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The Callisto Protocol


Ergozigoto

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Adesso, dovakin ha scritto:

Peccato che l UE5 il RT non lo utilizza, proprio perché Lumen crea un illuminazione realistica senza dover dipendere dall hardware come fa il Ray tracing

 

https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine/

 

Callisto è un gioco UE4 con RT , poi se vogliamo spacciarlo per un gioco UE5  basta saperlo.

Ue5 puo utilizzare sia lumen che raytracing per illuminazione e riflessi. Sta allo sviluppatore scegliere cosa usare ci sono tanti bei video su YouTube che fanno vedere come si usa l'uno e l' altro. Poi non ho scritto gira in ue5 ma ha alcune FEATURES come ti ho dimostrato nel link che ho postato. Detto questo che sia ottimizzato male per altre piattaforme è sicuro mo però non facciamone na questione di stato.

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10 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

Ue5 puo utilizzare sia lumen che raytracing per illuminazione e riflessi. Sta allo sviluppatore scegliere cosa usare ci sono tanti bei video su YouTube che fanno vedere come si usa l'uno e l' altro. Poi non ho scritto gira in ue5 ma ha alcune FEATURES come ti ho dimostrato nel link che ho postato. Detto questo che sia ottimizzato male per altre piattaforme è sicuro mo però non facciamone na questione di stato.

No non facciamone usa ragione di stato Callisto è un gioco UE4 che utilizza il RT ed è forse per questo che sviluppatori incapaci come questi l hanno ottimizzato cosi male anche su schede grafiche molto performanti.

Il link che mi hai postato dice che Callisto usa il RT che non è una feature dell Ue5, ma che si puo come giustamente dici abbinare a LUMEN che è insieme a NANITE il vero change tra UE4 e 5.

E Callisto non usa Lumen.

Modificato da dovakin
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Io non me la sento di buttargli la croce addosso.

Imho si sono incartati fra sparate 4A e tempi stretti per duemila versioni.

Leggo cose sulle oldgen che brrrrrrr

Ma dico io, sei un team indie al primo gioco ed esci: oldgen, nextgen, PC tutte lo stesso D1.

Hanno fatto la fine di Icaro, ma oggettivamente c'è del buono nel loro lavoro.

Dovevano delayarlo di 8/12 mesi e bona.

Modificato da Riverside
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14 minuti fa, Metalinside ha scritto:

Al di lá delle battute, ci sono rimasto veramente molto male, pensavo potesse essere un gioco imprescindibile per gli amanti dell'horror... anche perché è una nuova IP in un mare di Sequel. 

 

Vabè, ma che significa imprescindibile? Non esistono videogiochi imprescindibili. Se ti piacciono gli horror ambientati nello spazio, non è che ci sia sta grande abbondanza di alternative. Ok, sarà un classico action in terza persona, con i cunicoli, le strettoie, le porte da aprire lentamente, le camminate forzate e tutto l'armamentario del tipico action AAA, ma se cercavi qualcosa di più sperimentale, oggi è difficile da trovare nei giochi ad alto budget, bisogna guardare altrove.

Piglialo, che ti frega? Magari tocca le corde giuste e ti godi un'esperienza coi controcazzi, e pazienza se la critica non ci ha appiccicato il bollino di capolavoro. Alle brutte lo rivendi o accetti serenamente di aver fatto un acquisto sbagliato, capita a tutti.

Almeno io farei così, cioè io faccio così per le cose che mi interessano (quindi non gli horror)

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versione Xbox meno peggio di quanto pensassi, al netto del bug RT.

Versione PC completamente rotta (come anche le oldgen, come ha anticipato il tizio)

 

 

Modificato da Riverside
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21 minuti fa, Riverside ha scritto:

versione Xbox meno peggio di quanto pensassi, al netto del bug RT.

Versione PC completamente rotta (come anche le oldgen, come ha anticipato il tizio)

 

 

Quindi non è il disastro che avevo capito leggendo anche l’altro topic,patch correttiva e via.

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6 minuti fa, Onezero ha scritto:

Quindi non è il disastro che avevo capito leggendo anche l’altro topic,patch correttiva e via.

Onestamente pensavo peggio.

Su PC è proprio Cyberpunk 2.0.

Sulle old sento dire che è un pasticcio blurrato.

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25 minuti fa, Riverside ha scritto:

versione Xbox meno peggio di quanto pensassi, al netto del bug RT.

Versione PC completamente rotta (come anche le oldgen, come ha anticipato il tizio)

 

 

Da questo video siamo molto vicini al comune di Bareggio, cali in entrambe le versioni di pochi frame , e SS ancorata ai 30 , i riflessi assenti in modalità Quality  su SERIES X  ovviamente pesano, occorre patch,su Pc un disastro.

La risoluzione è dinamica su entrambe le versioni tocca vedere la media che tiene su Ps5 e SX .

Mi aspettavo molto peggio onestamente.

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11 minuti fa, dovakin ha scritto:

Da questo video siamo molto vicini al comune di Bareggio, cali in entrambe le versioni di pochi frame , e SS ancorata ai 30 , i riflessi assenti in modalità Quality  su SERIES X  ovviamente pesano, occorre patch,su Pc un disastro.

La risoluzione è dinamica su entrambe le versioni tocca vedere la media che tiene su Ps5 e SX .

Mi aspettavo molto peggio onestamente.

 

Calma, compagni boxari, qua c'è da ammettere la sconfitta, accettare la superiorità di quel fellone di Cerny sul nostro amico ingegnere con la barba chilometrica di cui non ricordo il nome e, se proprio vogliamo, iniziare a credere nel mistico potere dell'SSD e delle frequenze variabili

 

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17 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

Complotto!!! La versione Xbox fatta da nessuno! 150 persone su ps5 per questo è meglio! Mo sono simili al solito 🤣 Alla fine le differenze tra console saranno sempre minime ora potete comprarlo pure voi....

L'altra faccia della medaglia è che se non è stato penalizzato per le prestazioni, lo sarà stato per tutto il resto :botteaSirio:

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A questo punto vediamo l'analisi di DF perche a livello di prestazioni la differenza sembra minima  dal video, ma se per farlo su XBOX hanno segato , Res ,effetti ,ombre oltre ai riflessi male molto male e no Jotaro anche fosse meglio su Sex o pari non lo compro nemmeno a  1 euro.

Modificato da dovakin
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1 ora fa, dovakin ha scritto:

A questo punto vediamo l'analisi di DF perche a livello di prestazioni la differenza sembra minima  dal video, ma se per farlo su XBOX hanno segato , Res ,effetti ,ombre oltre ai riflessi male molto male e no Jotaro anche fosse meglio su Sex o pari non lo compro nemmeno a  1 euro.

 

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Versione ps5 superiore in modalità qualità. Ha riflessi in rt e fluidità sempre a 30 mentre su series x non ha i riflessi ( che cmq possono essere messi tramite patch e fluidità inferiore. La modalità performance sembra uguale sue tutte e due le piattaforme. Series s meglio lasciar stare:sisi:

 

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    • Nelle gare con piloti livello A, sono rari gli autoscontri.
    • a me sta cosa del 5° posto che vale la champions in questo momento sta facendo una paura fott*ta perchè se ci rilassiamo un attimo, dietro al cu*o abbiamo i burini e l'atalanta ed è un attimo scivolare fuori...Fondamentale vincere lunedì contro il Bologna e i 20 min di recupero contro l'Udinese per mettere un bel cuscino di sicurezza tra noi e loro. FONDAMENTALE.   ps: in lega i soliti pezzi di m., non solo non ci hanno accordato il recupero in una data più consona ma pure l'orario ce lo hanno messo a me*da. Contro il Leverkusen saremo meno riposati dei tedeschi ma tanto è inutile piangere, se è destino che riusciamo ad alzare quella coppa lo faremo lo stesso contro tutto e tutti. Daje Roma!
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    • I mass media parlano di qualsiasi sciocchezza, potrebbero parlare benissimo di questa tecnologia, hanno avuto molti decenni per farlo ma non l'hanno mai fatto. Invece lo citano adesso, dicendo pure che è una cosa normalissima e di dominio pubblico (come può esserlo se non ne parlano? prova a chiedere del cloud seeding al panettiere sotto casa... ), quando è stata relegata alle teorie del complotto fino a pochissimo tempo fa.   Personalmente mi interessa poco distinguere tra scie chimiche e inquinamento degli aerei, perchè alla fine si tratta sempre di metalli pesanti che alla fine ricadono al suolo, ora che lo facciano secondo un piano diabolico per avvelenare il mondo o perchè gli aerei sono semplicemente dei bidoni volanti inquinanti, il risultato non cambia, il mondo lo avvelenano comunque.   Ma guarda, in realtà i piloti di linea non conoscono neanche il 50% dell'aereo che pilotano, se dai un'occhiata a quei documentari sui disastri aerei, ci sono casi dove ad esempio non gli vengono comunicate neanche certe funzioni o meccanismi base, quindi figuriamoci se non ci sono ampi spazi di manovra per fare robe del genere. In realtà c'è una marea di materiale sulle scie chimiche. Di sicuro se neanche la politica è mai riuscita a fare un'interrogazione che abbia portato da qualche parte, significa che non avremo mai materiale e risposte ufficiali, e se per della semplice condensa si creano tutte queste zone d'ombra, beh il dubbio è lecito.
    • Ma perché i mass media avrebbero dovuto parlare di una tecnologia di dubbia efficacia utilizzata da pochi paesi ricchi? Piuttosto mi sembra più plausibile parlarne ora e spiegare cosa effettivamente sia quando viene chiamata in causa come nel caso di Dubai. Non capisco il nesso onestamente. Sull'interrogazione parlamentare, al netto che chiunque sia seduto in Parlamento può farne una, credo tu ti riferisca ad una situazione che metteva in luce l'inquinamento degli aerei, indiscutibile, e non le famose "scie chimiche", è il famoso video tagliato ad arte da anonimo77 e dato in pasto ai complottisti. Ma davvero pensate che una cosa del genere potrebbe rimanere così segreta pur essendo, a vostro dire, così visibile? Pensate veramente che i piloti degli aerei che " irrorano" si accollerebbero una cosa del genere? Avvelenare le proprie famiglie mentre loro "lanciano" queste sostanze? E nessuno lascia trapelare niente? Un audio, un video, un documento segreto, l'etichetta di uno di questi veleni, la foto di un fusto, un serbatoio, l'immagine di un momento in cui vengono caricati sugli aerei. Tutto ciò nell'era dove il telefono è l'estensione degli occhi? Daje
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