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Bioware abbandona il frostbyte engine per i futuri progetti?


Thenameless

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Ospite Utente cancellato 60
il motore grafico è uno strumento, ed è giusto che loro scelgano il più adatto per quello che vogliono creare, se non ricordo male loro ebbero diversi problemi col il frostbite, anche se li il vero danno a cui porre rimedio è quello creativo, ormai latente in BioWare da molto tempo, ho recuperato da poco la trilogia di mass effect, e poi ho giocato Andromeda, un abisso...anthem neanche sto a parlarne
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Come mai?

Ogni motore ha le sue peculiarità.

Diversità è ricchezza :sisi:

 

(ricordo ancora con terrore lo stradominio di Unreal Engine 3, tutti i giochi sembravano tutti, tutti avevano gli stessi punti deboli…)

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