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Horizon Forbidden West: Burning Shores


Kintaro Oe

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  • Amministratore
5 ore fa, Dux-Gargaros ha scritto:

Jotà, te non ti smentirai mai. Basta controllare i miei trofei per appurare che ho platinato entrambe le versioni.

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Disinformazione? No, si tratta di critica oggettiva. Toh, ecco il video:

 

Sono solo pochi esempi, non ti sto a fare un video certosino con decine di ore perché non servirebbe. Le texture generalmente sono di media qualità, altre volte sono così slavate da fare schifo. Tu mi dirai ora che YT comprime abbestia, oppure che mi sono messo d'impegno a cercare quelle microscopiche parti dello scenario in cui la qualità è mediocre/pessima, o ancora più probabile negherai che quelle siano texture penose. Pendo dalle tue labbra nel sentire la scusa che ti inventerai.

Se vuoi vedere cosa può offrire questa generazione in fatto di texture scarica la demo di Matrix. Horizon purtroppo è una roba cross e si vede tutto.

I premi vinti, poi... sarei tentato quasi di farmi una risata. I premi non indicano a prescindere che vengono assegnati per qualità reali...

Ma infatti io non dico che faccia schifo. La discussione è partita come sempre da certi commenti pindarici (finu du mundu, graficah mai vista prima!!!!111!1!11, ecc.). È un crossgen, di vede da cima a fondo, l'inserimento di un po' di muschio in più o del tassellatore non lo salva dall'apparire come vecchiume.

 

Fammi capire, la tua TV da dumila botte migliora le texture, gli effetti, i modelli poligonali?

Le mie aspettatite erano giuste. Guarda la demo di Matrix per capire cosa può offrire 'sta gen in fatto di grafica.

Io in tutta onestà, da questo video, avrò visto si e no 3 texture brutte mentre tutto il resto mi è sembrato perfetto.

Penso di aver capito cosa intendi dire, ma penso anche che il risultato a schermo sia uno dei migliori mai visti insieme a Ratchet, Forza Horizon e Flight Simulator (e perché no, volendo potremmo aggiungere anche A Plague Tale).

Poi che non siano perfetti va bene, ma è anche vero che non credo ci sia nulla di meglio in giro, anzi.

Comunque è chiarissimo che ti aspetti (e pretendi) di più dai prossimi giochi.

Io non sono sicuro che si andrà molto oltre in tutta onestà. Vedremo con l'UE5 e i giochi completi.

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11 minuti fa, theVeth ha scritto:

Io in tutta onestà, da questo video, avrò visto si e no 3 texture brutte mentre tutto il resto mi è sembrato perfetto.

Penso di aver capito cosa intendi dire, ma penso anche che il risultato a schermo sia uno dei migliori mai visti insieme a Ratchet, Forza Horizon e Flight Simulator (e perché no, volendo potremmo aggiungere anche A Plague Tale).

Poi che non siano perfetti va bene, ma è anche vero che non credo ci sia nulla di meglio in giro, anzi.

Comunque è chiarissimo che ti aspetti (e pretendi) di più dai prossimi giochi.

Io non sono sicuro che si andrà molto oltre in tutta onestà. Vedremo con l'UE5 e i giochi completi.

È lui che ha aspettative ogni generazione da computer grafica che non la vedrà mai né in questa ne nella prossima gen. Ho postato foto di Matrix dove le brutture lato texures le ha pure lui only next e sul motore per ora più next gen che ci sia per dire che se si vuole la texture brutta o non pienamente definita i modelli non esaltanti ecc si trovano in qualsiasi gioco e si troveranno sempre. Si guarda l'insieme il colpo d'occhio, i particolari e o onestamente Horizon Fw è eccellente. Chi dice fa schifo qua e là purtroppo non è obiettivo 

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io non capisco che pretendete da queste console con soli 16 GB di ram, che poi per i giochi sono 12,5 GB, mi ricordo che da ps1 con 2 MB di ram si passò alla ps2 con 32 MB di ram un bel 16x di ram, da ps2 32MB di ram a ps3 con 512MB di ram, anche qui un bel 16x di ram, dalla ps3 con 512MB di ram alla ps4 con 8 GB di ram pure qui un bel 16X di ram, sta gen è anomala perche c'è stato un misero salto 2x:asd:, nessuno mi toglie dalla testa che questa non è una vera next gen, come minimo queste console dovenano avere 24 GB di ram, te credo che da ps4  a ps5 le texture sono rimaste quasi uguali🤣.

Modificato da rapido85
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15 minutes ago, rapido85 said:

io non capisco che pretendete da queste console con soli 16 GB di ram, che poi per i giochi sono 12,5 GB, mi ricordo che da ps1 con 2 MB di ram si passò alla ps2 con 32 MB di ram un bel 16x di ram, da ps2 32MB di ram a ps3 con 512MB di ram, anche qui un bel 16x di ram, dalla ps3 con 512MB di ram alla ps4 con 8 GB di ram pure qui un bel 16X di ram, sta gen è anomala perche c'è stato un misero salto 2x:asd:, nessuno mi toglie dalla testa che questa non è una vera next gen, come minimo queste console dovenano avere 24 GB di ram, te credo che da ps4  a ps5 le texture sono rimaste quasi uguali🤣.

Mentre da xbox a seriex il salto è stato Quantico vero? 

Quasi a velocità curvatura spazio-tempo 🤣

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Questa gen inizia già a mostrare i suoi limiti. Basta guardare ai multipiattaforma cross gen: non riescono a tirarli in 4K nativo a 60 fps. È tutto un compromesso. Ad ogni titolo. C’è sempre la soluzione ibrida tra res ed FPS. 

Ovvio che le esclusive migliorano la situazione ma ad oggi ancora non si è visto IL titolo spartiacque. Quello che segna un prima e un dopo. Non ancora perlomeno. 

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Ancora non esiste un titolo che sfrutti l'architettura di PS5. E per sfruttarla intendo che GPU/CPU/SSD/Geometry Engine/Tempest Engine/Ray Tracing con accelerazione hardware vengano spremuti paurosamente. A volte ci sono giochi che in qualche modo escono prima della fine di una generazione che sfruttano la console al limite assoluto.

Horizon 2 e Halo 4 lo furono per la 360.

Uncharted 3 e TLOU lo furono per PS3

Uncharted 4, The Order e God of War per PS4.

Spero nel 2024 di vedere un first Sony e MS capaci di alzare l'asticella  ma non tanto per dire io ce l'ho più grosso, ma per sfondare il muro della percezione tra ciò che oggi è fighissimo (Forbidden West) e ciò che è davvero next gen. Spiderman 2? Hellblade 2?

 

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A me basta che ci mettano anche un gameplay interessante, perché avere un hellblade 2 o un first party Sony a caso con la super grafica fotorealistica ma con un gameplay insufficiente sinceramente non interessa 

devono pur sempre essere giochi prima che showcase tecnici, non deve essere un’ossessione quello del primato 

a me già un horizon con quella grafica in un open world, con quella cura nelle espressioni facciali o un ratchet con quella pulizia grafica mi hanno gia fatto dire più un “wow”

puntassero più a rendere realistiche le animazioni perché altrimenti escono fuori ibridi come a plague tale, bellissimi da fermi e insufficienti nelle animazioni facciali e nei movimenti se comparati alla grafica che ha 

sinceramente ritengo il livello grafico medio delle grosse produzioni molto alto ormai

Modificato da Calavera
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Se non si vogliono compromessi si va su pc ( buona fortuna con le ottimizzazioni degli ultimi anni su quella piattaforma, con titoli salvati dal DLSS e con i prezzi delle 4000) 

Le console sono compromessi per definizione, il ray tracing poi volete su macchine da 500 euro senza dlss :asd: è non avere proprio percezione del valore di quello che si sta comprando 

7 minuti fa, rapido85 ha scritto:

tutti i giochi first party sony hanno delle texture infime, hanno un bel colpo d'occhio in generale ma se si va a gurdare nei dettagli ti accorgi che le texture sono orrende,anche su TLOU2 ci stanno texture orripinanti, il loro escamotage è che sono tutti giochi in terza persona, se fossero in prima persona farebbero accapponare la pelle quando sbatti il muso sulle texture.

Boh io probabilmente vivo nel multiverso, perché quando leggo i boxari qui dentro descrivere le esclusive Sony quasi ti convincono, poi esci dal forum e si torna al mondo reale fatto di giochi da poter giocare e analisi tecniche fatte terzi senza il pregiudizio del Sony merda, mi chiedo in media cosa guardate sui vostri televisori grazie alla console montata nel salotto per definire le texture di horizon e last of us infime e orrende 

Modificato da Calavera
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9 minuti fa, Calavera ha scritto:

Se non si vogliono compromessi si va su pc ( buona fortuna con le ottimizzazioni degli ultimi anni su quella piattaforma, con titoli salvati dal DLSS e con i prezzi delle 4000) 

Le console sono compromessi per definizione, il ray tracing poi volete su macchine da 500 euro senza dlss :asd: è non avere proprio percezione del valore di quello che si sta comprando 

Boh io probabilmente vivo nel multiverso, perché quando leggo i boxari qui dentro descrivere le esclusive Sony quasi ti convincono, poi esci dal forum e si torna al mondo reale, mi chiedo in media cosa guardate sui vostri televisori grazie alla console montata nel salotto per definire le texture di horizon e last of us infime e orrende 

 

Se vai sul PC bisogna essere pronti a comprare una bella 4090 a 2300 euro (solo quella), poi c'è tutto il resto...

Tra i requisiti VRAM, la mancanza di decompressione hardware I/O e l'assenza del Direct Storage sul 99% dei titoli. ormai siamo alla truffa autentica,,,,

Non darei troppo peso alle balle che raccontano i boxari su questo forum.... Come dici giustamente, poi là fuori c'è la realtà...

 

 

Modificato da MisterXDTV
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2 minutes ago, Calavera said:

Sono come gli occhi dell’amore, la tua donna appare sempre come la più bella, probabilmente alcuni la console war la vivono così, contenti loro 

comunque io questo il dlc di questo merdone dalle texture infime e dalle superfici strategiche l’ho preordinato, avevo pure 10 euro di buono quindi l’acquisto è stato automatico, non vedo l’ora di vedere che hanno combinato 

Sai cosa? 

Preordinai al dayone il gioco dalle texture infime ed ho preordinato anche il dlc che sicuramente avrà texture ancora più infime 🤣

Il 19/4 non è mai stato così lontano 😭

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2 minutes ago, Boys said:

Il Decima e’ semplicemente il top su console, c’e’ poco da farsi il fegato amaro, se non piace figuriamoci gli altri che stanno sempre sotto.

 

Su DS2 non oso immaginare cosa cosa tireranno fuori! 

2 minutes ago, Jotaro19 said:

Hanno utilizzato per il sistema delle nubi un rendering in voxel che è quello utilizzato in Flight simulator. In qualche gif si vede . Impressionante 

Come ti dicevo ieri al cell, mai viste nubi così soffici 🤣🤣🤣

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2 minuti fa, Phoenix1979m ha scritto:

Dai che fra poco giocheremo questa meraviglia! 

Non vedo l'ora, sembra una roba pazzesca. Si può giocare anche senza aver finito il secondo?

24 minuti fa, Calavera ha scritto:

Sono come gli occhi dell’amore, la tua donna appare sempre come la più bella,

The magic of Pilu.

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3 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Non vedo l'ora, sembra una roba pazzesca. Si può giocare anche senza aver finito il secondo?

The magic of Pilu.

A quanto hanno detto no, bisogna aver finito il gioco 

Cita

"La storia di Aloy riprende nel punto esatto in cui termina Horizon Forbidden West, quindi per giocare a Burning Shores dovrete completare la missione principale di Horizon Forbidden West (compresa la missione finale Singolarità). Dopo gli eventi di Singolarità, Aloy riceverà una chiamata dal suo Focus all’inizio del DLC."

 

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36 minuti fa, Calavera ha scritto:

Sono come gli occhi dell’amore, la tua donna appare sempre come la più bella, probabilmente alcuni la console war la vivono così, contenti loro 

Ma cerca di capire: hanno dovuto passare gli ultimi 18 mesi a parlare degli avvocati, della FTC e della CMA invece di avere giochi di rilievo...

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