimo ergo poi dove aspettare 11 giorni per continuare...non so se ho voglia.

 

Tanto l'ho già comprato e si va a prenderlo il 22 (e il 22 e 23 ho i giorni liberi :evil: 

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A leggere questo topic sembra che mondo lo sta aspettando come il Messia invece a quanto pare non sembra proprio così.

I preordini ovviamente non raccontano tutta la storia , magari al D1 poi la gente lo comprerà in massa senza averlo preordinato, uscire nello stesso periodo di Diablo 4 ovviamente incide.

Modificato da dovakin
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11 minuti fa, dovakin ha scritto:

A leggere questo topic sembra che mondo lo sta aspettando come il Messia invece a quanto pare non interessa nemmeno a chi una Ps5 .

 

Mazza che rosicata 🤣

Un paio di correzioni, sto al gioco dai :

-NOn e' il messia, non e' il mondo, non e' che non interessa. ma il precedente fece 5 milioni di copie in totale, non ci sono da aspettarsi i numeri di uno Zelda, ne lo stesso richiamo mediatico.

-FF15 usci a meta' generazione Ps4 su TUTTO, questo e' solo Ps5, e' ovvio che la base utenza fosse un pochino pochino superiore.

-mancano 4 settimane e sono appena usciti Diablo4 e SF6 (personalmente speso tutto per Sf6 e spero prossima settimana di riuscire a pre ordinare FF16).

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19 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Mazza che rosicata 🤣

Un paio di correzioni, sto al gioco dai :

-NOn e' il messia, non e' il mondo, non e' che non interessa. ma il precedente fece 5 milioni di copie in totale, non ci sono da aspettarsi i numeri di uno Zelda, ne lo stesso richiamo mediatico.

-FF15 usci a meta' generazione Ps4 su TUTTO, questo e' solo Ps5, e' ovvio che la base utenza fosse un pochino pochino superiore.

-mancano 4 settimane e sono appena usciti Diablo4 e SF6 (personalmente speso tutto per Sf6 e spero prossima settimana di riuscire a pre ordinare FF16).

Beh, hai dato da solo la risposta.

Guarda SF6 il successo che sta avendo.

Capcom è passata da uno stato vegetativo ad essere il miglior publisher mondiale quando e' tornata multipiatta totale.

Prenda esempio Square.

Se releghi certe saghe ad una piattaforma sola, le ammazzi o ne riduci fortemente l'appeal nella migliore delle ipotesi.

Modificato da Riverside
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33 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Mazza che rosicata 🤣

Un paio di correzioni, sto al gioco dai :

-NOn e' il messia, non e' il mondo, non e' che non interessa. ma il precedente fece 5 milioni di copie in totale, non ci sono da aspettarsi i numeri di uno Zelda, ne lo stesso richiamo mediatico.

-FF15 usci a meta' generazione Ps4 su TUTTO, questo e' solo Ps5, e' ovvio che la base utenza fosse un pochino pochino superiore.

-mancano 4 settimane e sono appena usciti Diablo4 e SF6 (personalmente speso tutto per Sf6 e spero prossima settimana di riuscire a pre ordinare FF16).

Dire a me che rosico per FF significa non aver mai letto un mio post 

Guarda fosse per me potrebbe tranquillamente restare esclusiva eterna PlayStation e Sony comprare SE oggi stesso e me sbatterebbe altamente le balle.

Ho commentato una notizia.

Se per te rosico anche sticazzi.

Hanno deciso di farlo uscire Esclusiva PS5 e a quanto pare la scelta non sta pagando, problemi loro, come hai detto FF non è Zelda o Spiderman o TLOU quindi l idea di escludere da subito tutto ciò che non è PS forse andrebbe rivista se non voglio finire zampe all aria.

Capcom con SF l ha fatto e a quanto pare sta raccogliendo i frutti di questa decisione.

Modificato da dovakin
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32 minuti fa, Riverside ha scritto:

Beh, hai dato da solo la risposta.

Guarda SF6 il successo che sta avendo.

 

Che successo sta avendo?

SF5 c'era anche su Pc se e' per questo (che assieme a Ps4 rappresentavano l'85% del mercato? Xbox a quel tempo era un peto peggio di adesso), eppure non ha avuto il successo sperato non per la piattaforma ma perche' era un prodotto di qualità estrema ma monco di contenuti.

 

Valkirye Cronicles che e' una saga che amo alla follia ha perso ogni appeal nel momento in cui e' andato multi, con il 4 episodio, l'unico da subito multi che ne e' stata la pietra tombale.

Wu Long seguito multipiattaforma di Nioh esclusiva Ps4 ha raggiunto il milione di copie contro i 7 milioni di Nioh.

Persona 5 Royal la versione multi non e' ancora ad un milione di copie contro i 5 della versione esclusiva.

Dobbiamo andare avanti? Non ne ho voglia.

Per dirti che ovviamente una maggior base installata corrisponde di solito ad un pubblico maggiore ma non e' sempre una regola..... alle volte perdi appetibilità perdi pubblico di riferimento o gonzi da spennare passando al multi.

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Più che altro "il rumor" io mica lo darei per sicuro.

C'è da aspettare ancora un po'.

Poi c'è gente come me, che FFXVI vorrebbe anche giocarlo, ma dopo FFXV e KH3 col razzo che gli paga il prezzo pieno a Square.

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  • Amministratore
2 minuti fa, dovakin ha scritto:

Anche FFXIII è multi.....a meno che la versione 360 non Gondah.

Non sapevo...

Ah allora forse voleva dire "infatti FFXIII e FFXV multi hanno venduto molto... ah no"

Ricordo che FFXV ha venduto bene.

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4 minuti fa, theVeth ha scritto:

Non sapevo...

Ah allora forse voleva dire "infatti FFXIII e FFXV multi hanno venduto molto... ah no"

Ricordo che FFXV ha venduto bene.

spacer.png

spacer.png

In ogni caso vediamo sempre un’impennata verso la fine e in questo periodo con l’uscita di Street Fighter, Diablo e Zelda sono inevitabilmente penalizzati… chi lo deve comprare lo comprerà, anche senza preorder o dayone. 

Consideriamo anche che più il digitale avanza meno senso ha preordinare e infatti l’impennata degli ultimi giorni saranno copie digitali, giusto per averlo già scaricato al dayone. 

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25 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Che successo sta avendo?

SF5 c'era anche su Pc se e' per questo (che assieme a Ps4 rappresentavano l'85% del mercato? Xbox a quel tempo era un peto peggio di adesso), eppure non ha avuto il successo sperato non per la piattaforma ma perche' era un prodotto di qualità estrema ma monco di contenuti.

 

Per il momento sembra partito molto bene, e Capcom stima di venderne ben 10 milioni di pezzi

https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/254834/street-fighter-6-capcom-prevede-vendite-pari-a-10-milioni-di-copie/

Modificato da Riverside
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  • Amministratore
15 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Che successo sta avendo?

SF5 c'era anche su Pc se e' per questo (che assieme a Ps4 rappresentavano l'85% del mercato? Xbox a quel tempo era un peto peggio di adesso), eppure non ha avuto il successo sperato non per la piattaforma ma perche' era un prodotto di qualità estrema ma monco di contenuti.

 

Valkirye Cronicles che e' una saga che amo alla follia ha perso ogni appeal nel momento in cui e' andato multi, con il 4 episodio, l'unico da subito multi che ne e' stata la pietra tombale.

Wu Long seguito multipiattaforma di Nioh esclusiva Ps4 ha raggiunto il milione di copie contro i 7 milioni di Nioh.

Persona 5 Royal la versione multi non e' ancora ad un milione di copie contro i 5 della versione esclusiva.

Dobbiamo andare avanti? Non ne ho voglia.

Per dirti che ovviamente una maggior base installata corrisponde di solito ad un pubblico maggiore ma non e' sempre una regola..... alle volte perdi appetibilità perdi pubblico di riferimento o gonzi da spennare passando al multi.

Piccola correzione: Persona 5 Royal ha venduto oltre 3,3 milioni di copie

Poi c'erano Persona 5, Striker e Dancing, che insieme alla Royal arrivavano a 8 milioni se non vado errato.

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    • Ah ok, ora capisco cosa intendevi con il discorso del consolaro. In parte sono d'accordo, non giocare un gioco perché il framerate è a 30 o perchè fa qualche scatto è legittimo per carità, ma anche per me ha poco senso. Se il gioco è nelle mie corde lo gioco che sia a 30 o 60. Ho adorato Zelda Totk che i 30 stabili non li aveva per dire. Per quanto riguarda invece il salto generazionale grafico invece mi sono reso conto più avanzo con gli anni meno me ne frega, certo vedere una bella grafica non mi dispiace eh sia chiaro, ma l'aspetto puramente tecnico ha per me sempre molta meno importanza e più andiamo avanti più trovo sia difficile stupire come nelle vecchie generazioni, visto che ormai imho molti titoli hanno raggiunto un livello veramente molto avanzato da quel punto vista e quel livello lo reputo piuttosto soddisfacente. Poi ovvio se uno vuole giocare con i 60/120 fps, con il graficone e il raytracing tirato a balle imho avere la console ha poco senso, tanto vale andare veramente di pc perché su console quello non lo puoi proprio avere, ma se quelle sono le priorità imho sei un piciista al 100%  (come lo ero io eh, non voglio essere offensivo, ho passato ore a "giocare" con le impostazioni avanzate dei giochi per tirarne fuori il massimo, come credo moltissimi altri e l'ho fatto con il sorriso sulle labbra, come un bambino con il gioco nuovo). Aggiungo una cosa, se si vuole il salto generazionale dei modi ci sono, ad esempio limitare la risoluzione al 1080 o 1440 e arrivare al 4k con tecniche di upscaling (che oggi sono molto valide) in postprocessing sarebbe una ipotetica soluzione. impieghi 1/4 o poco più della potenza che attualmente è dedicata alla risoluzione e il resto lo butti per processare texture con un maggior numero di poligoni (alla fine il graficone arriva da lì). Consideriamo inoltre che i 4k lo si percepisce entro una certa distanza dal monitor/tv oltre l'occhio proprio non lo può distinguere (ci sono delle tabelle ma mi pare che su un 55'' oltre i 2,5 metri il 4k non è più percepito). Imho già solo facendo così si potrebbe avere un salto generazione evidente, sul perché non lo facciano, sinceramente pur essendo informatico, ma non addetto ai lavori non lo so. Quello che posso dire è che se dalla prossima gen si inseguirà l'8k le cose non cambieranno e spero che non lo facciano. Detto questo poi magari ci stupiscono (in clamoroso ritardo), vediamo Hellblade 2 che sembra molto figo come esce effettivamente (credo comunque sarà tanta roba). Se esce come deve uscire, la possibilità di vedere uno stacco netto ancora c'è.    
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